最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

人的行為如何影響設(shè)計(jì)?一些UIUX用戶(hù)體驗(yàn)項(xiàng)目中的行為設(shè)計(jì)原則!

2022-12-06 18:03 作者:UXD尤克斯國(guó)際藝術(shù)中心  | 我要投稿


圖片


世界各地每天創(chuàng)建的所有應(yīng)用程序、所有功能和所有初創(chuàng)公司,有多少對(duì)行為產(chǎn)生了有意義的影響?行為的改變一直是很難的,設(shè)計(jì)思維雖然可以讓我們帶著同理心去解決問(wèn)題,但它并沒(méi)有提供在我們構(gòu)建解決方案之前識(shí)別哪些解決方案會(huì)改變行為的方法或工具。為此,我們需要行為設(shè)計(jì)。


圖片


行為設(shè)計(jì)結(jié)合了學(xué)術(shù)界對(duì)人類(lèi)行為的了解,它以三種重要方式建立在設(shè)計(jì)思維之上:

?? 它為解決方案的設(shè)計(jì)帶來(lái)了更系統(tǒng)的方法

???它提供了基于證據(jù)的理論來(lái)理解用戶(hù)行為

???它提供了定量研究方法,使團(tuán)隊(duì)能夠理解設(shè)計(jì)過(guò)程中的因果關(guān)系


圖片
行為設(shè)計(jì)


行為設(shè)計(jì)可以幫助團(tuán)隊(duì)以更低的失敗率構(gòu)建更有效的解決方案,它讓團(tuán)隊(duì)對(duì)自己想要解決的問(wèn)題有了更深入的了解,從而減少了花在沒(méi)有必要的概念上的工作時(shí)間。?????♂?那么如何在你的項(xiàng)目中更好地融合行為設(shè)計(jì)的原則?本文 UXD 將帶同學(xué)們了解一些常用的方法:


????????


*01

行為設(shè)計(jì)概念

Behavioral Design Concept


行為設(shè)計(jì)考慮的是在用戶(hù)體驗(yàn)中,是什么驅(qū)動(dòng)了用戶(hù)做出某個(gè)決定,它是以用戶(hù)為中心的開(kāi)發(fā)軟件和應(yīng)用程序的框架。行為設(shè)計(jì)試圖讓用戶(hù)的情緒和需求指導(dǎo)整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程,同時(shí)呈現(xiàn)出促使用戶(hù)做出特定動(dòng)作的觸發(fā)器。它遵循的公式是:


A user’s behavior = ability + motivation + trigger


用戶(hù)體驗(yàn)開(kāi)發(fā)和行為設(shè)計(jì)的交叉點(diǎn)在于為用戶(hù)提供適當(dāng)?shù)挠|發(fā)和溫和的鼓勵(lì),激發(fā)用戶(hù)完成任務(wù)的能力和動(dòng)機(jī)。



*02

行為設(shè)計(jì)原則

Behavioral Design Principles


有些行為設(shè)計(jì)原則非常普遍,它們已經(jīng)成為所有軟件和應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)。我們可以將這些原則的特點(diǎn)歸納為兩種:簡(jiǎn)單性和暗示性。


?? 簡(jiǎn)單性:讓這個(gè)過(guò)程盡可能的簡(jiǎn)單和順暢

???暗示性:提供改變用戶(hù)行為的提示,引導(dǎo)他們進(jìn)行操作


你還可以在此基礎(chǔ)上再添加一個(gè)步驟,形成 CAR 模型(cue – action- reward)。這指的是提示用戶(hù)采取行動(dòng),提供獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)鼓勵(lì)他們繼續(xù)這種行為,例如你在待辦事項(xiàng)應(yīng)用程序上打勾時(shí)屏幕上出現(xiàn)的五彩紙屑。


圖片


其他的一些主要的行為設(shè)計(jì)原則包括:


???社會(huì)證明:


圖片


你會(huì)預(yù)訂有2個(gè)五星評(píng)價(jià)的自由職業(yè)者還是有55個(gè)五星評(píng)價(jià)的自由職業(yè)者?當(dāng)人們看到別人做同樣的決定時(shí),他們會(huì)覺(jué)得自己的決定是合理的。當(dāng)用戶(hù)的行為得到與他們做同樣事情的人的支持時(shí),他們會(huì)感到不那么孤獨(dú)。通過(guò)使用“最暢銷(xiāo)”類(lèi)別尋找衣服可以鼓勵(lì)用戶(hù)完成購(gòu)買(mǎi),因?yàn)樗麄兊倪x擇得到了驗(yàn)證。


?? 滿(mǎn)意即可:


人們會(huì)在網(wǎng)上做出快速的決定。大多數(shù)用戶(hù)都希望快速得到答復(fù)。這就是為什么我們?yōu)g覽一篇文章時(shí),只看標(biāo)題,就會(huì)知道它是否適合我們。


???鴕鳥(niǎo)效應(yīng):


圖片


提醒某人有段時(shí)間沒(méi)有登錄應(yīng)用程序了,或者在日常課程上落后了,會(huì)對(duì)他們的行為產(chǎn)生不利影響。用戶(hù)對(duì)這種提示并沒(méi)有很好的情緒反應(yīng),反而很可能會(huì)繼續(xù)這種行為。


???安全搜索:


當(dāng)用戶(hù)探索一個(gè)新的軟件或應(yīng)用程序時(shí),大多數(shù)人都希望在做出決定之前可以在界面上點(diǎn)擊探索。為了做到這一點(diǎn),用戶(hù)需要覺(jué)得他們可以在學(xué)習(xí)應(yīng)用程序的同時(shí)不遭受任何不必要的后果。這時(shí)候后退按鈕和“Pick a username. You can change this later”之類(lèi)的提示會(huì)為用戶(hù)帶來(lái)非常大的幫助。



*03

行為設(shè)計(jì)案例

Behavioral Design Examples


每個(gè)大型應(yīng)用(甚至大多數(shù)小型應(yīng)用)都內(nèi)置了行為設(shè)計(jì)。如果 Facebook 不影響我們的行為,它就不會(huì)改變社交媒體的格局。如果用戶(hù)沒(méi)有繼續(xù)回訪(fǎng),Spotify 就不會(huì)在年底告訴所有人他們的“收聽(tīng)時(shí)長(zhǎng)”。??這里我們列舉了幾個(gè)常見(jiàn)的行為設(shè)計(jì)案例:


???Fitbit:?

Fitbit 是健康/健身應(yīng)用領(lǐng)域的早期參與者。當(dāng)手機(jī)或手表靜止太久時(shí),它們會(huì)提醒用戶(hù)移動(dòng)。用戶(hù)會(huì)遵循這些建議,隨著時(shí)間的推移,這就變成了一種習(xí)慣,因?yàn)樗麄儠?huì)看到自己“每天一萬(wàn)步”的成功完成,并想要繼續(xù)下去。


???Instagram:


圖片


任何社交媒體應(yīng)用都很自然地傾向于社會(huì)證明。當(dāng)我們睡前在網(wǎng)上發(fā)布照片時(shí),會(huì)等著第二天早上收到通知,告訴我們有多少人點(diǎn)贊了。然后,用戶(hù)打開(kāi)應(yīng)用程序,滾動(dòng)點(diǎn)贊列表,看看誰(shuí)點(diǎn)了愛(ài)心鍵。這種滿(mǎn)足感會(huì)讓很多人再次使用。


???Adidas:

Adidas 的應(yīng)用程序中有一個(gè)面向注冊(cè)用戶(hù)的功能,叫做“創(chuàng)造者俱樂(lè)部”。當(dāng)你在 Adidas 網(wǎng)站或店內(nèi)消費(fèi)更多時(shí),這些錢(qián)就會(huì)以積分的形式轉(zhuǎn)到俱樂(lè)部會(huì)員手中。分?jǐn)?shù)越多,玩家的級(jí)別就越高,你可以解鎖游戲功能,并訪(fǎng)問(wèn)更多的產(chǎn)品和事件,體驗(yàn)等級(jí)提升帶來(lái)的獨(dú)家利益。


???Mint:


圖片


要養(yǎng)成一個(gè)真正堅(jiān)持下來(lái)的新習(xí)慣是很難的。預(yù)算已經(jīng)是很多人覺(jué)得困難的事情,所以把兩者結(jié)合起來(lái)是一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗。金融應(yīng)用 Mint 會(huì)在發(fā)薪日給用戶(hù)發(fā)送一個(gè)小小的慶祝:“Woohoo! You got paid!”?這鼓勵(lì)人們登錄并查看他們的銀行賬戶(hù)。在進(jìn)入應(yīng)用之后,用戶(hù)將有很大的可能使用現(xiàn)有的其他功能之一。這是一個(gè)讓可能已經(jīng)退出的用戶(hù)重新使用這一應(yīng)用的聰明的策略。


更多知識(shí)干貨以及其他海外留學(xué)的資訊可以關(guān)注UXD交互工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)分享或者添加小助手,還可獲取講座直播哦~

|福利大放送 | WELFARE?
對(duì)于設(shè)計(jì)初學(xué)者,完成從0開(kāi)始創(chuàng)作幾乎是不可能的,就像學(xué)習(xí)過(guò)程中書(shū)讀百遍其義自見(jiàn)一樣。有了大量的積累,才能在腦海里建立素材庫(kù),這些素材庫(kù)能幫助同學(xué)們完成最初的設(shè)計(jì)想法積累,基于這樣的基礎(chǔ)再進(jìn)行個(gè)性化的創(chuàng)作,最終才能做出高質(zhì)量的作品集。全球院校最新作品集免費(fèi)拿!添加小助手即可獲?。?/p>

▲ ?頂級(jí)名校作品集參考

UXD交互工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)院是尤克斯國(guó)際旗下的一家專(zhuān)注于交互、服務(wù)、工業(yè)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的頂級(jí)設(shè)計(jì)學(xué)院。除了一對(duì)一設(shè)計(jì)課、基礎(chǔ)技能課程、小組課題、設(shè)計(jì)評(píng)圖、聯(lián)合教學(xué)外,我們提供不定主題的公開(kāi)課和內(nèi)部小組課,教學(xué)計(jì)劃課程由三大部分組成,包括基礎(chǔ)軟件技能教學(xué)、設(shè)計(jì)理論系統(tǒng)講座、申請(qǐng)必備知識(shí)解析等。


本文版權(quán)歸UXD尤克斯所有

部分圖片來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)

如有侵權(quán)請(qǐng)與我們聯(lián)系


人的行為如何影響設(shè)計(jì)?一些UIUX用戶(hù)體驗(yàn)項(xiàng)目中的行為設(shè)計(jì)原則!的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
山东省| 兴国县| 茌平县| 满洲里市| 台北县| 临西县| 鸡泽县| 嵊州市| 精河县| 乐都县| 赤水市| 凌云县| 铜鼓县| 大悟县| 洞头县| 保靖县| 黄浦区| 金溪县| 洪雅县| 吉水县| 内乡县| 沁源县| 广州市| 汽车| 蒙阴县| 合作市| 屏南县| 嫩江县| 西峡县| 宜兰县| 南康市| 铜陵市| 广西| 肥东县| 克拉玛依市| 杨浦区| 旬阳县| 佳木斯市| 凌海市| 马公市| 阿合奇县|