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Warframe【熱修】24.4.2

2019-03-09 12:22 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。

近戰(zhàn)改動(dòng)第一階段:‘Flow’ 改動(dòng)

Tenno,感謝你們對(duì)昨晚的近戰(zhàn)變化反饋,視頻演示和對(duì)更新的反應(yīng)! 第一階段上線還不到24小時(shí)我們就打算基于一些反饋來(lái)做些測(cè)試。 我們的第一個(gè)測(cè)試是給真正致力于“一代劍宗”的玩家的。((一代劍宗是游戲內(nèi)的一個(gè)成就-不裝備任何主要武器和次要武器完成 10 個(gè)任務(wù)。))

當(dāng)玩家在任務(wù)中僅攜帶近戰(zhàn)武器(即沒(méi)有次要或主要武器)時(shí),對(duì)其添加了手動(dòng)格擋功能。 這是有可能的,因?yàn)樵谶@種特定狀態(tài)下按鍵綁定可以自由地允許操作這種手動(dòng)格擋的設(shè)定。 我們還沒(méi)有計(jì)劃將其添加到其它的狀態(tài)。 這個(gè)鍵默認(rèn)綁定為鼠標(biāo)右鍵,就像過(guò)去的默認(rèn)設(shè)置一樣。


手柄改動(dòng)和修正:

近戰(zhàn)導(dǎo)引不再能夠在手柄上重新綁定了,這是因?yàn)槠浣鼞?zhàn)2.99997改動(dòng)完全破壞了這個(gè)設(shè)定。 對(duì)于那些已經(jīng)在手柄上為了舒服而自己設(shè)定按鍵的玩家?guī)?lái)的不適我們感到抱歉。 你不能在不打碎蛋的情況下做煎蛋!

修正使用手柄的玩家無(wú)法在近戰(zhàn)2.99997改動(dòng)后無(wú)法瞄準(zhǔn)的這個(gè)廣泛發(fā)生問(wèn)題。這影響到多個(gè)機(jī)制例如飛身瞄準(zhǔn),近戰(zhàn)導(dǎo)引等等。

我們將繼續(xù)監(jiān)視手柄的相關(guān)問(wèn)題! 如果你仍然遇到問(wèn)題,目前來(lái)說(shuō)將手柄的按鍵綁定設(shè)置恢復(fù)為“默認(rèn)”將有助于解決這個(gè)問(wèn)題。 不過(guò)如果有更多的問(wèn)題請(qǐng)告訴我們!

修正在近戰(zhàn)模式中試圖裝填你的主要/次要武器時(shí)會(huì)無(wú)法變回到你用槍的模式。


夜靈平野的改動(dòng)和修正:

移除Hildryn之前對(duì)夜靈誘餌產(chǎn)生的卡住盾機(jī)制,這會(huì)造成他們的護(hù)盾被破壞時(shí)且變回可受到傷害的時(shí)候有3秒的無(wú)敵狀態(tài)。

修正夜靈兆力使(也可能是巨力使/水力使)卡在平野上的問(wèn)題,這會(huì)導(dǎo)致其一直在平地上到處傳送。

修正夜靈兆力使(也可能是巨力使/水力使)沒(méi)有使用技能的問(wèn)題。


Hildryn 的改動(dòng)和修正:

Hildryn的總圖已經(jīng)從索拉里斯之聲的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中的第五級(jí)幕后推手改到了第二級(jí)特務(wù)了。

大幅減少Hildryn在施放和平之地技能的鏡頭移動(dòng)角度幅度。

修正 Hildryn 的護(hù)盾掠奪沒(méi)有移除非主機(jī)的觸發(fā)狀態(tài)的問(wèn)題。

修正Hildryn在使用神盾風(fēng)暴技能時(shí)能夠使用滑索(和其它互動(dòng)的地方)的問(wèn)題。

修正Hildryn在施放野火燎原的時(shí)候腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。


改動(dòng):

改進(jìn)了指揮官卷毛發(fā)線以顯示更少的頭皮

平衡了噴射戰(zhàn)錘火花特效以減少更多的視覺(jué)污染。

現(xiàn)在緋紅暗黑匕首的升級(jí)在裝備時(shí)叫做Mind Haze。


行動(dòng)代號(hào):雪藏的恩怨修正:

澄清并更正了世界狀態(tài)窗口中雪藏的恩怨區(qū)雜湊數(shù)部分,當(dāng)你尚未掃描到任何雜湊數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)顯示為未發(fā)現(xiàn),而不是之前已掃描。

更新后的稀釋的熱美亞描述將會(huì)是:

在萃取過(guò)程中能被冷卻液稀釋的液態(tài)巖漿。熱爆過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn)熱美亞在破壞奧布山谷表面。這是能削弱剝削者圓蛛防御的關(guān)鍵物品嗎?

稀釋的熱美亞現(xiàn)在在界面里面顯示為特殊的拾取物了(就像氬結(jié)晶等等一樣)

并合Mod現(xiàn)在能夠被聊天鏈接和在資料庫(kù)中找到了。

修正在處理一個(gè)熱美亞裂縫中的一個(gè)崩潰問(wèn)題。

修正冷卻液罐在你拾取太快的情況下會(huì)消失的問(wèn)題。



快速修正:

快速修正了今天上午早些時(shí)候玩家無(wú)法從網(wǎng)站下載Warframe的問(wèn)題。如果你還有這個(gè)問(wèn)題的話(huà)請(qǐng)重新試試!

修正真錢(qián)購(gòu)買(mǎi)的武器(Prime Access等等)沒(méi)有上土豆(Orokin催化劑)。丟失的土豆會(huì)給予受到影響的賬號(hào),發(fā)土豆的方式是基于你有沒(méi)有給這些武器上土豆后,直接發(fā)到倉(cāng)庫(kù)或者上給那些武器。


修正:

修正在使用Steam大屏幕模式下無(wú)法登陸的問(wèn)題。

修正平野或奧布山谷中有些敵人沒(méi)有攻擊的問(wèn)題

修正在挖礦中取消縮放或切換武器時(shí)會(huì)有崩潰的問(wèn)題。

修正如果有包含阿耶檀識(shí)星星的情況下無(wú)法交易的問(wèn)題。

修正艾克薩德支架沒(méi)有在Sentient上重新設(shè)定傷害抗性的問(wèn)題。

修正Harrow的苦行加護(hù)重新施放后沒(méi)有刷新持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。

修正Gara的玻片風(fēng)暴在被廣域玻璃化影響后其技能的定時(shí)器沒(méi)有刷新的問(wèn)題

修正塔羅投擲刀刃外觀沒(méi)有應(yīng)用于投擲后的旋刃飛刀 Prime 或飛揚(yáng) Prime 的問(wèn)題。

修正Rhino的鋼化皮膚丟失視覺(jué)特效/材質(zhì)的問(wèn)題。

修正戰(zhàn)刃 Prime丟失元素視覺(jué)特效的問(wèn)題。

修正如果裝備了戰(zhàn)刃后組合槍視覺(jué)特效會(huì)一直顯示在那的問(wèn)題。

修正Warframe技能視頻在沒(méi)有專(zhuān)注于技能時(shí)會(huì)變成白色的問(wèn)題。

我們?nèi)匀挥锌吹揭恍┎シ艈?wèn)題所以我們還在調(diào)查中!

修正在點(diǎn)擊界面上激活的資源加成時(shí)丟失功能的問(wèn)題。

修正鑄造廠界面通知顯示為文件路徑的問(wèn)題。

修正段位27測(cè)試中的占位符文本問(wèn)題。

修正在進(jìn)入道場(chǎng)房間選項(xiàng)面板時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。






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