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英雄調(diào)整情報丨艾琳增強,孫悟空優(yōu)化

2021-04-28 18:44 作者:王者榮耀  | 我要投稿

各位召喚師好,五五開黑節(jié)將至,峽谷又有新動向!元芳給大家?guī)砹俗钚?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">5英雄的調(diào)整方案,助力大家五一小長假突破自我,快速上分~

所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,掌握應(yīng)對策略,快速上分上星上王者!

英雄調(diào)整

1、艾琳(增強)

調(diào)整思路:

艾琳的前期有些過弱了,這導(dǎo)致她較難順利地渡過前期,從而發(fā)揮不出她原本的強勢階段,所以我們會提升她的前期傷害,使得她能跟上大部分射手的對攻水平。此外,我們也會優(yōu)化大招的使用體驗,提升使用穩(wěn)定性,并適當(dāng)提升其后期的傷害輸出,以匹配后期的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

調(diào)整細節(jié):

普攻傷害:135(+10*英雄等級)(+0.2Ap) → 150(+11*英雄等級)(+0.2Ap)

強化普攻:首段傷害:165(+13*英雄等級)(+0.3Ap) → 180(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

強化普攻:額外傷害:60(+12*英雄等級) → 60(+13*英雄等級)

三技能:技能傷害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) → 80(+30/Lv)(+0.18Ap)

三技能:尋敵邏輯:距離最近 → 血量最少

大神tips

六道解讀:

艾琳普攻和強化普攻傷害增加,對A能力增強,前期對線能力增強,4級大招傷害下調(diào),后期傷害增加,提升后期作戰(zhàn)能力。大招尋敵邏輯改動對艾琳來說是較大增強,在發(fā)育路面對敵方射輔連體也有一戰(zhàn)之力了,可以優(yōu)先攻擊敵方射手而不是優(yōu)先打前排了。后期團戰(zhàn)也可以優(yōu)先攻擊敵方后排,大招金身更加實用,不再那么懼怕敵方前排了。

芋泥解讀:

本次很大程度上是針對普攻進行調(diào)整的,很好的彌補了前期普攻傷害不足,只能通過四級以后大招來打傷害的情況,艾琳在原先版本中尋敵邏輯是優(yōu)先攻擊距離最近的目標(biāo),這次的調(diào)整的使得普攻和強化普攻都有了一定的提升,這對于艾琳的玩家來說,應(yīng)該多利用艾琳的普攻來打傷害,以及在裝備上也可適當(dāng)購買強化普攻裝備。本次調(diào)整也降低了大招前期的傷害(在后期有著比原來更高的ap加成傷害),以及優(yōu)化了尋敵邏輯(優(yōu)先攻擊血量最低的目標(biāo)),使得艾琳的大招具有收割殘血的能力。

太月陽亮解讀:

調(diào)整前,作為一名射手,艾琳的普攻傷害有點偏低,前期對線難以打出優(yōu)勢,小規(guī)模團戰(zhàn)提供的輸出也非常有限,大招也基本都是打在了前排最近的坦克身上;調(diào)整后,艾琳的基礎(chǔ)傷害有所提升,利用手長的優(yōu)勢,搭配吸血銘文,前期可以利用一技能和被動強化普攻不斷消耗線上敵人或者直接與其換血,團戰(zhàn)時找準(zhǔn)時機開啟大招,收割殘血英雄。

2、馬超削弱

調(diào)整思路:

馬超較多的加速效果不但使他在前期能夠快速轉(zhuǎn)線,后期打團進退自如,還使他在即使出了肉裝后依然有著不俗的輸出能力。我們下調(diào)了馬超被動的加速效果來降低他的轉(zhuǎn)線和進出場能力,并且提高了三技能的冷卻時間,借此控制馬超的爆發(fā)頻率,延長他傷害爆發(fā)的真空期。

調(diào)整細節(jié):

被動技能:每層增加移速:3% → 2%

三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 50(-2.5/Lv)

大神tips

生來驕傲解讀:

調(diào)整后馬超被動整體移速加成從9%削弱到6%,對馬超的傷害有一定的影響。同時再次延長馬超大招CD,后期三級大招CD大幅度增加,對馬超團戰(zhàn)以及轉(zhuǎn)線支援能力有所削弱,其余邊路可以有更多的對抗空間。

無言解讀:

調(diào)整前的馬超就算走肉裝輸出能力也不必輸出裝低,而且轉(zhuǎn)線支援速度都不比輸出流馬超差,容錯率還很高,此次調(diào)整把被動每層移速加成下調(diào)1%,疊滿少了3%,無論是趕路還是追人逃跑能力都受到影響,由于馬超根據(jù)移速快慢來決定傷害的,移速越傷害越高,這將直接影響到馬超的作戰(zhàn)輸出能力,尤其是對于選擇走肉裝的馬超來說影響甚大,輸出裝馬超有宗師之力移速加成不會差影響就小一點了。大招冷卻時間加長5秒,滿級比以前多了10秒,技能真空期變長,對線使用大招需要更謹慎選擇,不過馬超有被動可以減技能再加上黑切有冷卻縮減屬性加成影響不是很大,大招還是好的很快的,這次調(diào)整還是希望馬超玩家著重選擇輸出裝來增加輸出能力,而不是仗著肉裝七進七出,以后輸出馬超有望成為主流,在高手玩家手中依然是強勢的T0英雄。

糖糖果解讀:

本次調(diào)整的目的是為了著重降低馬超的支援與進出場能力。

這次調(diào)整我們可以看到,滿級時無冷卻縮減的馬超大招CD整整比之前增加了10s,是一個不小的削弱!

而被動技能上,3層被動的馬超移速從原先的9%移速加成削弱到了6%,少了3個狩獵銘文的移速,馬超的支援轉(zhuǎn)線速度下降了不少。

因此本次調(diào)整過后,即便你在線上打不過馬超,也給了你足夠的緩沖時間~

3、露娜(削弱

調(diào)整思路:

由于賽季初野區(qū)和法系裝備等版本大環(huán)境的變動,導(dǎo)致露娜的強度相比上個版本提升較大,我們擬在不影響露娜使用技巧的前期下對露娜略作降溫,因此些許降低了她三技能的基礎(chǔ)傷害,希望她的強度回歸到比較合理的位置。

調(diào)整細節(jié):

三技能:技能傷害:440(+125/Lv)(+0.6Ap) → 400(+125/Lv)(+0.6Ap)

大神tips

生來驕傲解讀:

受野區(qū)、法系裝備以及法抗裝備的影響,露娜最近的刷野速度提升,發(fā)育速度有些不太合理,此次調(diào)整削弱大招傷害,平衡露娜的整體強度。

超炫小子解讀:

本次改動只降低了露娜大招的基礎(chǔ)傷害40點,是一次削弱。因為大版本環(huán)境的改動,野怪魔抗降低,法師裝備收益提高,并且打野刀也進行了改動,所以露娜吃到了很大的版本福利,作為平衡,略微降低了其大招傷害。露娜在四級以后的主要輸出手段就是靠大招,而且是高頻率的釋放大招,所以這40點是有影響的。不過本次改動并沒有降低露娜前期的刷野速度和能力,也就是說他到四級學(xué)習(xí)大招的時間點和以前是一致的,強勢期的到來也和以前是一致的,只不過現(xiàn)在露娜需要多打幾個大招,需要操作的更加精細一點,才可以打出像以前一樣的傷害。所以這需要露娜的使用者,對露娜這名英雄多加練習(xí),保證露娜可以月下無限連,那么露娜的強度和以前并不會相差多少,還是一名上限非常高的英雄。

遇笙解讀:

調(diào)整前,雖然露娜四級前很弱,但一到四級就可以開始她的月下無限連,以自身高機動性和玩家手法的支持讓她一直都是高端局的t0打野,并且新賽季的到來減少野怪魔抗和魔女增加法術(shù)打野刀,收益最大的就是露娜,這也是露娜被小削的原因。調(diào)整后降低大招的基礎(chǔ)傷害,降低露娜前中期的傷害來平衡魔女的削弱,因為中期很少有人出魔女,加上沒有張良東皇壓制的存在,露娜中期會很舒服,所以降低傷害讓她需要連出更多大招??偟膩碚f由于版本裝備的變動這次削弱可以說無傷大雅,有手法的露娜依舊可以制霸一方。

4、元歌優(yōu)化

調(diào)整思路:

元歌的身上存在兩個問題:一方面,元歌的機制較難反制,另一方面,使用元歌時的容錯率又比較低,一旦傀儡被擊毀會有較長時間難有作為。擊毀元歌的傀儡讓他陷入暈眩是反制元歌的手段之一,然而目前元歌的四技能能夠解除傀儡被擊毀后的暈眩效果,這讓元歌變的無法反制,因此我們?nèi)∠诉@一設(shè)定。與此同時,我們也讓元歌能夠更快的修復(fù)傀儡,提升他的容錯率,讓他能更快的從傀儡被毀的不利狀態(tài)下恢復(fù)過來。

調(diào)整細節(jié):

被動: 傀儡被摧毀時,禁用1技能時間 25 → 20

一技能: 冷卻時間:20 → 20(-0.5/lv);

四技能: 不再能夠清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果

四技能:冷卻時間:20(-2/lv) → 28(-4/lv);

大神tips

執(zhí)黑解讀:

本次元歌調(diào)整核心為大招無法解除傀儡被摧毀時的眩暈狀態(tài),使元歌容錯率下降,傀儡仇恨值變相提高,對新手元歌來說上手難度進一步提升,同時前期大招cd增加,使元歌自保能力略微下降,作為補調(diào),被動及一技能cd降低,減少了元歌無傀儡時的空檔期。

燃燃子解讀:

改動之前,元歌幾乎擁有著爆炸的傷害以及超強的脫身手段,這讓他在針對無位移英雄時淡定從容。它擁有的機遇與風(fēng)險并不對等了,元歌只需承擔(dān)極低的風(fēng)險卻能夠收獲很多,這也是元歌的恐怖之處。這次的改動,唯一需要注意的便是四技能不能消除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果,這點改動更加符合元歌雙生的特性,傀儡也成為了他的一部分,可以同甘,也可以同苦。改動之后,元歌需要更加注意自己傀儡的血量,控制自己本體的位置。

小宇解讀:

調(diào)整前,元歌憑借著自身的高機動性有著很低的換血成本,且反制元歌手段很少,這就導(dǎo)致了一些高端玩家的元歌無論是在線上還是團戰(zhàn)都有著非常出色的發(fā)揮(相信大家都體會過被元歌支配的恐懼吧)。但由于一技能冷卻以及在傀儡被摧毀后禁用時間較長,導(dǎo)致了元歌在團戰(zhàn)時的容錯率有點低。

調(diào)整后,減少了一技能冷卻時間以及禁用時間大大提高了元歌在團戰(zhàn)時的容錯率。相應(yīng)移除了四技能可以解除傀儡被摧毀后眩暈的機制,這一點對于元歌玩家來說是很難接受的,需要更加精準(zhǔn)的把控傀儡的血量,但對抗方也有了較好的反制手段。

5、孫悟空優(yōu)化

調(diào)整思路:

悟空目前的強度在不同分段呈現(xiàn)出兩級分化的狀況。在較低段位的對局中,悟空中期的強化普攻傷害有些難以抵擋,而在高段位的對局中悟空則有些乏力。因此,我們希望強化悟空的已有技巧“存棍”和“身法跳棍”,并降低他強化普攻中后期的傷害,希望能夠拉近悟空在各段位的強度。

調(diào)整細節(jié):

強化普攻傷害:370(+17*英雄等級)(+1.0Ad) → 425(+9*英雄等級)(+1.0Ad)

被動技能:存棍時間:5秒 → 7秒

二技能:騰空跳躍落地后的獲得持續(xù)1秒加速,加速效果會在1秒內(nèi)從90%勻速衰減至0

大神tips

三街小旋風(fēng)丶解讀:

調(diào)整后的孫悟空二技能跳躍翻滾后的加速效果和二技能存棍時間的加長很大的提升了孫悟空的追擊和逃跑能力,提升了孫悟空的靈活性。跳躍翻滾后的加速能更容易切到后排,能給后排造成更大的威脅。同時強化普攻的改動對于孫悟空前期抓人的傷害有所提升,前期抓人成功率更高,也給猴子增強了前期保護自己野區(qū)的能力。

太月陽亮解讀:

調(diào)整前,孫悟空前期傷害很低,很容易被敵方反野,難以保證平穩(wěn)的發(fā)育;調(diào)整后,前期強化普攻的基礎(chǔ)傷害有所提高,對于清野速度和保護野區(qū)能力,都有一定的提升,被動的存棍時間增加和二技能跳躍后增加加速效果,可以使孫悟空前期技能cd較長的情況下也能打出身法棍,操作空間大大提升。

無言解讀:

強普傷害的提升首先帶來的就是刷野效率的大幅提升,就算是前期應(yīng)對敵方野區(qū)入侵也有一戰(zhàn)之力,其次4級配合大招一套秒人的傷害大幅提升,秒人能力大大加強。被動存棍時間提升2秒,刷野可以更早存強普,蹲草蹲人抓人都可以提前存棍,二技能前期冷卻時間8秒,存棍7秒,卡好時間可以快速敲出兩棒,尤其到后期裝備成型卡棍輕輕松松。現(xiàn)在的二技能跳到敵方單位落地還加了90%移速加成。這對孫悟空追擊,逃跑,拉扯能力都是大大的加強,可以借助兵線野怪當(dāng)踏板來靠近敵人或是拉扯風(fēng)箏敵人。整體來看,這波加強以后孫悟空的上限會有所突破,可操作性更多了。會玩身法的玩家在高分段能更加游刃有余。


本次版本的英雄調(diào)整如上,關(guān)注元芳,持續(xù)為您播報。

*所有調(diào)整,請以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)


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