游戲經(jīng)歷回顧與評測篇1——空洞騎士
游戲購買時間:2019年12月2日
游戲時長:624.4小時
個人主觀評測分?jǐn)?shù):96/100
一、游戲性(Game Play)(52/55)
1.整體設(shè)計(18/20)
Map:空洞騎士的地圖屬于標(biāo)準(zhǔn)的橫板銀河惡魔城地圖,其地圖制作非常精良,從前期線性的白波-沖刺-螳螂爪,到中期的幾乎四分之三的圣巢都能探索,空洞的地圖設(shè)計無疑是很不錯的。唯一缺點(問題)在于,不坐椅子無法更新已探索的地圖與坐椅子刷新怪物之間的矛盾,制作者明顯想營造一種未知的探索感,但是適得其反的是,這一設(shè)計可以說勸退不少新人玩家(甚至有的剛接觸這類游戲的玩家不得不以查攻略的方式進行探圖)。如果能改為邊走邊畫地圖,可能整體體驗會好很多。
Build:空洞騎士的成長主要在于技能的獲取,護符的搭配,骨釘?shù)纳?,可以說非常符合類銀河惡魔城的特色。技能的獲取位置分配合理,不同護符之間的搭配玩法多樣,都是這個游戲優(yōu)秀的地方。
Guide:空洞騎士的游戲引導(dǎo)非常弱,可以說幾乎沒有引導(dǎo),但是這并不妨礙玩家游玩。因為制作組很巧妙地利用他們的方式,為你前期線性規(guī)劃了一條路,將你引導(dǎo)到首都淚城,而等到你玩到淚城這個游戲的基本玩法你也基本了解了,這時候開發(fā)者就放開了玩家到處探索了。與條條框框地將主要目標(biāo)羅列出來不同,過分的引導(dǎo)反而會破壞游戲的沉浸感,因此我很喜歡空洞騎士的這種處理方式。
Enemies:空洞騎士的更出彩的一環(huán)在于其Boss戰(zhàn)的設(shè)計,可以說空洞騎士的Boss沒有哪個是純粹為了難而難,或者說他們都是非常好的能力檢驗老師。比如一開始你什么能力都沒有,讓一個很弱的假騎士來檢驗?zāi)銓@個游戲的操作是否入門;小姐姐和三螳螂則循序漸進,加大難度,以讓你適應(yīng)圣巢的戰(zhàn)斗方式;再比如,叛徒螳螂是很好的黑沖老師;不少夢境Boss強調(diào)你使用對空攻擊更厲害的白吼來進行更有效輸出??梢哉f,空洞騎士將每個Boss演繹得非常讓人印象深刻,而且每個Boss都有對應(yīng)的應(yīng)對手段。而最神奇的是,當(dāng)你通關(guān)后,進入神居,在你以滿狀態(tài)(全能力)的情況下去看以前的Boss,你又會發(fā)現(xiàn)有些Boss還能以某些形式進行特解。在我看來,這種體驗是非常棒的。
2.游戲體量(5/5)
空洞騎士本身內(nèi)容十分豐富,如果以112%完成度+五門(Steam全成就標(biāo)準(zhǔn))作為全部體量的話,游玩時長至少能有100小時往上。
3.重玩價值(5/5)
空洞騎士的多周目會開啟鋼魂模式,以及可以住一輩子的神居(bushi)。社區(qū)的Mod也給這個游戲注入了非常多重玩價值,比如大名鼎鼎的隨機Mod,可以說我的600小時的游戲時長有400小時是在玩隨機Mod。
4.交互設(shè)計(15/15)
對于交互這方面,空洞騎士在場景中添加了非常多可劈砍的物件,讓你在游玩的過程中感受到這個圣巢世界的真實。與NPC的互動通常都是充滿驚喜或者戲劇性的(比如銀行家),戰(zhàn)斗手感非常棒,打擊感也非常不錯。各種Key和Lock設(shè)計得也非常合理,比如下砸砸壞松動的地板。
5.上限與下限(9/10)
游戲的下限中等,屬于是不好入門的那種,這也因此有不少“手殘”玩家被其勸退。
游戲的上限則非常高,不論是官方刻意留出來的還是社區(qū)自己發(fā)現(xiàn)的,游戲中存在非常多Skip操作,這些操作可以讓你破序進行地圖的探索或者提前拿到某些技能/物品。而這些Skip操作即使玩家一個也不了解,也絲毫不影響游戲的通關(guān)。
二、游戲體驗(9/10)
游戲適合有一定耐心且愿意花時間上手的玩家游玩,如果不具備一定游戲基礎(chǔ)和反應(yīng)能力,在不看攻略的情況下,大概率會體驗很差(多次死亡,丟錢,迷路)。
三、劇情 or 世界觀(10/10)
空洞騎士采用了黑魂式的碎片化敘事方法,劇情相當(dāng)有深度且非常隱晦,甚至于有國外的MossBag對其進行了非常詳盡的長篇劇情解析。
四、畫面(10/10)
空洞騎士采用了非常精美的手繪畫風(fēng),可以說畫面非常精良,每個場景都有每個場景的特色,比如蒼綠之徑到處綠意盎然,真菌荒地散發(fā)著洞穴的氣息。
五、配樂(10/10)
空洞騎士的配樂也是十分令人印象深刻的,比如淚水之城,Boss戰(zhàn)的BGM以及洗腦的白色宮殿和苦痛之路BGM(加電鋸聲),這些優(yōu)秀的配樂讓圣巢之旅不再單調(diào),讓人身臨其境。
六、程序方面(5/5)
主要游玩中幾乎沒有出現(xiàn)Bug,可能曾經(jīng)有過被卡電梯里出不來的情況,但是最新的1.5版本應(yīng)該是已經(jīng)修復(fù)了。