終生嗜好 Vol.35丨CCS鐵魄系列真蓋塔

CCS鐵魄系列第三彈!
綜述
真蓋塔,玩《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》的朋友肯定不陌生,我個人常年將這臺擁有三位駕駛員的超級系機(jī)體作為重點(diǎn)培養(yǎng)對象,馳騁戰(zhàn)場。CCS鐵魄鐵塊的企劃團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該也抱有這份鋼之魂,公布的機(jī)體都是《機(jī)戰(zhàn)》系列的人氣機(jī)體,雖然目前看來都是超級系為主,還都是毀天滅地的機(jī)體。關(guān)于《蓋塔機(jī)器人》或者《真蓋塔 世界最后之日》機(jī)核的朋友應(yīng)該很熟悉了,受限于篇幅我就不在此贅述了,大家可以在B站內(nèi)看看栗子頭的溯源文章《合體機(jī)器人的元祖——變形!蓋塔機(jī)器人!》,了解一下石川賢老師的心路歷程。我自己則計(jì)劃今年來北京找栗子頭錄一期關(guān)于蓋塔系機(jī)器人的電臺節(jié)目。

真蓋塔的IP商品頗為豐富,由于機(jī)體的設(shè)計(jì)經(jīng)典仿佛永遠(yuǎn)不會過時,在過去幾十年各大廠牌都先后出過很多這臺機(jī)體的模玩。我自己則是2008年夏天買過一個,就是海洋堂轉(zhuǎn)輪科技37號產(chǎn)品,山口式真蓋塔。當(dāng)時還是大學(xué)生的我,暑假回國休息覺得國內(nèi)物價(jià)真便宜啊,就開始報(bào)復(fù)性消費(fèi)了,好在海洋堂的商品當(dāng)時也便宜,我才買得起。
CCS TOYS

CCS TOYS一直是我特別喜歡的一家國產(chǎn)本土成品模玩品牌,而且公司就在廣州,我經(jīng)常過去登門拜訪。他們家最擅長的產(chǎn)品風(fēng)格是合金壓鑄成品,將商品的機(jī)械氣息表現(xiàn)得精巧十足。早年CCS的商品還是主打可愛系的金屬公仔,像原創(chuàng)商品超載雞、合金火箭,授權(quán)商品太鼓達(dá)人盒蛋,模因商品蘑菇頭、前方高能等等。這類商品可謂男女老少通吃,在潮玩與收藏商品中都有涉及,零售定價(jià)也非常親民,輻射市場的象限可謂非常寬廣。
對我個人來說,比較起可愛的產(chǎn)品線,果然還是蘿卜更對我口味啊。
其實(shí)在《天元突破》主角機(jī)紅蓮螺巖公布不久,我就有幸去到CCS的辦公室與Gordan手持試做型樣品把玩暢聊。80后對于玩具的熱愛與被感動過的回憶不需要醞釀就能夠立馬復(fù)蘇。之后得知新的產(chǎn)品線鐵魄未來的展望之后,我也真正意義上燃起了鋼之魂!而鐵塊也已經(jīng)上市的三款商品也確實(shí)沒讓人失望。

作為CCS品牌7周年紀(jì)念特別產(chǎn)品,這次真蓋塔在經(jīng)歷之前兩款超級系蘿卜的洗禮之后,一公布就引起了熱烈的圈內(nèi)反響與討論。在經(jīng)歷了小半年的商品量產(chǎn)之后,2022年元旦伊始就國內(nèi)上市的CCS鐵魄版本的真蓋塔,商品的表現(xiàn)如何呢?
正式把玩










































體驗(yàn)總結(jié)
+ 涂裝表現(xiàn),CCS的廠牌長板優(yōu)點(diǎn)之一,在大量使用金屬壓鑄之后,無論是多色漆還是金屬漆,其實(shí)對噴涂漆面質(zhì)量是個非常大的考驗(yàn)。除了平時把玩時四肢、武器與關(guān)節(jié)的碰撞之外,在和硬物磕碰時掛漆質(zhì)量的好壞往往體現(xiàn)于此。CCS的鐵魄系列從第一彈開始就表現(xiàn)的非常優(yōu)秀,值得信賴。
+ 金屬配比,本作的分量可謂十分沉重,我沒用秤準(zhǔn)確度量過,主觀感受上比紅蓮螺巖以及魔神ZERO還要重。在保持全身關(guān)節(jié)的緊實(shí)度表現(xiàn)的前提下,重量的配比是合金類玩具重要考核基準(zhǔn),本品的重心設(shè)置的足夠穩(wěn)固。
+ 關(guān)節(jié)緊實(shí),可以看到本品可以擺出許多意料以上的大膽動作,對得起超級系機(jī)體應(yīng)有的動態(tài)表現(xiàn)??梢钥闯鰜黻P(guān)節(jié)層面的金屬壓鑄技術(shù)是非常成熟的,這里并沒有采用齒輪卡位,而是使用了非常舒服但玩家把玩安心的常規(guī)阻尼設(shè)計(jì),公差的把控爐火純青。
+ 外形設(shè)計(jì),本次也是重新設(shè)計(jì)的真蓋塔外觀風(fēng)格上可謂十分壯碩,保持了系列一貫的力量感與存在感,我個人十分喜歡。即便在背部與翼部的設(shè)計(jì)分量上與鏈接件上略有落差,也沒有表達(dá)出真蓋塔是一臺合體而成的機(jī)體的思路,不過反過來來說本品也沒什么太大的毛病與硬傷。還有一個大家討論比較多的就是機(jī)體的頭部,有一部分玩家反應(yīng)說頭部風(fēng)格呆萌了點(diǎn),不夠原作里面兇惡迅猛,我個人覺得這點(diǎn)還好,并不需要特別完全還原OVA動畫中表現(xiàn),要知道動畫本身也是非常風(fēng)格彪悍的作畫,在立體商品化是非常難實(shí)現(xiàn)的。另外包括CCS鐵魄與許多其他真蓋塔IP授權(quán)商品,說白了都是設(shè)計(jì)師以個人的口味重新設(shè)計(jì)外觀的商品,初衷并不在100%再現(xiàn)原作中的樣貌。對于原教旨主義者來說,解決方案也很簡單,就是選擇購買以還原原作特色的商品啊,皆大歡喜。

- 手型開孔,不少玩家反饋本作的武器持握手開孔過小,每次把武器桿子塞進(jìn)去都要比較費(fèi)力。不過把玩一段時候我感知手型緊實(shí)度足夠,單手握大斧頭大鐮刀也不會晃動滑落,而且桿子的漆面也挺堅(jiān)固,測試多次換用武器也沒有蹭掉漆。
- 燈源配置,另一個爭議較大的是燈源的體驗(yàn),就是把玩時候容易誤觸大腿和胯部的燈組開關(guān),觸發(fā)誤操作。然后就是一個很主觀的感知是,本作不知道是否是透明件的排布因?yàn)楸容^復(fù)雜,因此亮度似乎好像沒有前作亮?當(dāng)然也有可能我在挑戰(zhàn)電池的時候沒有正確操作,我會觀察一段時間之后再對光源做個追加評論。
- 材料扎手,這點(diǎn)可能算不上是缺點(diǎn),更像吐槽。因?yàn)椴牧系挠矊?shí),配合真蓋塔渾身的尖銳化的設(shè)計(jì),把玩的時候常常被扎傷手,這對把玩體驗(yàn)上某種程度造成了一點(diǎn)點(diǎn)減分。不過,也可能有些玩家喜歡這點(diǎn),反而認(rèn)為是優(yōu)點(diǎn)。
入手建議
坊間有傳聞每一家廠牌出品的真蓋塔的優(yōu)缺點(diǎn)都是十分明顯的,CCS的鐵魄我想也不例外。喜歡鐵塊這條產(chǎn)品線的玩家紛紛第一時間爭先入手,我公司許多模玩膠佬甚至利用午休時間來找我開箱把玩體驗(yàn)。不說別的,單論本作的關(guān)注度,可以說是2022年春節(jié)前的一大超級系機(jī)體的熱點(diǎn)之作了。本作畢竟是最新出產(chǎn)的商品,在很多層面占了技術(shù)先進(jìn)性的優(yōu)勢,也不好跟早期的其他真蓋塔商品橫向?qū)Ρ?,這次的入手建議只從同為合金產(chǎn)品的真蓋塔選擇中作出建言。
作為超級系機(jī)體的愛好者,一開始其實(shí)我不太BUY鐵魄真蓋塔的碎甲風(fēng)格。我個人覺得碎甲在同系列的紅蓮螺巖的程度上是最好的,魔神ZERO的碎度是我能承受的極限了,然而真蓋塔的碎甲程度在魔神ZERO之上。我的想法很明顯廠牌CCS也考慮到了,因此他們從另一個角度盡量把這種因碎甲而導(dǎo)致的力量不集中的焦慮給綜合了,那就是機(jī)體全身的仿人類肌肉感的曲線表現(xiàn)。單看也許不明顯,跟其他合金產(chǎn)品一比較就發(fā)現(xiàn)夸張的類人體肱二頭肌和類胸肌的設(shè)計(jì),甚至為了凸顯這點(diǎn)還將腰部從原作中的水桶形狀縮細(xì)了不少,再配合大腿和背闊肌線條、髖關(guān)節(jié)的巨大齒輪關(guān)節(jié)等身體各處的力量感表現(xiàn)讓我步入能夠接受為了大盤市場考慮的碎甲風(fēng)格。而除了造型的擔(dān)憂,可以豪言壯語地說涂裝、品控、武裝、特效件、燈源的綜合表現(xiàn)甩其他合金真蓋塔競品好幾條街。
總結(jié)來說,只要不排斥CCS鐵魄系列嘗試探索的產(chǎn)品風(fēng)格,本作我是誠意推薦入手的。尤其是對已經(jīng)入手了鐵塊的紅蓮螺巖和魔神ZERO的朋友,真蓋塔在許多玩點(diǎn)和機(jī)關(guān)方面是積極汲取之前兩作的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),優(yōu)化了不少體驗(yàn)細(xì)節(jié),整體把玩手感上比之前兩作還要堅(jiān)固放心的。
最后要大寫感謝一下LAM的專業(yè)攝影輸出,大感恩! ? ? ?
愿藏品與您早日相逢。 ?

終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。 ?