王者榮耀官方宣布將對(duì)百里守約調(diào)整共創(chuàng),網(wǎng)友卻呼吁盡早刪除

給我一個(gè)目標(biāo),還你一片寂靜——百里守約

????百里守約,可以說是峽谷“鬼見愁”,也是一個(gè)兩極分化特別嚴(yán)重的英雄。在隊(duì)友眼中,他是演員的代言詞,一人選四人慌(另一個(gè)說法是九人慌);在對(duì)手眼中,他是ATM的代言詞,一人選五人喜。不過有一點(diǎn)不可否認(rèn),像百里守約這樣的英雄,只要狙擊的準(zhǔn)確度高,的確是很厲害的,他會(huì)讓敵方英雄感到非常棘手。例如新之助的百里守約,狙準(zhǔn)得嚇人!(至于他有沒有開掛,網(wǎng)上也是眾說紛紜)

????百里守約最有代表的就是他的2技能,因?yàn)?技能射程遠(yuǎn)傷害高,一槍直接半管血。而且百里守約還能隱匿在墻體邊緣,1技能視野裝置還能預(yù)警。即使你能夠近身,他一個(gè)大招+閃現(xiàn),根本抓不到他。
百里守約調(diào)整共創(chuàng)

????而在今天,王者榮耀官方正式公布三街工作室將對(duì)百里守約進(jìn)行調(diào)整共創(chuàng)!官方表示:守約的機(jī)制獨(dú)特,狙擊的精準(zhǔn)度,讓他的上下限拉的過大;過遠(yuǎn)的狙擊距離,讓對(duì)手難以反制,因此有必要對(duì)他進(jìn)行一定的調(diào)整嘗試。

????之前,官方已經(jīng)對(duì)曜進(jìn)行了調(diào)整共創(chuàng)。曜的調(diào)整,源自玩家爭(zhēng)議較大,策劃們開啟了一個(gè)全新的共創(chuàng)模式,那就是“英雄百煉計(jì)劃”。

????未來這個(gè)計(jì)劃是一個(gè)長(zhǎng)期的共創(chuàng)環(huán)節(jié),當(dāng)一些英雄具備較大的爭(zhēng)議時(shí),放到這里供玩家們提供方案,最終由策劃們篩選一些合理的方案并加以整合,最終調(diào)整英雄的強(qiáng)度,從體驗(yàn)服再到正式服這么個(gè)流程。曜的調(diào)整就是從這里走出去的,可惜的是當(dāng)時(shí)確認(rèn)的三個(gè)調(diào)整方向,卻只落實(shí)了其中的一個(gè) 。至于百里守約最早會(huì)如何調(diào)整共創(chuàng),目前還真不好說。而此消息一出,網(wǎng)友們沸騰了!
網(wǎng)友呼吁盡早刪除

????不過大部分網(wǎng)友對(duì)于這個(gè)調(diào)整共創(chuàng)并沒有抱太大的希望,畢竟之前有曜這個(gè)先例。很多網(wǎng)友都呼吁:不然盡早刪了這個(gè)英雄,免得選出來讓其他九個(gè)人都難受!不過,這也只是網(wǎng)友們的愿望。言歸正傳,目前呼聲最高的就是降低2技能傷害,轉(zhuǎn)為提高普攻傷害。

????相信大部分的守約玩家,一味的追求狙擊的爽感,卻忽略了普攻的1.9倍傷害!要知道大部分的英雄,暴擊時(shí)才提升2倍傷害,而且還要看臉觸發(fā)。如果百里守約的每一發(fā)普攻,都有接近其他英雄暴擊后的潛力,那是相當(dāng)可怕的。

????如果真的降低2技能傷害,轉(zhuǎn)為提高普攻傷害,相當(dāng)于百里守約即使不用二技能狙擊,2-3發(fā)普攻的傷害也足以持平,甚至還可以超出。一直以來,官方對(duì)于百里守約的定位,都是射手+刺客,因?yàn)樗羞h(yuǎn)程收割的能力,身為射手卻帶有刺客的些許屬性。其實(shí)百里守約應(yīng)該以普攻輸出為主,以狙擊為輔。

????至于2技能的狙擊,一方面用來消耗和壓低血線,提前減弱敵方的狀態(tài),使其不敢開團(tuán)或參團(tuán)。另一方面用來收割敵方殘血英雄,這樣才是百里守約的正確打開方式。

????總結(jié):百里守約這個(gè)英雄爆發(fā)高但是持續(xù)輸出能力較差,并且在玩百里守約的時(shí)候最大的誤區(qū)就是頻繁的使用2技能消耗,而忽略自身的發(fā)育以及團(tuán)戰(zhàn)的輸出。所以在對(duì)局中,大家謹(jǐn)記一點(diǎn)不要頻繁使用2技能,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量利用普攻打傷害2技能收割。
????那么大家對(duì)百里守約調(diào)整共創(chuàng)有什么看法呢?覺得守約該如何調(diào)整才能讓使用者和對(duì)抗方都能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論!