Unity Pro 2021.3.6f1 UnityHub 3.0.1 Win 安裝圖解

????????Unity3D是一款跨平臺的游戲引擎軟件,它可用于開發(fā)2D、3D游戲以及虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用程序。Unity3D提供了豐富的功能和工具,讓開發(fā)者可以快速地創(chuàng)建高質(zhì)量、交互性強(qiáng)的游戲和應(yīng)用程序。
????????????Unity3D支持多種編程語言,包括C#、JavaScript、Boo等。它也提供了一個強(qiáng)大的編輯器,可以用于創(chuàng)建場景、管理資源、設(shè)置游戲邏輯等等。Unity3D還支持多平臺導(dǎo)出,開發(fā)者可以將游戲或應(yīng)用程序?qū)С鰹閃indows、Mac、Linux、Android、iOS等平臺的應(yīng)用程序。
????????????Unity3D也支持社區(qū)的開發(fā)者和第三方開發(fā)者的插件,這些插件可以幫助開發(fā)者加快游戲或應(yīng)用程序的開發(fā)速度和提升游戲質(zhì)量。例如,NGUI插件可以快速創(chuàng)建UI,PlayMaker插件可以在不編寫代碼的情況下設(shè)置游戲邏輯。
????????????總之,Unity3D是一款功能豐富、易于上手的游戲引擎軟件,可以滿足開發(fā)者快速開發(fā)高質(zhì)量游戲和應(yīng)用程序的需求。

【安裝過程中,請斷網(wǎng)和關(guān)閉殺毒軟件,否則易安裝失敗】
安裝過程:
1.? 下載文件并解壓,得到程序

2.? 安裝 UnityHubSetup.exe

3.? 安裝結(jié)束后,取消勾選,點(diǎn)擊完成

4.? 打開 UnitySetup64-2021.3.6f1.exe

5.? 勾選 【I accept the terms of the License Agreement】,然后點(diǎn)擊 【next】

6.? 點(diǎn)擊【Next】

7.? 選擇安裝路徑,并點(diǎn)擊【Next】

8.? 等待安裝結(jié)束

9.? 安裝結(jié)束,點(diǎn)擊【Finish】

10.? 將 替換文件/Unlocked Files/Unity Hub/v3.0.1/app.asar 拷貝到 C:\Program Files\Unity Hub\ resources

11.? 將 C:\Program Files\Unity Hub\Frameworks\LicensingClient 的 Unity.Licensing.Client.exe,隨意重命名!!!

12.? 將 替換文件/Unlocked Files/Unity/v2021.3.6/Unity.exe 拷貝到 C:\Program Files\Unity\Editor

13.? 刪除 C:Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\Licensing 文件夾

14.? 將 替換文件/License File/Unity_lic.ulf 拷貝到 C:\ProgramData\Unity 下,ProgramData 是隱藏文件夾,如果沒有Unity可以手動創(chuàng)建
15.? 打開 UnityHub,點(diǎn)擊左側(cè)欄目中的“安裝”,在右側(cè)中找到 Unity2021.3.6f1 ,右鍵,點(diǎn)擊 Patch License,如果顯示 "License generated", 則表示成功。反之,請線確定 C:\ProgramData\Unity 是否已經(jīng)創(chuàng)建
16.? 在 hub 中創(chuàng)建項(xiàng)目,并進(jìn)入
17.? 安裝結(jié)束
獲取方式:
https://docs.qq.com/doc/DZVVnb2p2ZXlRaVVR
軟件特色
1.跨平臺
可發(fā)布的平臺包括 Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3 以及 Web 等??缙脚_開發(fā)可以為游戲開發(fā)者節(jié)省大量時間。
以往游戲開發(fā)中,開發(fā)者要考慮平臺之間的差異,比如屏幕尺寸、操作方式、硬件條件等,這樣會直接影響到開發(fā)進(jìn)度,給開發(fā)者造成巨大的麻煩,幾乎為開發(fā)者完美地解決了這一難題,將大幅度減少移植過程中不必要的麻煩。
2.綜合編輯
用戶界面具備視覺化編輯、詳細(xì)的屬性編輯器和動態(tài)游戲預(yù)覽特性。創(chuàng)新的可視化模式讓游戲開發(fā)者能夠輕松構(gòu)建互動體驗(yàn),當(dāng)游戲運(yùn)行時可以實(shí)時修改參數(shù)值,方便開發(fā),為游戲開發(fā)節(jié)省大量時間。
3.資源導(dǎo)入
項(xiàng)目可以自動導(dǎo)入資源,并根據(jù)資源的改動自動更新。支持幾乎所有主流的三維格式,如 3ds Max、Maya、Blender 等,貼圖材質(zhì)自動轉(zhuǎn)換為 U3D 格式,并能和大部分相關(guān)應(yīng)用程序協(xié)調(diào)工作。
4.一鍵部署
只需一鍵即可完成作品的多平臺開發(fā)和部署,讓開發(fā)者的作品在多平臺呈現(xiàn)。
5.腳本語言
Unity3D 2021集成了 MonoDeveloper 編譯平臺,支持 C#、JavaScript 和 Boo 3 種腳本語言,其中 C# 和 JavaScript 是在游戲開發(fā)中最常用的腳本語言。
6.聯(lián)網(wǎng)
支持從單機(jī)應(yīng)用到大型多人聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā)。
7.著色器
著色器系統(tǒng)整合了易用性、靈活性、高性能。
8.地形編輯器
內(nèi)置強(qiáng)大的地形編輯系統(tǒng),該系統(tǒng)可使游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)游戲中任何復(fù)雜的地形,支持地形創(chuàng)建和樹木與植被貼片,支持自動的地形 LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流暢運(yùn)行廣闊茂盛的植被景觀,能夠方便地創(chuàng)建游戲場景中所用到的各種地形。
9.物理特效
物理引擎是模擬牛頓力學(xué)模型的計(jì)算機(jī)程序,其中使用了質(zhì)量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量。內(nèi)置 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,游戲開發(fā)者可以用高效、逼真、生動的方式復(fù)原和模擬真實(shí)世界中的物理效果,例如碰撞檢測、彈簧效果、布料效果、重力效果等。
10.光影
提供了具有柔和陰影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系統(tǒng)。
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