和平精英:游戲行業(yè)的希望與未來之作
在今年4月的游戲過審名單中,騰訊旗下手游《和平精英》的出現(xiàn)在當(dāng)時(shí)引起來不少玩家的關(guān)注。如今光子工作室終于攜帶這他們的新作《和平精英》在上周和玩家見面,這對(duì)于大多數(shù)喜歡戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游的玩家來說,的確是一個(gè)令人開心的消息。

要知道,《和平精英》與傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲有著極大的不同——游戲中摒棄了諸多暴力元素,是一款真正的綠色健康游戲,不僅符合社會(huì)價(jià)值觀,更是在引導(dǎo)未成年人在接觸游戲的同時(shí),又不沉迷其中。

自從游戲行業(yè)的春天到來之后,游戲廠商已經(jīng)逐漸認(rèn)識(shí)到行業(yè)的發(fā)展不能單線作戰(zhàn),要肩負(fù)起更多的社會(huì)責(zé)任。而騰訊在《和平精英》中做出的改動(dòng),便是以身作則向玩家和行業(yè)展示了游戲行業(yè)未來發(fā)展的方向——即讓游戲進(jìn)入發(fā)揮社會(huì)價(jià)值與產(chǎn)業(yè)二元價(jià)值并行的快車道,讓其不單單再是人們娛樂的工具,更多的向人們傳播正能量的價(jià)值觀。

自從網(wǎng)游時(shí)代的到來后,游戲行業(yè)迅速發(fā)展,然而網(wǎng)游在質(zhì)量上的參差不齊,也被人們?cè)嵅楹樗瞳F。隨后端游市場(chǎng)擴(kuò)展到今日的移動(dòng)游戲市場(chǎng),開啟全民游戲的時(shí)代。
如今,游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)單單2018年一年的總收入就是電影年度票房的三倍以上,面多更加龐大的市場(chǎng)用戶,更加健康正規(guī)化的發(fā)展勢(shì)在必行。

對(duì)于游戲行業(yè)而言,沒有一個(gè)可以符合社會(huì)主流價(jià)值觀,在官方和民間都具備良好口碑的力作也是整個(gè)行業(yè)一直以來的痛點(diǎn)。而各大廠商也都意識(shí)到這點(diǎn),游戲業(yè)需要更多實(shí)際的有力產(chǎn)品來構(gòu)建社會(huì)價(jià)值上的合法性,滿足官方和民間的期待,否則對(duì)于游戲行業(yè)的區(qū)別對(duì)待和質(zhì)疑之聲,不會(huì)憑空消失。
最終在政府的有效監(jiān)管下和騰訊不斷的探索下,《和平精英》誕生了,或許《和平精英》目前并不是那么完美,但這款游戲付出的努力至少讓我們看到了希望。