【影之詩 Evolve 譯介】大阪GP 20強(qiáng) 獵人妖

一套結(jié)合了過牌與獵人的節(jié)奏卡組,譯者推測這種思路是現(xiàn)在日本獵人妖的主流。本文作者的一些觀點(diǎn)很有意思,故將其翻譯成中文,以便研究討論。
本文翻譯自:note
原文標(biāo)題《シャドウバースエボルヴ 大阪GP 狩人エルフ 最終順位20位 12-3》(https://note.com/12221vita/n/ne51361ba7bc7)
原作者:のろいうさぎ(https://twitter.com/12221vita2)
翻譯:Nemolth(初次翻譯,如有紕漏歡迎指出)
以下內(nèi)容均為作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表譯者態(tài)度。

卡組

這套卡組是40+10的獵人妖。 結(jié)果是Day1 7勝1負(fù),Day2 5勝2負(fù),總計(jì)12勝3負(fù),排名第20位。每一張牌都有使用過,所以個(gè)人認(rèn)為這套牌50張卡的組合是完美的。 另外,與我的卡組有兩枚不同的らめーん君(@SV_rameen)也獲得了12-3的成績,可以證明這套卡組的強(qiáng)度是有保障的。

卡組的選擇理由
選擇這套卡組的原因是在這個(gè)環(huán)境中,獵人妖是一副在整體上對(duì)大部分卡組小優(yōu)甚至更強(qiáng)的多功能卡組。這套卡組具備恢復(fù)、資源、解場、鋪場、疾馳大怪和過墻輸出等要素。
考慮到目前比賽中泛濫的超越法,選擇類似獵人妖或者妖精妖這類卡組會(huì)有優(yōu)勢。但考慮到龍族和主教的強(qiáng)勢,妖精妖對(duì)這類卡組并不占優(yōu),我選擇了獵人妖。
另外,這套卡組的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定性較強(qiáng)。在對(duì)戰(zhàn)中很少出現(xiàn)因?yàn)槭峙票▽?dǎo)致的失敗,這在對(duì)局密度較大的比賽環(huán)境是有利的。

對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)績

輸給妖精妖和侮蔑龍是因?yàn)閷?duì)方先手老頭龍妹連拍,直接給我干碎了。(有胡狗)蛋教則是被拖到了后期,對(duì)方節(jié)奏很舒服,輸了也無可厚非。
這次比賽除了馬娘以外的主流卡組基本都遇到過,再次說明現(xiàn)在sve環(huán)境的多樣性,我想這套卡組是適合這個(gè)環(huán)境的。

單卡分析

選擇1張自己的場上的卡片。將其放回手牌。抽取1張卡。(放回到手牌的token從游戲中移除)
很強(qiáng)。關(guān)鍵時(shí)刻甚至能處理卡場,不會(huì)有人不帶3張吧。

《快速》 選擇1位敵方的主戰(zhàn)者或1個(gè)敵方的從者。抽取1張卡。給予其與「自己的手牌的張數(shù)」等量的傷害。
斬殺卡1號(hào)。投入2張。如果有位置甚至想放第3張。 在對(duì)面有璀鉆時(shí)要小心別被坑了。

《快速》 這個(gè)回合,使自己的主戰(zhàn)者不會(huì)受到下一次的傷害。
可以說是1c的超越,用來拖到斬殺輪。投入1張,有些場景下甚至想下2張。
經(jīng)常有對(duì)方前1回合就該斬殺了,靠這張卡拖到大象和白銀的回合完成反殺的情況。
這張卡本身可以作為獵人進(jìn)墓,所以在面對(duì)快攻時(shí)可以提前打出為六爺和不弒的隨從的特效做鋪墊。
偶爾留1費(fèi)會(huì)讓對(duì)手考慮要不要防這張卡,當(dāng)然幾乎沒人這么傻就是了。

當(dāng)這張卡從場上離開時(shí),抽取1張卡。 《起動(dòng)》《消費(fèi)1》將這張卡《ACT》置入墓場:使自己的主戰(zhàn)者《生命值》+1。
最強(qiáng)單卡(確信)。
通過回收就可以獲得大量資源,還可以預(yù)埋節(jié)省費(fèi)用。
橫置奶的這1點(diǎn)血有時(shí)候也很關(guān)鍵。
這張卡每個(gè)方面都很出色,簡直是神。

當(dāng)自己的結(jié)束階段到來時(shí),自己的主戰(zhàn)者的《生命值》為6以下的話,將這張卡《ACT》置入墓場:給予敵方的從者全體6點(diǎn)傷害。 《入場曲》抽取3張卡。給予自己的主戰(zhàn)者3點(diǎn)傷害。
大型單卡,投入1張。
精靈的手牌比血更重要。 與其他職業(yè)不同,獵人的回復(fù)能力不錯(cuò),所以會(huì)考慮掛一張冥府。畢竟卡組中低費(fèi)卡較多,容易手牌枯竭。
ドロソも積まずに〇〇引けないは甘え。(看不懂一點(diǎn),反正這卡很賺就是了)
?即使打出冥府減少生命值,也可以通過使用六連星的刻印避免致命傷害,所以這張卡很強(qiáng)。?還可以將它當(dāng)作AOE使用。
對(duì)陣棄你手牌的卡組時(shí),可以考慮通過冥府來補(bǔ)牌,再使用大象和白銀進(jìn)行斬殺。

《進(jìn)化》《消費(fèi)1》:使這張卡進(jìn)化。 《入場曲》如果自己的墓場中的獵人類型·卡片為3張及以上的話,選擇敵方的場上的1個(gè)從者。將其變?yōu)樽o(hù)符。使其獲得「《起動(dòng)》《消費(fèi)2》:將這張卡置于墓場」能力。

《起動(dòng)》將這張卡《橫置》:給予生命值為10點(diǎn)及以上的敵方的全體主戰(zhàn)者各6點(diǎn)傷害。
效果很強(qiáng)。投入3-2。
解場能力非常惡心,進(jìn)化還有6點(diǎn)直傷。這套精靈有大象8點(diǎn)、白銀8點(diǎn)的高額斬殺,這張卡能填補(bǔ)剩下4點(diǎn)傷害的空缺。對(duì)對(duì)手來說不得不防這卡的直傷,算是個(gè)軟嘲諷。5彈環(huán)境里獵人卡不夠優(yōu)質(zhì),這卡不大理想?,F(xiàn)在可以說是咸魚翻身了。

《進(jìn)化》《消費(fèi)1》:使這張卡進(jìn)化。 【守護(hù)】 《入場曲》將1張場上的其他的卡片放回手牌:使這張卡《攻擊力》+1/《生命值》+1。(放回到手牌的Token會(huì)從游戲中移出)

【守護(hù)】 【進(jìn)化時(shí)】將1張場上的其他的卡片放回手牌:使這張卡《攻擊力》+1/《生命值》+1。
精靈之盾(OO之盾)。投入3-2。
能多次回手豐年祭的同時(shí),前期站1個(gè)55,還是個(gè)守護(hù),對(duì)前期的節(jié)奏非常重要。這套精靈的資源補(bǔ)充很大程度上依賴這張卡。

《進(jìn)化》《消費(fèi)1》:使這張卡進(jìn)化。 《入場曲》如果這張卡以能力召喚到場上的話,使這張卡獲得【疾馳】能力。

【進(jìn)化時(shí)】選擇敵方場上的1個(gè)從者。給予其2點(diǎn)傷害。
6彈新增的獵人卡,投入3-1。實(shí)際上進(jìn)化很厲害,可能的話想放更多。
精靈的前3回合比較空,這張卡很能賺節(jié)奏。面對(duì)企鵝以及快攻隨從時(shí)解場效果很關(guān)鍵。對(duì)方后2橫置企鵝的話,3c能夠直接解掉。

《進(jìn)化》《消費(fèi)1》:使這張卡進(jìn)化。

【進(jìn)化時(shí)】從自己的牌堆之中搜尋原本的消費(fèi)為2及以下的1張獵人類型·從者卡,并召喚到場上。
精靈的花園劍士。投入3-2。
根據(jù)情況可以選擇不同的獵人隨從。需要控場就拉弓手,需要削血就拉殲滅者,需要回血就拉隨從,需要過牌就拉狙擊手。無論是靈活性還是壓制力都很強(qiáng)。也相當(dāng)于2墓。

《進(jìn)化》《消費(fèi)4》:使這張卡進(jìn)化。 【疾馳】 《入場曲》選擇自己的場上的任意張數(shù)的卡片。將其放回手牌。使這張卡《攻擊力》+X/《生命值》+X。X為「自己的手牌的張數(shù)」。(放回到手牌的Token會(huì)從游戲中移出)

【疾馳】 這張卡可以無視【守護(hù)】能力進(jìn)行攻擊。 【進(jìn)化時(shí)】使這張卡《攻擊力》+X/《生命值》+X。X為「自己的手牌的張數(shù)」。
神。投入3-1。
強(qiáng)制10c終結(jié)比賽的斬殺手段,中盤作為高攻疾馳很超模,回手效果也很強(qiáng)。
配合預(yù)埋豐年祭能提高斬殺。

《吃飯》《消費(fèi)1》:使這張卡起跑。 【起跑時(shí)】使這張卡《攻擊力》+1/《生命值》+1。選擇最多1個(gè)敵方的從者。將其放回手牌。(放回到手牌的Token會(huì)從游戲中移出)
用于返場搶節(jié)奏的單卡。投入3-2(胡蘿卜)。
精靈的手牌比生命更重要,所以在GP前一直糾結(jié)應(yīng)該攜帶榮進(jìn)閃耀還是玫瑰花園守護(hù)者。
榮進(jìn)閃耀能防住超越法的烈焰魔彈,效果可能更好。如果是能穩(wěn)定出發(fā)3連擊的構(gòu)筑的話,我認(rèn)為還是選擇守護(hù)者更好。

《吃飯》《消費(fèi)1》:使這張卡起跑。 《入場曲》將1張場上的其他的卡片放回手牌:使自己的主戰(zhàn)者《生命值》+2。(放回到手牌的Token會(huì)從游戲中移出)
非常強(qiáng)力的回復(fù)單卡,投入3-2(胡蘿卜)。
通過回手豐年祭來賺取資源。配合隨從一起大量回復(fù)以逃離斬殺線的情況也很多。吃了胡蘿卜還可以即時(shí)解場。
2/3的身材很厲害。
對(duì)陣蛋教這種卡組可以考慮回手這張卡來應(yīng)對(duì)斬殺。

《入場曲》選擇1個(gè)敵方的從者。給予其4點(diǎn)傷害。 《起動(dòng)》《消費(fèi)1》將這張卡《ACT》:選擇1個(gè)敵方的從者。給予其4點(diǎn)傷害。
可以大范圍控場的單卡,投入1張。
可以高效解掉一些留場會(huì)出事的隨從。實(shí)話說,用途沒那么大,但有些時(shí)候還是需要這卡的解場效果的。
配合弓箭手能造成5點(diǎn)和9點(diǎn)傷害,解掉一些屬于平時(shí)解場閾值的隨從。
如果遇到不需要這張卡的對(duì)手,就用狙擊手丟掉吧。

《進(jìn)化》《消費(fèi)1》:使這張卡進(jìn)化。 當(dāng)其他的從者召喚到自己的場上時(shí),選擇1個(gè)敵方的從者。給予其1點(diǎn)傷害。
控場高手,投入2張,實(shí)際上想帶3張。
對(duì)抗快攻和中速卡組,這張卡基本能應(yīng)付前期場面了。4血也非常惡心。
配合使徒能施加巨大的壓力。我的評(píng)價(jià)是無敵。

《入場曲》如果自己的墓場中的獵人類型·卡片為3張及以上的話,使自己的主戰(zhàn)者《生命值》+2。
1c奶2的強(qiáng)力隨從,投入3張。
這套卡組的回復(fù)能力基本基于這張卡展開。由于只有1c,也比較容易使用。
面對(duì)龍、教、夢(mèng)魘等卡組,這個(gè)回復(fù)非常關(guān)鍵。
配合美麗周日的回復(fù)效果非常驚人。在預(yù)見斬殺線的情況下通過回復(fù)就可以贏得很多比賽。

《入場曲》將手牌中的1張獵人類型·卡片舍棄:選擇敵方的1位主戰(zhàn)者或敵方場上的1個(gè)從者。給予其1點(diǎn)傷害。抽取1張卡。
6彈新增的獵人卡,投入3張。
一張卡讓六爺?shù)匚患眲∩仙?。堆墓速度幾何倍?shù)地增加。前期可以丟掉六爺或者大象,減少手牌事故的概率。
能點(diǎn)臉這點(diǎn)很厲害。
8c狙擊手+大象+狙擊手能夠造成10點(diǎn)傷害。

不同對(duì)局的留牌與先后手選擇
精靈
55開
先后手:先手。
不想被先手橄欖。
起手留牌:
對(duì)陣所有精靈卡組,優(yōu)先找[豐年祭+回手]與[使徒]。
如果對(duì)面是妖精妖的話,最好手上能有[弓箭手]和[殲滅者],可以考慮換牌找。
龍
優(yōu)勢
龍的斬殺是相對(duì)比較好防的,控制生命在斬殺線上就有機(jī)會(huì)獲勝。中期的回復(fù)至關(guān)重要,所以不要隨意丟棄[隨從]。
注意防[菲琳]卡場。
先后手:后手。
侮蔑原初龍很需要通過EP拿回節(jié)奏,總體上獵人妖在后手表現(xiàn)也不錯(cuò)。
起手留牌:
找[豐年祭+回手]與[使徒]。
法師
小優(yōu)([暗魔法教師?海萊恩]的上限不好說)
我不能保證法師是否能很輕松地完成7c[超越+久苑]這種上限展開,但理論上可以通過場面壓制來確保對(duì)方做任務(wù)不那么舒服(這句不知道怎么翻,原文在這:先7クオン超越みたいな上振れは知らんけど、7超越されるほど相手綺麗に回りません。)。使用[六爺]等隨從削血,如果對(duì)方選擇頂著場面強(qiáng)下[久苑]的話,可以通過[白銀的箭擊]斬殺。
先后手:后手
起手留牌:
找[豐年祭+回手]與[使徒]。
如果有[殲滅者]也推薦留,盡量早地處理掉企鵝。
主教
小優(yōu)
斬殺線比龍還透明,因此控血也會(huì)更容易。
蛋教不擅長處理大型疾馳隨從,可以用大象卡他。
通過隨從和美麗周日以不斷回復(fù)生命。盡管如此,這個(gè)對(duì)局還是不能大意。盡早逼出對(duì)面的蛋卡,將對(duì)手的資源全部耗盡是勝利的關(guān)鍵。
先后手:先手。
情感上傾向于選擇后手,但是后手可能扛不住壓,所以還是盡量先手。
起手留牌:
找[豐年祭+回手]與[使徒]。
如果有[弓箭手]、[殲滅者]和[榮進(jìn)閃耀]也推薦留牌,不能把節(jié)奏放給蛋教。
夢(mèng)魘
優(yōu)勢
無論是對(duì)陣快攻還是控制,基本都能有一定的優(yōu)勢。由于資源很容易補(bǔ)充,只要不遇到對(duì)面一丟一個(gè)準(zhǔn),基本上不會(huì)斷資源。同時(shí)回復(fù)與控場能力也不錯(cuò),面對(duì)快攻也不占下風(fēng)??梢酝ㄟ^[六連星的刻印]來應(yīng)對(duì)[狂狼戰(zhàn)士·阿拉加維]的斬殺。
先后手:傾向于后手。
起手留牌:
找[豐年祭+回手]與[使徒]。
如果是后手推薦留[弓箭手]、[殲滅者]和[榮進(jìn)閃耀]。先手的話[冥府]是很優(yōu)質(zhì)的資源牌。
皇家
優(yōu)勢
就算隨便玩也能夠取勝。?邊控場邊回血即可。?
先后手:后手
起手留牌:
就按平時(shí)的方法,留住[豐年祭+回手]與[使徒]即可。(基本都是找這兩個(gè),資源和展開)
馬娘
優(yōu)勢
除非對(duì)面能打出[大和赤驥+伏特加+伏特加]這種看不懂的combo,不然贏的可能性很大。
用[六爺]、[大象]和[白銀的箭擊]取勝。鑒于馬娘卡組的回復(fù)較低,所以應(yīng)該盡快結(jié)束對(duì)局。
場面控制還是很重要的,不注意的話可能會(huì)被[伏特加]反壓。
先后手:傾向于后手。
起手留牌:
找[豐年祭+回手]與[使徒]。

結(jié)語
第一次認(rèn)真翻譯文章才發(fā)現(xiàn)這玩意比想象中痛苦太多。日本人太愛用縮寫了,谷歌都查不到他們?cè)谡f什么,最后只能結(jié)合上下文口胡。如果翻譯有問題或者有看不懂的地方歡迎大家在評(píng)論區(qū)指出。
本文的作者第5彈才入坑sve,通過2個(gè)月的練習(xí)拿到了大阪GP的20名,這成績實(shí)在驚人。他對(duì)某些單卡的選擇也讓人眼前一新。雖然本人自己的構(gòu)筑和他有較大的差別,至今在某些卡上我仍然難以茍同他的觀點(diǎn)。但我還是認(rèn)為這篇文章對(duì)我的打法有很大的啟發(fā)。希望讀者也會(huì)有相同的體會(huì)。
之后我會(huì)考慮繼續(xù)翻譯一些sve相關(guān)的攻略,如果各位有推薦的文章也可以私信發(fā)給我。如果希望我繼續(xù)更新的朋友比較多的話,我也可以考慮做一些sve攻略的整理,并從中選擇部分進(jìn)行翻譯。(畢竟翻譯文章實(shí)在太累了,整理攻略就很輕松)

最后,如果大家喜歡這篇文章,可以去關(guān)注一下作者的X賬號(hào)。感謝各位的閱讀。