全網(wǎng)最細(xì)——坦克世界火炮炮位教學(xué)(2)

每期廢話:哈嘍各位小伙伴大家好鴨!近期準(zhǔn)備為大家制作火炮的地圖炮位系列專欄,針對每張圖火炮的架炮點進(jìn)行分析解讀,此系列專欄和地圖解析視頻可交叉學(xué)習(xí),此系列主要是針對的是新手,使之更清楚的認(rèn)識地圖、看懂地圖這樣才能使輸出協(xié)助更大化,本專欄一切教學(xué)內(nèi)容都是up自身游戲經(jīng)驗,如有更好思路歡迎評論區(qū)分享???
本期專欄帶來三張地圖:魯別克、埃勒斯堡、齊格菲防線
除魯別克都是大地圖,三張地圖有一共同特性就是分城鎮(zhèn)和外場,(魯別克暫且列入)核心思路就是:控外場壓制視野配合打城內(nèi)
*如果游戲小地圖不是放到最大,那么這邊建議不用往下看了,看了也沒用??
這個游戲地圖沒有絕對的炮位,以下炮位僅供參考
只有活著才有輸出,不建議冒險去架點為所謂的兩炮輸出?

魯別克
上方出生:核心中間橫道必拿,這個地圖上方出生沒有輸出空間,想打到輸出很難,拿下中間可以控對面LT不會前壓被電亮,注意紫色位置,如果中間沒視野就不要在家蹲著。

炮位1:開局原地架炮,不要開局就去0線,基本都是半路亮,風(fēng)險太大原地架看隊友走位是否拿中道F5,常規(guī)跑位可以架3線偷炮的車,往后走走避開建筑物可以打F2拉過來探頭的車(其實沒用)
炮位輸出環(huán)境:★★(滿分5★)
炮位安全系數(shù):★(滿分3★)?
炮位3:本地圖上方核心架點,如果來這邊必須滿足2個條件1.中間F5卡人2.隊友隔墻貼亮。在這個位置可以盡情輸出側(cè)面屁股直接2號單炮炮1000。這個點最怕城里沒人或者直接被紅色剪頭拉過來的車點亮。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★
炮位2:基本沒用這個位置只是隊友能控外場方便游走直接往下拉到對面K0架炮打城里,基本就是殘局搶肉混協(xié)助的位置。(總歸就是如果能混到炮位3還能打點傷害,混不到基本上方?jīng)]法打)
下方出生:下方出生稍微比上方好一點點,下方出生就把外線控住就可以打,外線一蹦基本無力回天。

炮位1:下方最常規(guī)最好用的炮位,基本不怕被點,中間探頭能打,2線賣頭還有3線卡點都能打擊,只要外線不蹦這個點就可以打到傷害,可以觀看↓學(xué)習(xí)

炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★
炮位2:我感覺可以當(dāng)防守炮位,如果外線蹦或者沒人,可以架這里輸出環(huán)境一般,重點就是打城內(nèi)敵人,如果外線控住可以打擊E8敵人,總之這個點作用不如炮位1
炮位輸出環(huán)境:★★
炮位安全系數(shù):★★
炮位3:和上方類似就是殘局時,從外線游走找位置彈震混協(xié)助,沒有太多實際意義,如果你開局架炮位3,中間沒視野你連跑機會都沒有。

埃勒斯堡
上方出生:這張圖中間城鎮(zhèn),左邊城堡,右邊反斜想打傷害需要來回轉(zhuǎn)場,不能死卡一點,這圖也稍有點蹲,城鎮(zhèn)卡人教堂壓人反斜探頭點,隨時看小地圖時刻支援。

炮位1:差不多大概位置可以左右移動找角度基本可以覆蓋常規(guī)位。如圖綠色炮線,強調(diào)一下D9必須卡人,后點都是TD這個點就是預(yù)警點亮,死人也要補位。
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★★
炮位2:這個點可以直接壓F6卡石頭的車,拔點必備炮位,前提是隊友一定要控住123線或者已經(jīng)拉到H1和占領(lǐng)城堡,這個點就是一般般吧主要是拔點。注意紅色LT如果城堡沒人或者將死要立馬跑,跑慢就死。
炮位輸出環(huán)境:★★
炮位安全系數(shù):★★
下方出生:炮位較多根據(jù)戰(zhàn)場情況隨時變動

炮位1:開局第一炮先別動,看一下隊友走位,通常LT會玩先會點78線對面眼車過路費,直接提前預(yù)瞄,或者是對面賣頭車過河壓D6-D7這個位置可以先在河里開炮,或者瞄準(zhǔn)12線城堡賣頭車,下方選擇性更多原地架炮也可行。
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★★
炮位2:首先你家LT要控住90線完全不用擔(dān)心被反打才可以來這個位置,這個點就是拔E5這個點和過河卡D6D7的車(不太好打需要找角度)H1G1藏房子后面可以直接覆蓋,包括殘局搶肉這個點較好。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★
炮位3:常規(guī)位置重點是炸城鎮(zhèn)里賣側(cè)面賣頭的重坦,還有過河橫拉的車屁股,E0中坦爬坡等,如果隊友卡住城堡這個位置還是很安全的。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★

齊格菲防線
上方出生:這張圖核心外線拿視野配合打城內(nèi),但是碉堡的敵人不好解,需要火炮配合。

炮位1:這個點最有效的就是打擊對方卡F1F2中坑的眼車,因為這個炮位角度側(cè)面入射容易命中!而且開局最好直接先架這里通常對面LT都會來,雙方LT互卡就看誰火炮給力能炸死。過渡炮位
炮位2:常規(guī)位置重點是可以直射F6卡點車,非常好用就卡碉堡旁邊即可。
炮位輸出環(huán)境:★★★
炮位安全系數(shù):★★★
炮位3:對面眼車死了,你家LT能控123視野情況下在來,要不然對面反打直接拉很難跑掉,這個炮位如圖直接打F6后退和卡點的位置,基本跑不掉,而且可以消耗對方碉堡卡點的車。
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位輸出環(huán)境:★★
炮位4:我很少來作用就是消耗碉堡(主要容易被0線過來掏)不太建議這里架炮。
炮位輸出環(huán)境:★★
炮位輸出環(huán)境:★★
下方出生:主打外線和中間卡點,外線解放直接拉1線。

炮位1:和上方同理最能有效打擊LT的位置,側(cè)面入射容易命中不建議一直在這里架,對方如果直接拉F6探頭就被亮。過渡炮位
炮位2:常規(guī)點和上方類似如圖所示。
炮位輸出環(huán)境:★★★★
炮位安全系數(shù):★★★
炮位3:我很少來但是作用有限主要拔對方碉堡敵人,而且0線必須有人卡點控視野,這圖有愣頭青直接沖0線破局。
炮位輸出環(huán)境:★★
炮位安全系數(shù):★
炮位4:過渡炮位主要是消耗碉堡,消耗完直接前拉,邊打邊走殘局混協(xié)助。
這幾個圖對火炮不算友好,主要看隊友走位,只有控制視野你才能更換炮位,不要為了冒險偷炮被反打,以上炮位均是UP個人經(jīng)驗,如有雷同不勝榮幸,如有異議歡迎評論區(qū)討論。