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VenusBlood Hollow International 兵種雜感8-龍族

2022-02-11 21:11 作者:邪惡的演劇部長(zhǎng)  | 我要投稿

書接上文,接下來是龍兵種。vb系列的龍兵種陣營(yíng)分割明確,五色戰(zhàn)龍(七色戰(zhàn)龍)、盾牌大蛇三兄弟、金銀巨龍、多頭蛇二人組以及天龍陣營(yíng)、地龍陣營(yíng)基本就占據(jù)了大多數(shù)篇幅。

兵種解鎖相對(duì)比較晚,但強(qiáng)度在原生兵種中算是挺優(yōu)秀的,特別是貢獻(xiàn)了大量高質(zhì)量的盾牌。

龍族一般擁有龍或者龍飛種族,內(nèi)部能組龍師團(tuán)也能和神兵種混編飛師團(tuán)。炎種族的單位也相當(dāng)多,總之組隊(duì)非常輕松,泛用性廣。

龍種族的典型特征是龍鱗守護(hù),這是一個(gè)能根據(jù)自己打出來的傷害提升自己防御的技能,對(duì)于近戰(zhàn)打手格外好用,并能與反擊倍加配合,提升承受位的上限。

專欄頭圖是vba中統(tǒng)帥龍族的地獄王阿基里斯的魔龍王形態(tài),也就是18費(fèi)的一般單位龍魂描述中所說的龍王。

vba中主角團(tuán)與阿基里斯的最終戰(zhàn)是次元斬?fù)艉妄堊逄毓タ梢源虼堶[守護(hù)這個(gè)設(shè)定的由來,算是經(jīng)典戰(zhàn)役。

阿基里斯在vba中與代表治世的老魔王潔法德相對(duì),是“霸道”的典型代表。阿基里斯是戰(zhàn)斗狂,幾乎團(tuán)滅過主角團(tuán),魔界除了他以外的其余所有人聯(lián)手都不一定能戰(zhàn)勝他。在戰(zhàn)斗中阿基里斯不接受敵國(guó)投降,甚至曾在自己女兒戰(zhàn)敗后斬首了女兒的所有部下。在他看來作為戰(zhàn)士只有勝利和死亡兩個(gè)結(jié)局,不存在敗北的選項(xiàng),當(dāng)然他最終也貫徹了自己的意志。

在vba的終章,面對(duì)毀滅世界的復(fù)仇女神沙莉亞,受了致命傷、失去魔導(dǎo)核、用盡魔力的阿基里斯為了保護(hù)自己女兒仍然沒有停止戰(zhàn)斗,并毅然決然使用了靈魂的力量,為世界爭(zhēng)取了一個(gè)月的時(shí)間。

“哈哈哈哈哈哈哈,我乃地獄王,不過是回趟地獄罷了,僅此而已!”

地獄王阿基里斯和女兒夏娜、魔王法德與女兒露琪娜還有一段王道與霸道之問的劇情,也就是露琪娜獲得真星劍成為次元王的劇情,搭配上名為fly to the sky的bgm,非常精彩。


天龍劍士,7費(fèi)

天龍陣營(yíng)的劍士妹子。雖然天龍陣營(yíng)自稱自己是有翼種,但名字里的“龍”原名是wyrm而非dragon。非常遺憾wyrm是一種沒有四肢沒有翅膀的爬行動(dòng)物,雖然現(xiàn)代被當(dāng)作龍來翻譯,但傳說更接近巨大的蠕蟲。

并且有意思的是在中文版中被翻譯成地龍陣營(yíng)的無(wú)翼種龍族中的那個(gè)“龍”反倒是正統(tǒng)的dragon。

失去了翅膀的純種龍族和翱翔在天際的爬行族,這之間到底發(fā)生了什么?好了下一部venusblood的題材有了。

擁有兜割30和追加攻擊1,裝備單手劍能輕松堆到兜割80,輸出還不錯(cuò)。

近戰(zhàn)打手,防御依靠龍鱗守護(hù)60,對(duì)面沒有龍?zhí)毓サ脑捯恢苣孔銐蛴擦?,但就一個(gè)龍鱗守護(hù),想保險(xiǎn)一點(diǎn)的話還是需要轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程。。

提供了炮擊結(jié)界20和炎靈活性12兩個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)輔助。大火炎陣是錦上添花。

閃避65不低,做閃避承傷也不是不可。

種族龍飛騎火,不但適合龍兵種內(nèi)部組隊(duì),和其他兵種混編泛用性也很高,屬于一周目不錯(cuò)的近戰(zhàn)打手。SS的成長(zhǎng)在周回低周目也能有一定發(fā)揮。

徽章推薦:堆兜割80即可,可考慮遠(yuǎn)隔攻擊。


熔巖蛇,7費(fèi)

盾牌大蛇三兄弟中的火蛇,三兄弟中的二弟。這個(gè)蛇原名里是serpent而非snake,特指巨大的蛇,因此屬于亞龍而非純種龍。

標(biāo)準(zhǔn)承傷配置,有防御布陣,但是專守防御和前進(jìn)防御在領(lǐng)導(dǎo)技能,其中專守防御是必須的,要不要為了這個(gè)稱號(hào)選它做領(lǐng)導(dǎo)位可以考慮一下。

承傷是40的堅(jiān)守體軀、30的特攻防御以及45的龍鱗守護(hù),非常全面的,搭配S成長(zhǎng)以及爪鎧堅(jiān)守和特防都有機(jī)會(huì)拉滿,周回都能有一戰(zhàn)之力。

亮點(diǎn)在于兄弟三人同款的兵士搬運(yùn),非常不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)輔助。

反擊倍增能強(qiáng)化龍鱗守護(hù),相當(dāng)于進(jìn)一步增加承傷上限。

其他幾個(gè)詞條雖然用處一般但也有一點(diǎn)點(diǎn)幫助。

簡(jiǎn)而言之就是一周目可靠承傷,不僅在本家龍師團(tuán),在獸、炎師團(tuán)都有不錯(cuò)發(fā)揮,周回搭配高級(jí)裝備和徽章也有一戰(zhàn)之力。

徽章推薦:必須有專守防御,要么徽章給要么裝備給,裝備有個(gè)慟哭之拳非常好用。然后就是裝備一起堆堅(jiān)守體軀90就行,有余力再堆特攻防御100。


龍廚師,9費(fèi)

龍廚師在二尾貓又露娜前幾天的日記中是我國(guó)春節(jié)的代表單位,包子頭加旗袍確實(shí)也是日本對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)妹子形象的認(rèn)識(shí)。

非常不錯(cuò)的龍師團(tuán)輔助位,自帶專守防御,提供絕對(duì)治療和全體治愈12,雖然回血不高但符合了治療位的基本需求。

結(jié)界方面有一個(gè)自爆結(jié)界30,搭配裝備有機(jī)會(huì)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)自爆結(jié)界100。

提供高額的龍族活性15加師團(tuán)活性20,能為隊(duì)友帶來35點(diǎn)全面板的顯著提高。

大火炎陣8算錦上添花。

輔助位在自身素質(zhì)不錯(cuò)時(shí)裝備是盾牌用起來就很舒服,屬于一周目的強(qiáng)力輔助,周回配合高級(jí)裝備也可以用。

徽章推薦:能力雖然不是頂尖卻相當(dāng)全面,沒有什么急需的詞條,根據(jù)隊(duì)伍需要進(jìn)行輔助方面的補(bǔ)足即可。一周目回血、活性、自爆結(jié)界都行。


火龍,10費(fèi)

五色戰(zhàn)龍中的阿紅,五胞胎里的槍兵。

扇形攻擊的近戰(zhàn)aoe打手,提升輸出只有一個(gè)必殺增加50,由于自身速度慢,暴擊率差不多也就只靠這個(gè)必殺增加了。輸出上限非常低,只適用于一周目。

有堅(jiān)守體軀45和龍鱗守護(hù)60,硬度在一周目挺不錯(cuò)的,當(dāng)然周回遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

其他技能都是錦上添花的作用,總的來說屬于一周目能用的近戰(zhàn)打手,強(qiáng)度不算高。

推薦徽章:致命必殺、追加攻擊等,一號(hào)位徽章也可以和裝備一起堆兜割,但堆不了太高提升不明顯。


布涅,11費(fèi)

在vbg中與女主米莉亞有一段高空俯沖H場(chǎng)景的妹子,有cv。

這個(gè)圖不好截,有興趣可以去搜索。

高達(dá)六個(gè)種族的11費(fèi)龍娘,其中夜種族為組隊(duì)帶來不小麻煩,可能在魔夜師團(tuán)的用處比本家龍師團(tuán)更大。

近戰(zhàn)打手,能打后排,有兩次追加攻擊,但提升傷害只靠致命必殺80,在觸發(fā)暴擊時(shí)也只能算馬馬虎虎的傷害,沒觸發(fā)暴擊傷害非常低,因此僅限一周目使用。

防御反擊依靠龍鱗守護(hù)70和特攻防御50,由于自身種族非常多,50的特攻防御不夠看,不過一周目來說還是不錯(cuò)的生存能力。

對(duì)術(shù)結(jié)界20提供了一定的全隊(duì)輔助,不過不算高。

45的閃避和勇猛果敢算是錦上添花。

總的來說出場(chǎng)機(jī)會(huì)可能不是太大,但好在是S成長(zhǎng),加上高級(jí)徽章在一周目也算能用。

徽章推薦:S成長(zhǎng),徽章能提供45點(diǎn)兜割,和裝備一起堆兜割80就行了。或者只考慮暴擊,上必殺增加和致命必殺也行。


薩拉曼達(dá),11費(fèi)

傳說中代表著四大元素中火元素的精靈沙羅曼蛇,是一種住在火山口的火蜥蜴,有五彩斑點(diǎn)散發(fā)著火焰的精靈。除了火元素精靈沙羅曼蛇,西方傳說中四大元素精靈的其他三個(gè)分別是水精靈妹子溫蒂妮、風(fēng)精靈妹子希爾芙以及土精靈矮人諾姆。

非常不幸有一個(gè)靈種族,攻擊詞條就一個(gè)扇形攻擊,作為打手幾乎是不可能的。

堅(jiān)守體軀35和閃避30無(wú)論是做標(biāo)準(zhǔn)承傷還是閃避承傷都不夠出色。

唯一能看的是不低的炎靈活性16和自爆結(jié)界35,但堂堂11費(fèi)中后期角色只依靠這兩個(gè)非主要的輔助技能說不過去。

簡(jiǎn)而言之幾乎沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:隨意吧。


天龍將軍,13費(fèi)

天龍陣營(yíng)的將軍位,天龍陣營(yíng)最高費(fèi)。

近戰(zhàn)打手,擁有十字攻擊,提升輸出依靠必殺增加20和致命必殺35,配合自身的高速度暴擊傷害不錯(cuò)。但是已經(jīng)13費(fèi)沒有兜割,輸出稱不上高。不過成長(zhǎng)高達(dá)S,輸出配合高級(jí)徽章還是能看的。

防御反擊是龍鱗守護(hù)80和特攻防御50,只要對(duì)手沒有龍?zhí)毓シ歉唠y度防御都沒有太大問題,但是遇到龍?zhí)毓ミ€是會(huì)吃癟。

閃避有75點(diǎn)比較高,有做閃避承傷的潛力。

炎靈活性18能給隊(duì)友帶來不錯(cuò)的提升,在龍師團(tuán)、炎師團(tuán)有所發(fā)揮。大火炎陣是錦上添花。

總的來說屬于一周目可以考慮的近戰(zhàn)打手,強(qiáng)度馬馬虎虎。

徽章推薦:基本就是45點(diǎn)兜割的標(biāo)配組合。

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地龍士兵,4費(fèi)

地龍陣營(yíng)的士兵,雖然被翻譯成地龍,但相比天龍陣營(yíng)卻是更為正統(tǒng)的龍族。

擁有15兜割的近戰(zhàn)打手,防御反擊有反擊耐性25龍鱗守護(hù)35,開局和前期的近戰(zhàn)打手中強(qiáng)度還算不錯(cuò)。

閃避25不高,用處不大,前進(jìn)防御意義不明甚至是不利影響。

龍族活性6能給龍族隊(duì)友帶來少量提升,但是她在樹靈師團(tuán)出場(chǎng)可能更多。

一大亮點(diǎn)是掠奪10和擊破金運(yùn)4,在前期的打?qū)氷?duì)能有不錯(cuò)的發(fā)揮。

總的來說是前期龍、騎、樹靈師團(tuán)都可以考慮的近戰(zhàn)打手,進(jìn)前期打?qū)氷?duì)也不錯(cuò),SS成長(zhǎng)搭配高級(jí)徽章在中期也能有所發(fā)揮。

徽章推薦:普通師團(tuán)一號(hào)位徽章兜割20即可,和裝備一起堆兜割80,二號(hào)位徽章任意輸出詞條,不過全力攻擊就算了吧。打?qū)氷?duì)全堆掠奪。


海蛇,5費(fèi)

盾牌大蛇三兄弟中的水蛇,和兄弟一樣都是承傷位標(biāo)準(zhǔn)配置,在三兄弟中的三弟,解鎖最早,開局就能用,在開局和前期能帶來巨大幫助。

專守防御和前進(jìn)防御在領(lǐng)導(dǎo)技能是兄弟三人的傳統(tǒng),開局可以考慮領(lǐng)導(dǎo)位,但這也不算是什么強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)技能,有更好的就給別人吧。

自帶防御布陣,承傷依靠堅(jiān)守體軀35、特攻防御25和龍鱗守護(hù)40,兄弟三人同款,承傷技能非常全面,在中后期也能有所發(fā)揮,但比大哥二哥要弱一些。

亮點(diǎn)是三兄弟同款兵士搬運(yùn),反擊倍增能強(qiáng)化龍鱗守護(hù),其他技能算錦上添花。

海蛇可以在本家的龍師團(tuán)或獸、水師團(tuán)使用,總的來說大蛇三兄弟毒雷蛇、熔巖蛇和海蛇技能組基本類似并隨著解鎖先后依次變強(qiáng)一些,是一周目非??煽康亩芘菩值堋?/p>

徽章推薦:大蛇三兄弟完全相同,必須有專守防御,要么徽章給要么裝備給。之后裝備一起堆堅(jiān)守體軀90,有余力再堆特攻防御100。


龍之歌姬,6費(fèi)

龍師團(tuán)的輔助位,自帶專守防御,還有一個(gè)龍鱗守護(hù)40加強(qiáng)生存,不過輔助位不怎么需要龍鱗守護(hù),算錦上添花。

標(biāo)準(zhǔn)輔助詞條只提供全體治愈8,只有少量的回血,異常治療、結(jié)界都沒有。

不過畢竟是S成長(zhǎng)和法衣法杖的裝備,單人完成對(duì)術(shù)結(jié)界100也是比較容易的

buff方面12龍族活性、10飛行活性,18攻擊布陣,由于是6費(fèi)算中期角色,算是高額的buff,能為隊(duì)友帶來很大提升。

戰(zhàn)術(shù)輔助30、士氣高揚(yáng)30,雖然不高但能為低級(jí)戰(zhàn)術(shù)技能釋放帶來幫助。

總的來說算是專精buff和戰(zhàn)術(shù)技能的輔助位,一周目可以考慮的飛龍師團(tuán)輔助。

徽章推薦:可以考慮和裝備一起堆出一個(gè)對(duì)術(shù)結(jié)界100出來,做不到的話根據(jù)師團(tuán)另一個(gè)輔助位的技能進(jìn)行補(bǔ)足就行了,活性、治療啥的都可以。


水龍,10費(fèi)

五色戰(zhàn)龍中的阿藍(lán),五胞胎里的劍士。

擁有扇形攻擊的近戰(zhàn)打手,10費(fèi)了攻擊詞條居然只依靠全力攻擊25,攻擊非常薄弱。

近戰(zhàn)打手的防御反擊方面是堅(jiān)守體軀45、龍鱗守護(hù)65,包括自我治愈12也算,還算是比較可觀的,至少一周目不會(huì)有什么問題。

亮點(diǎn)是高達(dá)30的攻擊弱化,以及10點(diǎn)炎靈弱化,可以說這兩個(gè)弱化算是水龍的主要作用。

總的來說強(qiáng)度不高,一周目后期想用可能都覺得不夠。

徽章推薦:一號(hào)位徽章和裝備一起堆兜割,二號(hào)位徽章能加的挺少的,算它低難度生存還行考慮追加攻擊吧。


銀龍,14費(fèi)

金銀巨龍中的二弟銀龍,曾經(jīng)和五色戰(zhàn)龍是一個(gè)外形(七色戰(zhàn)龍),但是在本作中長(zhǎng)大了。

堂堂14費(fèi)打手只有一個(gè)范圍的十字攻擊之外居然沒有任何輸出詞條,可能打出來的傷害連一些兩三費(fèi)的都不如(其力量無(wú)愧于最強(qiáng)龍種的一角——指手無(wú)縛雞之力)。

堅(jiān)守體軀50、龍鱗守護(hù)85兩個(gè)防御高的確是挺高,但那是作為打手來說的,想做承傷位龍族并不缺,不說別的,盾牌大蛇三兄弟就擺在那呢。

唯一能看的技能大概是自爆結(jié)界40,但幾乎不可能只為了個(gè)自爆結(jié)界上它。

簡(jiǎn)而言之幾乎沒有任何上場(chǎng)機(jī)會(huì)。

推薦徽章:隨意吧。


湖棲多頭蛇,14費(fèi)

多頭蛇二人組之一,不過湖棲多頭蛇這個(gè)翻譯實(shí)在是太出戲了,雖然字面意思確實(shí)是這個(gè)。

卡面上的頭和咸魚一樣,也很出戲。

希臘神話中的九頭蛇許德拉,每砍掉一個(gè)頭就會(huì)多長(zhǎng)出兩個(gè)頭,中間的頭更是永生不死的,全身有著劇毒,非常強(qiáng)大,不過很可惜和巨龍拉冬一樣也是赫拉克勒斯12試煉的受害者之一。

全域攻擊的最大范圍aoe近戰(zhàn)打手,擁有50兜割能輕松達(dá)到80點(diǎn),可以很方便搭配其他輸出詞條。

防御反擊方面有高達(dá)50的堅(jiān)守體軀、80的龍鱗守護(hù)、高達(dá)80的戰(zhàn)續(xù)以及吸血攻擊10,非常出色。

大水流陣14也是錦上添花。

總的來說是強(qiáng)力的近戰(zhàn)打手,解鎖可能比較晚,但周回能有亮眼的表現(xiàn),雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)夠不到近戰(zhàn)天花板,但也是一流的強(qiáng)度了。

推薦徽章:C成長(zhǎng)能加的徽章比較少,一周目一般就是“破甲的雙重打擊的”就行了。周回靠裝備能輕松兜割80,一號(hào)位的徽章可以進(jìn)一步換成暴擊類的。


龍寶寶,3費(fèi)

只有7個(gè)詞條的3費(fèi)龍寶

攻擊只有一個(gè)全力攻擊15,由于是近戰(zhàn)可能這個(gè)詞條的弊大于利。

防御反擊只依靠30龍鱗守護(hù),在用上的時(shí)候還要抵消掉15全力攻擊的負(fù)面影響,幾乎沒做防御。

龍族活性6、冰靈弱化6算是開局還行的輔助,但開局也組不出龍師團(tuán)。

總的來說上場(chǎng)的機(jī)會(huì)非常有限。

徽章推薦:開局想用的話遠(yuǎn)隔攻擊加全力攻擊就行了


龍人,5費(fèi)

同一個(gè)造型,有翅膀的就叫龍人,沒翅膀的就叫蜥蜴人。

近戰(zhàn)打手,貫通攻擊且能打后排。

輸出依靠全力攻擊50,必殺增加25搭配不低的速度比較容易暴擊,在前期輸出還算可以。

反擊方面50的反擊耐性剛好抵消掉全力攻擊50的負(fù)面影響,有作用的只有50龍鱗守護(hù),只考慮前期使用還算可以。

飛行活性10對(duì)隊(duì)伍提供一定輔助,大部分龍種族都有飛行種族。

總的來說屬于前期使用的近戰(zhàn)打手,到中期可能就得退場(chǎng)。

徽章推薦:兜割、致命必殺。


天龍祭司,5費(fèi)

天龍陣營(yíng)的德魯伊。

治療和結(jié)界雙修的輔助位

治療方面提供毒和麻痹兩個(gè)異常治療,少了咒、削減。回血?jiǎng)t是全體治愈9,不高但作為5費(fèi)足夠了。

結(jié)界是對(duì)術(shù)結(jié)界30,算不上高,但前中期也還不錯(cuò)。

為隊(duì)友提供龍族活性12的buff,能帶來不錯(cuò)提升。

自身是遠(yuǎn)程打手,傷害可以忽略不記,龍鱗守護(hù)對(duì)他來說作用不大。

總的來說算是龍師團(tuán)前中期可以考慮的輔助位,屬于平平無(wú)奇但基本要求滿足了的輔助。

徽章推薦:和裝備一起湊出咒和削減治療,達(dá)成絕對(duì)治療,有余力再考慮對(duì)術(shù)結(jié)界或?qū)J胤烙?/p>

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天龍召喚師,7費(fèi)

天龍陣營(yíng)的召喚師妹子,自己就是龍娘還能召喚別的龍,太棒了

結(jié)界專精的輔助位,自帶專守防御,龍鱗守護(hù)作用倒不是很大。

提供戰(zhàn)術(shù)結(jié)界和炮擊結(jié)界各30點(diǎn),還是不錯(cuò)的。

擁有龍族活性14,能為隊(duì)友面板帶來提升。

擁有不低的戰(zhàn)術(shù)輔助50和士氣高揚(yáng)30,對(duì)戰(zhàn)術(shù)技能的釋放有較大的幫助,有機(jī)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)技能連發(fā)特化的隊(duì)伍,不過這樣的話這兩個(gè)技能算是偏低的,還是在龍師團(tuán)做輔助比較好。

總而言之屬于龍師團(tuán)的結(jié)界位輔助,一周目用處還是挺大的,周回可能用處一般。

徽章推薦:根據(jù)隊(duì)伍需要和裝備一起堆各種結(jié)界即可。


天龍士兵,8費(fèi)

天龍陣營(yíng)的士兵。

基礎(chǔ)防御詞條專守防御、防御布陣、前進(jìn)防御、堅(jiān)守體軀35、特攻防御30,一應(yīng)俱全。

有一個(gè)龍鱗守護(hù)45、閃避30進(jìn)一步加強(qiáng)承傷,亮點(diǎn)則是貫通無(wú)效。

除了沒有異常耐性以外可以說是教科書級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn)承傷位,一周目值得考慮。不過龍族的承傷位競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,可能會(huì)依靠騎或者男種族而轉(zhuǎn)到騎師團(tuán)、男師團(tuán)做承傷。

徽章推薦:和裝備一起先堆堅(jiān)守體軀90再堆特攻防御100.


翼龍,9費(fèi)

Wyvern,隔壁大名鼎鼎的雙足飛龍,閑話少說,雙足飛龍來了。

Giaoo!

屬于依靠自身的高速度來打暴擊的近戰(zhàn)打手,能打后排,有一次追加攻擊,但提升傷害手段只有致命必殺20,作為9費(fèi)算不上理想。

防御反擊方面是堅(jiān)守體軀35、龍鱗守護(hù)35,不算高,一周目可能差不多了。

亮點(diǎn)是兵士搬運(yùn),速度布陣12也算是個(gè)全隊(duì)增強(qiáng)詞條。

總的來說就是一周目可以考慮的近戰(zhàn)打手,強(qiáng)度平凡,周回能用的機(jī)會(huì)不大。

徽章推薦:一號(hào)位徽章和裝備一起堆兜割,二號(hào)位徽章可考慮必殺增加或致命必殺。


風(fēng)龍,10費(fèi)

五色戰(zhàn)龍的射手阿綠

除了貫通攻擊和追加攻擊以外沒有任何輸出技能,B成長(zhǎng)也加不上高級(jí)徽章,真弱連打。

近戰(zhàn)打手,防御方面倒是做的不錯(cuò),但沒輸出只有防御沒意義。

閃避有50點(diǎn),也許相比打手更適合閃避承傷位,總之幾乎沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì)

徽章推薦:隨意吧


地龍陣營(yíng)的魔術(shù)師,哎我踩,我踩,我再踩。

龍師團(tuán)的輔助位,自帶專守防御,龍鱗守護(hù)則作用不大。

標(biāo)準(zhǔn)輔助技能只提供全體治愈8和戰(zhàn)術(shù)結(jié)界25,需要戰(zhàn)術(shù)結(jié)界的可以考慮。

有龍族和炎靈兩個(gè)活性10,一般在龍師團(tuán)使用。

有一個(gè)掠奪14,可以考慮進(jìn)打?qū)氷?duì),但一般用不到。

總的來說是一個(gè)強(qiáng)度普通的輔助位,一般只看重她的戰(zhàn)術(shù)結(jié)界,前中期可以考慮上場(chǎng)。

推薦徽章:按照隊(duì)伍需要點(diǎn)治療、結(jié)界、活性都可以。


地龍,9費(fèi)

五色戰(zhàn)龍的阿黃,五胞胎中的盾兵,也是vb系列非常經(jīng)典的強(qiáng)力盾兵。

最大的亮點(diǎn)是扇形無(wú)效。

承傷方面是防御布陣,堅(jiān)守體軀45、特攻防御30以及龍鱗守護(hù)60,還帶有異常耐性,除了沒有專守防御以外在一周目非常優(yōu)秀,周回也能比較容易達(dá)成堅(jiān)守體軀90特攻防御100的目標(biāo)。

速度弱體8是錦上添花,反擊倍增搭配龍鱗守護(hù)能提升承傷上限。

總的來說阿黃成名已久,習(xí)慣性就會(huì)去招,當(dāng)然強(qiáng)度也不錯(cuò),周回非高難度都能用。

徽章推薦:需要一個(gè)專守防御,要么徽章給要么裝備給,慟哭之拳尤其實(shí)用。然后依次堆堅(jiān)守體軀90特攻防御100就行了。


?裝甲龍,13費(fèi)

武裝龍,隔壁的阿馬多多拉貢是我小時(shí)候很喜歡的一張卡。

順帶一提隔壁武裝龍的最終形態(tài)武裝龍強(qiáng)擊炮擁有一回合一次將對(duì)方場(chǎng)上、墓地的卡全部除外并封鎖對(duì)方除外卡的同名卡發(fā)動(dòng)的效果,可以說非常帥。

作為專職承傷位具有專守防御、高達(dá)32的防御布陣以及前進(jìn)防御的全套傷害轉(zhuǎn)移效果。

減傷擁有45堅(jiān)守體軀以及40特攻防御。

高達(dá)7的反擊倍增以及高達(dá)85的龍鱗守護(hù)進(jìn)一步提高了承傷上限。

擁有35必殺耐性,直接減暴擊率,非常實(shí)用。

非常強(qiáng)力的承傷位,將堅(jiān)守體軀以及特攻防御拉滿的前提下,如果能加上異常耐性以及夜戰(zhàn)適應(yīng),基本就算是摸到頂級(jí)承傷的門檻了,高難能有不錯(cuò)發(fā)揮。

徽章推薦:如上所述,和裝備配合,先堆堅(jiān)守體軀90再堆特攻防御100。周回需要一個(gè)夜戰(zhàn)適應(yīng)一般由徽章提供。


小龍球,4費(fèi)

vba中在獸娘莉莉希阿和孩子(卵生)分別場(chǎng)景中作為氣氛組登場(chǎng)。這段劇情可能是玩家第一次看到莉莉希阿這個(gè)元?dú)饷米拥臏I水。

非常喜感的龍氣球,領(lǐng)導(dǎo)技能是自決自爆,哈哈哈。

用處的話其實(shí)并不是太大,提供低額的治療和龍族活性,在開局很難派上用場(chǎng),前期又用不到他了。

有遠(yuǎn)隔攻擊但沒有輸出詞條,傷害可以忽略,主要是打一點(diǎn)點(diǎn)削減debuff。

總的來說很難有上場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:想用的話加其他的異常攻擊吧,比如麻痹攻擊2等。


水晶龍,15費(fèi)

森林守護(hù)神圣晶龍,不過看上去更像是梅花鹿。

近戰(zhàn)打手,輸出方面是追加攻擊2和兜割35,能比較容易達(dá)到兜割80,輸出雖然在后期稱不上高,但考慮冰師團(tuán)的話也好不錯(cuò)。

防御反擊依靠堅(jiān)守體軀45以及回避45,硬度是還行,但面對(duì)自己的追加攻擊2可能不夠,轉(zhuǎn)為遠(yuǎn)程打手比較好。

高達(dá)24的冰靈活性,非常契合冰師團(tuán)。

明明是打手卻提供7點(diǎn)全體治愈,比較有特色。

對(duì)術(shù)和炮擊反射60,較為罕見的技能組。不過反射就相當(dāng)于是自己釋放開幕炮擊和繼續(xù)傷害,而且是除以六平均給對(duì)面的,所以算是錦上添花。

總的來說是冰師團(tuán)比較好用的打手,在冰師團(tuán)中周回也有一定發(fā)揮空間,但強(qiáng)度算不上優(yōu)秀。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊加兜割。


?金龍,17費(fèi)

金銀巨龍中的大哥金龍。曾經(jīng)是七色戰(zhàn)龍的老大哥,但和銀龍一起換個(gè)個(gè)造型自起爐灶,于是七色戰(zhàn)龍變成了五色戰(zhàn)龍。

擁有十字攻擊以及一次追加攻擊的近戰(zhàn)打手,一次攻擊打8人次。

提升輸出的技能是40兜割,可以容易達(dá)成80兜割,輸出能力算是中規(guī)中矩。

防衛(wèi)反擊依靠堅(jiān)守體軀55以及高額的龍鱗守護(hù)80,較為優(yōu)秀,不是挑戰(zhàn)高難度都不會(huì)有什么問題。

對(duì)術(shù)吸收50和炮擊吸收50相當(dāng)于是奶全隊(duì)的平等治愈,還是非常不錯(cuò)的。

總的來說屬于非常標(biāo)準(zhǔn)的打手配置,一周目后期是龍飛師團(tuán)的不錯(cuò)的選擇,周回低周目也能用。

徽章推薦:一號(hào)位徽章和裝備一起堆80兜割,二號(hào)位非高難可以考慮追加攻擊。


龍魂,18費(fèi)

vba中的統(tǒng)帥龍族的地獄王阿基里斯在治世線展現(xiàn)的靈魂之力,或者是霸道線被做成道具后的形象,具體是哪一邊沒有明確結(jié)論,但總之阿基里斯之后就以龍魂的形象在vb系列中作為一般單位登場(chǎng),一直沒有停止他的戰(zhàn)斗。

阿基里斯是vba中“霸道”的代表,魔龍王形態(tài)是紅色的巨龍,外形就是卡圖的這個(gè)外形,所以也算是有專屬cg的一般單位了。

同時(shí)也是26費(fèi)的神族一般單位,女神沙莉亞的坐騎林德沃姆的后代。

至于阿基里斯的人形態(tài)則是一個(gè)有四條眉毛的兇猛男人,外形設(shè)計(jì)上看大概是本作的魔神王維爾吉烏斯異父異母的親兄弟。

地獄王的經(jīng)典用法就是作為承傷位使用,一方面雖然是十字攻擊且有必殺增加25和致命必殺110,但是被靈種族一票否決了,就算別的作品里他不是靈種族,只依靠暴擊的輸出在后期是也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如兜割的,因此實(shí)際上傷害很低。

另一方面靈種族的75%減傷搭配高達(dá)50的堅(jiān)守體軀、45的特攻防御以及高達(dá)99的龍鱗守護(hù)在承傷方面非常不錯(cuò)。50的致命耐性雖然用處一般但也提供了生存。

所以地獄王綁定了承傷位使用,是上限非常不錯(cuò)的承傷,周回包括高難度也有一戰(zhàn)之力。

并且承傷位也符合了地獄王明明作為一個(gè)兇殘的戰(zhàn)斗狂形象出場(chǎng),最后卻一定程度是為了守護(hù)世界而戰(zhàn)死的形象。

徽章推薦:沒有專守體軀肯定是需要補(bǔ)的,一般就是冬天的鲇魚的深海的就行了,裝備繼續(xù)堆堅(jiān)守體軀90和特攻防御100,最終就是一個(gè)堅(jiān)守體軀90、特攻防御100、龍鱗守護(hù)99的大盾。


巨炮龍,25費(fèi)

龍族的最高費(fèi),設(shè)定中所說的雷神指的是vbg的天轟圣龍,也就是bba形態(tài)的緹莉亞。本作在女神中登場(chǎng)的異世界的少女緹莉亞則是蘿莉形態(tài)的緹莉亞。

至于巨炮龍就如設(shè)定所說是緹莉亞制裁的代行者,出場(chǎng)可以說非常震撼,可惜沒有專屬cg。

同時(shí)擁有兜割30以及次元斬?fù)?5的遠(yuǎn)程打手,輸出本來可以非常強(qiáng)大,但是被E成長(zhǎng)限制了發(fā)揮,除此之外沒有別的輸出詞條了,極低的速度基本不可能暴擊,所以輸出的上限稱不上高。

有堅(jiān)守體軀45和龍鱗守護(hù)75,但自己是遠(yuǎn)程打手,用處不是很大。

士氣高揚(yáng)50對(duì)于放戰(zhàn)術(shù)技能有一點(diǎn)幫助,其他的技能算是錦上添花吧。

領(lǐng)導(dǎo)技能是全域攻擊,而變質(zhì)雇傭則能大幅提升攻擊力,二者間可以斟酌一下。

總的來說屬于原生角色里比較有用的遠(yuǎn)程打手,龍、神和器兵師團(tuán)都能進(jìn),但是強(qiáng)度上限非常有限。

徽章推薦:只能放最低等的徽章,能選的太少了,二號(hào)位考慮慢連打的追加攻擊,一號(hào)位除了暴擊都能上,全力攻擊、狂奔之牙,好像就這兩個(gè)。裝備也完全放棄暴擊,優(yōu)先兜割。


毒黑蛇,10費(fèi)

盾牌大蛇三兄弟中的雷蛇,兄弟三人都是承傷位標(biāo)準(zhǔn)配置,在三兄弟中解鎖最晚的大哥。

專守防御和前進(jìn)防御在領(lǐng)導(dǎo)技能是兄弟三人的傳統(tǒng),但不算是什么強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)技能,不用考慮。

自帶防御布陣,承傷依靠堅(jiān)守體軀45、特攻防御35和龍鱗守護(hù)55,兄弟三人同款,作為大哥是最高的。

亮點(diǎn)是三兄弟同款兵士搬運(yùn),高額反擊倍增能強(qiáng)化龍鱗守護(hù),其他技能算錦上添花。

雷蛇能組隊(duì)的師團(tuán)不少,泛用性不錯(cuò),在三兄弟里是最強(qiáng)的,屬于一周目?jī)?yōu)質(zhì)的承傷位,周回非高難度就能有所發(fā)揮。

徽章推薦:大蛇三兄弟完全相同,必須有專守防御,要么徽章給要么裝備給,。之后裝備一起堆堅(jiān)守體軀90,有余力再堆特攻防御100。

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暗龍,10費(fèi)

五色戰(zhàn)龍中的阿黑,五胞胎的毀滅者。

擁有扇形攻擊的近戰(zhàn)打手,提升輸出僅僅是全力攻擊35,輸出能力不值得期待。

近戰(zhàn)還要承受反擊,好在有堅(jiān)守體軀45加上龍鱗守護(hù)60,一周目還算硬。

有毒化攻擊10,大毒氣陣12以及毒性活性12,基本只考慮在毒師團(tuán)使用,但連復(fù)數(shù)異常都沒有,知力又低,所以效果非常一般。

師團(tuán)弱體10有一些用處。

總的來說沒有太大的發(fā)揮空間,出場(chǎng)機(jī)會(huì)不大。

徽章推薦:隨意吧


深淵多頭蛇,18費(fèi)

多頭蛇二人組之一,深淵多頭蛇比其湖棲多頭蛇要帥一些,雖然多頭蛇還是出戲??姹群囝^蛇的多頭咸魚形象要好多了。

希臘神話中的九頭蛇許德拉,每砍掉一個(gè)頭就會(huì)多長(zhǎng)出兩個(gè)頭,中間的頭更是永生不死的,全身有著劇毒,非常強(qiáng)大,不過很可惜和巨龍拉冬一樣也是赫拉克勒斯12試煉的受害者之一。

輸出和異常雙修的近戰(zhàn)打手,擁有十字攻擊,兩次追加攻擊以及復(fù)數(shù)異常。

輸出方面是35兜割和35必殺增加。兜割能輕松到80,至于暴擊由于速度不快,可能只能靠這35%的必殺增加打出來了。雖然輸出算不上強(qiáng)大,但也馬馬虎虎吧。

異常方面虹之毒擊15,搭配三次十字攻擊,效果非常可觀。

防御反擊方面擁有55的堅(jiān)守體軀和高達(dá)100的龍鱗守護(hù),不挑戰(zhàn)高難度就算是出色的防御了。

總的來說是一個(gè)挺好用的輸出異常雙修近戰(zhàn)打手,周回低周目也有一戰(zhàn)之力。當(dāng)然上限終歸是有限。

徽章推薦:D成長(zhǎng),斬鐵二刀流就行了,比較方便。


VenusBlood Hollow International 兵種雜感8-龍族的評(píng)論 (共 條)

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