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《電光超人古立特超全集》特?cái)z導(dǎo)演佐川和夫 采訪

2021-10-26 20:29 作者:愛與青春電子樂器  | 我要投稿

佐川和夫

39年生。在日大藝術(shù)系讀書時(shí)師從圓谷英二。圓谷特技制作成立之初進(jìn)入公司,經(jīng)過《奧特曼》《奧特賽文》的攝影(攝像師)鍛煉在《萬能杰克號(hào)》當(dāng)上特?cái)z導(dǎo)演。之后參與包括奧特系列在內(nèi)等劇場(chǎng)用作品約150部。80年代成為自由職業(yè)者,涉及《未來忍者》《孔雀王》等眾多博覽會(huì)影像,在各個(gè)領(lǐng)域嶄露頭角。

第2集對(duì)戰(zhàn)巴木拉的動(dòng)作戲,佐川導(dǎo)演親自上場(chǎng)示范。(這張照片在舊版《超全集》里完整的部分有古立特站在監(jiān)督旁邊,而這本19版的不知何原因裁剪了)

“數(shù)碼技術(shù)使得這次特?cái)z成為可能”

從擔(dān)任《電光超人古立特》全39集特?cái)z導(dǎo)演一職的佐川和夫 氏那,得到了拍攝中的幕后故事。

——這次《電光超人古立特》使用VTR拍攝而非膠片,其中的理由是。

佐川“要說為什么這次用VTR拍攝,對(duì)于圓谷制作而言,第一是挑戰(zhàn)。

接著,實(shí)際確信視頻能行的原因是數(shù)碼磁帶。如果是數(shù)碼磁帶的話無論復(fù)制多少次畫質(zhì)都不會(huì)劣化。說極端點(diǎn),復(fù)制100次也不會(huì)劣化。這次如果是在數(shù)碼磁帶開發(fā)之前讓我用VTR,我覺得行不通。

還有一件沒想到VTR能做到這地步的事,就是高速攝影。也就是慢動(dòng)作,看過體育節(jié)目等慢放視頻的人應(yīng)該知道,如果只是普通的慢放動(dòng)作,就會(huì)顯得動(dòng)作不自然。然后經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn),把幀和幀之間處理順利后,動(dòng)作就會(huì)變得流暢。像建筑在眼前倒塌的鏡頭,是用6~10倍的速度放慢拍攝,VTR能表現(xiàn)出那種感覺的影像,現(xiàn)在不是很常見嘛。所以說數(shù)碼磁帶的優(yōu)點(diǎn)幫了大忙。還有,現(xiàn)在能制造出很小的攝像機(jī),雖然叫手電型的攝像機(jī),但不管多窄的地方都能放進(jìn)去。剛才提到建筑破壞的鏡頭,攝像機(jī)也發(fā)揮了巨大的功能。

當(dāng)然VTR能當(dāng)場(chǎng)確認(rèn)拍攝的部分是其最大優(yōu)點(diǎn)。反過來要是用膠卷的話,到第二天沖洗出來為止,拍攝影像都無法確認(rèn)。不過也出現(xiàn)過這樣的環(huán)節(jié),因?yàn)閂TR能當(dāng)場(chǎng)確認(rèn),所以無論如何都不能在我滿足之前結(jié)束,變得很辛苦(笑)

電腦·世界的插圖??紤]給人一種分不清上下空間位置的感覺。

——膠卷和VTR的拍攝方法也有區(qū)別嗎。

佐川“這次擔(dān)心色調(diào)問題,就是全部古立特顏色合不合適的問題。這次集結(jié)到的攝影,美術(shù)和照明工作人員都屬于膠片時(shí)代工作者。因此第1集到第13集,特別是第4集完全以膠片的拍片方式來拍。專業(yè)者來看也會(huì)覺得是用膠片拍的吧。

也有意見認(rèn)為14集以后色調(diào)明朗一些比較好,之后也有改變的部分。在電視上對(duì)亮區(qū)和暗區(qū)有清晰的認(rèn)識(shí)。某種程度以下的暗區(qū)似乎已經(jīng)無法得到認(rèn)可了。

佐川導(dǎo)演正在檢查在巨大化鏡頭使用的構(gòu)想古立特模型,由倉(cāng)庫(kù)剩下的愛迪奧特曼模型改造而來。在劇中,為了向前突出佩戴巨型接收器的左腕,使用了鏡像版。

——描繪出電腦·世界這種架空世界也很辛苦吧。

佐川“我覺得電腦·世界是一個(gè)新的詞匯,說實(shí)話一開始我也不太明白這到底代表什么。用影像來解釋的方法啊,在煩惱各種各樣事情的時(shí)候,負(fù)責(zé)系列構(gòu)成的江藤對(duì)我說‘別想得太難,把電腦·世界想象成和現(xiàn)實(shí)存在同樣?xùn)|西的世界怎么樣?’然后,我就在想那有沒有人住啊,車能不能行駛啊。那么,人和車都有的話,用現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)出來不是更快嗎。因此必須劃出電腦·世界這條清晰的線。從電腦底板的印象出發(fā),創(chuàng)造出只有使用電腦顯微鏡才能看到的世界,把一座座大樓建在集成電路里。

問題是身處其中的古立特是看得見的70米巨大物體還是看不見的呢。為此將現(xiàn)實(shí)中存在的東西帶到電腦·世界,讓觀眾意識(shí)到古立特的大小。比如,對(duì)孩子們來說攀登架之類的東西也給人一種巨大的印象。這種東西才能恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入電腦·世界。美術(shù)人員一番努力把這點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了。

片頭曲·標(biāo)題的插圖。以圖像為基礎(chǔ)進(jìn)行拍攝。

——片頭曲的場(chǎng)景栩栩如生地傳達(dá)了電腦·世界的形象啊。

佐川“一開始有先放地球影像,然后漸漸靠近,最后飛到一平家的印象提案。我經(jīng)常做這種事情,所以我想應(yīng)該嘗試其他不同的想法。因?yàn)槭请娔X·世界,所以要給看到的人一種“牛び啊”的感覺,以及從JUNK中出來的印象。那段動(dòng)用運(yùn)動(dòng)控制攝像機(jī)來拍,還是付出了莫大的費(fèi)用和時(shí)間。如此這般,這不就是運(yùn)動(dòng)控制攝像機(jī)第一次在電視上被有效使用嗎。正因?yàn)橛袌A谷制作的理解才拍出這種片頭曲映像。平常應(yīng)該不會(huì)有人愿意拍吧

片頭曲·標(biāo)題的拍攝現(xiàn)場(chǎng)。

——這次還要拍機(jī)器人戰(zhàn)斗的戲,動(dòng)作上有什么難度嗎。

佐川“即便是古立特戲服也存在肩不能完全上抬的限制,機(jī)器人就剛開始走幾步就摔倒了(笑)。不過穿進(jìn)戲服里的年輕人已經(jīng)相當(dāng)努力了。得益于能馬上確認(rèn)演出內(nèi)容,當(dāng)場(chǎng)討論各種各樣的姿勢(shì)哪個(gè)更帥。

——因?yàn)檠輪T身處被隔離的世界所以演出也很辛苦吧。

佐川“有了臺(tái)本,不管哪部作品的特?cái)z都能拍3分鐘左右,但還是有不到5分鐘就說明不完的部分。只有通過動(dòng)作才能理解動(dòng)作戲,皮套戲就像無聲電影,因此要求古立特和怪獸都認(rèn)真對(duì)待,悲傷,憤怒和喜悅既是特?cái)z的故事也是電視劇的故事。因?yàn)槲蚁朐谧髌分信某鎏財(cái)z的電視?。ɡ寺?,只定格帥氣的動(dòng)作沒意思。如何表現(xiàn)出感情這點(diǎn)是一個(gè)課題,但我無論如何都會(huì)優(yōu)先以電視劇來編輯,也因此有很多拍攝后沒有使用的鏡頭呢。

佐川導(dǎo)演自己畫的特?cái)z用分鏡。

——這次怪獸吐出的火焰等技能也經(jīng)合成處理了啊。

佐川“那是VTR很難處理的地方。說真的,我是想在現(xiàn)場(chǎng)使用實(shí)際噴射的火焰,但因?yàn)閂TR方面機(jī)器的問題,如果同處火焰明亮的部分和普通照明的部分,明亮的部分就會(huì)曝光過度,滿屏變白。所以相反,使用VTR的話要更注意影像。

指示合成步驟的合成鏡頭表。

——把怪獸光線做出有趣的效果了吧。

佐川“比如說即使是歪斜的光線,也必須把強(qiáng)弱表現(xiàn)出來。就算是閃電,也不能只有亮光。我一定會(huì)大聲發(fā)出SE(音效),起名叫‘口SE’,比如‘嗶嗶嗶嗶’,‘叭叭叭叭’,‘砰’這樣的(笑)。自己必須要掌控所拍影像是最重要的事,根據(jù)自己發(fā)出SE的次數(shù),就清楚那段影像多大程度是必要的。

比起拍攝素材,合成工作中最重要的是如何處理完。一般來想法50加50就是100,但是影像的并非如此。100和100加起來才是100。如果大家不合力拿出100%,就不能作出100的影像。因此我必須始終考慮完成后的分鏡來拍攝合成素材,不拍出100的影像誓不罷休。

VTR合成測(cè)試拍攝時(shí)的快照。這時(shí)候是古立特對(duì)吉拉爾斯的影像,這是正篇中看不到的夢(mèng)幻鏡頭。

——聽說您是貫穿《古立特》全劇的導(dǎo)演。

佐川“完投全39集就意味著我要往同一方向塑造古立特的性格

——開拍前工作人員希望過的是有。

佐川“這次要盡量避免血腥的表現(xiàn)方式,看完后不能留下不好的印象。

然后理所當(dāng)然工作必須認(rèn)真做,但是同時(shí)如何一邊享受一邊工作也是很重要的。這是在我還是新人的時(shí)候,經(jīng)常被老爹(圓谷英二導(dǎo)演)提起的。這次在拍攝開始之前我也跟工作人員說定要一邊享受一邊工作。只是我在拍攝自己影像的時(shí)候,頭腦中已經(jīng)印出這樣那樣的想法,從照明到攝像,再到操演。所以在現(xiàn)場(chǎng)無論如何都會(huì)怒吼。我真的很感謝現(xiàn)場(chǎng)工作人員聽了怒吼,也正因?yàn)橛辛舜蠹业牧α浚拍茼樌瓿芍两竦淖髌?。雖然在現(xiàn)場(chǎng)一句感謝的話都沒講過,但是這是現(xiàn)在的真實(shí)心情,衷心感謝各位以圓谷制作為中心的其他相關(guān)公司及工作人員。

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怪獸命名學(xué)

介紹怪獸名字的由來。為了起個(gè)名字,工作人員也會(huì)拿出智慧來考量。

波爾卡頓:取自火山(volcano),還有過瑪固娜,瑪固瑪斯的提案。

斯特爾剛:取自看不見的“隱形(stealth)”戰(zhàn)斗機(jī)。

阿諾西拉斯:最初因?yàn)橐魳返墓肢F所以取名薩恩哆啦,后面NG。由音波怪獸想到共振(resonance)=アノシル(an oscillatory wave/ecnanoser),就取了這名。

希諾比拉:有過忍怪獸寧迦拉斯和忍者怪獸希諾比拉。

布理扎拉:取自吹雪(fubuki)=暴雪(blizzard)。

弗雷姆拉:有過巴納拉的提案,之后采用炎=火焰(flame)。

特拉蓋亞:因?yàn)槭堑氐坠肢F,所以組合了含有大地意思的土地【神】(Terra)和蓋亞(Gaia)兩詞。

梅塔拉斯:取自金屬=metal。

杰尼雷頓:經(jīng)過艾雷庫(kù)頓→艾雷基頓,最后取自發(fā)電機(jī)=generator。

達(dá)茲爾巴:讓人目眩的昆蟲=dazzle bug。

蒲蘭頓:取自植物=plant。

百諾拉:取自venom=毒。

波蘭迦:取自高功率碟型天線(parabolic antenna)。

玖巴貢:取自呪文(jyumon)。

艾剛伽:源自窺視的主題,眼=eye。

泰利勃茲:糅合電話=telephone和搗蛋鬼的意思。

邱倫巴:要有“吸入”的語感,就起了這名字。

亞武丸:當(dāng)時(shí)取名時(shí)人販子=abduction,還有過阿布達(dá)克斯的名字。

斯卡波恩:取自臭氣=skunk。

卡恩德吉法:數(shù)據(jù)路西法(Digital Lucifer)【電子惡魔】,考慮到要有強(qiáng)力的語感,加了“卡恩”前綴。

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重生的怪獸們

古立特的怪獸自企畫初期就考慮機(jī)械怪獸,甚至是升級(jí)后的強(qiáng)化機(jī)械怪獸,第2階段力量升級(jí),戲服預(yù)定初期制作13套,再依次改造。還有第3季(13集~39集)開始,還提出了讓新怪獸登場(chǎng)的方案,最終決定在第2季(13集~26集)途中放出新怪獸。為此13套戲服除了一部分機(jī)械改造以外,全部都改造成了完全不同的新怪獸。

以下是全怪獸改造的流程。

l? 吉拉爾斯→機(jī)械吉拉爾斯→波蘭迦→卡恩究爾喬(尾巴是機(jī)械巴基拉)

l? 巴莫拉→機(jī)械巴莫拉→邱倫巴

l? 波爾卡頓→百諾拉

l? 斯特爾剛→機(jī)械斯特爾剛→蒲蘭頓

l? 巴基拉→機(jī)械巴基拉→(尾巴流用給卡恩究爾喬)

l? 阿諾西拉斯→假阿諾西拉斯→泰利勃茲

l? 弗雷姆拉→機(jī)械弗雷姆拉→玖巴貢→齊德蓋拉→德比爾菲扎

l? 布理扎拉→格羅馬王

l? 希諾比拉→功夫希諾比拉→亞武丸

l? 特拉蓋亞→達(dá)茲爾巴→斯卡波恩

l? 梅塔拉斯→奈奧梅塔拉斯

l? 瑪格奈高斯→艾剛伽

l? 杰尼雷頓→機(jī)械杰尼雷頓

巴莫拉改造成機(jī)械巴莫拉還有邱倫巴。全怪獸中,最多改造記錄的是弗雷姆拉的4次。玖巴貢之后就是僅從外觀無法分辨的巧妙改造了。


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