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插滿爆死Flag的《賽馬娘》,怎么就成了最賺錢手游?

2021-03-05 17:43 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

幾乎沒有一款游戲,像賽馬娘一樣,推出前插滿了爆死Flag:

  1. 制作進度多次延期,遲遲不上線。

  2. 初代制作人中途離職,干不下去。

  3. 一度與賽馬協(xié)會合作不暢,活動組織不起來。

  4. 官方發(fā)布范圍很廣,幾乎是“史上最嚴的二次創(chuàng)作要求”。

  5. 按照事先透露的游戲情報,賽馬過程只能看,玩家無法操作,可玩性堪憂。

雖然這款游戲的開發(fā)商,是出過《碧藍幻想》、《公主連結(jié)ReDive》的手游大廠Cygames,但有這么多不利因素,《賽馬娘》遭遇滑鐵盧也不奇怪。

我們也和大多數(shù)玩家一樣,一度對這款游戲的潛力持懷疑態(tài)度。但是上星期,《賽馬娘》正式上線之后,順利獲得百萬玩家的青睞,并拿下蘋果、谷歌雙平臺的銷售第一,讓人大跌眼鏡。

許多對《賽馬娘》持懷疑態(tài)度的看客,也變成高呼“真香”的粉絲?;仡櫼幌?,原來人們擔(dān)心的不利要素,都沒有變成真正的阻礙——

如果能夠提升質(zhì)量,延期就不是問題

科技業(yè)里面,點子本身并不值錢。畢竟任何一款產(chǎn)品,都會有一大群人來模仿。想要脫穎而出,就要比任何人做的更快。

游戲公司也一樣,需要盡快推出、避免延期。游戲出得越晚,不但開銷越大、玩家的熱情也就越容易冷卻。

但制作時間長,不只有壞處。首先,足夠的準備,可以保證成品質(zhì)量。比如《賽博朋克2077》,就因為勉強提前發(fā)布,造成了很多問題。

《賽馬娘》雖然延期數(shù)年,但充足的準備期間,也讓團隊有了嘗試復(fù)雜技術(shù)的可能。賽馬娘的3D模型,用上了真人動作捕捉,模型的動態(tài)效果,比同類游戲自然很多。

賽馬娘角色多,但各個環(huán)節(jié)幾乎全部都有語音。這種非常奢侈的設(shè)定,一方面是因為Cygamas財大氣粗。另一方面,也和足夠的準備時間有關(guān)系。

《賽馬娘》第一季動畫就很火。但游戲沒能同步推出,利用不到動畫熱度確實可惜。但換個角度看,就算沒有游戲,那些粉絲也能關(guān)注到現(xiàn)在。大浪淘沙后,留下的都是鐵粉。

放棄福利助推,也能創(chuàng)造輕松的交流環(huán)境

二次元手游想爆火,需要社交媒體的傳播與助推。各種粉絲材料當中,同人圖起到的推廣作用尤其大。對于國外手游開發(fā)商來說,允許粉絲的二次創(chuàng)作,是習(xí)以為常的慣例。

幾個成功的國產(chǎn)出海游戲,不管是《原神》還是《碧藍航線》,在海外運營也是蕭規(guī)曹隨、獲得用戶一致好評。

但與取材幾百年前的歷史人物(FGO),或者純粹的武器或道具(《碧藍航線》),無需考慮原型感受的其他游戲不一樣。

《賽馬娘》的原作是賽馬,牽扯到不只是馬主與騎手,還有真實世界的賽馬粉絲。想象一下,你應(yīng)援的馬,被別人畫成色圖,直接拍到眼前,這會是什么樣的感受?

上圖,就是賽馬娘的官方聲明,總結(jié)成一句話就是“拜托不要畫讓相關(guān)人尷尬的東西”?!顿愸R娘》采取比較保守的態(tài)度,這是作品性質(zhì)決定的。

自然的結(jié)果,就是《賽馬娘》游戲很火。但推特上的同人圖,比同等熱度的作品幾乎少了一個數(shù)量級。這一結(jié)果,明顯與限制福利的規(guī)定相關(guān)。

但是這種限制,不只有壞處。相對簡單的環(huán)境,也讓不同趨向的粉絲,可以自然地交流。

賽馬“黃金船”的飼養(yǎng)員“今浪隆利”,也入坑了《賽馬娘》游戲,并感嘆“游戲里的愛馬,比現(xiàn)實中的更難養(yǎng)”

在網(wǎng)絡(luò)上,也有賽馬愛好者制作的考據(jù)與解說。手游玩家與賽馬愛好者,兩個群體形成了良性的互動關(guān)系。

如果說缺少福利,是賽馬娘不可彌補的劣勢。與現(xiàn)實中的原型互動,也成了《賽馬娘》吊打同行的優(yōu)勢。有增有減,二次創(chuàng)作限制,實際造成的阻礙不大。

不只是看片,有內(nèi)涵的培養(yǎng)系統(tǒng)

《賽馬娘》的比賽,玩家只能看,無法進行操作。但游戲的主要樂趣,反而不是比賽。Cygames把《賽馬娘》做成了模擬經(jīng)營,玩家需要的也不是騎馬,而是“養(yǎng)馬”。

這款游戲,并不是花錢抽到SSR,就可以大殺四方,勇奪冠軍了。接下來,還需要參考各種數(shù)值,繁殖、培育馬匹,才能在比賽中獲勝。

進行培育,需要完成的任務(wù)與劇情,非常地豐富。沉迷進去的話,并不比其他游戲省時間。肝的程度,也比預(yù)想當中厲害很多。

雖然《賽馬娘》,一開始就只能播片。但是主流氪金游戲,打完主線,也會變成自動通關(guān),機械地刷關(guān)卡。

不一樣的是,《賽馬娘》比賽完成后,還會開3D演唱會。有歌有舞,娛樂效果不比同行差。

總結(jié)起來,就是《賽馬娘》在上線前,大家擔(dān)心的問題,最后都沒有成為問題。

雖然游戲的好壞,一定程度可預(yù)測,但業(yè)界有時候,也會帶來出乎預(yù)料的驚喜。正因為有這種意外,那些新作品才一直讓我們充滿期待。

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