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設(shè)計(jì)師繪圖怎樣可以節(jié)約時(shí)間使效率倍增呢?

2023-01-11 17:17 作者:渲云渲染平臺(tái)  | 我要投稿


繪圖來說,大家能想到的就是又要費(fèi)了多少腦細(xì)胞才能完成呢?對(duì)于非行業(yè)人群,都會(huì)說句好難,對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,簡(jiǎn)單肯定也是簡(jiǎn)單。


但是想法,創(chuàng)意肯定也是不可少的,繪畫的過程中,問題肯定也是沒有那么簡(jiǎn)單的,總是會(huì)有些復(fù)雜的問題,耽誤繪圖的進(jìn)度。


小編今天了解到一種方法,是可以對(duì)于繪圖節(jié)約時(shí)間使效率倍增,畢竟效率至上的工作要求下,CG MAGIC提供廣受設(shè)計(jì)師們喜愛的全面體檢、一鍵云轉(zhuǎn)模等百余項(xiàng)功能,為畫圖人解放出更多用于創(chuàng)作的時(shí)間,讓大家真正提升3倍以上的工作效率。


來看看CG MAGIC「顯示」板塊,方便設(shè)計(jì)師們快速而直觀地進(jìn)行物體顯示、布局切換等,相當(dāng)實(shí)用。



1、物體顯示

根據(jù)指定條件進(jìn)行顯示切換。


實(shí)體:將模型實(shí)體化顯示;

盒狀:將模型盒狀顯示;

代理預(yù)覽:代理實(shí)體顯示;

代理盒狀:代理盒狀顯示;

凍結(jié)實(shí)彩:凍結(jié)實(shí)際顏色顯示;

凍結(jié)灰色:凍結(jié)灰色顯示;

反轉(zhuǎn)顯示:將當(dāng)前場(chǎng)景的可見物體隱藏,不可見物體顯示。


2、特殊顯示


顯隱網(wǎng)格:所有的視口網(wǎng)格進(jìn)行隱藏與顯示;

顯隱組線:顯示場(chǎng)景中的組線與隱藏場(chǎng)景中的組線;

打開組:根據(jù)條件打開選擇物體的所有組和場(chǎng)景中所有物體的所有組;

關(guān)閉組:根據(jù)條件關(guān)閉選擇物體的所有組和場(chǎng)景中所有物體的所有組。


3、顯示模式

將視口顯示切換為指定顯示模式。


4、視圖布局



切換當(dāng)前視口的布局,還可設(shè)置默認(rèn)Max視口布局。


5、獨(dú)立顯示


標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)物體:將場(chǎng)景中標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)物體獨(dú)立顯示;

多維材質(zhì)物體:將場(chǎng)景中多維材質(zhì)物體獨(dú)立顯示;

無材質(zhì)物體:將場(chǎng)景中無材質(zhì)物體獨(dú)立顯示;

未塌陷文字:將場(chǎng)景中未塌陷文字獨(dú)立顯示。


6、測(cè)量

根據(jù)指定條件進(jìn)行測(cè)量,直接測(cè)出線條的長度、角度,方便。

測(cè)量長度:選擇兩點(diǎn)進(jìn)行測(cè)試長度;

測(cè)量線條長度:選擇線條測(cè)量長度;

測(cè)量角度:選擇三個(gè)點(diǎn)進(jìn)行角度測(cè)量;

測(cè)量大小:測(cè)量選定物體在場(chǎng)景中的長寬高;

測(cè)量體積:測(cè)量選定物體的體積;

測(cè)量表面積:測(cè)量選定物體的表面積。


7、構(gòu)圖法


可在安全框中顯示構(gòu)圖輔助線,方便進(jìn)行相機(jī)構(gòu)圖。


8、色彩搭配


根據(jù)色彩原理提供單色,互補(bǔ),三角,矩形,類似,類似互補(bǔ)等色系進(jìn)行拾色搭配。


9、線框顏色

根據(jù)指定條件修改線框色,在折疊框中還可選擇是否影響線條顏色。


全黑:將線框色修改為全黑;

全灰:將線框色修改為全灰;

按圖層:將相同圖層模型線框色修改為同一顏色;

按組:將相同組模型線框色修改為同一顏色;

隨機(jī):將所選或所有模型線框色隨機(jī)給予;

按材質(zhì):將相同材質(zhì)模型線框色修改為同一顏色;

按ID:將相同ID模型線框色修改為同一顏色。


3ds MAX的這款插件來說,CGMAGIC作為寶藏免費(fèi)插件,CG MAGIC身懷百余項(xiàng)優(yōu)化功能,只為提升設(shè)計(jì)師工作效率。




設(shè)計(jì)師繪圖怎樣可以節(jié)約時(shí)間使效率倍增呢?的評(píng)論 (共 條)

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