DNF雜談:當前版本下副本中的鐵人三項,刃影與劍帝對比

作者:khabarovsk
本貼是基于特定地圖的實戰(zhàn)表現(xiàn)
打樁/計算器黨請看清標題及仔細閱讀內(nèi)容后再回復(fù)~
裝備:
劍帝歧路777時間守門人
刃影歧路恍惚軍神守門人
鐵人三項:
冥域時空爬層
冥靈之塔100層
紅玉詛咒60層
附加項目:
流放者山脈solo
結(jié)果:
冥域時空 平手
小怪綠名刃影小幅度領(lǐng)先
boss由于虛弱可偷跑三覺劍帝扳平
冥靈之塔劍帝勝
刃影破防存在困難
且平x流暢性遠低于劍帝
不過刃影依舊靠高傷害能在破防時間通關(guān)
紅玉詛咒 平手
二者比較類似 小聚怪亂花/回旋
核心輸出皆為單段(花舞櫻花劫/雙收刀)
高層的miss對輸出效率影響很大
硬要分高下的話,這票我投劍帝
理由是一覺+二覺方面劍帝是優(yōu)勢
流放者山脈solo
k:平手
蟲:平手
德魯伊:平手
清夜:劍帝
德瓦斯特:平手
基本上就是一花渡江vs沖擊斬
清夜二者都有短控可以中斷機制(鬼縛釘/櫻落斬)
劣勢在于地火時沖擊斬的距離 白牙的升空時間
很容易一不小心就陣亡
德瓦斯特?zé)o難點 二者體驗類似
總結(jié):刃影由于陽劍的減速在solo里手感一般
六邊形方面缺少長控與長連擊
鬼縛釘cd相較于一花有所遜色
一段時間作戰(zhàn)后由于技能cd無法對齊好收刀cd
而產(chǎn)生一些技能順序上的不協(xié)調(diào)感
但這些缺點都不妨礙
刃影在組隊/團本達到斬殺線后的巨大優(yōu)勢
簡單粗暴的將大部分傷害整合于收刀術(shù)
可以在奧茲瑪中遠離因持續(xù)輸出造成的理智值減少
不需要太多的技巧即可達到較高的輸出效率
綜上?喜歡馬拉松式solo刷圖的玩家在適應(yīng)刃影操作方面需要大量時間的練習(xí),
全能性方面相較于六邊形劍帝有略不足,但有鬼縛釘+白牙+沖擊斬等小技能也是可以秀起來的。
組隊及團本表現(xiàn)上刃影因為輸出穩(wěn)定和高數(shù)據(jù)而減輕了攻堅壓力,
屬于典型面向大眾的高下限職業(yè),作為當前版本t0級c值得去體驗
備注:以上觀點都基于平民打造,高打造及改造人可享受秒殺帶來的快感,怎么開心怎么玩都隨意
