【喜加一】NS會(huì)員可以白嫖《火焰之紋章無(wú)雙》7天!DLC打折推薦!

各位玩家,新年好。又是新的一年,這個(gè)1月不僅是新的一年開(kāi)始,也意味著人類(lèi)茍到了21世紀(jì)20年代,一個(gè)全新的10年即將來(lái)臨。今年是《火焰之紋章》系列30周年,什么?這游戲竟然已經(jīng)30歲了?比我還老?是的,《火紋》是戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的鼻祖,最早登錄于FC平臺(tái),由任天堂第二方Intelligent Systems開(kāi)發(fā)。1990年已經(jīng)是FC的末期,最終銷(xiāo)量達(dá)到了33萬(wàn),對(duì)于一個(gè)末期平臺(tái)并且還是全新IP來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常出色了,從此戰(zhàn)棋類(lèi)游戲成為了一個(gè)全新的游戲類(lèi)型。
那么今天并不是想說(shuō)《火紋》的歷史,而是因?yàn)檫@個(gè)30歲契機(jī),老任也舉行了一系列的活動(dòng),比如說(shuō)《大亂斗》的第五名DLC角色是《火紋》最新作《風(fēng)花雪月》中的主角,而NS平臺(tái)上也推出了會(huì)員專(zhuān)屬限定時(shí)間的《火紋無(wú)雙》免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)。只要你是NS的會(huì)員就可以在1月20日-1月26日之間免費(fèi)暢玩游戲本體內(nèi)容,并且數(shù)字版和DLC都打6折優(yōu)惠,時(shí)間一直持續(xù)到2月2日,可以說(shuō)是非常劃算了,連我都有點(diǎn)心動(dòng)想補(bǔ)個(gè)DLC了。

我相信有很多新人知道《火焰之紋章》都是從風(fēng)花雪月開(kāi)始的,至于這款NS早期的無(wú)雙作品可能不太了解,那么我借此機(jī)會(huì)就做個(gè)簡(jiǎn)單(詳細(xì))的介紹吧。

發(fā)售日:2017年9月28日
開(kāi)放商:Koei Tecmo(光榮脫褲魔)/任天堂
售價(jià):8580日元
折后:5148日元(約323人民幣)
時(shí)限:2020年2月2日
相信大家對(duì)《無(wú)雙》系列肯定是很了解了,這是著名游戲公司——光榮家的重要IP之一。但隨著時(shí)代的進(jìn)步,無(wú)雙系列那一成不變的玩法以及過(guò)快的量產(chǎn)速度,讓玩家對(duì)這個(gè)系列越來(lái)越冷淡,無(wú)雙也就成為了一個(gè)讓人詬病的系列。我最初其實(shí)是挺看好《火紋》與《無(wú)雙》結(jié)合的玩法的,因?yàn)闊o(wú)雙最早就是從SLG的三國(guó)游戲演變而來(lái)的。《真三國(guó)無(wú)雙2》可以說(shuō)是一部機(jī)具歷史意義的游戲,它把三國(guó)時(shí)代的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍復(fù)原到了玩家面前,讓玩家真實(shí)體驗(yàn)了一把三國(guó)演義里一騎當(dāng)千的快感。并且游戲中還引入了SLG元素,玩家除了無(wú)腦割草以外還需要掌握戰(zhàn)局發(fā)展,攻城略地后才能進(jìn)行下去。SLG部分的元素和《火紋》系列正好不謀而合,只是《火紋》的世界觀(guān)是以劍與魔法的中世紀(jì)風(fēng)格為主,其他并沒(méi)有很大的差別。所以當(dāng)初公布這款作品的時(shí)候我的期待度是極高的,我終于可以真正上戰(zhàn)場(chǎng)砍殺敵人了!

正所謂期望越高失望越大,我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到這款《火焰之紋章無(wú)雙》竟然會(huì)是《塞爾達(dá)無(wú)雙》的換皮游戲……當(dāng)然只是換皮我也能接受,《塞爾達(dá)無(wú)雙》至少被譽(yù)為最爛的塞爾達(dá)游戲最好的無(wú)雙,游戲的素質(zhì)還是可圈可點(diǎn)的。但《火紋無(wú)雙》就顯得有些偷工減料,最明顯的就是我方就是角色的動(dòng)作模型很多都是重復(fù)的,比如說(shuō)主角明明有男女兩名,但是動(dòng)作完全一樣。感情就是角色使用的武器一樣所以就變成一樣的動(dòng)作了……并且所有角色的出招方式完全一樣,玩多了不免審美疲勞,實(shí)在是太敷衍了。另外相比《塞爾達(dá)無(wú)雙》的界面設(shè)計(jì)這個(gè)游戲簡(jiǎn)直粗糙到不行,也不是完全扁平化的設(shè)計(jì),讓人感覺(jué)很簡(jiǎn)陋。我玩過(guò)以后最直觀(guān)的感受就是本作是一款趕工作品,畢竟2017年是NS的首發(fā)第一年,需要有大IP來(lái)支撐,《火紋無(wú)雙》就是其中的犧牲品。我一直覺(jué)得如果本作好好打磨的話(huà)肯定會(huì)是不比《塞爾達(dá)無(wú)雙》差的精品游戲,真心可惜。



那是不是本作就真的完全不值一玩呢?也并不是,上面我也說(shuō)了本作是在我經(jīng)歷過(guò)《塞爾達(dá)無(wú)雙》后才有的感受,期望太高才會(huì)倍感失望。如果你完全沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)系列,甚至連無(wú)雙都沒(méi)接觸過(guò),那么恭喜,本作將會(huì)是你的入坑作!
《塞爾達(dá)無(wú)雙》之所以被稱(chēng)為最好玩的無(wú)雙主要是因?yàn)樗娴暮芨危 痘鸺y無(wú)雙》在繼承了《塞爾達(dá)無(wú)雙》的系統(tǒng)之后又加入了自己的元素,比如武器克制系統(tǒng),槍克劍克斧克槍這樣的三角關(guān)系,而弓和魔法是中立屬性。另外火紋中的武器特效被保留,比如騎兵特效,飛行特效等可以對(duì)特殊的兵種產(chǎn)生大量的傷害,這樣即使被武器克制也不用擔(dān)心。所有人的武器詞條都可以自由組合,素材全都可以在戰(zhàn)場(chǎng)上刷出來(lái),并且?guī)缀跛腥硕加凶约旱膶?zhuān)屬武器,只是需要你不斷的肝才能覺(jué)醒成最強(qiáng)武器。有些詞條需要一定的擊殺數(shù)才能解鎖,這也迫使你不斷的去戰(zhàn)場(chǎng)殺人。還有一點(diǎn),由于本作是全語(yǔ)音的,所以相比啞巴《塞爾達(dá)無(wú)雙》來(lái)說(shuō)會(huì)更吸引人,畢竟《火紋》系列更偏二次元一些。

區(qū)別《塞爾達(dá)無(wú)雙》的冒險(xiǎn)模式,《火紋無(wú)雙》是采用的歷史模式。什么意思呢?歷史模式都是歷代火紋系列中的一些經(jīng)典戰(zhàn)役地圖,每一章都有一個(gè)BOSS需要你去擊破,但是在擊破BOSS之前還需要你把前面的雜魚(yú)打掉。不論BOSS還是雜魚(yú)其實(shí)就是一個(gè)挑戰(zhàn)戰(zhàn)役,完成戰(zhàn)役就算你擊殺。當(dāng)然有些地圖還可以收到新角色,比如《烈火之劍》中的琳,《火紋外傳》中的賽麗卡等,甚至還會(huì)有些稀有道具,比如轉(zhuǎn)職之證等等。

相比較之下,《火紋無(wú)雙》的肝度會(huì)比《塞爾達(dá)無(wú)雙》好很多,也比較適合新手體驗(yàn),7天會(huì)免時(shí)間里想要通關(guān)應(yīng)該問(wèn)題不大,不管你是否想要白嫖,還是準(zhǔn)備打折入一個(gè)都會(huì)是在最近的游戲荒中不錯(cuò)的選擇。另外DLC也在打折中,這是一個(gè)打包的季票,已經(jīng)包含了所有DLC內(nèi)容,所以目前這個(gè)價(jià)格是真心劃算,并且還送露齊娜的婚紗服裝。如果你決定購(gòu)買(mǎi)本作的話(huà)就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這次的DLC打折,后面可能就不會(huì)再有這么便宜的價(jià)格了,一定要抓緊了。

那么關(guān)于《火紋無(wú)雙》的基本情況大致就這些了,我對(duì)于本作的評(píng)價(jià)其實(shí)是偏低的,但是會(huì)員可以白嫖的話(huà)我還是建議大家去嘗試一下,畢竟本作的人物建模都由著名的脫褲魔擔(dān)當(dāng),外加本作參戰(zhàn)的火紋作品基本都是3DS上的,可以高清看到《覺(jué)醒》和《IF》中的妹子那是真的很棒!暗夜妹妹天下第一!論煉銅我就沒(méi)怕過(guò)!
好了,本期的推薦就到這里,感謝大家閱讀,喜歡的話(huà)請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)給你身邊的小伙伴,讓他們一起加入玩家的群體中來(lái)吧。我是?修丟能,和你一樣,是個(gè)玩家,我們下期再見(jiàn),拜拜。
