TABS 猛犸象數(shù)據(jù)一覽
注:本欄目所有數(shù)據(jù)皆來自于全戰(zhàn)官方Wiki!
官網(wǎng)地址:http://totally-accurate-battle-simulator.fandom.com/wiki/Mammoth
猛犸象是部落派系的BOSS單位。它們配備有巨大的獠牙和可以跺的腿。
兵種圖標(biāo):




派系:部落
價(jià)格:2200
血量:2525(2500)
體積:1.005倍
重量:50.00倍
速度:1.20倍
技能:猛犸沖鋒




特征
猛犸象是一種異常堅(jiān)韌且傷害適中的單位。憑借兩顆巨大的獠牙,它們會(huì)沖向敵方單位并踐踏任何靠近的人。他們擁有極高的生命值,這使他們能夠承受大量的攻擊,并且體型龐大,移動(dòng)速度稍快。與身體其他部位相比,他們的臉部受到的傷害也更大。猛犸象如此堅(jiān)韌,其價(jià)格極其昂貴。在戰(zhàn)斗中,猛犸象最大的優(yōu)勢在于它們的體型,它們單獨(dú)行走會(huì)引起大地震動(dòng),任何靠近它們的人都會(huì)被猛犸象行走時(shí)的沖擊波擊暈。雖然它們的踐踏造成的傷害較低,但累積的影響范圍使其輸出相當(dāng)高。交戰(zhàn)時(shí),猛犸象會(huì)近距離沖向敵方單位,沖破弱小單位的編隊(duì)并將它們抬到空中,同時(shí)踐踏那些靠近的人。他們會(huì)繼續(xù)沖鋒,偶爾還會(huì)用頭撞那些仍然糾纏他們的人。然而,它們的體型也是它們最大的弱點(diǎn),因?yàn)檫@使它們成為更大的目標(biāo),并且容易陷入困境。敵方單位越大,猛犸象的踐踏也會(huì)越變得無效。


猛犸象的攻擊(猛犸在長距離沖鋒時(shí)不同部位的體積碰撞傷害)
頭:50+50(后面的數(shù)字為中心傷害的附加)
軀干:100
臀部:100
膝蓋:70+40
象鼻:35
象牙:120
外貌
猛犸象是一種體型巨大的史前野獸,有兩根巨大突出的獠牙,獠牙前端略微向后彎曲。它們是四足哺乳動(dòng)物,腿粗短。它們?nèi)砀采w著濃密的棕色毛發(fā)和雄偉的木棕色鬃毛。它們有一個(gè)又大又圓的肚子,后面有一條又細(xì)又毛茸茸的尾巴。它們的頭部在兩只瞪大的眼睛下面有一個(gè)長長的鼻子,稱為軀干,還有一對小耳朵。猛犸象身體的許多部位都被涂上顏色,以區(qū)別紅色或藍(lán)色;它們的腿上涂有條紋和圓點(diǎn),獠牙末端涂有條紋,臉上從前額到軀干都有標(biāo)記。
單位語音
猛犸象有6個(gè)攻擊語音,2個(gè)死亡語音,不過放不上來,得各位親自去官網(wǎng)看。
用法
猛犸象可以作為強(qiáng)大的近戰(zhàn)單位來控制人群,并且使用猛犸象可以輕松摧毀農(nóng)民等弱單位的軍隊(duì)。盡管攻擊速度較慢,但僅僅踩踏就能對敵人造成傷害。它最適合對抗常規(guī)步兵單位,盡管猛犸象仍然容易受到火炮、大量集中傷害,甚至是大規(guī)模重型單位和導(dǎo)彈的攻擊,因?yàn)樗徛男凶吆凸羲俣茸寯橙擞蟹磽舻臋C(jī)會(huì)。它還具有沖鋒攻擊能力,可以快速解決大多數(shù)軍隊(duì)的問題。避免對像熊斧、國王等單位使用它,因?yàn)樗麄兛梢猿惺苊歪锵蟮亩啻喂舨⑺浪?/p>
遭遇
猛犸象作為第一boss單位也是如此;他們是部落軍隊(duì)的坦克。它們也往往成群出現(xiàn),這表明猛犸象具有很大的破壞性(或阻礙性)。雖然在早期戰(zhàn)役中很常見,但在派系展示戰(zhàn)役中幾乎不存在。
冒險(xiǎn)
猛犸遷徙
樹上猛犸
堵車
山間部落
新戰(zhàn)友
重磅對手
勇猛騎兵
猛犸最終戰(zhàn)場
挑戰(zhàn)
猛犸
大戰(zhàn)斗
王朝
猛犸
范圍傷害
狂野西部
動(dòng)物起義
遺產(chǎn)
憤怒猛犸
變更日志
搶先體驗(yàn) 0.1.0
已發(fā)布
搶先體驗(yàn) 0.8.1
修復(fù)了猛犸象放置時(shí)的堆疊問題
搶先體驗(yàn) 0.8.3
手操猛犸象時(shí)視角不再位于猛犸象內(nèi)部
搶先體驗(yàn) 0.8.5
修復(fù)了猛犸象無法正確攻擊的問題
搶先體驗(yàn) 0.10.0
添加了猛犸象能夠被放置在彼此之上的“Bug”
搶先體驗(yàn) 0.12.0
為猛犸象添加了長距離沖鋒
搶先體驗(yàn) 0.13.0
讓猛犸象也能在近距離使用它們的長距離沖鋒能力。
瑣事
猛犸象臉部受到的攻擊只會(huì)受到一半的傷害,軀干受到的傷害是 0.7 倍,腿部受到的傷害是 0.8 倍。
它是為整個(gè)游戲創(chuàng)建的第一個(gè)非馬類動(dòng)物。
從亡靈更新開始,似乎存在一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)嘗試生成一個(gè)猛犸象時(shí),多個(gè)猛犸象會(huì)堆疊在一起生成,也就是說,猛犸象在這樣做時(shí)會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)(或一堆)。
該 bug 現(xiàn)在是 Bug DLC 中的一個(gè)“功能”。
這已被修補(bǔ)。
自Bug DLC 起 開始,您可以啟用“猛犸疊高高”,使猛犸象能夠通過點(diǎn)擊某個(gè)區(qū)域用?Bug 相互堆疊。按住鼠標(biāo)可以讓它飛向更遠(yuǎn)的天空,并且可以到達(dá)連相機(jī)都無法到達(dá)的地方。
猛犸象死亡后,其尸體會(huì)被冰凍,慢慢沉入地下。此特性與蛇弓手、獨(dú)輪車,火龍車、烏鴉、投石車、弩炮、長船、舞龍、火廂車、達(dá)芬奇坦克、海盜炮,炸彈炮、南瓜車、銀行劫匪投擲的箱子、加特林,射出的蛇,召喚的蛤蜊?、馬匹、戰(zhàn)車、坦克、冰巨人、神圣大象以及被凍死的單位。
它的臉和腿上的標(biāo)記是光滑的,而它的象牙上的標(biāo)記是低多邊形的,就像游戲的其他部分一樣。
以前,情況并非如此。
猛犸象的毛發(fā)內(nèi)部有明顯的光滑表面,與其余部分的低多邊形風(fēng)格形成鮮明對比。
它腿上的標(biāo)記有點(diǎn)像神圣大象佩戴的腿帶。
即使射彈擊中猛犸象的象牙,猛犸象仍然會(huì)受到傷害。
猛犸象的象牙大小可以通過影響所有單位的隨機(jī)特征來改變。
《遠(yuǎn)古 2》中出現(xiàn)的猛犸象是猛犸象的 2.0 動(dòng)畫模型。
從兵種編輯器更新開始,猛犸象在它的獠牙撞向敵方單位時(shí)會(huì)發(fā)出嘎吱嘎吱的聲音。
畫廊





















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