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賽睿 SteelSeries Arctis 寒冰 Pro Hi-Res吃雞游戲耳機開箱評測

2020-01-22 11:59 作者:波導終結(jié)者  | 我要投稿

之前評測藍牙寒冰版的時候,我開玩笑說下一款出個干電池版的吧。

結(jié)果,賽睿的野心比想象中的還要大。

這次賽睿出了寒冰Pro,主打是Hi-Res的揚聲單元。

一般的耳機頻響范圍大概是20-20Khz,基本覆蓋了人耳的聽覺范圍。但是并不代表這個范圍外的聲音,就是完全沒有用的。這方面,我也不是燒得很深的那種,就不多講了。

只不過,為什么人家都說XX窮三代,XX毀一生,因為人是會食髓知味的。曾經(jīng)我也用著最低端的鼠標鍵盤耳機顯示器,畢竟外設不直接影響主機性能。但是,真的是一入啥坑深似海,你說啥坑指的是啥?啥都是。

開箱部分:

寒冰Pro的外包裝正面,列出了主要賣點,不過字都很小~

麥克風,頭帶啥的一直都有。而這次貌似是用了鋁的框架,希望耳機能輕一點。

和寒冰5一樣的有線,RGB,那么最大的賣點當然是Hi-Res了。音頻設備這種東西,如果你要燒,多少以下都有人說聽個響的,所以選擇適合自己需求的就行,不要跟風玄學。

底面倒是文字描述了一下幾個賣點,40000Hz的頻響確實很吸引人.

耳機2月產(chǎn),好像國外已經(jīng)有挺多消息的了,呆會到外面看看。

這次在包裝側(cè)面也來了一個RISE UP

背面的這些說明貌似更詳實點,但是沒有空間放更多語言了。

外殼上下兩個不干膠,撕的時候還是有些費力的。也考慮過直接剪開,但是這樣蓋子就很容易分離開。

另一個側(cè)面則寫了一些更參數(shù)化的東西。

配件到時候開了箱看。耳機阻抗32歐,頻響10-40000Hz。

耳機上下用硬塑固定和保護。

盒子內(nèi)襯的配色一如既往的悶騷呀~

里面還夾著一袋干燥劑,看來這次耳機的單元比較金貴~

關(guān)于這個要特別提一下,家里有小孩的一定要把這些東西收好。有的干燥劑遇水是會爆燃的,而且有腐蝕性,一定不能讓小孩子拿到。

先來看看配件盒。

寒冰系列貌似都會塞一張賣萌卡??ㄓ袃擅?,一面是“喜歡就來贊我”,另一面是“不喜歡就來懟我”……

這次寒冰PRO的配件和接口更精簡了。

畢竟沒有無線,而且把ChatMix做到耳機外面了。

三個配件。

上面的是USB線,之所以不是延長線,因為耳機本身必須接上它才能通過USB連到PC上。所以,更傾向于USB聲卡?

左下角是轉(zhuǎn)4口3.5MM的線,右下角是雙頭的USB線。但是這倆線的USB口都是比較特殊的,不是MicroUSB。所以平時線材還是要用心保管啊。

線看起來很長,我拿尺子量了一下。

雙頭USB線有1米3,而聲卡的線竟然有1米9,這倆儼然來打籃球的~

USB的口雖然一樣,但是頭的形狀還是有點區(qū)別的,賽睿在接耳機的這一邊弄了張標,防止接反。

說到USB我突然想起這么一個段子:你平時插USB是不是這樣的?先插,好像插不進去,可能反了,反過來插,還是插不過去,可能反了?再反過來,咦,進去了……

所以現(xiàn)在Type-C才會開始普及是吧

聲卡上面的ChatMix鈕,用于游戲的時候,實時調(diào)整語音和游戲的聲音。

以前寒冰7是放在耳機上的,畢竟是無線。

好,看完配件,我們再來看耳機。

寒冰系列的耳機乍一看就像阿松一樣,你分得清楚誰是誰嗎……

我覺得嘛,既然賣點之一是頭帶,整點顏色豐富點、區(qū)別度高些的頭帶嘛~

哦,難道是要額外買?

這次寒冰PRO的頭帶又是外包式的了。

所謂外包式,就是頭帶穿過耳機兩邊的孔,一邊在內(nèi)部與頭接觸,另一邊在頭梁上面粘上。

頭梁的材質(zhì)。

應該是合金做了陽極,看起來比寒冰7的銀色沉穩(wěn),比寒冰藍牙版的磨砂塑料更有質(zhì)感。

這次耳機的右耳罩,不再有任何按鈕、旋鈕。

看樣子應該是用了改進版的模具了,等下細看。

左耳罩看一眼,就能發(fā)現(xiàn)明顯的差別。

首先是麥克風靜音按鈕,做得比較大,或者說比較長吧。這樣的話更好按。

當然,最重要的改進我覺得還是當屬音量旋鈕。

之前評測寒冰7的時候我就有提到過,音量旋鈕容易誤觸,后來的寒冰3藍牙版也并沒有改變。

這次的音量旋鈕是橡膠(或者是硅膠?反正光靠看和摸分不太出來)材質(zhì)的,阻力比較大,確保玩家是在有意識的時候主動去旋到它,而不是誤觸。


3.5MM口和USB口。

這個3.5MM口是用于分享的,簡單來說,把耳機收到的聲音再輸出到其他耳機,兩個人同時聽。不過之前藍牙版我也試過用它收聲音,竟然也是可以的,不過不推薦這么干……

把寒冰三兄弟疊起來看一看。

最下面的是寒冰PRO,中間的是寒冰藍牙版,上面的是寒冰7。

可以看到,寒冰7和藍牙版的耳罩用的是同一個模具,藍牙版沒有CHATMIX功能,那個地方也是直接用橡膠遮起來。

不過,寒冰PRO的頭梁和頭帶設計和寒冰7是一樣的外包,而寒冰3是只穿過了頭梁內(nèi)部。

剛才如果有朋友細心看的話,可能會看到耳罩外側(cè)下方有個小口子。

是的,這次的耳罩外殼是可以拆下來的。

外殼上面有兩個強磁鐵,直接啪的一下就吸附在耳機上。我曾想把這兩個磁鐵摳下來,結(jié)果不成,粘住了。

嗯,寒冰PRO是有線版,拆下來也沒啥。難道以后會出無線版,真的實現(xiàn)我預言的干電池版?

好吧,我到“找不到服務器”網(wǎng)搜了一下,發(fā)現(xiàn)老外已經(jīng)早拿到了,而且……

不僅有有線版的PRO,還有無線版的PRO。

而且還有PRO+GAMEDAC的組合!

老外也演示了一下無線版拿下外殼的樣子……

好吧,雖然不是干電池版,但確實是可換電池的,無線版帶2塊電池,簡單來說,再也不怕沒電然后插著充電線用了。

再來看一下麥克風。

乍一看,好像和之前的幾款都一樣,但是具體細節(jié)還是有區(qū)別的。

之前的麥克風線比較細,也比較柔軟。

柔軟指的不光是容易彎折,也容易扭轉(zhuǎn)。有時候扭轉(zhuǎn)了180度都不知道。

這次寒冰PRO的麥克風比較粗,基本不會轉(zhuǎn)錯方向了。

對比一下。

差別并不僅僅是粗而已,再也不會對著麥克風背面說話了

實戰(zhàn):Switch篇

由官方的宣傳資料可以看到寒冰PRO支持的設備。

其實只要你連上3.5MM的轉(zhuǎn)換器,基本就啥都可以用啦。不過列表里面既然寫到了Switch,然后我又剛?cè)肓薙witch,當然要來試試啦。

把耳機插到Switch里,直接就識別,出現(xiàn)耳機音量圖標。

Switch有藍牙,但是一樣不支持第三方耳機。雖然可以用藍牙發(fā)射器解決,但是和插個線也沒啥區(qū)別了。

馬奧剛開坑不久。

走過這座橋,耳邊的瀑布聲就令我打了一個顫。從右耳灌進來的水流的撞擊聲,從腳底下流過,再從左耳流走的流水聲,仿佛身臨其境。

抓只恐龍來玩玩。

恐龍一聲吼,圓圓的汪汪抖三抖~

好吧,沒人幫我拍,沒辦法全癱成葛優(yōu)狀~

家里好像還有個手機夾,不知道能不能夾得動NS的主機

實戰(zhàn):PS4篇

PS4可以通過3.5MM插手柄上,也可以直接用USB線接。

PS4手柄的續(xù)航大家都懂得,就是因為東西太多,觸摸板喇叭六軸光條耳麥啥的全塞進去,結(jié)果呵呵了~所以我還是直接接USB線吧。

接上了之后,聲卡的燈是白燈。

只要是接USB,耳機不用驅(qū)動也會有燈光。

看顏色,默認的應該是ColorShift。

取下外殼蓋,里面的燈光并不明顯,還是外面這一圈最亮。

看來這個取蓋的設計基本是為無線版換電池服務的了~

插上聲卡,系統(tǒng)便提示已接到USB耳機。

所以可見的,至少最基礎(chǔ)的設備識別部分是做在了聲卡上。

進系統(tǒng)里面,完美識別設備名稱。

這個應該是設備返回給PS4的。

測試麥克風,OK~

那么,我們來玩游戲試試吧。

試試……PT吧……

從地上爬起來的時候,悉悉碎碎的聲音令你感覺好像自己才是躺地上那位~

這個燈的電流聲真**真實~

還好用的不是VR~

左邊窗外的下雨聲隨著距離和方向縈繞在耳邊,雖然外面有啥并看不見。

右邊遠處另一盞燈滋滋作響……

我覺得……我還是……接電腦上去吧,畢竟這才是重點。

實戰(zhàn):PC端

要上PC端,當然要折騰一下驅(qū)動。

想著驅(qū)動有段時間沒更新了,上去更新更更新。

結(jié)果寒冰7竟然也有東西要更。

看了一下是DTS的東西,估計版本有升級。

之前下載地址被墻死活下不來,現(xiàn)在已經(jīng)好了。

寒冰PRO也是一樣的,要更新額外軟件。

我記得以前這個條是橘紅色的呀~

更新完了之后提示重新連接。

反正把聲卡連同耳機重新拔插一下就行了。

插上之后,系統(tǒng)自動就把播放設備切換成了耳機。

麥克風也是一樣自動切換了。

先來看看燈光唄。

燈光是1600W色RGB,一共有三個區(qū)域,左耳罩,右耳罩以及麥克風。

而且麥克風有平時狀態(tài)和靜音狀態(tài)兩種燈光。

我試著把麥克風也調(diào)成ColorShift,結(jié)果你猜怎么著……

由于麥克風的位置眼睛剛好可以看到,你會一直不由自主的去瞟麥克風~

ColorShift模式最快可以1.33秒循環(huán)一周,要是閃起來還是相當吸引眼球的~

GIF顏色數(shù)有限,看個大概。

耳機的燈,自己是看不到的,所以比較適合主播呀職業(yè)選手呀這些被看著的人。

不過,賽睿的燈光比較內(nèi)斂,只有從側(cè)面能看得清楚點,你要是正面看的話,基本只能看到麥克風的光。

燈光這個東西嘛,我一直認為是外設里比較次要的因素,或者說應該是錦上添花的部分。不過現(xiàn)在充斥著很多的山寨貨,一天到晚都是燈光怎么樣怎么樣炸裂,里面的東西卻是9塊9包郵的玩意兒,不要也罷。

寒冰PRO的DTS部分只有開關(guān),并沒有寒冰7的游戲、音樂、電影三模式選擇。

其實具體的效果在均衡器里都可以配置出來。

均衡器能做的還是相當多的,也有很多預置的設置。

比如這個聲音,就是最大限度的突出了人聲,相對的,音樂就別想了。

大家可以自行把玩把玩。

動態(tài)范圍壓縮,用于將過大或者過小的音量收束,使得聽起來的時候,音量的上下限不會差太多。

我個人不怎么開,畢竟會對聲音進行后期處理。

實時麥克風預覽,類似于系統(tǒng)里的“監(jiān)聽”。

我個人對這個功能并不看好,最主要的還是延遲。一旦說起話來,明顯的延遲令你覺得有一圈圈的回音,感覺怪怪的~

麥克風音量。

這里的麥克風音量貌似和系統(tǒng)里的音量是獨立的~

降噪功能。

說到降噪功能,我要著重說一下寒冰PRO的麥克風。

測試降噪我直接用比較簡單的方式來。先把降噪開最高,制造點噪音,然后把降噪關(guān)掉,制造同樣的噪音。效果很明顯,從波形圖上就可以看到。

然后,我在聽回放的過程中,在關(guān)掉降噪的時候,不僅聽到了我鍵鼠的點擊聲,還聽到了鳥叫聲。

由于家里有寶寶,我是把門窗都關(guān)上測試的,麥克風竟然把窗外的鳥叫聲也錄到了。我又試了一會兒,樓下電動車的警報聲都給錄下來了。這些聲音都很小,波形圖上根本就看不見,但是把音量調(diào)大就可以確實的聽到。寒冰PRO的麥克風靈敏度著實嚇了我一跳。

當然,你也不用擔心過于靈敏,只需要把降噪開起來就可以了。

之前說過,麥的監(jiān)聽或者預覽功能有比較明顯的延遲,并不實用。

而這個麥克風側(cè)音功能是基本無延遲的,推薦用這個。而且,以前幾款的側(cè)音功能音量比較小,只是勉強能聽到的程度。而這次的寒冰PRO,側(cè)音音量有了一定的提升,可以明顯的聽出來,我非常滿意

并且,在使用過程當中,我發(fā)現(xiàn),耳機在沒有任何程序使用麥克風的時候,是會自動將麥克風靜音的,此時側(cè)音會聽不到聲音。但是只要有程序使用到麥克風,就會自動開啟。

目前并沒有在驅(qū)動里看到相關(guān)說明,我猜測是為了寒冰PRO無線版的續(xù)航設計的。

游戲與音樂:

寒冰系列的定位一直是游戲耳機,這次寒冰PRO加入了Hi-Res,所以我這邊會把游戲與音樂都評測一番。

值得一提的是,耳機看起來和之前兩個前輩差不多,實際戴起來有點緊,可能是因為耳罩和頭梁的模具都有些變化,我個人是把頭帶放松了些,不過每個人的頭型不同,具體還是到自己手上了之后再調(diào)吧。

看定位,還得FPS游戲,先來一局守望屁股~

之前寒冰7的評測,竟然有人說什么定位完全不準,根本聽不出來,我只能說,要么設置有問題,要么耳朵有問題。畢竟耳機出來的聲音是要人去聽的,如果人不行,多少錢的耳機都一樣。

游戲里,圍繞著這個房子展開了激戰(zhàn)。各種聲音交雜的情況下,仍然能很清楚的分辨出敵人英雄的腳步聲,判斷出對手的位置和走位。守望每個英雄的腳步聲都是不一樣的。

一個人把對面兩個人繞死,各種循著腳步聲爆菊,想必對面不太擅長聽腳步聲吧。

說到FPS,CS肯定是最經(jīng)典的。我不太擅長CS,但還是來局試試吧。

小道蹲守,突然聽到右耳邊有不少人沖了過來,應該是在A門。

隊友往里扔了個雷,我也扔了一個,結(jié)果完成4殺哈哈

好吧,對于我這種老年人來說,已經(jīng)夠樂半天了。

嗯,游戲先測到這里,我們再來看看音樂上的表現(xiàn)。

為了最好的還原音樂,這里用foobar2000,耳機關(guān)掉DTS,均衡全部重置。

打開播放器隨手聽了一首,不到一分鐘我就被驚到了。

51秒的時候,高潮部分開始,右耳清楚的聽到了微小的和聲。這歌在歌單里隨機了有一定年頭了,聽了不知道多少遍,之前還從沒注意到過。

換回幾個游戲耳機仔細聽,發(fā)現(xiàn)其實也是可以聽到的,但是卻不像寒冰PRO一樣可以分得這么清楚,因為本身聲音很小,基本被主唱給蓋過去了。

隨便隨機聽了一圈,最大的感覺有倆:

1.層次感明顯,各種不同的聲音分得更清楚。人聲,和聲,以及各種樂器的聲音,比以前更容易分辨出來。很多以前一直都有的配樂由于我音量一直開不大,聽了那么多遍都沒注意到,換寒冰PRO在同樣音量下就能明顯的感覺到。

2.高音人聲聚攏,低音下潛更深。以前在聽一些歌的時候,女聲高音會有些發(fā)虛或者說發(fā)散的感覺,換了寒冰PRO之后,明顯感覺這部分聲音聚攏了許多。另一方面,低音的下潛更深,直擊感明顯,打擊樂器的彈性也更好。

接下來再來看看,不同質(zhì)量的同一首歌之間的表現(xiàn)吧。

弄來了JOJO第四部OP的CRAZY NOISY BIZARRE TOWN,48kHz,24Bit,另外硬盤里原有的M4A格式,封裝的是44.1kHz,CBR的AAC。

沒有對比就沒有傷害。有損的音樂在細節(jié)處丟失的細節(jié)是一聽就出來的,節(jié)奏快伴奏音部復雜就會更明顯。

好吧,我又去搞了18年一月番《BEATLESS》的ED《PRIMALove》,96kHz的Hi-Res~

拉個頻譜圖鑒別和對比一下~

ClariS的歌大部分中等偏快,但又不是特別激烈的那種,有時會讓人沉浸在里面,一時間忘了自己是要干什么,忘了自己戴著耳機在聽歌。Hi-Res耳機配上相應的音源,經(jīng)常讓人就忘了耳機外面的世界~

如果說看3D看VR的時候,在視覺上會有很強的臨境感,那么在聽覺上,寒冰PRO也會讓你有如此感覺,好像這些樂器,這些人聲,就是在我身邊演奏。所以還是不要戴著它玩PT之類的恐怖游戲了……

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以前在討論起游戲耳機和音樂耳機時,基本都是這么說的,這款游戲耳機定位可以,聽歌聽個唱;這款音樂耳機聽歌可以,玩游戲還是算了吧~

現(xiàn)在,寒冰PRO做到了兩者兼顧,對游戲和高品質(zhì)音樂都有需求的朋友,可以少備一條耳機了。并且在一些細節(jié)的設計上,比如容易反轉(zhuǎn)的麥克風,容易誤觸的音量鈕,都做了改進。

游戲,無線,藍牙,Hi-Res,賽睿在立足游戲耳機的基礎(chǔ)上,朝各個領(lǐng)域都跨了一步。不過,目前還沒有見到橫跨多個的,比如同時有2.4G無線和藍牙。我再來預言一下,出個模塊化吧,基礎(chǔ)模式是有線耳機,可以加上燈光模塊,可以換發(fā)聲單元,可以切換2.4G和藍牙等。

醒醒,醒醒,起來搬磚了……


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