如何辦到的?一位部落的首領(lǐng),在《部落沖突》中玩起了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
你是否有思考過(guò):如何在《部落沖突》中,玩到“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”呢?

在一年的前的時(shí)候,《部落沖突》來(lái)了一位“秀兒”首領(lǐng),“想”我們不敢想的事情,“做”我們沒(méi)做過(guò)的事情。他居然在COC的村莊中玩起了CR(皇室戰(zhàn)爭(zhēng))。

這看似一件非常不可思議的事情,但是它確實(shí)發(fā)生了。只不過(guò)在村莊中的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,它只是個(gè)縮減版本。
我們緊盯這畫(huà)面,仔細(xì)的研究后,才發(fā)現(xiàn)到,雖然說(shuō)是“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”,但是它依舊脫離不了《部落沖突》里的機(jī)制內(nèi)容,也沒(méi)有跳出它的框架設(shè)定。只是我們從來(lái)都不知道,一款簡(jiǎn)單的策略游戲,還能把它玩出別的花樣來(lái)。

唯一遺憾的是,這樣的設(shè)計(jì),只適合10本以下的村莊。因?yàn)楦弑竞?,不管是城墻,還是防御建筑,都需要占用許多的空間,場(chǎng)地不夠是擺設(shè)不出來(lái)的。

所以,如果你對(duì)所在的部落,感到了沉靜、乏味,不妨嘗試來(lái)一個(gè)如此“陣型”的友誼戰(zhàn)。相信它即是一個(gè)不錯(cuò)的話題,又是一個(gè)有趣的故事。

而這位首領(lǐng),在早期,確實(shí)喜歡鋪?zhàn)OC中有趣的圖片。比如之前的“玲瓏法術(shù)”,又有多少玩家還記得呢?

再到遠(yuǎn)古版本,建筑工人的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤截圖,這些圖片并不是說(shuō),你想努力,便能制作出來(lái),它們也需要一定的運(yùn)氣成分。

我們常說(shuō)COC是一個(gè)游戲,再精美的圖片也表達(dá)不出意境。但是首領(lǐng)只需要配上一句話:說(shuō)好的1v1呢?我們便可以從圖片中看到一個(gè)有趣的故事。
其中,此首領(lǐng)更早的作品思路,也證實(shí)了他是一個(gè)有“想法”的玩家。

在夜世界8本實(shí)裝不久后,首領(lǐng)感覺(jué)到陣型的設(shè)計(jì)源泉,抵達(dá)了瓶頸,讓首領(lǐng)大感缺乏新意。所以他連夜在夜世界的村莊設(shè)計(jì)了一套巧妙又有趣的陷阱,只需要你踩中一個(gè)陷阱,便可以啟動(dòng)連續(xù)反應(yīng)。
您有想過(guò)這樣的設(shè)計(jì)嗎?