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CF手游功能優(yōu)化公告

2022-01-18 17:37 作者:穿越火線  | 我要投稿

尊敬的CFer:

1月全新版本《虎虎生威》將于1月19日12點(diǎn)前更新,我們將于新版本進(jìn)行以下功能優(yōu)化:


【競技優(yōu)化】

1.假紅優(yōu)化:進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)收、發(fā)包算法優(yōu)化,降低延遲抖動(dòng)值,以減少延遲導(dǎo)致的假紅問題;同時(shí)通過邏輯優(yōu)化解決了一部分死亡前射擊導(dǎo)致的假紅問題;

2.閃退、崩潰優(yōu)化:修復(fù)了一批由舊版本引擎導(dǎo)致的崩潰問題;修復(fù)了加載資源時(shí)偶現(xiàn)的由于線程同步條件不同導(dǎo)致的引擎崩潰;優(yōu)化了代碼執(zhí)行效率,降低了手機(jī)性能消耗;

3.掉幀&卡頓優(yōu)化:進(jìn)行了異步動(dòng)畫、武器組件復(fù)用等優(yōu)化,緩解了開局卡頓;

4.爆破模式優(yōu)化:由每回合固定出生點(diǎn)優(yōu)化為每回合隨機(jī)出生點(diǎn),避免因初始點(diǎn)位劣勢帶來每回合的對局劣勢,同時(shí)每回合時(shí)間縮短至兩分鐘;

5.第四個(gè)投擲武器槽位開啟測試:本次上線后僅普通匹配可用,我們將在后續(xù)版本優(yōu)化燃燒彈的使用機(jī)制,使其可以在更多場景發(fā)揮作用,待后續(xù)版本優(yōu)化后,會(huì)逐漸開放至其他模式;

6.燃燒彈相關(guān)優(yōu)化:

-燃燒彈空爆優(yōu)化:離地一定距離內(nèi)才會(huì)爆炸成功,否則會(huì)在空中爆炸,沒有傷害

-為了避免部分角色死亡掉落燃燒彈造成不好的游戲體驗(yàn)以及保證燃燒彈的封路戰(zhàn)術(shù)意義,所有陣亡后能掉落手雷的角色將不會(huì)掉落燃燒彈,免疫手雷的角色不會(huì)免疫燃燒彈傷害,后續(xù)也不會(huì)出現(xiàn)免疫燃燒彈傷害和陣亡掉落燃燒彈的角色技能

-燃燒彈減速優(yōu)化:在燃燒彈中跳躍不會(huì)減速

-燃燒彈爆炸范圍邏輯優(yōu)化:爆炸后的火焰覆蓋范圍將與場景貼合

-修復(fù)此前燃燒彈特效比實(shí)際爆炸范圍小的BUG

-音效優(yōu)化:對燃燒彈飛行音效,被煙霧彈熄滅等音效提示優(yōu)化

7.槍擺優(yōu)化:新增起跳和落地時(shí)的慣性動(dòng)畫(不影響槍械彈道);

8.輔助瞄準(zhǔn)快捷切換:開局可在更換背包界面調(diào)整該背包中主武器的輔助瞄準(zhǔn)模式;

9.開局觀槍:部分模式首次開局自動(dòng)播放觀槍動(dòng)畫,增強(qiáng)對局儀式感;

10.小地圖優(yōu)化:小地圖現(xiàn)支持自定義大小,優(yōu)化了死亡圖標(biāo)的旋轉(zhuǎn)邏輯;

11.連點(diǎn)器打擊:增強(qiáng)了對連點(diǎn)器的打擊力度和處罰力度;

12.高低拋錯(cuò)誤修復(fù):修復(fù)了高低拋在部分情況會(huì)錯(cuò)誤的問題;

13.新增高幀率機(jī)型適配:iOS端新增iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max,安卓端詳見后續(xù)藍(lán)貼;

14.投擲物線優(yōu)化:新增“進(jìn)階”投擲物線選項(xiàng)并默認(rèn)選中,使用后可以準(zhǔn)確看到手雷的運(yùn)動(dòng)軌跡和最終落點(diǎn);

15.準(zhǔn)星自定義新增外圍準(zhǔn)星:為了讓掃射槍系也能享受靜態(tài)準(zhǔn)星的加成,新增外圍準(zhǔn)星功能,可以額外開啟一層準(zhǔn)星,玩家可以根據(jù)槍械的爆頭線,調(diào)整外圍準(zhǔn)星間隔,在靜態(tài)準(zhǔn)星下更好壓爆頭線;


【武器道具角色優(yōu)化】

1.優(yōu)化了AK47-無影及其所有皮膚的材質(zhì)和表現(xiàn)效果并增加了觀槍,同時(shí)修復(fù)了AK47-無影-汗血之征1P下刺刀表現(xiàn)異常的問題;

2.優(yōu)化了M4A1-雷神及其所有皮膚的材質(zhì)和表現(xiàn)效果;

3.調(diào)整了虎頭湛金槍及其所有皮膚、赤血刀及其所有皮膚:出于平衡性考慮,將上述武器修改為蓄力后減速,蓄力超過3秒之后將自動(dòng)打出;

4.修復(fù)了王者之力在裝備掛飾時(shí)顯示錯(cuò)誤的問題;

5.修復(fù)了所有音效卡在3P下音量大小和傳播范圍異常的問題;

6.修復(fù)了AK47-無影-諸神黃昏在結(jié)算展示界面角色手持不顯示模型的問題;

7.優(yōu)化了鐵鍬-孟德的重?fù)羰指校箘?dòng)畫和打擊點(diǎn)同步;

8.優(yōu)化了巴雷特-雷神、巴雷特-金色薔薇、尼泊爾-星象、加特林-煉獄、加特林-煉獄-怒魔的手持效果;

9.優(yōu)化了屠龍、屠龍裝備所有皮膚以及尼泊爾-星象的重?fù)羰指校?/p>

10.修復(fù)了AK47-耀金伯爵-寒霜、AK47-火麒麟-寒霜、巴雷特-毀滅-寒霜、沙鷹-火麒麟-寒霜、尼泊爾-火麒麟-寒霜沒有擊殺特效的問題,并為其在面板中補(bǔ)充了專屬擊殺特效的描述;

11.修復(fù)了M4A1-仲達(dá)的開火音效在3P下音量和傳播范圍過大的問題;

12.修復(fù)了尼泊爾-夜刃、紅紅火火手雷、黃金龍-閃光、鴨蛋煙霧彈無法回收的問題;

13.修復(fù)了白骨刀、白骨刃、白骨利刃-千變在3P下重?fù)魟?dòng)作異常的問題;

14.優(yōu)化了M4A1-機(jī)械迷城的特殊三連擊表現(xiàn);

15.優(yōu)化了COP 357-星象變形后在3P下的表現(xiàn);

16.修復(fù)了王者之靈-冰霜奇跡擊殺信息圖標(biāo)顯示單把的問題;

17.修復(fù)了黑龍刺-能量核心在擊殺信息展示中圖標(biāo)方向錯(cuò)誤的問題;

18.修復(fù)了尼泊爾-星象變形之后使用重刀在3P下動(dòng)作異常的問題;

19.修復(fù)了鐵鍬-游騎兵及其所有皮膚在部分場景下模型缺失的問題;

20.修復(fù)了火箭筒在倉庫1P下模型和動(dòng)作異常的問題;

21.修復(fù)了雙管獵槍-黑騎士-能量核心刺刀刀痕錯(cuò)誤的問題;

22.修復(fù)了王者之力在開鏡后視野比正常狙擊槍更小的問題;

23.修復(fù)了王者之靈、王者之靈-冰霜奇跡、王者之力、王者之力-冰霜奇跡、王者之嘯、王者之嘯-冰霜奇跡觀槍時(shí)不播放音效的問題;

24.修復(fù)了裝備M4A1-黑騎士-暗月皮膚進(jìn)入PVE模式時(shí)主彈匣加成失效的問題;

25.修復(fù)了王者之魂面板描述中的一處錯(cuò)誤描述;

26.修復(fù)了裝備王者之光-HeartShot皮膚后開鏡HUD丟失的問題;

27.修復(fù)了神罰戰(zhàn)斧重?fù)艟嚯x異常的問題;

28.修復(fù)了斬神刀、青龍偃月刀、斬神刀-雷暴在進(jìn)行第二下輕擊收回動(dòng)作時(shí)概率變慢的問題;

29.修復(fù)了AK47-血武士、AK47-黑武士覺醒-血刃第三下刺刀攻擊特效丟失的問題;

30.修復(fù)了CZ75-死神及其皮膚、叢林匕首-死神及其皮膚面板描述缺少生化高跳的問題(武器實(shí)際有生化高跳功能,補(bǔ)上了缺少的面板描述);

31.修復(fù)了諸神黃昏皮膚專屬消滅特效偶爾不生效的問題,現(xiàn)在所有諸神黃昏皮膚裝備后不需要組成套裝皆有消滅特效;

32.修復(fù)了青龍偃月刀、青龍偃月刀-傲魔在大廳手持穿模的問題;

33.修復(fù)了源·AK47-血武士、AK47-血武士、AK47-黑武士覺醒-血刃的刺刀動(dòng)作在3P下過慢的問題;

34.修復(fù)了AK47-血武士、AK47-黑武士覺醒-血刃皮膚刺刀三連擊第三下特效丟失的問題;

35.修復(fù)了王者之勢、王者之勢-冰霜奇跡在安卓端出現(xiàn)的點(diǎn)射動(dòng)畫錯(cuò)誤的問題;

36.修復(fù)了巴雷特-雷神無法湊齊雷神套裝的問題;

37.修復(fù)了蝴蝶靈魂武者狀態(tài)下撒花技能無法關(guān)閉的問題。


【地圖優(yōu)化】

1.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-供電所匪口部分木箱穿透材質(zhì)錯(cuò)誤的問題;

2.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-供電所匪口、A包點(diǎn)人梯上墻問題;

3.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-唐人街(重制)多處惡性掛墻、人梯上墻的問題;

4.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-沙丘多處高層建筑缺少碰撞的問題;

5.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-沙丘A小道橋下縫隙的問題;

6.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-勝利廣場中路橋上缺少碰撞的問題;

7.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-黑色城鎮(zhèn)B點(diǎn)人梯上墻的問題;

8.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-衛(wèi)星基地部分指引標(biāo)識(shí)錯(cuò)誤的問題;

9.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第一關(guān),部分幽靈可以提前進(jìn)入隱藏通道的問題;

10.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第一關(guān),部分區(qū)域可以提前過點(diǎn)的問題;

11.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第三關(guān),部分區(qū)域可以留關(guān)的問題;

12.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第三關(guān),可以提前跳關(guān)的問題;

13.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第四關(guān),可以提前跳關(guān)的問題;

14.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第一關(guān),可以抵達(dá)非法區(qū)域的問題;

15.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第三關(guān),可以抵達(dá)非法區(qū)域的問題;

16.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第四關(guān),可以提前跳關(guān)的問題;

17.根據(jù)收到的反饋,優(yōu)化了幸運(yùn)之輪結(jié)構(gòu),調(diào)整了部分掩體位置,改善了部分區(qū)域過于狹窄的問題。


【排位賽優(yōu)化】

1.排位賽2200~2499分段的可組隊(duì)最大分差由300分調(diào)整為500分,2500分及以上依然保持300分最大分差,注意:組隊(duì)時(shí)以隊(duì)伍中分?jǐn)?shù)最高的玩家為準(zhǔn);

2.優(yōu)化匹配規(guī)則:減少匹配時(shí)遇到分?jǐn)?shù)差距極大玩家的概率(逐步灰度開啟規(guī)則);

3.排位大廳新增競技藍(lán)貼入口和天賦入口;

4.排位2021年度武器收集藏家開放,可兌換年度限定角色孫悟空;

5.職業(yè)排位晉級(jí)賽時(shí),必須選擇與當(dāng)前晉級(jí)賽要求相符的模式才能開賽;

6.優(yōu)化了玩家被判定為逃跑狀態(tài)下的表現(xiàn),能更清晰的看到逃跑禁賽懲罰剩余時(shí)間;

7.優(yōu)化了排位賽武器的覺醒次數(shù),由3次改為2次,提高了購買賽季武器的門檻;

8.武器禁用后替換武器升級(jí),更好適應(yīng)當(dāng)前對局節(jié)奏:

步槍——AK47-無影

狙擊槍——AWM-天龍

機(jī)槍——RPK-盤龍?

沖鋒槍——斯泰爾-SS?

霰彈槍——煥·打擊者-天羽

手槍——沙鷹-飛電


【武器戰(zhàn)力優(yōu)化】

1.武器戰(zhàn)力排行榜新增部分武器的省級(jí)榜單,前往排位賽或戰(zhàn)力排行榜界面設(shè)置戰(zhàn)區(qū)即可加入對應(yīng)地區(qū)榜單,省榜獎(jiǎng)勵(lì)將在每周一進(jìn)行結(jié)算;

2.調(diào)整武器戰(zhàn)力分?jǐn)?shù)算法

武器表現(xiàn)分:在對局戰(zhàn)績排名的基礎(chǔ)上,加入了KD表現(xiàn)、對局對手水平等標(biāo)準(zhǔn),使加分更能反映玩家對局表現(xiàn)。我們注意到之前的規(guī)則存在職業(yè)賽解鎖分?jǐn)?shù)上限后能通過自由排位低分刷分的問題,希望優(yōu)化規(guī)則后能讓戰(zhàn)力排行榜環(huán)境更為公平;

武器勝場分:降低武器的保底得分,并按照武器按照造成的傷害量獲得額外得分。現(xiàn)在武器勝場分將更有含金量;

3.新增武器戰(zhàn)力榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):省級(jí)頭像框、邊框、武器國服十強(qiáng)王冠、武器國服披風(fēng)、武器省級(jí)十強(qiáng)王冠、武器省級(jí)披風(fēng)。


【生化優(yōu)化】

1.生化局內(nèi)界面改版升級(jí):優(yōu)化部分提示內(nèi)容的布局,增加了擊殺/感染正反饋的動(dòng)態(tài)效果,減少了不必要的文字提示內(nèi)容,使整個(gè)生化游戲界面更簡潔明了;

2.打擊感體驗(yàn)優(yōu)化:新增了對決時(shí)刻的人類英雄近戰(zhàn)擊殺幽靈的斬殺音效,帶來更沉浸式的打擊體驗(yàn);

3.我們發(fā)現(xiàn)部分人類英雄攻擊動(dòng)作表現(xiàn)與實(shí)際打出點(diǎn)不一致,同時(shí)存在手感體驗(yàn)、平衡性較差的問題,在新版本我們對以下這些人類英雄進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,主要如下


幽靈獵手&復(fù)仇女神:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1100

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

③略微提升了他們的攻擊距離、攻擊范圍和移動(dòng)速度


終極獵手:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1300,略微降低攻速使輕擊動(dòng)作表現(xiàn)和打擊點(diǎn)同步

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

③略微提升了移動(dòng)速度,略微降低了輕擊的范圍,大幅提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍

④增加了重?fù)粜盍r(shí)的音效表現(xiàn),優(yōu)化了四連斬的技能釋放時(shí)的音效表現(xiàn)


孫尚香:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1300

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

③略微提升了移動(dòng)速度,略微降低了輕擊的范圍,大幅提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍


時(shí)空獵手:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1100

②四連重?fù)粜薷牧舜驌酎c(diǎn)與動(dòng)作表現(xiàn)對齊

③略微降低了移動(dòng)速度,略微提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍

④修復(fù)了在自動(dòng)開火時(shí)無法使用技能的問題

⑤修復(fù)了不能按住開火連續(xù)重?fù)舻膯栴}

⑥技能CD調(diào)整為12秒


悟空獵手:

①優(yōu)化了悟空獵手的第三人稱跳躍表現(xiàn),緩解悟空獵手跳躍高度感官與實(shí)際不符的問題

②同時(shí)優(yōu)化了悟空獵手的技能后搖動(dòng)作,緩解悟空獵手滑步問題;


4.我們發(fā)現(xiàn)幽靈陣營也同時(shí)存在手感體驗(yàn)、平衡性較差的問題,在新版本我們對以下這些生化角色進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,主要如下


終結(jié)者:

①可以和其他生化幽靈一樣通過拾取補(bǔ)給箱或感染人類進(jìn)化,它的初始等級(jí)為2級(jí),最高等級(jí)為3級(jí);

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹Γ恳欢蝹?000

③大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x


深淵終結(jié)者:

①一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

②加快了輕擊速度,大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x

③減小了能量球碰撞體積,增大了爆炸范圍,提升了飛行速度和生命值


鋼鐵終結(jié)者:

①修復(fù)了開技能時(shí),音效錯(cuò)誤全圖播放的問題;

②大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x,出于平衡型考慮相應(yīng)的降低了其輕擊重?fù)舻墓舴秶?/p>


白骨終結(jié)者:

通過一年的講述,西行劫路的故事終于迎來了終局,白凜被巨靈神附身失去了一部分自我,因此使用的技能也發(fā)生了變化

①技能升級(jí)為“巨靈之怒”,開啟技能后將召喚出巨靈之斧進(jìn)行攻擊,大幅提升攻擊力;


5.其他幽靈優(yōu)化:

①我們發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)開技能時(shí)的感知很弱,在新版本我們優(yōu)化了巫醫(yī)的技能表現(xiàn),能夠更加清楚的感知到回血效果是否生效;

②我們發(fā)現(xiàn)幽靈的整移速在有移速加成的人類傭兵面前略顯弱勢,對2級(jí)以上的生化幽靈進(jìn)行移速的提高,提高普通幽靈的破點(diǎn)能力;

③我們發(fā)現(xiàn)妖姬的跳躍能力過于強(qiáng)大,讓某些地圖的守點(diǎn)失衡,因此我們對妖姬的基礎(chǔ)跳躍能力進(jìn)行削弱,更加考驗(yàn)妖姬釋放技能的時(shí)機(jī);

④優(yōu)化了變異寶貝開啟技能時(shí)的體驗(yàn),開啟技能后不再減速同時(shí)可以獲得一定的加速;


6.終極生化模式新增生化訓(xùn)練營玩法,支持各位CFer測試全部生化地圖以及生化角色;

7.終極生化中,傭兵陣營新增刀殺幽靈額外得分,傭兵使用近戰(zhàn)武器擊殺幽靈將會(huì)獲得額外的分?jǐn)?shù);

8.終極生化、生化追擊中,傭兵陣營新增生存得分,作為傭兵存活時(shí)間越久,額外獲得的分?jǐn)?shù)越多;

9.終極生化、生化追擊中,幽靈感染傭兵得分10分,幽靈擊殺獵手得分20分;

10.在終極生化、生化追擊開局時(shí),新增開局3s倒計(jì)時(shí),保證不同性能手機(jī)的玩家可以同時(shí)起開始游戲;

11.終極生化局內(nèi)補(bǔ)給箱增加強(qiáng)力補(bǔ)給:火箭筒-生化戰(zhàn)神、M60-生化戰(zhàn)神;

12.終極生化幽靈進(jìn)化機(jī)制調(diào)整,拾取補(bǔ)給箱獲得一個(gè)進(jìn)化點(diǎn),每次拾取補(bǔ)給箱的時(shí)候有一定概率獲得“進(jìn)化暴擊”直接進(jìn)化到滿級(jí);

13.終極生化滿級(jí)的生化幽靈、終極英雄、終極母體都可以通過吃補(bǔ)給箱進(jìn)行生命值回復(fù);

14.生化追擊中,幽靈陣營靜止時(shí)的回血速度大幅提升;

15.生化追擊中,對隱藏通道新增了位置提示;

16.生化追擊中,幽靈陣營的buff“增加HP上限”增加的血量提高;

17.終極生化局內(nèi)補(bǔ)給震撼彈支持瞬爆;

18.調(diào)整了救世主模式榴彈槍以及終極生化局內(nèi)FN FAL榴彈版的性能:救世主榴彈槍降低了步槍威力提升了射速和彈道穩(wěn)定性,提升了榴彈的射速降低了榴彈的威力;終極生化局內(nèi)FN FAL榴彈版載彈由4/20調(diào)整為3/18,略微調(diào)低射速,降低了爆炸傷害的距離衰減;


【其他優(yōu)化】

1.倉庫容量和銀行容量上限提升(倉庫容量后續(xù)可通過擴(kuò)容卡提升,銀行容量后續(xù)免費(fèi)提升);

2.修復(fù)了部分機(jī)型的資源會(huì)重復(fù)下載的問題;

3.等級(jí)上限開放至200級(jí);

4.優(yōu)化了倉庫回收功能,整合道具出售功能,現(xiàn)在在回收界面中可以一鍵放入時(shí)限、重復(fù)的武器道具,并支持搜索和篩選;

5.優(yōu)化了月卡使用體驗(yàn),未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有紅點(diǎn)提示,月卡中領(lǐng)取的源計(jì)劃積分自選卡支持批量使用;

6.優(yōu)化了團(tuán)隊(duì)模式、爆破模式戰(zhàn)績面板的表現(xiàn);

7.優(yōu)化了爆破模式小局結(jié)算界面的表現(xiàn);

8.優(yōu)化了觀戰(zhàn)界面玩家信息欄的的美術(shù)表現(xiàn);

9.優(yōu)化了部分機(jī)型在設(shè)置-操作設(shè)置中的顯示效果;

10.優(yōu)化了部分機(jī)型在倉庫-個(gè)性化頁簽的顯示效果;

11.新增組隊(duì)界面“最近”分類頁簽,顯示近期對戰(zhàn)的玩家,可快速邀請?jiān)賮硪痪郑?/p>

12.新增個(gè)人主頁中的戰(zhàn)績他人不可見的功能;

13.新增爆破模式打賞功能,黃金賞金令玩家可以在爆破模式局內(nèi)的戰(zhàn)績TAB面板和小局結(jié)算

界面為其他玩家打賞賞金令積分(打賞不會(huì)消耗玩家自己的賞金令積分);

14.修復(fù)了好友系統(tǒng)中游戲好友的跟隨按鈕和添加游戲好友QQ按鈕圖標(biāo)重疊的問題;

15.修復(fù)了有未處理的好友申請時(shí)大廳不顯示紅點(diǎn)提示的問題;

16.修復(fù)了活動(dòng)頁面在部分16:9機(jī)型上的適配問題;

17.修復(fù)了天賦輕武器長彈匣的描述顯示不全的問題(數(shù)值本身無異常);

18.修復(fù)了部分靈敏度調(diào)整加減數(shù)值異常的問題,同時(shí)優(yōu)化了設(shè)置面板中拖動(dòng)條與加減按鈕之間的間距,減少誤觸操作;

19.新增微調(diào)按鈕位置的操作輪盤,可以更方便的把按鈕調(diào)整到想要的位置;

20.修復(fù)了按鈕面板自定義中部分按鈕的調(diào)整熱區(qū)異常的問題;

21.修復(fù)了部分按鈕在選中之后的描述說明;

22.修復(fù)了左側(cè)開火按鈕無法調(diào)整透明度的問題;

23.修復(fù)了玩具&噴漆按鈕調(diào)整大小后進(jìn)入游戲不生效的問題;

24.修復(fù)了武器切換輪盤按鈕在自定義面板和對局中顯示區(qū)域不一致的問題;

25.修復(fù)了設(shè)置面板部分層級(jí)錯(cuò)誤穿透的問題;

26.修復(fù)了高低拋按鈕在使用投擲物時(shí)異常消失的問題;

27.修復(fù)了高低拋按鈕在持槍時(shí)持續(xù)顯示的問題;

28.修復(fù)了高低拋按鈕調(diào)整大小后進(jìn)入局內(nèi)不生效的問題;

29.修復(fù)了部分寶箱詳情頁面UI錯(cuò)位的問題;

30.修復(fù)了好友系統(tǒng)中數(shù)字紅點(diǎn)提示與感嘆號(hào)重疊的問題;

31.修復(fù)了在倉庫-個(gè)性化、好友列表中上下滑動(dòng)時(shí),有概率發(fā)生閃屏的問題;

32.修復(fù)了結(jié)算之后回到模式選擇界面時(shí),右上角金幣鉆石設(shè)置顯示消失的問題;

33.修復(fù)了部分武器數(shù)據(jù)詳情中某些數(shù)值顯示錯(cuò)誤的問題(數(shù)值本身未改變,僅修復(fù)顯示錯(cuò)誤,例如巴雷特-坦克堡壘面板受擊上揚(yáng)顯示為0.4,實(shí)際為0);

34.修復(fù)了同時(shí)裝備6周年步槍彈匣與步槍彈匣時(shí),局內(nèi)備彈顯示錯(cuò)誤的問題;

35.修復(fù)了當(dāng)前使用背包高亮標(biāo)識(shí)不明顯的問題;

36.新增登錄界面、排位大廳靜音功能;

37.設(shè)置界面新增隱私設(shè)置頁簽;

38.修復(fù)了最終12小時(shí)模式和血月模式寶箱不產(chǎn)出的問題;

39.優(yōu)化了倉庫的紅點(diǎn)邏輯;

40.優(yōu)化了活動(dòng)中心內(nèi)的紅點(diǎn)邏輯;

41.優(yōu)化了回歸任務(wù)的紅點(diǎn)邏輯;

42.大廳的社交按鈕移至屏幕右上角,入口按鈕更換為指向性更明確的圖標(biāo);

43.每日任務(wù)的頁簽現(xiàn)在可以在活動(dòng)-任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的第一個(gè)頁簽找到。


穿越火線:槍戰(zhàn)王者運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

2022年1月18日?



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