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《艾爾登法環(huán)》十大職業(yè)特點(diǎn)及打法建議

2022-02-28 22:53 作者:游戲早知道  | 我要投稿

在《艾爾登法環(huán)》里,F(xiàn)romSoftware為玩家提供豐富多元的職業(yè)選擇。每種職業(yè)都自成一格,讓玩家可以多方嘗試不同的原型。以下就為大家逐一剖析這些職業(yè),希望能幫助玩家做出最適合自己的選擇。

劍士
「劍士」職業(yè)讓玩家以雙刀和游戲內(nèi)最高的基礎(chǔ)靈巧值開始發(fā)揮,這代表你可以選擇手持雙刀進(jìn)行雙斬,或是以尋得的弓箭享受遠(yuǎn)距作戰(zhàn)。此高數(shù)值可彌補(bǔ)其防御格檔能力之短以及必須與敵人短兵相接而承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)。

加入劍士的激戰(zhàn)行列有點(diǎn)孤注一擲,因?yàn)樗麄兊亩叹喟朐聫澋稌?huì)令你易于遭到反擊。試著在攻擊時(shí)保持機(jī)動(dòng)性,快速施放幾次攻擊后立刻撤退到遠(yuǎn)方改以弓箭射擊敵人。面對(duì)陣仗較大的敵方時(shí),通常最保險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù)是保持距離,再予以各個(gè)擊破。

預(yù)言家
喜歡施展魔法的玩家(一種根據(jù)信仰值而定的魔力)應(yīng)考慮選擇「預(yù)言家」職業(yè)。它的最高屬性落在集中力和信仰,可預(yù)期它會(huì)有一個(gè)具備魔法、法術(shù)和攻防增益技能的工具箱。本職業(yè)最令人躍躍欲試的裝備之一是它的開場(chǎng)長(zhǎng)矛武器。

預(yù)言家所能造成的傷害略高于平均值,而且受惠于它強(qiáng)大的武器技能,傷害力還可以再提高。唯一的弱點(diǎn)是它的低防御值,這個(gè)職業(yè)初始的生命力和耐力在游戲里算是相當(dāng)落后。幸好它有防御魔法和不錯(cuò)的傷害力,所以還是值得一試。

勇者
看到它亮眼的力氣值,就知道勇者這個(gè)職業(yè)特別擅于近戰(zhàn)。裝備有大型武器和豐富的物理攻擊,讓它名列所有職業(yè)中的強(qiáng)力打擊者;不過,那些重傷害可是代價(jià)不菲。

勇者也并非沒有弱點(diǎn):它的物理攻擊比起其他職業(yè),要求較長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間,而且它的FP池比預(yù)言家低得多(雖然傷害潛力仍高)。在使用這個(gè)職業(yè)角色時(shí),你必須更周全地管理好僅有的法術(shù)使用率與攻擊時(shí)機(jī)。如果能掌握其利與弊,將會(huì)獲得很好的回報(bào),因?yàn)橛抡吣軌虬l(fā)展到足以應(yīng)付許多不同的情況,特別是當(dāng)它的耐力獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值之后。

流浪者
經(jīng)常在魂系游戲世界中游走的玩家最熟悉的應(yīng)該就是流浪者了。這個(gè)職業(yè)在力氣、耐力、靈巧和生命力都具備高起始值,對(duì)執(zhí)著走劍盾戰(zhàn)斗路線的玩家會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。它的數(shù)值分布也為想嘗試物理與法術(shù)并行提供了一點(diǎn)發(fā)展空間。

流浪者的高力氣值代表它可以在穿戴比較重的盔甲時(shí),還能保持良好的移動(dòng)速度,算得上是消耗戰(zhàn)中的理想典范。雖然它無法使用任何法術(shù),卻能造成大量的傷害,而且不容易被殺死,使得它成為PvP對(duì)戰(zhàn)和一對(duì)一單挑的絕佳職業(yè)。反過來說,它所能提供的技能組合在對(duì)付群攻、遠(yuǎn)距攻擊者和騎馬的敵人時(shí)就不那么管用。

盜賊
假如以潛行為主的作戰(zhàn)計(jì)劃比較適合你的速度,那么盜賊將會(huì)是你冒險(xiǎn)之初的最佳職業(yè)選擇。裝備武器為短弓,很適合從背后偷襲敵人,或是在安全范圍內(nèi)除掉他們,而不必冒險(xiǎn)近身對(duì)決,它低于平均的力氣值也不建議你這么做。

非常高的感應(yīng)值讓盜賊成為任何也想碰碰「運(yùn)氣」的玩家一個(gè)不容錯(cuò)過的選擇。這個(gè)屬性掌管發(fā)現(xiàn)道具的可能性,且對(duì)特定的法術(shù)和死亡具有抗性。其專攻發(fā)掘的特性比起那些側(cè)重戰(zhàn)斗和法術(shù)的職業(yè),顯得較不正規(guī),僅管對(duì)那些著重找到最多盧恩和道具的玩家而言,該特性才是關(guān)鍵。

觀星者
觀星者對(duì)魂系新手而言,是另一個(gè)非正統(tǒng)職業(yè)。它是少數(shù)完全專攻法術(shù)的職業(yè)之一,巫術(shù)就是它造成傷害的主力。看它微乎其微的力氣值,要是你想施加物理傷害,絕不建議選擇這個(gè)職業(yè)。

僅管算不上是物理型職業(yè),觀星者除了它的主要武器「觀星者之杖」以外,還配備有短刀和小護(hù)盾?;诜ㄐg(shù)在《艾爾登法環(huán)》里如此強(qiáng)大,這個(gè)職業(yè)在力氣上的弱點(diǎn)也算是瑕不掩瑜了。而且它一開始就能從遠(yuǎn)距離施加巨大傷害,更是大大加分。

武士
武士是「雙職業(yè)」發(fā)揮到極致的一個(gè)絕佳例子。它帶著高耐力和靈巧值出場(chǎng),完全能夠掌握其初始配備武器長(zhǎng)弓和武士刀。在武士刀出血能力的加持下,兩種武器合力發(fā)威,能隨著時(shí)間持續(xù)對(duì)傷者造成傷害。

接連使用這兩種武器出招,武士可以安全地殺進(jìn)殺出,還能夠用它的快速收刀攻擊來教訓(xùn)小失誤。不過由于缺乏感應(yīng)、信仰和智力,使得這個(gè)職業(yè)沒有太多法術(shù)技能或嘗試FP能力的機(jī)會(huì)。

囚犯
跟武士一樣,囚犯也是一個(gè)混合型職業(yè),同時(shí)精通刀劍和魔法。受惠于它的高力氣值,囚犯在傷害和防御輸出上勝過同類職業(yè),是應(yīng)變自由度很高的選擇。

除此之外,它的高集中力和智力值也為你在進(jìn)攻法術(shù)上提供更大的靈活度,但治療就不是它的強(qiáng)項(xiàng)了。囚犯跟武士一樣,都是面對(duì)幾乎任何情況都能游刃有余的職業(yè)。

密探
密探有點(diǎn)像是介于騎士和道士類之間的混合型職業(yè)。它以力氣、靈巧、集中力和信仰值見長(zhǎng),讓玩家能夠造成中度物理傷害并執(zhí)行強(qiáng)大的投擲魔法攻擊。它也配備了巨盾,是重視防御的玩家一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

密探還可以為其武器注入增益效果,成為擁有適度法術(shù)能力的強(qiáng)者。將足夠的屬性增益用于對(duì)的方向,密探還有潛力成為《艾爾登法環(huán)》里最全方位且不拘形式的職業(yè)之一。

一無所有者
想要以最殘酷的方式來體驗(yàn)《艾爾登法環(huán)》旅程的玩家,「一無所有者」的回歸將讓你真的幾乎是毫無優(yōu)勢(shì)可言。赤身且僅配備一支簡(jiǎn)陋棍棒,所有數(shù)值呈均一分布。理論上,你可以從這個(gè)職業(yè)往任何方向發(fā)展,不過用一無所有者來開局,真的會(huì)讓原本就已頗為嚴(yán)酷的體驗(yàn)雪上加霜。


《艾爾登法環(huán)》十大職業(yè)特點(diǎn)及打法建議的評(píng)論 (共 條)

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