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【三國競技場】主將/武將強度淺析

2021-01-10 14:08 作者:寒風(fēng)滌雪  | 我要投稿

? 三國競技場現(xiàn)版本對每個主將/武將測評是沒有意義的,本來平衡就差很遠。

?不過大體分析下強度也可以。

首先是主將的強度,強度源自于三國競技場的機制,自走棋的操作,兩塊錢刷新,不過每回合的收入依靠官銜,上陣人口是人口升級,升級人口會改變刷武將的概率。裝備靠尋寶,一塊錢尋一次,百分之二十是藍色,百分之八紫色,三個同色可以升級成更高色的。部分武將有專屬武器提供較強的效果。

通俗講一講武將找尋概率,反正實際一玩就能看見,從初始三人口到五人口是降低白將概率提高藍將概率。五人口到八人口是降低白,綠,藍將概率提高紫、橙將概率。八人口到最高九人口是將藍將概率降低5,分給紫色3,分給橙色2。

武將到三星除了技能更強,還會解鎖一個新的強力技能。所以三國競技場刷三星十分值得。

主將在這個版本里,t0就是能刷錢找將的。刷錢還要在上面。吳國是最顯著了,用血換錢。最強前期黃蓋,三血刷新一次武將,相當(dāng)于三血兩塊錢。俺的打法是攢錢一波找,平民每回合收入6,前三回合連勝升官,收入上升,連勝1獎金,四個四星白將需要至少36塊錢,也就是說黃蓋極限在第五回合結(jié)束就可以擁有四個四星將了,之后升人口然后全力升官銜可以一步跳到稱帝。

????如果運氣好,甄姬,尋獲(基于人口能得到的武將)遠程武將可以再次尋獲第一次尋獲要給錢。有兩種思路,第一種是刷遠程武將看甄姬運氣流,第二種是刷近戰(zhàn)武將穩(wěn)流,畢竟甄姬這個能力也可以看做每回合必定尋獲一個近戰(zhàn)武將。當(dāng)然,天胡流,尋獲一堆然后全賣了,怎么打怎么贏。

? 華佗,給別人治療1到5血獲得對方1到3塊錢,不能連續(xù)對一個人釋放。這就是每回合穩(wěn)定1到3塊錢。

? 曹洪,每十塊錢回合結(jié)束額外獲得一塊錢,但是額外受傷加0.5,每個對手玩家超過十塊錢額外獲得一塊錢。就是攢錢流,只要不死,官銜還能跟上,優(yōu)勢就大,不過其實每回合的收入主要來自于對手玩家的額外獲得,本身的錢基本只能保十塊錢的底,不然官銜落下了還是弱。

? 吳國大小喬掉血換錢,不過血就五十點,技能還是一個花錢把掉的血轉(zhuǎn)給別人,一個是賣二星三星將回血(只能十次)。強度不高。

? ?周泰,掉血換錢,累計超過下限十點得到一個武將,如果是紫將直接死。因為紫將概率挺大的,周泰也不強。但是運氣好就能撐到無敵期。

? 本來袁紹開局官階大將軍還可以,但是現(xiàn)在改成亂擊傷害提高剩余玩家數(shù)量且隨機分配給除自己以外的主將,因此打死一個武將就得到七塊錢。就是工具人,他本身的技能不足以撐到后期拿特效打打不過的。不過打吳國主將有奇效。

還有一些主將不過俺還沒玩過,可以拿這個思路去分析。

t1找將

? 諸葛亮每三回合一次無限刷新直到買到了武將。這個技能三回合一次,還是依靠刷新,九個武將是一個三星,也就是二十八回合開始可以穩(wěn)定一個三星綠將,很奇葩,所以諸葛亮的效果并不是主要用于升星而是用于湊羈絆,湊需要橙色紫色武將前期難成的羈絆。比如黃,各大主勢力等等。因為這個效果是被動,所以如果開始就有你需要的,這技能就沒了。

? ?劉備?穩(wěn)定1-2蜀國武將,連敗穩(wěn)定2蜀國武將在招募界面。就是刷蜀國武將的能力,強度取決于蜀國武將的強度,最近蜀國還行但是最終形態(tài)干不過五子良將。前期三星蜀國也能連勝。

????周瑜,升星時72%概率替換成更高一費用的武將,也就是白升二星隨機替換成二星綠。俺最近很喜歡用,是沖人口找紫將出橙將的打法,細節(jié)可以看俺視頻https://www.bilibili.com/video/BV1ii4y1F7my

最爽不過周瑜

還有一些諸如周倉,樂進,俺還沒玩過,可以大體如此分析。

t2?就是雜技武將

?想勝困難但是可以玩而且效果好玩。比如袁紹,大小喬。

? 孫權(quán),每回合開始百分之40%概率獲得一個吳國武將,強在可能第一回合就有周瑜投奔,弱在可能打到死只有小喬。

? 曹操,魏國武將招募和賣出費用-1,看似有用實則沒用,現(xiàn)在魏國最強的是張郃,紫將。最主要的是不能穩(wěn)定有需要的魏國可以招募,一旦開始刷就開始虧錢。

龐統(tǒng)?四人以上羈絆可以減少一個人觸發(fā),強力羈絆是可以,但是最近沒啥強力羈絆,就倆五人羈絆湊個更強羈絆好用。不過根本問題是錢。

? ?一些主將還沒玩,可以以此推論。

吃雞不過如此

t3?不好玩也難勝的武將

? 劉表,多六十血,不知道有啥用,多抗兩下改變不了打不過的事實,一旦連敗,別人靠著連勝得到的賞錢和連勝的官銜早就把強度高的武將拿走了,劉表想要啥武將公共庫的概率早就降低了。

還有一些俺沒玩過的武將可以以此類推。

武將測評,現(xiàn)在也沒啥意義因為平衡性較差,三星張郃和三星呂布就是六四開。如果誰都沒有裝備那張郃贏。有裝備比如專屬之類的,相同裝備下,呂布摸一下張郃能靠丹書鐵券無敵撐住,呂布撐不住,但是五子良將羈絆(30%攻擊眩暈跟張郃適配,呂布不適配)。張郃還是個紫將。

就說羈絆吧,雜技就是二人的鬼,仙什么的,沒啥意義。諸葛亮和黃月英加百分之十五技能傷害的鳴還可以,但是泛用性也就這樣。

主要的羈絆是四勢力羈絆和多人羈絆。

蜀國,加攻擊力和攻速,主要是為了堆積攻速強化關(guān)二爺?shù)臄貧?。強化?zhàn)力還可以。

魏國,百分比回血,沒有騷操作也就這樣。

群,每死一個武將所有武將提高百分之九最大生命,百分之十二基礎(chǔ)攻擊力。在袁紹被砍了護甲和血量后,就很一般。

吳,攻擊百分之三十五概率直接釋放技能,看起來強,但是實際上是刷新球效果,前搖太長,沒放技能就沒了。最強是孫堅,因為前搖斷,技能還能讓自己處于無敵。

傾國傾城妹子團,三人自身開場滿藍,六人全部武將開場滿藍,就是最快放技能,但是妹子團里法術(shù)傷害有誰,甄姬,貂蟬,黃月英就沒了。主要搭配強力技能的先手釋放。強度太弱了。

才子團,三人自身回藍加快百分之五十,技能傷害強化百分之五十,六人全場回藍加百分之五十,技能強化百分之七十五。自從郭嘉變橙將,一個才有三個橙將,一共七個人,前期除了少數(shù)幾個人幾乎不可能湊滿,湊滿強度也不強,因為回藍不夠快,沒放技能先被打死了。搭配三星甄姬的回藍才能勉強跟得上別人,如果刷裝備來強化回藍,那就面臨全員星級升不上去的尷尬,技能傷害低。搭配三星張角,給一堆裝備那是可以一下秒全部,但是撐不到三星張角的時候。

五子良將,30%攻擊眩暈?,F(xiàn)版本最強,強在三星張郃一打十。

弦,很一般,四個人主攻擊的只有孫尚香和夏侯淵,而且沒三星打不出傷害。

文武雙全?加閃避,25%,配合魏國還行。

還有些羈絆記不住了,比如郭嘉甄姬放技能加護盾,實際一般,因為才子團太難湊。傾國傾城本身不行,不會出現(xiàn)三星甄姬的情況。

就這么多吧,有事提問。

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