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【致命軀殼】關(guān)于決心值的獲得量的解析

2020-08-27 20:14 作者:零悠悠  | 我要投稿



首先科普一下,在變硬魂這個(gè)陰間游戲里,有一個(gè)屬性值叫“決心值”。


這是通過武器的普通攻擊獲得的一個(gè)累積屬性,每個(gè)不同的軀殼都會(huì)有不同的決心槽,決定了“決心值”的最大值是多少。




這個(gè)決心值會(huì)影響到武器特殊能力(大招)、彈反時(shí)的印記處決(回血、定身、炸彈、脫殼連彈),以及踢人




因?yàn)椴煌奈淦鳎瑫?huì)有不同的決心累積數(shù)值,所以會(huì)有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。





關(guān)于武器的測試方法,如果直接按照“什么武器打多少下攢滿一個(gè)決心”來測,總會(huì)有多出一點(diǎn)點(diǎn)……


所以這邊直接是找了個(gè)從beta版就開始整的變硬魂腳本。


這個(gè)腳本里有浮點(diǎn)數(shù)顯示,剛剛好可以做這個(gè)關(guān)于武器的決心值獲得量的研究,下面說的基本上就是結(jié)論了。


猜一下這個(gè)是哪個(gè)軀殼?




軀殼熟練和不熟練時(shí),決心的獲得是會(huì)有差異的。(大概學(xué)了五個(gè)技能以后就算是熟練軀殼狀態(tài)……)


而無軀殼狀態(tài)下的基礎(chǔ)決心值累積,是最高的。




機(jī)制很簡單,100點(diǎn)決心值填滿一個(gè)決心槽。

如果沒達(dá)到100點(diǎn),且3秒內(nèi)沒造成傷害的話,則每秒減少5點(diǎn)的速度,持續(xù)下降決心值,直到那個(gè)槽里的決心值完全清空為止。

但填滿的決心槽會(huì)固定數(shù)值,不會(huì)受到下降決心的影響。

還有,同一個(gè)武器里的所有招式,都是同樣的決心值累積量,也就是某武器打多少下,累積就是多少倍的決心值。




下面的數(shù)值會(huì)按照軀殼狀態(tài)來講每個(gè)武器的累積決心值的多少:



狼牙棒槌(暗焰錘矛):

無軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得26點(diǎn)決心值;

熟練軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得18點(diǎn)決心值;

未知軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得13點(diǎn)決心值。


而該武器第二個(gè)特殊能力覺醒石,可累積決心值,共計(jì)攻擊三次。





然后是雙巨(殉教者之刃):

無軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得38點(diǎn)決心值;

熟練軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得24點(diǎn)決心值;

未知軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得19點(diǎn)決心值。


但該武器的兩個(gè)特殊能力所造成的冰凍效果和打破冰凍效果的攻擊,均不累積決心值。

(講人話就是攻擊被凍住的敵人,都不會(huì)累積決心值)





圣劍:

無軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得30點(diǎn)決心值;

滿級軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得20點(diǎn)決心值;

未知軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得15點(diǎn)決心值。


但該武器的兩個(gè)特殊能力,均不可累積決心值。







鑿錘:

無軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得22點(diǎn)決心值;

滿級軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得16點(diǎn)決心值;

未知軀殼狀態(tài)下:測得每次攻擊獲得11點(diǎn)決心值。


該武器的第一下輕攻擊招式是兩次攻擊,

特殊能力芬芳香爐,是可以累積決心值,共計(jì)四次攻擊。



除了本身軀殼狀態(tài)的影響,同樣還有外部的影響,例如道具和褪色印記。


關(guān)于道具的決心獲得量,可以看我之前講過的消耗品解析湊合一下……



至于褪色印記,要去紅蓮修女那里購買禁忌祭品后,在鐵砧上強(qiáng)化即可,可以提升決心值累積。

提升的方式非常簡單粗暴,就是再基礎(chǔ)上直接+10點(diǎn)累積。




如果使用道具金鐘,則是提升大概2.1倍的決心值累積,物品熟練度只影響時(shí)長。



如果印記和金鐘一起作用,則是先計(jì)算金鐘倍率,最后再加上印記的10點(diǎn)累積。


例如殉教者之刃在熟練軀殼狀態(tài)下,每次攻擊獲得24點(diǎn)決心值,那么金鐘+印記則是獲得24*210%+10=60.4的決心值。





順帶一提,如果是傷害溢出,也就是敵人剩余血量小于玩家的攻擊時(shí),武器的決心值累積會(huì)減半!(但不影響印記效果。)


例如鑿錘在熟練軀殼狀態(tài)下且存在印記狀態(tài)下,每次攻擊獲得16+10點(diǎn)決心值,那么傷害溢出時(shí)則變成16/2+10=18的決心值。



順帶一提,這游戲可以進(jìn)行模組替換攻擊,替換時(shí)會(huì)替換前武器的動(dòng)作、耗綠、Hitbox和擊飛能力,但傷害計(jì)算會(huì)按照替換后的武器所對應(yīng)的招式來計(jì)算,同樣決心值也按照替換后的武器來計(jì)算。


例如Gif里的殉教者之刃的跑攻,替換成圣劍,那么此時(shí)造成的傷害是按照圣劍的跑攻計(jì)算,決心值累積也是按照圣劍和軀殼狀態(tài)來計(jì)算。


回到文章最初的視頻。


論如何鎖死無縛者……

例如無軀殼速通的鎖法,帶金鐘buff下用輕輕重+跑攻打4下后用大招,此時(shí)30*2.1=63,63*4=252決心值,4下攻擊剛剛好攢夠兩個(gè)決心槽,就可以無縫大招。


但這個(gè)打法,如果是換成帶軀殼的,需要額外帶一個(gè)褪色印記才能實(shí)現(xiàn)。

也就是20*2.1+10=52,52*4=208……


反正內(nèi)容差不多,就是要你在短時(shí)間里攢夠至少200點(diǎn)的決心值,這樣才可以攢出個(gè)圣劍大招去打斷無縛者的態(tài)勢,如何在4~5次攻擊里,攢夠200點(diǎn)決心且造成更高的傷害,就是各位去想的事情了。







恩,其實(shí)就是算術(shù)題……



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