蹦蹦兔正式告別酒館戰(zhàn)棋,T1螺絲和瑪維遭到削弱
設(shè)計(jì)師在上周就預(yù)告了酒館戰(zhàn)棋模式很快迎來(lái)新一輪的平衡性改動(dòng),而在10月14日凌晨,補(bǔ)丁說(shuō)明如期而至。這次的改動(dòng)幅度還是比較大,有加強(qiáng)有削弱還有移除,對(duì)于游戲環(huán)境而言,可能是一次大洗牌。所有改動(dòng)將在10月16日正式上線客戶端,不過(guò),我們可以先來(lái)云討論一下,這次補(bǔ)丁改動(dòng)帶來(lái)了哪些影響。再次緬懷大兔兔!? ??

英雄方面改動(dòng)
首先是大螺絲進(jìn)行了改動(dòng),這個(gè)英雄剛出的時(shí)候,Sara覺(jué)得就是T1級(jí)別,事實(shí)上比我想象中還要強(qiáng)一些。大螺絲在這次的補(bǔ)丁中有2個(gè)削弱,第一個(gè)是升級(jí)條件從消滅20個(gè)變成25個(gè),有可能推遲一回合才能升級(jí),更容易被搶血了。第二個(gè)則是升級(jí)后的技能,不再是+4/+4的buff效果,而是變成了+3/+3,對(duì)場(chǎng)面戰(zhàn)力的影響變?nèi)趿?。大螺絲肯定不會(huì)是T1了,甚至連T2都保不住,Sara覺(jué)得強(qiáng)度方面會(huì)下滑不少,畢竟要是前期運(yùn)氣差一點(diǎn),很容易被搶掉非常多的血量。設(shè)計(jì)師測(cè)試過(guò)消滅30個(gè)的改動(dòng),但認(rèn)為25個(gè)更適合技能生效的節(jié)點(diǎn),新版本可能是9費(fèi)或者10費(fèi)回合才能生效。
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而瑪維自從玩家開(kāi)發(fā)了合適套路后,一直都是酒館戰(zhàn)棋的T1英雄了,這次設(shè)計(jì)師削弱了她對(duì)于隨從的buff效果,只加攻擊力不再增加生命值。老實(shí)說(shuō),這個(gè)削弱幅度比起大螺絲小一些,瑪維技能一般是交給功能怪或者湊對(duì)子,所以這個(gè)削弱是可以接受的。當(dāng)然,前中期的場(chǎng)面就沒(méi)有那么穩(wěn)了,可能會(huì)掉一些血量,中期想要跳科技就不太容易,新版的瑪維會(huì)回到一個(gè)合理位置,她的玩法還是非常有意思。
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老實(shí)說(shuō),預(yù)覽的時(shí)候覺(jué)得齊恩瓦拉不夠強(qiáng),但事實(shí)上真的很弱,基本上是一個(gè)T4級(jí)別的英雄。這也符合Sara之前對(duì)于種族流的預(yù)測(cè),強(qiáng)行綁定種族的限定英雄打法,就非??慈似?。別人玩的時(shí)候滿地元素,你玩的時(shí)候可能半天都摸不到。這次改動(dòng)后,依然無(wú)法改變臉黑的情況,齊恩瓦拉的勝率方面肯定有所提升,但不會(huì)成為一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,算是設(shè)計(jì)師鼓勵(lì)玩元素體系的欽點(diǎn)英雄。
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這是Sara在剛玩戰(zhàn)棋的時(shí)候,最喜歡的一個(gè)英雄,尤其是惡魔流首選。但老實(shí)說(shuō),帕奇維克那次的削弱,我真的覺(jué)得非常不科學(xué),砍到50點(diǎn)生命值絕對(duì)讓這個(gè)英雄廢了,55點(diǎn)顯然是更適合的。然后等了半年,設(shè)計(jì)師終于回調(diào)了一些強(qiáng)度,畢竟有海盜和龍種族后,一回合入你25血可以說(shuō)是輕輕松松的事情。帕奇維克這次改動(dòng)后還不錯(cuò),但粉綠流本身就不強(qiáng)勢(shì),在其他三個(gè)英雄不夠強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,可以直接拿來(lái)混分。
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辛達(dá)茍薩這次加強(qiáng)后,buff效果基本上變成了小光牙,從之前的+1/+1變成了+2/+1,但老實(shí)說(shuō),Sara很久沒(méi)有用這個(gè)英雄了。冰龍的打法似乎就是開(kāi)局鎖怪,然后確保你在前中期的血量比較健康,畢竟5費(fèi)要是拿兩個(gè)3/3以上身材的隨從還不錯(cuò),但后期就沒(méi)有其他的buff英雄那么強(qiáng)勢(shì)了。值得一提的是,下個(gè)版本小黃變成了二本,對(duì)于冰龍而言是一個(gè)削弱,所以并不看好這個(gè)英雄能崛起。
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除此之外,現(xiàn)在穆克拉的技能有20%的幾率使他自己獲得一根大香蕉,大香蕉的效果是可以使一個(gè)隨從獲得+2/+2。因此,這個(gè)英雄變成了看人品的英雄,娛樂(lè)效果拉滿。Sara很少玩穆克拉,這個(gè)英雄玩起來(lái)有點(diǎn)難受,常常是幫別人做嫁衣,香蕉不給圣盾隨從來(lái)養(yǎng)的話,中后期很難打過(guò)對(duì)手。還有,調(diào)酒機(jī)器人正式被移除出游戲,這也是時(shí)代眼淚的英雄,尤其新英雄還有類(lèi)似效果,速八機(jī)器人已經(jīng)是低配版的歐穆,只能等待重做后再次歸來(lái),幸虧設(shè)計(jì)師承諾他們喜歡這個(gè)角色會(huì)進(jìn)行重做。
隨從方面改動(dòng)
小黃削弱到二本,對(duì)于部分英雄而言是削弱,但對(duì)于很多英雄而言,一般是后期套路才拿,尤其是劇毒流和亡語(yǔ)流。所以,削弱到二本沒(méi)有那么大的影響,除非設(shè)計(jì)師打算讓弗丁回來(lái)了。設(shè)計(jì)師是擔(dān)心圣盾+劇毒體系太強(qiáng),有點(diǎn)像之前的魚(yú)人體系那樣,所以就提前進(jìn)行了削弱。
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孢子居然被削弱了有點(diǎn)不可思議,以后升本對(duì)出這個(gè)真的血崩,本來(lái)五本怪就有一些湊數(shù)的了。雖然劇毒流現(xiàn)在表現(xiàn)還不錯(cuò),但需要大量的卡牌配合,設(shè)計(jì)師砍到五本的話,可能是想降低成型速度,但你本身也要先找瑞文和小黃啊,否則買(mǎi)個(gè)1血打工仔有什么用,容易被各種AOE誤傷。但Sara之前想過(guò)弗丁回來(lái),如果弗丁回來(lái)的話,就必須將孢子放到高本,而這只是猜測(cè)而已。
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設(shè)計(jì)師在藍(lán)帖里表示要加強(qiáng)海盜體系,我信了,然后是這種幅度的加強(qiáng),Sara只能說(shuō)不痛不癢。海盜體系確實(shí)不容易加強(qiáng),一方面是滾雪球能力很強(qiáng),相信大家被天胡的海盜打死過(guò)。另一方面,海盜后期確實(shí)沒(méi)啥大怪,但大怪又不太好加強(qiáng),霍格不能太早被刷到。那就找掠奪者加強(qiáng)一下吧,起碼三本拿到的時(shí)候不至于那么弱,能和人氣選手五五開(kāi)。
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血帆炮手的這個(gè)加強(qiáng)也是聊勝于無(wú),只加了一點(diǎn)血量,這種buff怪本身也不會(huì)讓他站在場(chǎng)上太久,所以設(shè)計(jì)師這次加強(qiáng)了2個(gè)三本怪,是想要鼓勵(lì)走地的海盜體系嗎。
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在上周的設(shè)計(jì)師藍(lán)帖中,他們表示要削弱元素體系,我們先來(lái)看看他們是怎樣“削弱”的。派對(duì)元素增加了1點(diǎn)攻擊力,二本拿到的打架能力強(qiáng)了一點(diǎn),但真的有人玩走地的元素體系嗎。
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同理,奧術(shù)助手增加了一點(diǎn)生命值,身材勉強(qiáng)是及格了,但還是那句話,戰(zhàn)吼英雄都是打工仔,除非拿到兩個(gè)才保留下來(lái),看看是否能碰個(gè)對(duì)子。
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??怂鲌D斯的這個(gè)改動(dòng)看起來(lái)很復(fù)雜,事實(shí)上就是比之前多了一次buff效果,即使你這回合沒(méi)有使用過(guò)元素牌,也有+1/+1的低保了。所以看到這里時(shí),Sara已經(jīng)很納悶了,設(shè)計(jì)師加強(qiáng)了那么多的前中期元素隨從,那后期的元素隨從不削弱下?
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所以,他們砍了小拉格,將它從五本放到了六本。元素體系的核心,其實(shí)是小拉格、燈神和諾米,考慮到諾米不適合放到六本,雖然有些天胡哥很早就拿到諾米開(kāi)始刷。那設(shè)計(jì)師就決定將小拉格放到六本了,這也是為了削弱元素體系的成長(zhǎng)速度,老實(shí)說(shuō),元素現(xiàn)在后期身材膨脹得很快,有時(shí)候不是雙卡雷茍斯都跟不上元素的身材成長(zhǎng)了。
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神奇的事情來(lái)了,設(shè)計(jì)師決定將六本的燈神放到了五本,他們不想讓元素的大哥都放在六本,這是可以理解的。但燈神放在五本真的好嗎,這隨從賺場(chǎng)面又賺卡,在正式服版本中,燈神召喚的元素是無(wú)視你的酒館等級(jí)。如果在新版本中,還能拿到六本元素隨從或者融合怪的話,那就太強(qiáng)了,尤其小拉格的削弱和沒(méi)削弱就沒(méi)啥區(qū)別了。設(shè)計(jì)師有可能會(huì)像當(dāng)時(shí)改發(fā)現(xiàn)魚(yú)一樣,讓玩家無(wú)法拿到超過(guò)當(dāng)前酒館等級(jí)的隨從。
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另外,暴走旋風(fēng)和蹦蹦兔已經(jīng)告別酒館戰(zhàn)棋了,設(shè)計(jì)師一定是被暴走旋風(fēng)+野火元素+奧拉基爾打爆過(guò),所以移除了這個(gè)元素隨從,這個(gè)打法的互動(dòng)性非常差。而蹦蹦兔最初還能配合導(dǎo)演和銅須用下,后來(lái)兔兔流就基本絕跡了,可以說(shuō)是污染卡池的存在。直到最近的女巴出現(xiàn)后,蹦蹦兔才重新流行起來(lái)。但蹦蹦兔只有女巴才能享受到收益,其他時(shí)候真的是污染卡池,設(shè)計(jì)師移除也是可以理解的。
結(jié)語(yǔ)
總體來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師加強(qiáng)了一些冷門(mén)的英雄,直接削弱了大螺絲和瑪維,女巴少了兔兔算是間接削弱。但老實(shí)說(shuō),女巴應(yīng)該還是新版本T1的英雄,現(xiàn)在不依靠兔兔贏的局還是很多,女巴拿到理財(cái)隨從就能起飛,前期只要不被血入,就可以大膽升本找五甚至找六。尤其現(xiàn)在小拉格變成六本而孢子變成五本后,升六本的收益可能會(huì)更高一些,女巴始終可以在保持健康的血量之余,更早升本拿到核心隨從,更別說(shuō)可以反復(fù)刷融合怪的戰(zhàn)吼效果找圣盾劇毒了。
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王師傅最新一期的視頻,就是直播女巴三連雞,而且都不是依靠兔兔來(lái)獲勝,而是速升本找對(duì)核心怪。至于種族方面的調(diào)整,龍?bào)w系并沒(méi)有在這次改動(dòng),惡魔體系沒(méi)有得到實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng),海盜體系的加強(qiáng)不痛不癢。雖然設(shè)計(jì)師在推特上表示,他們之后還會(huì)加強(qiáng)海盜、機(jī)械和惡魔,打算為海盜增加更多新的組件,但具體時(shí)間尚未確定。
而且,元素體系看起來(lái)是進(jìn)行了削弱,Sara覺(jué)得實(shí)際上強(qiáng)度不會(huì)有太大變化,燈神變成五本后對(duì)于雷諾而言是一個(gè)加強(qiáng),而且劇毒流被削弱了對(duì)于元素體系是好事情,設(shè)計(jì)師還稍微補(bǔ)強(qiáng)了前期的能力。蹦蹦兔的移除雖然是削弱女巴,也誤傷了銅須和沙德沃克,雖然養(yǎng)兔兔是一個(gè)娛樂(lè)玩法,但只要女巴還在酒館戰(zhàn)棋而且不被直接削弱,那蹦蹦兔就不可能留下來(lái),只能在記憶里緬懷一下了。