原神 須彌3.1的三個(gè)新角色 草神什么時(shí)候才會(huì)進(jìn)入卡池?
你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。有關(guān)于元素共鳴的機(jī)制修改,已經(jīng)被傳了一段時(shí)間,而確切的數(shù)值也在最近被曝光,應(yīng)該會(huì)在《原神》3.0版本上線。

可以說,《原神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是圍繞各種元素反應(yīng)來設(shè)計(jì)的,在這套系統(tǒng)中,組隊(duì)是讓元素反應(yīng)運(yùn)轉(zhuǎn)起來的關(guān)鍵,而在組隊(duì)的方式上,觸發(fā)什么“共鳴反應(yīng)”就決定了組隊(duì)的思路。玩家可以在一個(gè)隊(duì)伍中最多配置4名不同的角色,當(dāng)擁有兩種相同元素的角色時(shí),將會(huì)觸發(fā)一種名為“元素共鳴”的效果。目前,有七種不同類型的元素共鳴,草元素共鳴的加入會(huì)對(duì)游戲有著怎樣的影響呢?

根據(jù)最近的爆料,米哈游將會(huì)改變兩種原來“元素共鳴”的效果,并推出全新的雙草共鳴。而其具體的效果和數(shù)值也已經(jīng)被曝出:
水元素共鳴:玩家被火元素附著的時(shí)間減少40%,隊(duì)伍中的所有角色增加25%的HP上限。(原來的效果:受治療效果提升30%)
雷元素共鳴:水元素附著時(shí)間下降40%。觸發(fā)原激化、超激化、蔓激化、超導(dǎo)、超載和感電反應(yīng)時(shí),有100%概率掉落一個(gè)雷元素微粒,冷卻時(shí)間5秒。就是比原來多了三種雷草的反應(yīng)。
草元素共鳴:使全隊(duì)的元素精通提高50點(diǎn)。當(dāng)觸發(fā)燃燒,原激化或綻放等反應(yīng)時(shí),將額外增加30點(diǎn)元素精通,持續(xù)6秒。當(dāng)觸發(fā)超激化,蔓激化、超綻放或烈綻放時(shí),將會(huì)為附近隊(duì)友提升20點(diǎn)元素精通,合理觸發(fā)元素反應(yīng)就能為全隊(duì)增加100點(diǎn)元素精通。

對(duì)于水元素共鳴的改動(dòng),可以說是米哈游的一種妥協(xié)。因?yàn)榈扔谧兿虺姓J(rèn)了治療在戰(zhàn)斗體系中的弱勢(shì)地位。因?yàn)榧词共挥|發(fā)雙水共鳴,奶量也足夠了。而且,除了一些“流血怪”之外,都可以通過護(hù)盾或走位解決,就算是針對(duì)護(hù)盾的“空殼”,其實(shí)也毫無威脅。

3.0對(duì)于水元素共鳴的改動(dòng),將會(huì)對(duì)那些依賴HP上限的角色有著巨大的提升,比如夜蘭。水元素很可能會(huì)成為繼火元素之后,游戲中最優(yōu)秀也最受歡迎的元素,另外,它與草元素的結(jié)合,將是須彌地區(qū)的核心打法之一。

再來看另兩種共鳴,雷元素共鳴其實(shí)等于沒有改動(dòng),只是把草元素反應(yīng)加入了而已。根據(jù)大多數(shù)玩家的反饋,如果雷元素共鳴可以直接增加全隊(duì)元素充能效率就好了,這樣可以使雷元素角色的登場(chǎng)率增加,你覺得呢?草元素共鳴的效果是不錯(cuò)的,因?yàn)檫@種新元素本就與元素精通緊密相連。多層次地增加元素精通,也與草元素所強(qiáng)調(diào)的持續(xù)傷害相吻合,

《原神》3.0將會(huì)有三名新角色加入卡池,提納里、柯萊和多莉。有些玩家懷疑柯萊(四星)可能會(huì)比提納里(五星)的輸出能力更強(qiáng),因?yàn)樗艹掷m(xù)使用脫手草元素技能,而且體內(nèi)還有魔神殘?jiān)?,結(jié)合元素共鳴的效果,潛力不可忽視。
你對(duì)這樣的改動(dòng)有什么想法?
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