魂師對(duì)決:實(shí)測(cè)SP塵心和古榕新魂骨!這結(jié)論真測(cè)的我人都麻了!

大家好,我是正在測(cè)試新魂骨的何二維一。
昨天晚上24:00官方也是正式上線了一個(gè)名叫“暗蟒伏林”的魂骨抽取活動(dòng),大家注意這個(gè)活動(dòng)名字中的某個(gè)關(guān)鍵字,然后維一在今天分析攻略的封面上已經(jīng)暗示的夠明確了吧,另外昨天我公眾號(hào)寫的全新魂師日歷的文章也暗喻的夠明白了吧,所以這波活動(dòng)除了是新魂骨外,其本質(zhì)依然是一個(gè)耗鉆型的活動(dòng),接著我們就開始來做個(gè)簡(jiǎn)要的分析。

那么這個(gè)活動(dòng)一個(gè)兩個(gè)大獎(jiǎng),其一是可以花費(fèi)3200鉆石即可獲取的古榕第二專屬魂骨,其二則是需要碰運(yùn)氣或者有240抽保底實(shí)力支撐才能獲取的SP塵心第三魂骨,接著我們就一個(gè)一個(gè)來看維一對(duì)這兩塊魂骨的實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè):

首先從描述上看SP塵心的第三專屬魂骨,其實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)總結(jié)如下:
首回合行動(dòng)前1技能的傷害提升,這點(diǎn)是為了SP塵心在短圖一劍流爆發(fā),或者PVP中進(jìn)行快速爆發(fā)而用,并且每多一柄飛劍其最終傷害還會(huì)提升3%,這點(diǎn)在長(zhǎng)圖的御劍領(lǐng)域或者融劍爆發(fā)兩種打法中都可以用的上,但這3%的單柄飛劍最終傷害加成幅度著實(shí)不高,所以這塊魂骨的主要作用依然是在4星和6星之上
4星效果是綁定衛(wèi)莊或者古榕同時(shí)上場(chǎng)且存活時(shí),SP塵心受到的傷害或debuff會(huì)轉(zhuǎn)移施加給衛(wèi)莊或塵心,且SP塵心2-2被動(dòng)技能提供的增益和紅色2星質(zhì)變提供的不死效果都可以作用于衛(wèi)莊或古榕;這玩意說實(shí)話就有點(diǎn)嚇人了,因?yàn)榧僭O(shè)轉(zhuǎn)移給衛(wèi)莊,那么衛(wèi)莊就可以概率格擋且1技能反擊,給你上【孤立】狀態(tài),讓你惡心到死,而如果是給了古榕,先不要說古榕肉的很不容易打的動(dòng),同時(shí)古榕最新魂骨的6星效果還帶有一個(gè)當(dāng)古榕生命為全場(chǎng)最高時(shí)可以免疫異常狀態(tài)的效果,相當(dāng)于直接讓你的部分debuff失效,真是惡心惡心,此外這個(gè)不死效果也能大幅提升我方衛(wèi)莊或古榕的容錯(cuò)率
6星效果其實(shí)就是為了提升SP塵心的出手速度與頻率而設(shè),其關(guān)鍵是為了彌補(bǔ)SP塵心在短圖或PVP中因?yàn)樾枰岅?duì)友提前融劍而無法快速出手的不足,不過經(jīng)過實(shí)測(cè)......截止2023年6月18日9點(diǎn)過,這個(gè)6星沒有實(shí)裝,隊(duì)友御劍后SP塵心無法立刻行動(dòng),這個(gè)應(yīng)該是屬于bug,但官方你能不能讓人省點(diǎn)心......哎

接著再來說說古榕第二魂骨的實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)效果:
古榕存活時(shí)我方回合外造成傷害提升,這個(gè)效果的最終傷害提升量相當(dāng)可觀,能夠?yàn)楣砰诺?-2反擊被動(dòng),黃色4星反擊效果和SP塵心3-2普攻的回合外輸出效果帶有一定的傷害增幅
4星效果綁定SP塵心或老版本塵心,當(dāng)其存活時(shí),古榕受到攻擊后會(huì)伴隨全體隊(duì)友普攻對(duì)方,這個(gè)攻擊也可以享受到剛剛的回合外普攻傷害提升效果,并且最重要的是,這個(gè)效果對(duì)于目前很是惡心的拓跋云的龜殼有天克作用......消耗龜殼的受擊次數(shù)簡(jiǎn)直就是一絕
6星效果就是剛剛提到了讓古榕無法被施加debuff的效果,配合SP塵心第三魂骨的4星效果可謂是相得益彰
所以總體而言,此次活動(dòng)中的兩塊新魂骨更多都是為了PVP而設(shè),對(duì)于PVP有較高排名追求的朋友可以適當(dāng)考慮,不過需要注意SP塵心的第三魂骨獲取成本極高,大家一定要注意資源的消耗。
今天的攻略文章就到這里,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進(jìn)行問詢,感謝大家的支持!
