垃圾游戲
我第一次理解了異世界轉生者的心情。
出門對手就是六神裝 18級,自己只有一把多蘭劍。有人還想繼續(xù)玩下去嗎?
和那些氪金游戲一樣,我們只是RMB玩家的陪襯,是游戲公司免費的勞動力,每天孜孜不倦地幫助RMB玩家尋找優(yōu)越感。世界就是這樣無聊的游戲啊,還要繼續(xù)玩嗎?
對于全人類,對于這個世界而言,它們沒有任何價值??蓛r值這種東西,是由擁有發(fā)言權的人來決定的......原本和它們一樣擁有相同價值的我們,被定義成了廢物。
于是我們只能讓自己變得更有價值,是于它們而言的價值。
那些“XXX用100美元成為億萬富翁”的故事,除了販賣焦慮騙取流量,還有什么用意?沒錯,拉你進入這場游戲。
一個好的游戲根本不需要通過算計拉人入坑,16年的夏天一個高中生拿著兩個星期的飯錢買了一份守望先鋒。猩猩問我:你來不來。我可以不去,但顯然世界需要我。
OW沒有失敗,錯的是玩家。所以當時選擇買了守望是對的,直到今天還是很感動。
而垃圾游戲就是垃圾游戲,就算用某些方法消除了排斥的情緒,強迫自己去玩一個垃圾游戲依舊會在某一天棄坑,僅僅只是時間問題。
但如果不去玩呢,周圍的每個人都在玩,你不玩,那和死了有什么區(qū)別?棄坑帶來的恐懼比死亡更大,是會讓人懷疑人生,會讓人瘋掉的——最后還是得承認那個垃圾游戲是神作。
那還能怎么辦。只能拖,就硬拖,拖到游戲規(guī)則改變,拖到發(fā)現(xiàn)外掛的那一天,或者標準結局,拖到死。
而且,棄坑也不是那么容易的事。就算是垃圾游戲,里面也包含著自己存在過的證明,要把這些全部丟掉從0開始玩一個新的游戲,也很難。
但是我膩了。對于優(yōu)柔寡斷的自己,我已經(jīng)膩了。
復讀一下。好的游戲放在那里就會吸引人去玩,是因為游戲規(guī)則足夠合理,足夠公平,足夠有魅力;而對于一個垃圾游戲,用再多的語言去辯解也只會顯得無力。
很經(jīng)典的一句話是,別人能贏你為什么不能?
在垃圾游戲的垃圾規(guī)則下勝出的人,也是垃圾。比如放屁游戲,誰更能放屁誰就贏,于是贏家和參賽者除了污染空氣還做了什么?這種東西也配拿出來歌頌嗎,少惡心人了。
求求你了別再玩垃圾游戲了。