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CSGO綁定按鍵原理與方法(上),CSGO控制臺指令bind、bindtoggle詳解【破亞空CSGO】

2020-09-01 17:08 作者:破亞空-YAKONG-P  | 我要投稿

請注意!本文章假設(shè)您會使用控制臺,本文不會對控制臺的使用方法進(jìn)行任何說明

如果您想了解控制臺是什么,可以觀看:av56214232


請注意!在使用控制臺之前,建議您先備份好自己的csgo設(shè)置,以避免誤操作導(dǎo)致難以修復(fù)的問題。cfg的備份方法:


請注意!某些指令需要開啟作弊sv_cheats 1才能正常使用


本文參考的文章:

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bind


bind使用方式

? ??bind KEY COMMANDS

????bind "按鍵"?"指令"

????(不區(qū)分大小寫)

例子:綁定滾輪上為跳躍

bind "mwheelup"?"+jump"


bind指令分析

bind指令包含三個東西,bind、按鍵和指令

一個完整的bind指令:

bind "[按鍵]" "[指令]"


按鍵[KEY]

我們先從按鍵講起

在CSGO中,無論是鼠標(biāo)按鍵、鍵盤按鍵還是手柄按鍵,都屬于按鍵

但是這并不意味著所有的按鍵都能夠在CSGO中正常使用


CSGO按鍵列表


我們只能夠使用列表中包含的按鍵(當(dāng)然已經(jīng)足夠我們使用了)


其中值得注意的是


按鍵:鼠標(biāo)按鍵[mouse]


鼠標(biāo)按鍵只支持7個

mouse1 鼠標(biāo)左鍵

mouse2 鼠標(biāo)右鍵

mouse3 鼠標(biāo)中鍵(滾輪按下去)

mouse4 鼠標(biāo)側(cè)鍵

mouse5 鼠標(biāo)側(cè)鍵

mwheelup 滾輪向下

mwheeldown 滾輪向上


這意味著如果你的鼠標(biāo)側(cè)鍵大于兩個,那你需要在鼠標(biāo)驅(qū)動當(dāng)中將其他側(cè)鍵設(shè)置為鍵盤按鍵/搖桿按鍵才能正常使用

按鍵:鍵盤[keyboard]

CSGO不支持Win鍵、Fn鍵和媒體鍵


其中值得注意的是:shift、alt、ctrl

這三個按鍵在我們的鍵盤上都有兩個,一左一右,分別對應(yīng)為:

shift/rshift

alt/ralt

ctrl/rctrl


例子:綁定左ctrl為蹲伏,綁定右ctrl為跳躍

bind "ctrl"?"+duck";bind "rctrl"?"+jump";


指令[COMMAND]

要使用指令,首先我們要知道我們有什么指令可以用

獲取指令的方法:

1、百度(搜索引擎)

2、控制臺輸入:find "關(guān)鍵字"(CSGO控制臺搜索)

3、blog.counter-strike.net(CSGO官方更新文檔)

4、https://totalcsgo.com/commands(第三方網(wǎng)站 個人推薦

5、developer.valvesoftware.com(valve開發(fā)者文檔?不推薦新手使用


解析:

指令的使用本身是不需要綁鍵

只要直接在控制臺輸入正確的指令名稱,CSGO就會自動地執(zhí)行指令

像是我們常見的改準(zhǔn)星指令、作弊指令等等

都可以完全獨(dú)立于按鍵[KEY]使用

綁鍵的目的,更多的時候是為了方便


明白了按鍵指令之后

我們就可以打開CSGO進(jìn)行按鍵綁定了

例子:

bind "j" "cheer" (綁定J鍵為歡呼)

bind "mwheelup"?"+jump"(綁定滾輪上為跳躍)

語法解析

bind "KEY" "COMMANDS";

在控制臺輸入 bind 然后回車,可以看到bind指令的語法

其中

分隔符-分號[;]

分號[;]用于分隔多個指令

正確例子1:

bind "ctrl"?"+duck";bind "rctrl"?"+jump";

正確例子2:

bind "ctrl"?"+duck";

bind "rctrl"?"+jump";

正確例子3:

bind "g" "+drop;cheer"

特別的:

bind KEY COMMANDS;←這個分號是可以被省略的

加分號的目的僅僅是為了編輯時能夠方便組合多個bind指令


組合符號-雙引號[""]

雙引號["]用于組合多個參數(shù)(雙引號必須是英文輸入法)

正確例子:

bind "g"?"drop;cheer"?

錯誤例子:

bind “g” “drop;cheer”(雙引號錯誤)

bind "space;mwheelup"?"+jump"(不能用于組合按鍵)

在多數(shù)情況下,雙引號是可以被省略的

正確例子:

bind mwheelup +jump

但在以下情況下,雙引號是不可以被省略的

1、多個指令存在時

錯誤例子:

bind g?drop;cheer(指令cheer沒被成功綁定)

2、綁定的指令含有空格

錯誤例子:

bind j sv_cheats 1(指令sv_cheats 1沒被成功綁定)


其他:

由于bind指令也是一個指令

以下的指令是正確的

bind "h" "bind j drop"

理論上我們可以無限套娃

也就是bind a bind b bind c bind d cheer

(但是因為語法問題所以做不到)


特別的

+commands

由于[+指令]的CSGO代碼有問題,組合使用[+指令]會出現(xiàn)各種BUG

為了避免這些BUG,我們需要使用在后面學(xué)習(xí)alias指令和exec指令

BUG例子:

bind?"space"?"+jump;+duck"

bind "r" "+reload;say_team i'm reloading!"

bind "rctrl" "cheer;+duck"

這些指令是能夠成功被綁定的,但是功能會不正常



請注意!在控制臺綁定的按鍵不一定會在按鍵設(shè)置面板中出現(xiàn),如果要解綁隱藏的按鍵,請使用key_listboundkeys和unbind指令,詳情:

進(jìn)階教程:(建議自己動手實(shí)驗)

進(jìn)階教程1:

BindToggle

使用方式BindToggle KEY CVAR

其中CVAR指的是Commands and variables,也就是帶參數(shù)的指令[COMMANDS]

特別的bingtoggle只能綁定帶一個參數(shù)的指令


例子:bindtoggle "j" "sv_cheats"????(其中綁定的時候不需要輸入?yún)?shù))

運(yùn)行效果:

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→......


進(jìn)階教程2:

Bind incrementvar

bind incrementvarbindtoggle的進(jìn)階模式

同樣的,incrementvar只能綁定帶一個參數(shù)的指令

使用方式bind KEY "incrementvar CVAR Min Max Step"(其中雙引號["]不能省略)

我們同樣以sv_cheats作為例子

bind j "incrementvar sv_cheats 0 1 1"

這條指令和前面的bindtoggle "j"?"sv_cheats"是完全一樣的

運(yùn)行效果:

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→......


指令分析:

bind j "incrementvar sv_cheats 0 1 1"

這是一條加法指令,其中最重要的參數(shù)是后面的三個數(shù)字,也就是0、1、1

其中第一個參數(shù)[0]指的是最小值

其中第二個參數(shù)[1]指的是最大值

其中第三個參數(shù)[1]指的是步長

我們通過調(diào)整參數(shù)來學(xué)習(xí)指令的使用


首先我們調(diào)整第二個參數(shù),最大值[1]→[5]

bind j "incrementvar sv_cheats 0 5 1"

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 2

按下→sv_cheats 3

按下→sv_cheats 4

按下→sv_cheats 5

按下→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→......


我們調(diào)整第一個參數(shù),最小值[0]→[-3]

bind j "incrementvar sv_cheats -3 5 1"

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 2

按下→sv_cheats 3

按下→sv_cheats 4

按下→sv_cheats 5

按下→sv_cheats -3

按下→sv_cheats -2

按下→......


我們調(diào)整第三個參數(shù),步長[1]→[4]

bind j "incrementvar sv_cheats -3 5 4"

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 4

按下→sv_cheats -3

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 5

按下→sv_cheats -3

按下→sv_cheats 1

按下→sv_cheats 5

按下→......

可以發(fā)現(xiàn)一個特點(diǎn)

參數(shù)超過最大值后,控制臺會直接將參數(shù)直接變?yōu)樽钚≈礫-3]

也就是溢出的數(shù)值會被忽略掉,參數(shù)被重新設(shè)置為最小值


特別的

Bind decrementvar[不存在]

CSGO控制臺是沒有減法指令[decrementvar]的

所以我們可以通過調(diào)整第三個參數(shù),步長[4]→[-4],來實(shí)現(xiàn)減參數(shù)

bind j "incrementvar sv_cheats -3 5 -4"

默認(rèn)→sv_cheats 0

按下→sv_cheats 5

按下→sv_cheats -1

按下→sv_cheats -3

按下→sv_cheats 5

按下→sv_cheats -1

按下→sv_cheats -3

按下→......

特別的

參數(shù)并不是一個完整的循環(huán)[Circle]

當(dāng)參數(shù)超過最小值后,控制臺會直接將參數(shù)直接設(shè)置為最大值

當(dāng)參數(shù)超過最大值后,控制臺會直接將參數(shù)直接設(shè)置為最小值

溢出的數(shù)值會被直接忽略掉,參數(shù)被直接設(shè)置為最大最小值




文章到這里就結(jié)束了

如果可以,請給我充電吧,非常感謝?(?ω?)?Thanks


轉(zhuǎn)載請注明作者:bilibili-破亞空

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