【游聞慢遞2019/9/10】曾經(jīng)的老家伙居然要回來了?

引言:
說道三國無雙,只要對動作游戲稍有接觸的玩家都會多多少少的了解,甚至沒有玩過的朋友們都或許聽過趙云的那句空耳。
縱是敵不過煉獄修羅,但還是喜歡收割收割小兵,當個橫掃千軍的將軍,與好友分屏作戰(zhàn),但終歸每局玩家有限。有些同學就想著假如這游戲是個網(wǎng)游的話。
而今天的主角,真三國無雙OL就在光榮的無雙網(wǎng)游化試水中應運而生。

游戲簡介:
真三國無雙Online是在《真·三國無雙4》的基礎上進行研發(fā)的網(wǎng)絡游戲,國服由周杰倫代言;在中國大陸由天希網(wǎng)絡代理運營,現(xiàn)在更名為天戲網(wǎng)絡。
《真·三國無雙Online》依舊是由光榮出品,在當時作為全球第一款真正意義的大型多人角色扮演動作游戲(MMOARPG),游戲手感,畫質(zhì)的確很有年代感。
玩家最開始都是一個個新兵,不斷的歷練成長,通過考核(提升官階),活脫脫的小兵傳奇。游戲內(nèi)容從小規(guī)模的勢力沖突,到大規(guī)模的領地爭奪戰(zhàn),團隊戰(zhàn),個人戰(zhàn)應有盡有,算是一款經(jīng)典的老游戲。

些許回憶:
最早發(fā)現(xiàn)它是在某一期的大眾網(wǎng)絡報上,畢竟那時候獲取游戲資訊的途徑十分有限,大多是依靠紙質(zhì)媒體,也就是在那時候玩了一段時間(一個喜歡動作游戲,但操作僵硬的玩家,所以大多都在整PVE,PVP進去就是花式白給)
本以為這游戲應該要被埋沒在歷史的長河中,稍微網(wǎng)游閱歷豐富的玩家,應該都知道至少在國內(nèi),這類3D動作網(wǎng)絡游戲的受眾想比主流游戲要少上一大截,可以說很是小眾(導致這種小眾的因素是多方面的,有接觸的玩家應該都明白是怎么回事,這里就不多說了)。
今天無意中打開WeGAME,發(fā)現(xiàn)上面大大的置頂廣告,下面附圖:

如今揭棺而起?
講真看到這個推送新聞,真是有些驚訝,沒想到企鵝連這個老古董都從土里挖了出來,去年進去耍了耍,畫質(zhì)比老早以前強了些,不過還是有些落后于時代,沒能跟上,而且這類游戲的受眾一直莫得拓寬,作為一款老游戲,還是受眾相對狹小,且具有一定的操作門檻的3D動作游戲。
然后我看了看下面的的預約人數(shù)……

個人觀點:
講真覺得如今的網(wǎng)游環(huán)境真的很難讓這類3D動作網(wǎng)游有太好的生存空間,縱是真三OL具有時下仍具有用戶吸引力的PVP,但試問還有多少人有時間精力打開電腦再去整上一把。
老游戲翻身的概率不為零,但也絕對沒有太高,更何況是冷門游戲,打包票怕是十有八九的玩家都會被企鵝的宣傳誆到,然后誤以為是什么新游戲(畢竟頂頭幾個武將都是真三6的,不了解實情的怕是會以為游戲內(nèi)也是這樣)
說實話,一款從07年走到19年的老游戲被這么拖出來,總覺得有些怪怪的,想說些什么,又覺得無從下口。畢竟這真三OL,又不是FF14,古劍OL,星際戰(zhàn)甲這類還是有不少受眾的游戲,把一個老者拖出來,著實有些難以理解。
附圖:



