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游戲王的設(shè)計美學(xué):異熱同心篇(下)

2020-09-26 00:04 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):異熱同心篇。

【異熱同心】是游戲王卡組系列之一,由【異熱同心武器】和其他【異熱同心】卡組成,本身并非字段。

本期主要介紹名字帶有異熱同心的卡,而關(guān)于異熱同心武器在上期有過介紹,詳細請看以下鏈接:

閃光No.0 希望之異熱同心

這張卡來自于《游戲王ZEXAL》漫畫中,主角九十九游馬與Astral(星光體)合體變成ZEXAL后,借由「輝望道」的效果,把「No.37 希望織龍 蜘蛛鯊」、「No.38 希望魁龍 銀河巨神」、「閃光No.39 希望皇 霍普·電光皇」疊放,自己化身為三者疊放出來的新XYZ怪獸——「閃光No.0 希望之異熱同心」。也就是說,這個怪獸也就是游馬本人。

所以這張卡外號也叫“教主”。

這張卡是繼「FNo.0 未來皇 霍普」和「奧特瑪雅·卓爾金」之后的又一張星星數(shù)未顯示在卡面上的怪獸卡。

發(fā)售于2015年6月20日的應(yīng)募包VP15,該卡盒還收錄了其他一些奇奇怪怪的卡。

發(fā)售之初就被當作是超級魂的卡,如果能按照正常方式出場(用三只相同階級的NO.怪獸)就是3000打點的封鎖怪。在對方準備階段發(fā)動基本可以封印對方所有的展開,但是難度太高了,主要通過R4卡組速出三只NO做教主,但是玩著玩著就會陷入“我為什么不去玩R4王或者出更容易(相對來說)的槍王”的深思之中。

另一種思路是升階向霍普卡組,也是當時常見的希望皇魂向卡組了,那個時候某寶平均價格45。

但是這種卡是很容易被玩壞的,隨著卡池變深,因為后來出的某張卡/某個系列而突然翻身,就像暴君海王星遇到獨立夜鶯一樣。教主遇到的是【源數(shù)直擊】。

【源數(shù)直擊】可以一卡滿足教主的素材要求,同樣也可以通過場地魔法【源數(shù)網(wǎng)絡(luò)】復(fù)制直擊的效果出教主。

而【源數(shù)網(wǎng)絡(luò)】本身可以被【星球改造】檢索,還可以被【源數(shù)之壁】檢索,這就導(dǎo)致源數(shù)卡組一卡出教主的幾率非常高。

在十月表之前,源數(shù)一般與黃金國混搭,因為黃金國不怎么吃通召,額外也比較寬松。3000點攻擊力的教主出場后,最多能封印對方三回合,對手在沒有【禁忌的一滴】時,直接被這一張卡壓死的情況也經(jīng)常發(fā)生。

這個時候的教主出場條件和收益明顯是不對等的,故此十月表教主火速入獄。

不可原諒啊,貝卡斯上千主上。


奇跡的創(chuàng)造者

自己的主要階段時,宣言「ゼアルフィールド!(異熱同心力場!)」,選擇自己場上1只名字帶有「CNo.39」的XYZ怪獸才能發(fā)動。這個回合,選擇的怪獸可以直接攻擊對方玩家,并且這次決斗中自己是有把「希望的創(chuàng)造者」和「勝利的方程式」的效果發(fā)動的場合,那個時候的效果再加上以下效果。

●這個回合選擇的怪獸給與對方基本分戰(zhàn)斗傷害時,自己決斗勝利。

游戲觀賞卡,正式?jīng)Q斗不可使用。

這張卡還有另外兩張對應(yīng)卡【希望的創(chuàng)造者】?!緞倮姆匠淌健浚謩e是主角九十九游馬的ZEXAL一段變身形態(tài),二段變身形態(tài)和三段變身形態(tài)。

這張卡被對方破壞送去墓地的下次的自己回合的抽卡階段開始時自己基本分比對方少的場合,宣言「かっとビングだ!オレ!(一飛沖天啊!我!)」才能發(fā)動。從卡組選1張卡在卡組最上面放置。

對方場上有怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,宣言「勝利の方程式は全て揃った!(勝利的方程式全部齊了!)」才能發(fā)動。從額外卡組把名字帶有「混沌No.」的怪獸以外的1只名字帶有「No.」的XYZ怪獸特殊召喚。那之后,這個效果特殊召喚的XYZ怪獸下面把這張卡重疊作為XYZ素材。

因為是觀賞卡,這里就不多介紹了(如果真的能實戰(zhàn)用,估計調(diào)整里第一句就是Q:日語不好怎么辦?A:調(diào)整中)


異熱同心從者-幻影賢者

在動畫123集中,快斗與心城決斗。心城用假冒的【No.】卡使得快斗的身體受到重創(chuàng),決斗中途快斗暈倒在地。關(guān)鍵時刻天空一聲巨響,教主帶著星光娘從星光界閃耀回歸,接替快斗繼續(xù)決斗。心城在場上鋪了五只蒼蠅衍生物,衍生物破壞時會有雷擊效果并且給予300點傷害。最后關(guān)頭游馬和星光合體為Zexal,印出此卡,配合從快斗墓地復(fù)活的【銀河眼光子龍】完成清場并且反殺。

動畫中這張卡的效果是「自己場上的1只怪獸被從游戲中除外時可以發(fā)動??梢酝ㄟ^將自己場上的這張卡從游戲中除外,那1只怪獸在自己場上特殊召喚。擁有比用這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力低的攻擊力的場上的怪獸全部從游戲中除外。自己場上有名字帶有「ホープ」的怪獸存在的場合,1回合1次可以從自己的卡組抽1張卡?!?。在動畫中游馬用這張卡的效果將從游戲中除外的【銀河眼光子龍】在自己場上特殊召喚,這張卡的OCG效果「選對手場上的1只攻擊力3000以下的怪獸除外」中的數(shù)值正是取自「銀河眼光子龍」的攻擊力。

雖然這張卡目前在動畫中只出現(xiàn)了一次,但它卻有自己的3D建模。這只看上去地位特殊的怪獸到頭來OCG化后也不過是N卡的待遇而已。


異熱同心從者-雙頭龍賢者

此卡未OCG化。

這張卡召喚成功時,可以選擇對方墓地1只光屬性以外的「No.」怪獸在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。此外,自己主要階段才能發(fā)動。把自己場上的這張卡和1只「霍普 / ホープ」怪獸作為裝備卡裝備到用這張卡特殊召喚的那只怪獸上。裝備怪獸的攻擊力上升因這個效果作為裝備卡的那些怪獸的原本攻擊力合計數(shù)值。裝備怪獸攻擊宣言時,直到回合結(jié)束時其攻擊力變成2倍。

它的原型是雙頭龍。

對不起,拿錯了。

ZS-雙頭龍賢者 / ゼアル?サーバス-ウロボロス?セージ,它的設(shè)計原形是Ouroboros(烏洛波洛斯),中文譯名銜尾蛇。

柏拉圖形容銜尾蛇為一頭自我吞食狀態(tài)的宇宙始祖生物,它是不死的,并擁有完美的生物結(jié)構(gòu)。

“這頭生物并不擁有眼睛,因為在它的外圍已經(jīng)沒有任何需要觀望的東西存在;它亦沒有耳朵,因為外圍沒有任何需要聆聽的事物;外圍沒有任何的氣息,所以它不用呼吸;它沒有任何的器官,因為在它身邊沒有任何東西會被它吸進或由它排泄,所以不需要進行任何消化。在它被生育出來的時候,它的排泄物就安排成為它的食糧,它的行為行為的影響都源在這些,也從這些接受。造物者構(gòu)想出這頭能夠自給自足的生物,這比其它缺乏全部東西的生物來得完滿。另外,它不需要向任何對象采取任何防衛(wèi)的措施,造物者認為沒有必要給予任何獻牲到它的手上。也沒有手腳,它的整體本來就是一種移動的手段。它雖然擁有無上的心靈與智慧,但它對移動的概念卻相當模糊,因為它只在同一個位置上存在,所以它的移動軌跡有如圓球;可是隨著它本身的局限,它只能不停的環(huán)狀旋轉(zhuǎn)著。”

在某些場合中,銜尾蛇會被描繪成一半光一半暗,就像陰陽的圖案一樣,象征所有事物的兩極觀念;更重要的是,這兩股對立的力量,雖然兩不相容,但同時也不是在對抗的立場。在煉金術(shù)所詮釋的圓型結(jié)構(gòu)宇宙觀中,銜尾蛇象征至高無上的作品,既相融合又包藏對立,是一個既清晰而又模糊的“完美”概念。銜尾蛇也經(jīng)常與諾斯底主義與赫密斯派神智學(xué)有所連系。

好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請給個三連吧,三連越多更新越快哦。 我是hentai研究者,別忘了點關(guān)注,我們下期再見。



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