盤(pán)點(diǎn)術(shù)師干員模組及反推

? 重鑄術(shù)士榮光,群法義不容辭
那一年是小羊?qū)﹃囁?,我看?jiàn)小羊癱坐在椅子上痛苦,那一刻我就決定,我小莫定要重鑄術(shù)士榮光
好吧,因?yàn)榫褤羝獙?shí)在是太拉了,這次是術(shù)士篇
還是老規(guī)矩
先來(lái)盤(pán)點(diǎn)職業(yè)分支總結(jié),盤(pán)點(diǎn),反推
【轟擊術(shù)師】伊芙利特
【中堅(jiān)術(shù)師】艾雅法拉
【擴(kuò)散術(shù)師】莫斯提馬
【鏈術(shù)師】神
【陣法術(shù)師】卡涅利安
【馭械術(shù)師】粉毛
【秘書(shū)師】愛(ài)麗絲
而目前術(shù)師職業(yè)之內(nèi)出了模組的就只有鏈術(shù)師這個(gè)職業(yè)
【鏈術(shù)師】
攻擊造成法術(shù)傷害,且會(huì)在3給敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低15%并造成短暫停頓(精二后升級(jí)為4個(gè))

*異客 驚蟄,布丁
而就算只有三人的模組也有著兩種模組的誕生
-攻擊造成法術(shù)傷害,且會(huì)在4個(gè)敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低10%并造成一定時(shí)間停頓
異客,驚蟄
-攻擊造成法術(shù)傷害,且會(huì)在4個(gè)敵人間跳躍,每次跳躍傷害不再降低并造成短暫的停頓
布丁
我明悟了一點(diǎn),只要字越多就越容易增強(qiáng)。
接下來(lái)就按著順序來(lái)反推了
首先是
【轟擊術(shù)師】
攻擊造成超遠(yuǎn)距離的群體法術(shù)傷害

* 伊芙利特,蝕清
作為開(kāi)服角色,小火龍因?yàn)樽约邯?dú)特的攻擊范圍以及高額法穿及群體法術(shù)傷害
讓我看看有沒(méi)有小火龍的最佳位置
一格不虧,兩格血賺
在這之后推出了蝕清
? ?那么,小火龍缺少什么?
攻擊造成超遠(yuǎn)距離的群體法術(shù)傷害,當(dāng)敵人在自己的攻擊范圍內(nèi)每停留兩秒鐘,對(duì)敵人造成的傷害就會(huì)提升2%(至多提升百分之10%)
我的設(shè)想是,既然這個(gè)職業(yè)擁有特殊的攻擊距離,那就再攻擊距離上做文章,只要敵人呆在攻擊范圍內(nèi),傷害就會(huì)不斷提升,當(dāng)然,也是經(jīng)典10%提升
其次是
【中堅(jiān)術(shù)師】
攻擊造成法術(shù)傷害

*艾雅法拉,刻俄柏,阿米婭,夜魔,苦艾,特米米,夜煙,史都華德,杜林
樸實(shí)無(wú)華的特性,樸實(shí)無(wú)華的傷害
這個(gè)要設(shè)計(jì)的話就是樸實(shí)無(wú)華的10%提升,因?yàn)樵狡胀ǖ奶嵘龑?duì)于單法的提升就會(huì)很大了。
攻擊造成110%法術(shù)傷害
攻擊造成105%法術(shù)傷害
問(wèn)題就在于單法實(shí)在是太強(qiáng)了一點(diǎn),也可以說(shuō)小羊太強(qiáng),越強(qiáng)的職業(yè)出一點(diǎn)模組都是是史詩(shī)級(jí)增加
而且,字很少(不好往上加啊hhh)
下一個(gè)【擴(kuò)散術(shù)師】
攻擊造成群體法術(shù)傷害

莫斯提馬 夕 萊恩哈特 炎欲炎熔 遠(yuǎn)山 格雷伊 炎熔 12f
重鑄術(shù)師榮光
不過(guò)鷹角接下來(lái)就會(huì)推出群法的模組
群法的問(wèn)題跟群狙一樣,那就是高費(fèi)用但低使用情況,同樣需要阻擋持續(xù)造成傷害
所以我建議變長(zhǎng)一格,或者減少群法的費(fèi)用
攻擊造成群體法術(shù)傷害,攻擊距離增加
攻擊造成群體法術(shù)傷害,第一次部署費(fèi)用減少
下一位【陣法術(shù)師】
通常不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升,技能開(kāi)啟時(shí)攻擊造成群體法術(shù)傷害

*卡捏利安 蜜蠟 薄綠
這個(gè)職業(yè)的問(wèn)題在于,不開(kāi)啟技能時(shí)反而比開(kāi)啟技能時(shí)更好用,這就導(dǎo)致我不開(kāi)技能一點(diǎn)事情都沒(méi)有,但是技能一開(kāi)瞬間暴斃的情況
卡姐我反而更喜歡一技能
所以,模組設(shè)計(jì)就是為了解決這個(gè)問(wèn)題
通常不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升,技能開(kāi)啟時(shí)攻擊造成群體法術(shù)傷害,雙抗小幅度提高
開(kāi)啟技能提升小幅度的雙抗增加了生存能力,這才是這個(gè)職業(yè)稀缺的東西
下一個(gè)【馭械術(shù)師】
操控浮游單元對(duì)敵人造成法術(shù)傷害
浮游單元連續(xù)攻擊同一敵人時(shí)傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)

粉毛 耶拉 卡達(dá)
該職業(yè)我原本的想法是浮游單元+1,但是一想常駐兩個(gè)浮游單元就太離譜了一點(diǎn)
于是就變成了,開(kāi)啟技能浮游單元額外增加一個(gè)
操作浮游單元對(duì)敵人造成法術(shù)傷害
浮游單元連續(xù)攻擊同一敵人時(shí)傷害提升,開(kāi)啟技能時(shí)浮游單元額外增加一(最高造成干員110%的傷害)
以及,增強(qiáng)浮游單元造成的最高傷害
操作浮游單元對(duì)敵人造成法術(shù)傷害
浮游單元連續(xù)攻擊同一敵人時(shí)傷害提升(最高造成干員125%的傷害)
兩種效果都能夠很好的增強(qiáng)馭械術(shù)師的傷害。
下一個(gè)【秘書(shū)師】
攻擊造成法術(shù)傷害,在找不到攻擊目標(biāo)時(shí)可以將攻擊能量?jī)?chǔ)存起來(lái)之后一齊發(fā)射(最多三個(gè))

愛(ài)麗絲 深靛
這個(gè)我覺(jué)得就得樸實(shí)無(wú)華一點(diǎn),直接增加儲(chǔ)存的上限,從三個(gè)提升到五個(gè)。
攻擊造成法術(shù)傷害,在找不到攻擊目標(biāo)時(shí)可以將攻擊能量?jī)?chǔ)存起來(lái)之后一齊發(fā)射(最多五個(gè))
下一期,忘記是什么職業(yè)了,總之會(huì)把全職業(yè)全部寫(xiě)完的。