B站虧損收窄,會員購等業(yè)務(wù)2022收入31億元

B站2022年營收219億元,虧損75億,制作成本凈額增加78%;第四季度的凈虧損同比收窄29%。
3月2日,嗶哩嗶哩股份有限公司(以下簡稱“B站”)公布了截至2022年第四季度和全年未經(jīng)審計財務(wù)報告。
財報顯示,B站2022年營收219億元,同比增長13%;全年凈虧損為75億元,與上年68億元相比擴(kuò)大。
2022年第四季度,B站營收61億元,同比增長6%;凈虧損15億元,同比收窄29%。


用戶方面,2022年第四季度B站的DAU(平均日活躍用戶)達(dá)到9280萬,同比增長29%;MAU(平均月活躍用戶)達(dá)到3.260億,同比增長20%;月均付費用戶2810萬,同比增長15%。

截至2022年12月31日,B站擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資196億元。

降本增效,收窄虧損
B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示:“第四季度,我們實現(xiàn)了日均活躍用戶數(shù)高速增長,同時毛利率進(jìn)一步提升至20.3%,并顯著收窄虧損?!?/p>
“我們已采取措施收緊開支并精簡組織,以進(jìn)一步提高對商業(yè)化的重視。”
“2023年,在推動社區(qū)健康成長的同時,我們將更加聚焦核心業(yè)務(wù),嚴(yán)格控制成本,繼續(xù)向盈虧平衡的目標(biāo)邁進(jìn)?!?/p>
2022年度,B站的運營支出為122億元,同比增長17%。

其中,銷售和營銷支出49億元,同比下降15%,主要原因是推廣支出減少。
一般及行政開支為25億元,同比增長37%,主要是由于2022年與組織優(yōu)化相關(guān)的遣散費3.414億元有關(guān)。
研發(fā)開支為48億元,同比增長68%,主要原因是與終止若干游戲項目相關(guān)的費用5.258億元,以及服務(wù)器和設(shè)備的折舊費用增加所致。
2022年第四季度,B站的運營支出為36億元,同比增加15%。
其中,銷售和營銷支出13億元,同比減少28%,主要由于推廣支出減少。
一般及行政開支為8.168億元,同比增加52%,主要是由于2022年第四季度與優(yōu)化組織相關(guān)的遣散費人民幣2.517億元所致。
研發(fā)開支為15億元,同比增加87%,主要是由于有關(guān)終止若干游戲項目的開支4.167億元,以及服務(wù)器及設(shè)備折舊開支增加所致。
雖然降本增效,B站在內(nèi)容制作和知識產(chǎn)權(quán)方面仍在加大投入。
截至2022年12月31日,B站的制作成本(凈額)為19.3億元,同比增長78%;無形資產(chǎn)(凈額)為43.27億元,同比增長13%。

B站四大業(yè)務(wù)表現(xiàn)
B站的四大業(yè)務(wù)移動游戲、增值服務(wù)、廣告、電商及其他,2022年收入分別為50.21億、87.15億、50.66億和30.96億元,收入占比最大的是增值業(yè)務(wù)。

2022年第四季度,B站總凈營收為61億元。
其中,增值服務(wù)營收23億元,同比增長24%,主要由于B站加強貨幣化努力,包括直播服務(wù)、優(yōu)質(zhì)會員計劃及其他增值服務(wù)在內(nèi)的付費用戶數(shù)量增加所推動。
第四季度,B站月均活躍主播數(shù)同比增長70%,直播業(yè)務(wù)月均付費用戶數(shù)同比增長超40%。

移動游戲營收11億元,同比減少12%,主要原因是第四季度沒有發(fā)布新游戲。
11月初,B站發(fā)布了《關(guān)于游戲業(yè)務(wù)匯報線調(diào)整的通知》的內(nèi)部郵件,顯示B站游戲業(yè)務(wù)將由CEO陳睿負(fù)責(zé)。

目前,B站游戲業(yè)務(wù)聚焦“自研精品、全球發(fā)行”的戰(zhàn)略,今年上半年將在國內(nèi)發(fā)行《斯露德》和《依露希爾:星曉》2款自研游戲,以及在國內(nèi)外發(fā)行6款代理游戲。
B站旗下有5家游戲研發(fā)工作室,成員超千人。
廣告業(yè)務(wù)在第四季度的營收為15億元,2021年Q4為16億元。
其中,Story-Mode豎屏視頻所帶來的新廣告場景以及效果轉(zhuǎn)化組件,帶動效果類廣告收入同比增長超50%。

此前的第三季度,B站前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、數(shù)碼家電、美妝護(hù)膚、汽車和食品飲料,入駐花火UP主數(shù)量同比增長121%,獲得商單UP主數(shù)量同比增長96%。
電子商務(wù)及其他業(yè)務(wù),收入為11億元,同比增長13%。

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