風(fēng)靡全球 37 年,這個(gè)「中年水管工」究竟有啥魅力?

他主演的新電影僅僅發(fā)個(gè)預(yù)告,就讓全球最大的視頻網(wǎng)站卡了。
是誰(shuí),擁有如此大的影響力?!
是他,出道 37 年從沒(méi)過(guò)氣過(guò)的全球頂級(jí)「偶像」—— 馬力歐(馬里奧)!

馬力歐大電影,要來(lái)了!
就在前天(10 月 8 日)凌晨 4 點(diǎn),任天堂舉辦了一場(chǎng)線(xiàn)上直面會(huì)。不同于過(guò)往的是,這次要公布的不是哪款新游戲,更不是大家期待已久的 Switch Pro,而是 —— 超級(jí)馬力歐兄弟大電影!

這場(chǎng)直面會(huì),邀請(qǐng)了主創(chuàng)和主演團(tuán)隊(duì)參與,但最最讓人期待和關(guān)注的內(nèi)容,莫過(guò)于電影的第一支預(yù)告發(fā)表。
預(yù)告中,熟悉的場(chǎng)景和角色逐一登場(chǎng):
蘑菇王國(guó);

魔法師卡美克;

蘑菇隊(duì)長(zhǎng)奇諾比奧;

路易吉;

當(dāng)然還少不了兩位最重量級(jí)的主角 ——
酷霸王;

馬力歐。

主題曲響起的一刻(哪怕只有短短幾秒),都讓人只想高呼一句「我的青春又回來(lái)了!」
馬力歐作為任天堂當(dāng)家的第一方 IP,他的大電影,一直是萬(wàn)眾期待的作品。
早在 2014 年的時(shí)候,就有坊間傳言說(shuō)索尼(影視娛樂(lè)部門(mén))已經(jīng)和任天堂達(dá)成了協(xié)議,準(zhǔn)備制作一部馬力歐系列的電影(四舍五入就是主機(jī)御三家之二的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng))。
不過(guò),一直沒(méi)有得到證實(shí)。
直到 3 年之后的 2017 年,《華爾街日?qǐng)?bào)》才報(bào)道,任天堂確實(shí)要制作一部馬力歐電影,但 —— 是和照明娛樂(lè)(代表作:小黃人系列)合作。

照明娛樂(lè)的母公司是環(huán)球影業(yè),有在近兩年去過(guò)日本大阪環(huán)球影城的朋友應(yīng)該也知道,就在那里建了個(gè)單獨(dú)的馬力歐主題區(qū)。
換句話(huà)說(shuō),雙方早就是老朋友了!

根據(jù)目前官方的消息,《超級(jí)馬力歐兄弟》電影最早將會(huì)在 2023 年 4 月 7 日于美國(guó)上映。
一些期待,狠狠有了!
游戲改編電影?我怕它翻車(chē)!
很多人看到馬力歐大電影的第一反應(yīng)可能會(huì)是:哇!終于等到第一部馬力歐電影啦!
其實(shí),這并不是唯一一部馬力歐系列游戲改編的電影。
一部同樣名為《超級(jí)馬力歐兄弟》的電影,就曾在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)上映過(guò)。還是由迪士尼的子公司發(fā)行(東西半球版權(quán)狂魔的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),有!)
但 —— 是一部真人電影。

雖然因?yàn)槟甏^(guò)于久遠(yuǎn),現(xiàn)在也難以找到更多原片資料,但從僅有的幾張海報(bào)和劇照就能看出,影片滿(mǎn)是 90 年代的美式風(fēng)格。原本可愛(ài)親切的馬力歐和路易吉兄弟,變成了兩個(gè)真·中年大叔。
實(shí)在很難讓人聯(lián)想到記憶中的那個(gè)「超級(jí)瑪麗」。

也難怪這部電影最終淪為「票房炸彈」,4800 萬(wàn)美元(約 3.2 億元)的預(yù)算,最終只收回了 2100 萬(wàn)美元(約 1.4 億元)的票房。
或成迪士尼和任天堂輸?shù)淖顟K的一次。

這也不能怪誰(shuí),畢竟游戲改編電影一直以來(lái)都是個(gè)翻車(chē)重災(zāi)區(qū)。
早年還算好。
《古墓麗影》和《生化危機(jī)》系列,獲得過(guò)不少好評(píng)。
但也隨著商業(yè)價(jià)值越來(lái)越高,片方一心圈錢(qián)式的拍續(xù)集,而逐漸走向下坡。

近年更是一言難盡。
《刺客信條》因?yàn)檫^(guò)多的現(xiàn)代戲份,被不少人覺(jué)得「太沒(méi)必要」。

《神秘海域》雖然在部分游戲玩家的眼中覺(jué)得還不錯(cuò),但是過(guò)于爆米花而缺乏邏輯,也令很多普通觀眾覺(jué)得槽點(diǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)。缺少了游戲和電影之間的平衡性。

《刺猬索尼克》更是因?yàn)樵缙诘慕?wèn)題,被嫌棄到「返廠整容」。

《大偵探皮卡丘》或許已經(jīng)是近年接受度最高的游戲改編,可惜也是敗在了劇情上,甚至被說(shuō)「還不如看那個(gè)皮卡丘跳 100 分鐘舞的假電影算了」。

相對(duì)之下,這次的《超級(jí)馬力歐兄弟》可以說(shuō)是觀眾的好感度最高了。
畫(huà)面和造型,妥妥的沒(méi)問(wèn)題。
劇情上,雖然情報(bào)不多,但是總體來(lái)看還是個(gè)經(jīng)典又傳統(tǒng)的故事,頂多不出彩,至少平穩(wěn)落地也不難做到。
更不用說(shuō)還有「愛(ài)掀桌」的宮本茂先生坐鎮(zhèn)監(jiān)制。
因此,在先行海報(bào)放出,預(yù)告上線(xiàn)之前,大家對(duì)于電影的「吐槽」頂多也只是停留在「馬力歐的翹臀怎么沒(méi)了」這種玩笑上。

直到預(yù)告放出,關(guān)于電影最大的爭(zhēng)議出現(xiàn)了!
落在了主角馬力歐的配音演員 Chris Pratt(星爵扮演者)身上。
一方面,Chris Pratt 并非專(zhuān)業(yè)配音演員,聲線(xiàn)和平時(shí)沒(méi)有太大變化,更不用說(shuō)貼合玩家們印象中的馬力歐。
盡管在之前受到質(zhì)疑時(shí),Chris Pratt 曾主動(dòng)解釋自己為了此次配音做了很大努力,但看完預(yù)告的觀眾表示:這不還是你平日的聲音嗎?

另一方面,也是更關(guān)鍵的原因:有消息指,長(zhǎng)期為馬力歐配音的 Charles Martinet 也將會(huì)加盟此次電影,聲音出演一名神秘角色。
那觀眾就更不忿了:既然都請(qǐng)了原配音來(lái),為啥還要搞一個(gè)外行人?。?/p>
預(yù)告已經(jīng)發(fā)布了 2 天,外網(wǎng)上關(guān)于 Chris Pratt 配音的惡評(píng),仍然以每分鐘數(shù)十條更新著。
大眾的嫌棄,可見(jiàn)一斑。
換個(gè)角度看,能令一個(gè)在好萊塢頗有名氣的演員,在社交媒體上收獲一面倒的差評(píng),馬力歐在大家心中的地位,真不簡(jiǎn)單。
從配角到主角,再到頂梁柱
2021 年 9 月 10 日,一張保存良好的《超級(jí)馬力歐兄弟》游戲卡帶,被拍賣(mài)出了 200 萬(wàn)美元(約 1333 萬(wàn)元)的天價(jià)。

這大概是上世紀(jì) 80 年代的宮本茂從沒(méi)設(shè)想過(guò)的。
1981 年,有一款名為《大金剛》的游戲,風(fēng)靡在全球各地大大小小的街機(jī)店里。在游戲中,玩家需要操控一個(gè)官方命名為「Jumpman」的角色,跳躍、躲避、往上攀登,最終救出公主。
而這個(gè)「Jumpman」正是后來(lái)的馬力歐。

時(shí)間來(lái)到 1983 年,其時(shí)任天堂的當(dāng)家人山內(nèi)溥意識(shí)到一個(gè)問(wèn)題:?jiǎn)螁巫鲇螒驒C(jī)是不夠的,我們還要做出一個(gè)好游戲,一個(gè)好的游戲 IP。
于是他和員工說(shuō)道:
「任天堂需要擁有一個(gè)像米奇老鼠一樣的角色。」
這個(gè)員工,毫無(wú)疑問(wèn)就是宮本茂。
宮本茂想起了自己之前作品中的一個(gè)跳跳人,紅帽子、紅色背帶褲、留著小胡子,乍一看還蠻有辨析度的,就他了!

同年 7 月,他就創(chuàng)作出了《馬力歐兄弟》的街機(jī)游戲。
不過(guò),畫(huà)風(fēng)和后來(lái)我們熟悉的馬力歐還是略有差異,因此也被不少人忽略。

直到 1985 年,第一款發(fā)行于主機(jī)平臺(tái),也是我們最最親切水管工形象的《超級(jí)馬力歐兄弟》終于面世。
一炮而紅!
據(jù)統(tǒng)計(jì),紅白機(jī)版本的《超級(jí)馬力歐兄弟》在全球的銷(xiāo)量超過(guò) 4024 份,是當(dāng)時(shí)最暢銷(xiāo)的游戲之一。
當(dāng)然,用這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)統(tǒng)計(jì)多少人玩過(guò)這游戲,絕對(duì)是保守了的。畢竟,通過(guò)小霸王、各種游戲小網(wǎng)站、電腦模擬器等等渠道,接觸過(guò)《超級(jí)馬力歐兄弟》的玩家,絕不在少數(shù)。

更何況,它還是無(wú)數(shù)游戲人所研究的重要課題。
是的。這款僅有 64KB 大小,連云朵和樹(shù)木都是同個(gè)形狀,通關(guān)音樂(lè)不過(guò)是主題曲變奏的游戲,大大改寫(xiě)了游戲行業(yè),直至現(xiàn)在仍然具有話(huà)題度。

時(shí)至今日,馬力歐系列已經(jīng)推出過(guò) 200 款游戲。
除了正統(tǒng)續(xù)作之外,還被任天堂來(lái)拿做各種嘗試、合作向的游戲。什么賽車(chē)、高爾夫、派對(duì)、吃雞,和瘋狂兔子聯(lián)動(dòng)、授權(quán) Square Enixe(代表作:最終幻想)做 RPG……可以說(shuō)是哪哪都吃香。
風(fēng)頭十足的同時(shí),銷(xiāo)量和口碑也是雙雙兼顧。
在著名的游戲網(wǎng)站 IGN 評(píng)選中,《超級(jí)馬力歐:銀河》就成功登上世代游戲排行榜首。

銷(xiāo)量更是沒(méi)話(huà)說(shuō),拿 Switch 至今的累計(jì)銷(xiāo)量來(lái)說(shuō)吧,光是《馬力歐賽車(chē) 8》一款游戲,就拳打動(dòng)森、腳踢塞爾達(dá),成為長(zhǎng)年榜一。
更離譜的是,在上周法米通發(fā)布的日本游戲銷(xiāo)量排行中,《馬力歐賽車(chē) 8》依然存活在前 10 的榜單上。

太強(qiáng)了!
讓每個(gè)玩家都能愛(ài)上
說(shuō)到底,馬力歐系列為什么能風(fēng)靡全球這么多年?
除了過(guò)硬的游戲質(zhì)量之外,我覺(jué)得離不開(kāi)它的包容性。

之前討論「寶可夢(mèng)」系列的時(shí)候就說(shuō)過(guò),多方向延伸是它成功的關(guān)鍵。而馬力歐也在延伸,不過(guò)是在各種游戲中延伸。
喜歡挑戰(zhàn)自己的話(huà),正統(tǒng)續(xù)作的高上限能滿(mǎn)足你。

想休閑放松的,有各種賽車(chē)、體育類(lèi)的馬力歐。

想為聚會(huì)加分,《馬力歐派對(duì)》必有一席。

想自己做游戲設(shè)計(jì)關(guān)卡?那就來(lái)玩《馬力歐制造》。

在手游大勢(shì)的時(shí)候,也是《超級(jí)馬力歐酷跑》作為任天堂的首款手機(jī)游戲登場(chǎng)。

存活類(lèi)游戲流行時(shí),這不就有了《馬力歐 35》這個(gè)奇妙的「吃雞」游戲?

甚至你還會(huì)在其他老任家的第一方游戲中見(jiàn)到他的身影。

讓無(wú)論哪種年齡、性別、職業(yè)、熟練程度、喜好習(xí)慣的玩家,都能在游戲中獲得樂(lè)趣。
或許,這就是一個(gè)成功游戲系列的關(guān)鍵所在吧!