EGA密室測(cè)評(píng) | 北京直覺(jué)《鎮(zhèn)靈村》- 密室,沒(méi)有“天花板”

誕生起便享有“天花板”盛名的密室主題,到底會(huì)是怎樣的存在?
作者 | AGain
動(dòng)筆為《鎮(zhèn)靈村》寫測(cè)評(píng)前,總覺(jué)得自己背負(fù)著很大的壓力。
當(dāng)面對(duì)一個(gè)自誕生起就“口碑炸裂”,不久后更是被冠以“密室天花板”稱號(hào)并一舉在EGA2020年度評(píng)選中拿下六項(xiàng)大獎(jiǎng)作品時(shí),每個(gè)被“安利”到的玩家多少都會(huì)在心中對(duì)它拔高期待。

但抱著這種心態(tài)測(cè)評(píng)主題難免有失公允,這恐怕也是為何入場(chǎng)前店家再三強(qiáng)調(diào)讓我們“懷著平常心,當(dāng)成一個(gè)普通的機(jī)械主題來(lái)玩”的原因之一。
所以既然如此,在這篇測(cè)評(píng)里索性請(qǐng)你我都暫時(shí)忘卻那些“溢美之詞”,以一名“戍邊將士”的視角,共同探索這座被夜色籠罩的【鎮(zhèn)靈村】。


前朝楚幽帝治國(guó)無(wú)度,天下大亂。三年前,高祖皇帝揭竿而起,數(shù)載征戰(zhàn),江山易姓。
奈何楚幽帝怨念深重,高祖遂尋得一處相傳為“龍脈”所在之地的【鎮(zhèn)龍村】將其鎮(zhèn)壓,并賜名為【鎮(zhèn)靈村】。
這,便是此地深藏多年的“秘密”。

作為奉旨前來(lái)的將士,玩家本應(yīng)接替駐守,卻適逢村中鬧鬼,傳說(shuō)中的龍脈傳人“甄氏夫婦”更是不見(jiàn)蹤跡,幸而有一位公公愿意協(xié)助眾人驅(qū)鬼。
只是這厲鬼因何而來(lái)?守村眾人又何去何從?一切到底是怨魂遺患還是佞人作祟?隱藏多年的謎團(tuán)與夙愿,正等待著前來(lái)的玩家一一破解。

《鎮(zhèn)靈村》的故事足夠流暢易懂,敘事上由正邪對(duì)抗的“斗爭(zhēng)線”和夫妻同心的“感情線”交織推進(jìn),搭配“起承轉(zhuǎn)合”上幾處精心設(shè)計(jì)的“反轉(zhuǎn)”,使得劇情呈現(xiàn)足夠一波三折與扣人心弦,對(duì)新老玩家都非常友好。
同時(shí)相比于【直覺(jué)】的其他作品,有些玩家可能會(huì)覺(jué)得該作的劇情不夠細(xì)膩飽滿,但個(gè)人更傾向于這是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為處理《鎮(zhèn)靈村》宏大的“架空世界觀”,而對(duì)劇情在“廣度”與“深度”間做出的“取舍”。

除此之外,《鎮(zhèn)靈村》還在部分環(huán)節(jié)做了一定的“留白”。
幽帝與高祖的是非功過(guò)猶待后人評(píng)述、君臣一場(chǎng)的舍生忘死更與何人訴說(shuō)、甄氏夫婦又有怎樣一段兒女情長(zhǎng)……這些地方,相信值得每個(gè)體驗(yàn)過(guò)它的玩家細(xì)細(xì)回味。

《鎮(zhèn)靈村》作為一個(gè)古風(fēng)沉浸式主題,卻研發(fā)并使用了大量的新機(jī)關(guān)與新道具,其中還存在為數(shù)不少的“大型機(jī)械”,效果更是令人瞠目結(jié)舌。

優(yōu)秀的機(jī)關(guān)從不止于“炫技”——此起彼伏的“百字格”與象征吉瑞的“青龍吐水”將古風(fēng)謎題特有的韻味展現(xiàn)得淋漓盡致;突如其來(lái)的空間變換與出人意料的“爆炸機(jī)關(guān)”又為主題帶來(lái)了適量的驚悚元素。
光影閃爍下的“雨水倒流”、陷入流沙之中的“裹足不前”,看似簡(jiǎn)單的“物理原理”,卻是平淡生活中難得一遇的新鮮體驗(yàn)。

同時(shí)在精心設(shè)計(jì)的大型機(jī)械加持下,高潮部分更是化作了一出絢麗奪目的“聲光電劇場(chǎng)秀”:燈火明滅間、聲色顫栗中、薄霧迷蒙里……洞口處邪魅畢現(xiàn)的公公、法陣前正義凜然的甄氏夫婦、擁有強(qiáng)大氣場(chǎng)的重生幽帝,無(wú)不定格成了玩家的“記憶錨點(diǎn)”。
憑借出色的機(jī)械機(jī)關(guān)與“特效大禮包”,《鎮(zhèn)靈村》也一舉打破了密室的空間限制,用技術(shù)為想象力插上翅膀,用新意呈現(xiàn)故事的更多可能性,給玩家?guī)?lái)接二連三的“視覺(jué)轟炸”。

“機(jī)械密室”作為早期實(shí)景密室的主流形式之一,在部分玩家心中仍具有難以撼動(dòng)的地位,如今卻逐漸被沉浸式、恐怖、VR等多種新元素所擠占或取代。
而《鎮(zhèn)靈村》卻在這樣的大環(huán)境下,不盲目迎合大流,依舊堅(jiān)持選擇“走自己的路”,這點(diǎn)實(shí)在是難能可貴。

作為一個(gè)“沉浸式”機(jī)械主題,NPC的演繹同樣在《鎮(zhèn)靈村》中起到了舉足輕重的作用。

《鎮(zhèn)靈村》的劇情中不乏激烈的打斗環(huán)節(jié),而為了呈現(xiàn)最好的視覺(jué)效果,演員使用的不僅是真刀真槍,且為了在聽(tīng)覺(jué)上做到極致,主題中的刀槍碰撞音效均為提前錄制。
因此,游戲中的每一幀的“刀光劍影”,都是演員無(wú)數(shù)次的訓(xùn)練與配合才得以實(shí)現(xiàn)的精準(zhǔn)卡點(diǎn),細(xì)節(jié)上極致的“較真”不得不令人欽佩。

此外,主題中塑造的人物角色也同樣各富特點(diǎn)且個(gè)性鮮明——盡管由于主題類型的限制,他們并不會(huì)像那些開(kāi)放世界NPC一般與玩家有大量的自由飆戲,作用卻也絕不僅限于在游戲前期潤(rùn)物無(wú)聲推進(jìn)劇情、解謎等環(huán)節(jié)。
在結(jié)尾大戲的設(shè)計(jì)上,幾個(gè)重要角色之間大膽地進(jìn)行了數(shù)次“身份置換”,同一名NPC分飾的不同角色卻鮮明別致,不同NPC共飾的同一角色也氣質(zhì)統(tǒng)一。可見(jiàn)面對(duì)這個(gè)難題,演員們用精湛的演技給出了教科書級(jí)別的“答案”。


主題體驗(yàn)完畢后,看了不少點(diǎn)評(píng),問(wèn)過(guò)很多玩家,也獨(dú)自思考了很久,只能說(shuō)輿論的熱度讓《鎮(zhèn)靈村》獲得了豐厚的回報(bào),卻同樣讓這部作品背負(fù)了不該有的壓力。
何況密室圈本就不存在“完美的主題”,而多數(shù)質(zhì)疑與批評(píng)這個(gè)主題的,或多或少都在進(jìn)場(chǎng)前就對(duì)其懷有過(guò)高期望,以“天花板”的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)審視主題的方方面面,故有失望也是在所難免。

個(gè)人看來(lái),《鎮(zhèn)靈村》絕對(duì)是個(gè)有趣、有驚喜、值得回味與推薦的主題,但也不可否認(rèn)其一定也存在著短板、平淡之處、與“不完美”;而這些“不完美”,或許正是【直覺(jué)】未來(lái)新主題努力的方向。
所以何不誠(chéng)如店家所說(shuō),“懷著平常心、當(dāng)成一個(gè)普通的機(jī)械主題來(lái)玩”就好,盡情享受主題亮點(diǎn),留下更多美好的回憶呢?
至于所謂的“天花板”之名,其實(shí)【直覺(jué)】也早已一次次地用新作品告訴我們——
只要想象力沒(méi)有上限,密室就不會(huì)有“天花板”

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