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干貨 | 2023·裂變營銷增長活動0-1策劃指南(SOP)

2022-04-01 15:32 作者:程Sir學長  | 我要投稿

導讀:

本文,5000字深度拆解裂變增長營銷活動。? ?特別圍繞五大單元:“認知篇”、“玩法篇”、“體系篇”、“實操篇”和“策略篇”為你展開,這一份完整的標準化的裂變增長指南操作手冊請查收~相信我,你想了解的裂變,本期文章幫你一網(wǎng)打盡,真心希望可以幫助到你~


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正文

作者:程Sir學長

公眾號ID:CGchengsir0101

還沒關注我的小伙伴,記得第一時間關注我昂,可以實時了解到最新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營干貨。? ?為了方便各位運營愛好者對活動運營模塊有一個清晰、明確的認知。??程Sir學長,特地就活動運營專題模塊相關的運營干貨知識內(nèi)容,將陸續(xù)展開多期相關文章分享。如你有需要任一期的源文件,在線私信我打賞領取昂。

在上一期,程Sir學長就活動運營的標準化規(guī)劃流程思路分享了自己的理解,詳見:

干貨 | 2023·活動運營工作思維導圖(運營篇)

本期呢,我們重點關注一下“裂變營銷”增長活動的0-1全方位全流程操作思路,將按照以下五個單元分別展開:

1.認知篇:裂變是什么?我們該怎么理解裂變增長活動!

2.玩法篇:裂變增長活動中,如何找到適合自身產(chǎn)品的裂變玩法,有哪些玩法類型!

3.體系篇:如何策劃發(fā)起一場可批量增長的裂變活動,裂變活動的體系構成要素有哪些,在做裂變時要注意哪些環(huán)節(jié)!

4.實操篇:一場完整的裂變活動,基本操作思路是怎樣的!標準化的SOP模板要怎么設計!

5.策略篇:從產(chǎn)品設計的層面,如何把控可能產(chǎn)生裂變場景的相關環(huán)節(jié),裂變相關數(shù)據(jù)指標提升上面有哪些策略和技巧,等等...

你關心的重點來了,讓我們一起看一下:

干貨「地圖」?

——【認知篇】——

1.)何為“裂變”?我們該怎么理解裂變增長?

從生物學來講,“裂變” 的原意是分裂,就像細胞的分裂,一個變兩個,兩個變四個,能夠成指數(shù)級的增長。

從活動策劃的角度來看,所謂“裂變”,是指依托于“熟人社交”關系鏈,由“1-2”、“2-4”的宣傳、或是推廣下帶來新用戶的批量、可復制增長。

可見,裂變增長活動的底層邏輯,就是“傳播”。基于社交傳播場景,實現(xiàn)效益最大化,這里的效益不單是指實現(xiàn)品效合一,同時伴隨新用戶流量的獲取和拉新。在用戶的實際參與中,行為動作體現(xiàn)在兩個方面,要么以“轉(zhuǎn)發(fā)、分享”的形式實現(xiàn)品牌傳播;要么以“拉新、推廣”的形式帶來增長轉(zhuǎn)化。這是裂變動作的基礎形態(tài)。

(圖示)

2.)是不是所有的產(chǎn)品都適合做裂變?起盤做裂變時要遵循什么原則?

裂變短期來看,雖然效果很好,但并不是所有的產(chǎn)品都適合做裂變。

在程Sir學長看來,一款產(chǎn)品是否適合用“裂變”模型實現(xiàn)用戶增長,在于是否具備裂變“傳播”下的基因,經(jīng)過我的拆解,進一步發(fā)現(xiàn),凡是能用“裂變”帶來新增的產(chǎn)品無外乎具備以下三類特征:1.自身社交屬性強;2.本身具備一定的炒作點;3.形態(tài)輕、執(zhí)行成本較低。再有我認為,有些偏“隱晦”的產(chǎn)品也不適合走裂變模式。那么問題來了,在起盤時,我們需要遵循三大原則:時間;選品和連貫設計。選品是裂變活動中很重要的一環(huán),關于具體的探討,詳見第三章“體系篇”說明。

(圖示)

——【玩法篇】——

隨著私域化越來越引起各類品牌企業(yè)的重視,私域下的裂變增長又風生水起了。

我們也見多了各種所接觸和早已習慣、甚至有些免疫了的種種互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的玩法套路,什么邀新獎勵阿,新人成長福利阿,各種花式的減價、讓利、砍價、拼團阿,此消彼長,就連,我們的微信里總會隔天冒出那么幾條消息“助力一下”,“幫忙點個贊,謝謝”等等...

那么,問題來了,裂變玩法,產(chǎn)品套路,活動形式百花齊放,到底有沒有比較系統(tǒng)、可復制、可借鑒的玩法模型呢。我的回答是:當然有。萬事萬物都有其最底層的基本邏輯,萬變不離其宗。根據(jù)我的觀察和分析,市面上種種裂變形式,從基礎模型上來看,可以劃分為6類:助力型、互利型、集卡型、分銷型、邀請型、特惠型...

⊙·助力型

所謂助力型,即指通過借助好友關系,以相助、幫忙的形式完成某一任務,領取到什么,是一種單向獲利行為。

(助力型玩法)

⊙·互利型

所謂互利型,與助力型的不同在于,互利是雙向互惠互利行為,即分享者可以獲得獎勵,助力者也可以得到對應優(yōu)惠。

(互利型玩法)

⊙·集卡型

所謂集卡型,核心點在于一個“集”字,即收集之意,常見的像集福、集字、拼卡片、拼獎皆是。

(集卡型玩法)

⊙·分銷型

萬物皆可分銷,人人都是代理。

所謂分銷,即通過代理推廣渠道實現(xiàn)產(chǎn)品營銷推廣,或是品牌傳播。

作為代理、分銷者獲得推廣獎勵,傭金。其核心就是通過利益驅(qū)動用戶完成分享等任務,對應階梯設置對應獎勵。

(分銷型玩法)

⊙·邀請型

所謂邀請型,即通過邀新邀約用戶,試用/體驗/注冊/購買等等。一般有兩種獎勵機制:嵌套式/邀請獎勵、單次/階梯性返利

(邀請型玩法)

⊙·特惠型

所謂特惠型,即指通過讓利、減免、優(yōu)惠等特促玩法,以現(xiàn)金等價物的方式作為裂變激勵的條件。

像我們常見的“拼團”、“秒殺”、“邀請有禮”、“拆紅包”等玩法類型,其底層邏輯就是免費、贈送等各種形式的特惠。

(圖示)

此外,從“用戶參與與傳播”動力這個角度來看:裂變營銷活動可以歸為三類基礎模型:口碑式裂變、社交式裂變、利益式裂變。簡而言之,顧名思義,口碑是基于用戶認同和共鳴下的自發(fā)性傳播;社交是基于用戶自我實現(xiàn)和價值認同需要;而利益則是“沒有錢是萬萬不能的”事兒,給足利益、給到好處。

(圖示)

——【體系篇】——

綜上,我們已知常見的裂變營銷玩法,從底層模型來看,無非以上六種。

為此,我們可以根據(jù)我們的產(chǎn)品特點、用戶群體、適用場景,選擇適合我們的裂變起盤模型。然而,現(xiàn)實問題是,在我們從0-1策劃發(fā)起一場裂變活動時,要注意哪些地方?為什么別人家做的任一場裂變都效果火爆,人人爭相參與,自家的裂變總是搞不起來,尤其是給到的預算又很低的情況下,真是應了那一句“臣妾也做不到阿”。

那么,有沒有一套標準化、或是可套用的裂變增長公式呢,顯而易見,當然是有的。為此,程Sir學長特別送給諸位一套萬能的裂變增長公式,讓我們在一開始,起盤搭建裂變活動體系時,把握住這5個層面的關鍵要素,盤活裂變,讓裂變效果最大化。

公式來了:一場成功的裂變活動=初始流量+用戶動機+創(chuàng)意設計+參與機制+載體工具。

⊙·初始流量

所謂初始流量,即指我們發(fā)起裂變活動啟動前的基礎流量,也就是啟動流量。

有言之巧婦難為無米之炊,這一點是實現(xiàn)裂變的必要前提。我們可以通過群拉人,或朋友圈宣傳入群的形式獲得。

(圖示)

⊙·用戶動機

一場裂變活動,如若少有用戶參與,何談結(jié)果。

如何在一開始,讓用戶積極參與進來,是我們重點思考的問題。所謂用戶動機,即指促使用戶參與的初始驅(qū)動力。為此,我們可以從三個方向思考:1.如何讓用戶對我們建立信任;2.如何通過選擇合適的裂變誘餌,鉤住用戶;3.如何有效激勵用戶,在裂變過程中可以添加哪些催化劑。

(圖示)

⊙·創(chuàng)意設計

這里的創(chuàng)意設計,是指我們在做的裂變活動對外呈現(xiàn)的風格或是類型。

玩法有了,選品也有了,具體怎么設計呢,如若是分銷玩法,用戶要怎么參與,怎么獲得,怎么領取獎勵,規(guī)則和標準又是怎樣的,有沒有進階機制;如若是拉人進群,怎么比拼,等等,其實,拿活動創(chuàng)意而言,我們要體現(xiàn)出活動該有的“噱頭”、“趣味”和“玩法”,總之要具有可玩性,怎么嗨皮怎么來,秀出你的用戶吸引力。

(圖示)

⊙·參與機制

活動玩法主題確定好之后,接下來就是發(fā)起用戶參與了。在這里,我們要理清三個方面的問題:

1.在用戶參與準入門檻上,原則有哪些,怎么設置;2.用戶參與過程中,活動裂變漏斗是否簡單、具有可操作性,活動流程是怎樣的,有無做內(nèi)部測試,過程中一旦出現(xiàn)問題,風控機制有無完善;3.事后獎勵這塊是否及時、用戶反饋如何。每個用戶都需要及時被鼓勵的心理。

(圖示)

⊙·載體工具

顧名思義,載體工具,即指支撐裂變實現(xiàn)的承接平臺。我們常見的支撐裂變實現(xiàn)的操作載體,多是基于微信生態(tài)場景下的工具,比如多見的群裂變、任務寶,小程序裂變等。當然也有基于自研的APP、H5等形式進行用戶拉新,和微場景傳播。裂變工具的選擇,依據(jù)裂變的開展形式來定。

(圖示)

——【實操篇】——

精華來了,你關心的標準化的裂變營銷增長活動策劃思路和流程是這樣的。

根據(jù)活動運營的“PDCA閉環(huán)思維”模型,從裂變增長環(huán):我們可以依據(jù)從“活動前”、“活動進行時”和“活動后”,圍繞這三個階段,進行全流程體系搭建,總之,活動前、做好“籌劃”;活動中、做好“場控”;活動后、做好“復盤”。拆開來看,一套完整的裂變SOP具體把控以下9個環(huán)節(jié)。

⊙·活動前

在活動開始前期,做好相關籌劃準備工作。圍繞以下7個方向展開。

(圖示)

⊙·活動中

在活動推出或是發(fā)起之后,我們按照活動的3個階段:預熱期、進行期、收尾期分別做好對應的宣發(fā)、場控和維護。

(圖示)

⊙·活動后

在當場活動結(jié)束之后,按照我們的復盤流程,做好事后工作復盤。完成數(shù)據(jù)指標分析和問題復盤總結(jié)事項。

(圖示)


——【策略篇】——

在策略篇這一塊兒,程Sir學長,想跟各位從兩個方向,聊聊裂變營銷增長活動。

a.如何從產(chǎn)品層面,把握裂變細節(jié)設計?

我們?nèi)绾谓Y(jié)合我們的產(chǎn)品特點,在用戶的訪問路徑、也就是在用戶旅程地圖上,把握住各個節(jié)點可能有的裂變傳播場景,通過提交運營需求,更好地做到產(chǎn)品反饋,提升運營指標,這也是身為運營經(jīng)理和產(chǎn)品經(jīng)理兩工種共需性的有效銜接。這里呢,程Sir學長給出3個方面的運營建議:

(圖示)

b.一場裂變活動中,我們要關注的數(shù)據(jù)指標有哪些,如何提升?

作為運營人,一切拿結(jié)果導向來說話。因此數(shù)據(jù)分析能力是必要的支持技能。

從裂變活動流程來看,影響裂變整體效果的環(huán)節(jié)無非是這4個:用戶參與環(huán)節(jié)、用戶分享環(huán)節(jié)、用戶拉新環(huán)節(jié)、再到用戶轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)。這四個環(huán)節(jié)中,我們要分別關注的數(shù)據(jù)指標是“參與率”、“分享率”和“拉新率”和“轉(zhuǎn)化率”。這四個指標之間、是動態(tài)影響和遞進關系。我們分別來看一下:

?用戶參與率:

這里的用戶參與率,即指活動發(fā)起時,有多少用戶能夠參與進來。

(影響用戶參與率指標的三個方面)

?用戶分享率:

這里的分享率,即指當用戶參與活動之后,是否有配合完成既定的運營動作(分享、轉(zhuǎn)發(fā)、邀新等)。

(提升用戶分享率指標的兩個層面)

?用戶拉新率:

這里的拉新率,也可以理解為關注率。

即指經(jīng)用戶分享傳播之后,帶來多少新用戶關注,新用戶經(jīng)二次裂變分享又帶來多少增量。

影響拉新率的因素有很多,受用戶分享場景、用戶激勵鉤子是否有足夠吸引力、分享門檻限定規(guī)則等等。

(影響用戶拉新率指標的三個方面)

?用戶轉(zhuǎn)化率:

關于用戶是否當場轉(zhuǎn)化,完成付費,取決于該產(chǎn)品適用的用戶場景。

(圖示)

如果你對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、用戶運營感興趣,歡迎你加入我們的運營學習交流小組。在群里你有機會接觸和認識來自全國各城市地區(qū)的運營從業(yè)小伙伴,一起通過微課堂遠程互動,交流學習,通過視聽化的音視頻直播學習、導圖研習式的運營筆記,助力你打開運營新視界。

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