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部落沖突:在村莊,那些奇奇怪怪的排行中,智商高的是什么兵種

2019-11-07 20:43 作者:老貓說戲  | 我要投稿

一直以來,玩過《部落沖突》的首領(lǐng)都知道村莊里,有各種對兵種的戲評:

比如女王,喝最多的資源,懟最厚的墻;

比如蠻王,疊最厚的護甲,挨最多的打。

所有我們總結(jié)了數(shù)個COC圣水兵種的綜合實力排行(包括3王),從傷害、官方設(shè)計智力等方面,來看看它們的位置。

首先是從傷害方面,許多的首領(lǐng)認(rèn)為皮卡才是COC中最高輸出兵種,其實不然。如果單是按照數(shù)據(jù)的排名(同樣的時間內(nèi)),皮卡只能排在第3位,它的上頭還有蠻王和女王,滿級蠻王開啟技能的傷害是1147點,而女王則更多,夸張的達到了1946點。

在技能之下,女王沒有任何的對手。

假若讓兵種之間彼此單挑,只有克制關(guān)系,沒有輸贏關(guān)系。

例如皮卡可以單挑所有的單數(shù)地面兵種,卻無法對抗復(fù)數(shù)召喚的女巫。但是女巫卻打不過法師,難道說法師就比皮卡強了嗎?這顯然不太可能!

而在智力方面的排行,村莊最聰明的兵種是哥布林,這是許多玩家所想不到的。因為從AI的設(shè)計機制上,哥布林只有單路程,永遠(yuǎn)只會走向距離資源最近的路徑。它不像石頭、武神、胖子,甚至是女王等,有時候會繞開城墻走,只要哥布林在6格范圍內(nèi),有封閉的城墻,哥布林是直接開墻,行走短路徑的。

而武神、石頭、胖子等其他的兵種,他們的警戒范圍是6格到10格之間,這就意味著AI探索的范圍越大,兵種的走的路也會越歪,而武神、皮卡、女王、蠻王的警戒范圍都在7格,甚至是7格以上,這就是為什么它們從陣型內(nèi)跑到陣外,再從陣外又跑回陣內(nèi),多走彎路的原因之一了。

另一個原因是因為,當(dāng)兵種的警戒范圍內(nèi),沒有目標(biāo)的情況下,它們的探測范圍會一下擴張到17格以上,并且皮卡、武神、女王這三個兵種的探測范圍,還特別的大。

作為游戲中射程最遠(yuǎn)的大守護者詠王,他的警戒范圍和探測范圍應(yīng)該是名列前茅的,但是他的AI卻優(yōu)化得相當(dāng)?shù)耐昝?。只需要在詠王的附近,釋放許多的兵種,即可立刻使詠王跟隨大部分兵種的方向前進,并確保詠王不會跑偏。這也是為什么近來天詠變得火熱的原因。

其實在AI的排名上,天使的也沒有那么笨,只不過在不久前,天使的治療半徑從1.5格,削弱到了1.3格,同樣意味著天使更容易走偏了。

如果在女王后面,傾斜的放下天使,天使會隨著女王的行走,慢慢的飛向城墻,因此放下天使的時候,不妨嘗試讓天使與城墻之間保持垂直的角度,可以減少被火箭波及到。

所以在智力的排名上,或許并不符合所有首領(lǐng)心中的那個排行,但是按照游戲的走位機制,卻是比較正確的。


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