下一個暗黑2?《破壞領(lǐng)主》正式版首測體驗報告
《Wolcen: Lords of Mayhem》漢譯名稱《破壞領(lǐng)主》,由Solarfall Games制作,正式版解鎖時間為2020年2月14日凌晨(平臺標注發(fā)行時間為2020年2月13日),發(fā)行平臺為Steam,售價116元人民幣。

很多人第一眼覺得本作和《暗黑破壞神2》很像,實際上如何呢?且看筆者首測體驗報告詳細內(nèi)容:

《破壞領(lǐng)主》有非常獨特的機制——資源對立,為玩家們打造屬于自己專有化角色提供了很好的自由度,這是暗黑2做不到的。通過特有的元素互動,玩家利用不用的屬性電、火、水、冰,結(jié)合自身技能和環(huán)境,能夠打出很多精彩的效果,這為玩家提供了很深的研究空間。

游戲的主菜單界面的背景音樂和整個的畫面風格非常搭配,讓玩家有一種空洞、孤獨的感覺。并且游戲背景音樂會隨著場景變化而更換,戰(zhàn)斗音效也比較細膩,不同的武器會有不同的打擊音效。這一點早年的暗黑2做的也不差。

游戲經(jīng)過CE引擎打磨,畫面處理非常精細,角色、場景的棱角不突出,非常圓潤,讓玩家看其來很舒適。在地牢中冒險明顯更加陰森黑暗,而野外場景更加明亮開闊。這種風格轉(zhuǎn)換也是暗黑2沒有做到的。游戲的細節(jié)把控也很到位即使在小角落,都能有比較好的刻畫。當然游戲也有白天和黑夜的交替模式。如果玩家在水中翻滾還會有一些水漬出現(xiàn)在屏幕上,游戲能夠比較好的與玩家進行互動。

游戲的角色操作和傳統(tǒng)的其他游戲差不多中規(guī)中矩,這一點和暗黑2相比也是一樣的。不過游戲中有四個能量槽,分別是生命值、怒氣、法力值和耐力。不同的技能就需要對應(yīng)的能量來釋放,這也讓玩家可以多方向發(fā)展角色,開發(fā)出更強力的套路。角色的創(chuàng)建也不像暗黑2有職業(yè)限制這一說,不會出現(xiàn)刷出好的裝備不能穿的情況。

另外,《破壞領(lǐng)主》游戲中分為主動技能和被動效果,主動技能增加技能強度,被動效果可以降低消耗或者縮減冷卻等等。同時玩家升級還要分配屬性。所以在角色塑造和游戲性上,破壞領(lǐng)主要明顯好于暗黑2。

最后說一下網(wǎng)絡(luò)問題,目前社區(qū)已有不少玩家嘗鮮了該游戲,但登陸時進不去、游戲卡頓和延遲過高等網(wǎng)絡(luò)問題屢見不鮮,建議各位新人在入坑前用奇游加速器把網(wǎng)絡(luò)調(diào)試好再嘗試運行,奇游加速器已經(jīng)支持該游戲的加速,其眾多網(wǎng)絡(luò)黑科技功能能夠有效降低延遲,SLA電競級專用網(wǎng)絡(luò)能夠有效避免卡頓和丟包問題:

總之,通過這次評測筆者發(fā)現(xiàn),《破壞領(lǐng)主》游戲中的確有很多地方藏著暗黑2的影子,這也不排除制作廠商是向經(jīng)典致敬,畢竟它實在影響了太多作品,擁有至高無上的號召力。經(jīng)過多次打磨后,這次正式解鎖的“成品”相信能夠讓廣大玩家們看到Solarfall Games想要做好這款游戲的決心。有興趣的小伙伴可以上steam平臺購買。