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《最后的英雄無(wú)敵》真新版第070~072章

2022-07-17 00:52 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

第069.25章 0.1版各王國(guó)兵種介紹

塔塔利亞王國(guó):

狼人,1階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:5點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:12點(diǎn),傷害:1~3點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生。

血脈再生:每次行動(dòng)前恢復(fù)一半HP。

......

大狼人,1階12級(jí)兵,屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:5點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:3~9點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:該單位攻擊3階以上的生物時(shí),造成的傷害額外增加30%。

......

狼人領(lǐng)主,4階5級(jí)兵,屬性:

攻擊力:22點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:5~10點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒、狼人天賦。

狼人天賦:該單位可以在戰(zhàn)斗時(shí)施放這些魔法,『嗜血術(shù)』、『?jiǎn)市牟】瘛?、『狂化』?/p>

『嗜血術(shù)』,使目標(biāo)造成的物理傷害上升15%,冷卻1次行動(dòng)。

『?jiǎn)市牟】瘛?,使目?biāo)失去理智,無(wú)法控制自己,冷卻1次行動(dòng)。

『狂化』,使自已或狼人失去理智,無(wú)法控制,免疫負(fù)面狀態(tài),同時(shí)造成的物理傷害上升30%,持續(xù)3次行動(dòng)。

......

蜥蜴人,2階2級(jí)兵,屬性:

攻擊力:7點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:24,傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),速度:7格,ATB主動(dòng)性:16點(diǎn),特技:蜥蜴種。

......

蜥蜴射手,2階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:30,傷害:3~9點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:15發(fā),射程:7格,速度:5格,ATB主動(dòng)性:14點(diǎn),特技:蜥蜴種,射手。

......

巨蠅,2階7級(jí)兵,屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:50,傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),速度:10格,ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:蠅種、飛行。

蠅種:該單位屬于蠅類(lèi)生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

......

毒蠅,3階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:60,傷害:3~7點(diǎn),占據(jù)格子:1×2點(diǎn),速度:12格,ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:蠅種、飛行、毒性攻擊。

毒性攻擊:該單位攻擊時(shí)會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成10點(diǎn)劇毒屬性傷害,并獲得『劇毒』中毒狀態(tài)不受反擊。

『劇毒』狀態(tài)下,每次行動(dòng)前受到10點(diǎn)劇毒屬性傷害,持續(xù)15次行動(dòng)。

......

巨蜥,4階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:19點(diǎn),HP:45,傷害:5~9點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),速度:5格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:蜥蜴種。

......

野牛,4階1級(jí)兵,屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:9點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:4~8點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:11點(diǎn),ATB主動(dòng)性:10點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵。

......

飛龍,6階3級(jí)兵,屬性:

攻擊力:39點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:270,傷害:22~33點(diǎn),占據(jù)格子:2×2點(diǎn),速度:9格,ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:飛龍種、毒性吐息、亞龍之威、飛行。

飛龍種:該單位屬于飛龍生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

毒性吐息:該單位的攻擊視為吐息攻擊,攻擊時(shí)會(huì)額外對(duì)目標(biāo)和及其4×4范圍內(nèi)造成100點(diǎn)劇毒屬性傷害,并獲得『猛毒』中毒狀態(tài),不分?jǐn)橙?,不受反擊?/p>

『猛毒』中毒狀態(tài)下,每次行動(dòng)前受到100點(diǎn)劇毒屬性傷害,持續(xù)3次行動(dòng)。

亞龍之威:擁有該技能下的該單位,場(chǎng)上沒(méi)有巨龍時(shí),每回合士氣+5點(diǎn),場(chǎng)上有巨龍時(shí),每回合士氣+1點(diǎn)。

......

九頭蛇,7階3級(jí)兵,屬性:

攻擊力:45點(diǎn),防御力:36點(diǎn),HP:450,傷害:45~75點(diǎn),占據(jù)格子:4×4點(diǎn),速度:8格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、毒性吐息、血脈再生、屠戮成性。

......

克魯洛德王國(guó):

半人馬弓手,等級(jí):1階4級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:1~10點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,彈藥:45發(fā),射程:15格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:6點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無(wú)力。

肉博無(wú)力:該單位無(wú)法進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。

野獸生命:該單位屬于野獸生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

......

半人馬狩獵者,等級(jí):1階11級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:55點(diǎn),傷害:1~15點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,彈藥:60發(fā),射程:15格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:9點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無(wú)力、無(wú)射擊懲罰,2連射,反狩獵、對(duì)空專(zhuān)業(yè)。

......

半人馬掠奪者,等級(jí):2階11級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:3~18點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,彈藥:66發(fā),射程:18格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無(wú)力、無(wú)射擊懲罰,2連射,反狩獵、對(duì)空專(zhuān)業(yè)、機(jī)動(dòng)射手。

機(jī)動(dòng)射手:該兵種可以在移動(dòng)后進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,也可以在遠(yuǎn)程攻擊后進(jìn)行移動(dòng)。

......

惡狼戰(zhàn)士,等級(jí):2階2級(jí),屬性:

攻擊力:8點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:20點(diǎn),傷害:2~4點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵。

......

惡狼斗士,等級(jí):2階7級(jí),屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:3~6點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:12點(diǎn),ATB主動(dòng)性:14點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、二連斬。

二連斬:該單位遠(yuǎn)程攻擊ATB主動(dòng)性在30點(diǎn)以上時(shí),每一次攻擊后75%觸發(fā),使這一次攻擊完目標(biāo)后,立刻向上一次攻擊的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

......

半獸人戰(zhàn)士,等級(jí):3階3級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:22點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:1×1格,彈藥:15發(fā),射程:9格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、射手、反狩獵。

......

半獸人首領(lǐng),等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:36點(diǎn),傷害:4~7點(diǎn),占據(jù)格子:1×1格,彈藥:18發(fā),射程:10格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:野獸生命、射手、反狩獵、激怒

......

食人魔,等級(jí):3階12級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:9點(diǎn),HP:35點(diǎn),傷害:5~8點(diǎn),占據(jù)格子:1×1格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:食人魔種、激怒。

食人魔種:該單位屬于食人魔生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

......

大雕,等級(jí):5階1級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:5~9點(diǎn),占據(jù)格子:2×3格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生,飛行。

......

獨(dú)眼巨人,等級(jí):8階6級(jí),屬性:

攻擊力:22點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:100點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:巨人種。

巨人種:該單位屬于巨人生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

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狂野獨(dú)眼巨人,等級(jí):6階9級(jí),屬性

攻擊力:30點(diǎn),防御力:5點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害:15~30點(diǎn),占據(jù)格子:4×4格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:巨人種、粉碎打擊。

粉碎打擊:該單位攻擊時(shí),視為同時(shí)攻擊目標(biāo)6×6內(nèi)的單位,包括友軍、建筑,受到攻擊的單位ATB清零,并額外受到15%點(diǎn)傷害。

.....

怒目獨(dú)眼巨人,等級(jí):7階1級(jí),屬性

攻擊力:36點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:300點(diǎn),傷害:30~30點(diǎn),占據(jù)格子:5×5格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:巨人種、橫掃打擊、激怒。

橫掃打擊:被該單位攻擊命中的單位,如果傷害超過(guò)HP的30%,則無(wú)法移動(dòng),如果傷害超過(guò)HP的60%,則陷入麻痹,無(wú)法控制。

......

獨(dú)眼王,等級(jí):7階5級(jí),屬性:

攻擊力:45點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:450點(diǎn),傷害:60~90點(diǎn),占據(jù)格子:6×6格,彈藥:6發(fā),射程:12格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:巨人種、射手、橫掃打擊、粉碎打擊、激怒。

......

比蒙,等級(jí):7階1級(jí),屬性:

攻擊力:50點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:390點(diǎn),傷害:40~60點(diǎn),占據(jù)格子:4×4格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪。

銳利尖爪:該單位攻擊時(shí),忽略目標(biāo)40%防御力。

......

遠(yuǎn)古比蒙,等級(jí):8階1級(jí),屬性:

攻擊力:75點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:480點(diǎn),傷害:50~80點(diǎn),占據(jù)格子:4×4格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒。

......

阿維利王國(guó):

小妖精,等級(jí):1階2級(jí),屬性:

攻擊力:3點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:1~8點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:6點(diǎn),特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊。

妖精生命:該單位屬于妖精生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運(yùn)屬性。

軟弱攻擊:該單位造成的攻擊,不會(huì)受到目標(biāo)產(chǎn)生的反擊。

......

花仙子,等級(jí):2階3級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:50點(diǎn),傷害:2~16點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:9點(diǎn),特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊。

揮灑攻擊:該單位同時(shí)攻擊正前方和斜前方共3個(gè)格子內(nèi)的敵人。

......

人馬,等級(jí):2階3級(jí),屬性:

攻擊力:11點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:22點(diǎn),傷害:1~6點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬戰(zhàn)士,等級(jí):3階3級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:5點(diǎn),HP:33點(diǎn),傷害:4~7點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬首領(lǐng),等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:6~10點(diǎn),占據(jù)格子:1×4格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒、警哨、格擋、槍術(shù)。

槍術(shù):攻擊力會(huì)隨著距離移動(dòng)而上升,每1格上升6點(diǎn),每3格傷害上升1點(diǎn)。

......

精靈射手,等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:39點(diǎn),傷害:4~10點(diǎn),占據(jù)格子:1×1格,彈藥:24發(fā),射程:12格,速度:11點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無(wú)射擊懲罰,2連射,反狩獵、對(duì)空專(zhuān)業(yè)。

......

獵手頭領(lǐng),等級(jí):4階8級(jí),屬性:

攻擊力:24點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:6~12點(diǎn),占據(jù)格子:1×1格,彈藥:25發(fā),射程:15格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無(wú)射擊懲罰,2連射,反狩獵、對(duì)空專(zhuān)業(yè)、守衛(wèi)之箭。

守衛(wèi)之箭:該單位遠(yuǎn)程攻擊命中時(shí),會(huì)使敵人ATB減少6點(diǎn)。

......

飛馬,等級(jí):4階1級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:15點(diǎn),ATB主動(dòng)性:13點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、飛行。

......

飛馬精靈騎士,等級(jí):5階4級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:20點(diǎn),HP:80點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),占據(jù)格子:1×4格,速度:18點(diǎn),ATB主動(dòng)性:19點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、飛行、施法者克星。

施法者克星:該單位在場(chǎng)時(shí),對(duì)方的施法者在施放魔法時(shí),有25%會(huì)失敗,不會(huì)返還消耗的MP。

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樹(shù)精,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:7~12點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:妖精生命、樹(shù)根纏繞、

樹(shù)根纏繞:該單位攻擊命中時(shí),會(huì)使敵人無(wú)法移動(dòng)。

......

巨虎,等級(jí):6階6級(jí),屬性:

攻擊力:27點(diǎn),防御力:96點(diǎn),HP:300點(diǎn),傷害:18~36點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:野獸生命、激怒、先攻。

......

獨(dú)角獸,等級(jí):6階6級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:野獸生命、騎兵、激怒、抗魔光環(huán)1.x。

抗魔光環(huán)1.x:包括該單位在內(nèi)的9格內(nèi),受到的魔法傷害降低12.5%。

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綠龍,等級(jí):7階5級(jí),屬性:

攻擊力:50點(diǎn),防御力:45點(diǎn),HP:480,傷害:30~50點(diǎn),占據(jù)格子:4×4點(diǎn),速度:10格,ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:巨龍種、毒性吐息、龍威、飛行、血脈再生。

巨龍種:該單位屬于巨龍生命物種,一環(huán)、二環(huán)、三環(huán)、四環(huán)魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其無(wú)效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

龍威:擁有該技能下的該單位每回合士氣+10點(diǎn),周?chē)?8格內(nèi)的單位每回合士氣-3點(diǎn)。

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德伽王國(guó):

骷髏,等級(jí):1階1級(jí),屬性:

攻擊力:3點(diǎn),防御力:5點(diǎn),HP:12點(diǎn),傷害:1~5點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:3點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火。

不死亡靈:該單位屬于不死亡靈,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其無(wú)效,擁有士氣永遠(yuǎn)不會(huì)為負(fù)至少為正1點(diǎn)特性。

骨架:該單位受到物理類(lèi)型的遠(yuǎn)程攻擊時(shí),防御力+1,受到的傷害降低15%。

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骷髏兵,等級(jí):1階2級(jí),屬性:

攻擊力:4點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:15點(diǎn),傷害:1~6點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、格擋、劍術(shù)0.1x。

劍術(shù)0.1x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有10%概率無(wú)視格擋或免費(fèi)發(fā)動(dòng)格檔一次,若該技能發(fā)動(dòng),使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

......

骷髏弓箭手,等級(jí):1階5級(jí),屬性:

攻擊力:8點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:12,傷害:3~5點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:12發(fā),射程:9格,速度:4格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、射手、對(duì)空專(zhuān)業(yè)。

......

骷髏射手,等級(jí):2階4級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:22,傷害:4~9 點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:18發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動(dòng)性:27點(diǎn),特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、射手。

......

骷髏步兵,等級(jí):1階8級(jí),屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:1 格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、格擋、劍術(shù)0.2x、持盾、巨盾、巨盾庇護(hù)。

劍術(shù)0.2x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有20%概率無(wú)視格擋或免費(fèi)發(fā)動(dòng)格檔一次,若該技能發(fā)動(dòng),使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

......

行尸,等級(jí):1階8級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:1~8點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:2點(diǎn),ATB主動(dòng)性:22點(diǎn),特技:不死亡靈、靈魂之火。

靈魂之火:不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)使自身等級(jí)上升,其中每1個(gè)死去的單位生前等級(jí),就等于多少點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

......

僵尸,等級(jí):3階1級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:8~12點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:3點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:不死亡靈、靈魂之火、激怒。

......

瘟疫僵尸,等級(jí):3階5級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:36點(diǎn),傷害:9~15點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:不死亡靈、靈魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。

瘟疫疾病0.5x:該單位攻擊目標(biāo)或受到攻擊時(shí),會(huì)對(duì)周?chē)约白约?~3、4~6格內(nèi)的單位釋放瘟疫,這些單位接觸瘟疫時(shí)有50%/25%的概率獲得疾病狀態(tài),不分?jǐn)澄摇?/p>

疾病狀態(tài)下每次行動(dòng)前,都會(huì)受到X點(diǎn)傷害。

X為上一次行動(dòng)后到這一次行功內(nèi)受到總共傷害的50%。

同毒融合:擁有該技能的單位,成為疾病狀態(tài)并受到疾病狀態(tài)造成傷害時(shí),會(huì)自動(dòng)將這次傷害轉(zhuǎn)化為100%獲得疾病狀態(tài)的瘟疫

......

腐爛僵尸,等級(jí):3階7級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:6~12點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:不死亡靈、靈魂之火、腐爛之息、同病共存。

腐爛之息:該單位周?chē)?格內(nèi)的單位,其每次行動(dòng)前,都會(huì)受到X點(diǎn)傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

X為腐爛僵尸數(shù)量×3。

同病共存:擁有該技能的單位,免疫腐爛之息造成的傷害。

......

幽靈,等級(jí):3階2級(jí),屬性

攻擊力:16點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:21點(diǎn),傷害:3~10點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀:該單位不會(huì)受到物理攻擊類(lèi)型造成的傷害,同時(shí),該單位也無(wú)法造成物理攻擊類(lèi)型傷害。

......

陰魂,等級(jí):3階4級(jí),屬性:

攻擊力:20點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:5~9點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:19點(diǎn),特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。

魔力汲取:該單位行動(dòng)前,會(huì)吸取場(chǎng)上所有單位的魔法值,轉(zhuǎn)移給統(tǒng)領(lǐng)陰魂部隊(duì)的英雄。

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怨靈,等級(jí):3階6級(jí),屬性:

攻擊力:20點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:42點(diǎn),傷害:5~18點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:19點(diǎn),特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。

怨惡索魂:該單位死亡前,會(huì)對(duì)傷害來(lái)源造成60點(diǎn)黑暗魔法傷害。

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埃拉西亞王國(guó):

侍衛(wèi),等級(jí):1階1級(jí),屬性:

攻擊力:6點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:30,傷害:1~3,占據(jù)格子:1格,速度:4,ATB主動(dòng)性:4,特技:人類(lèi)生命、毆擊。

人類(lèi)生命:該單位屬于人類(lèi)生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

毆擊:ATB主動(dòng)性在15點(diǎn)以上時(shí),攻擊在近戰(zhàn)時(shí)可以發(fā)動(dòng),這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會(huì)使敵人的ATB主動(dòng)性清零,使自已不會(huì)受到反擊。

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弓箭手,等級(jí):2階1級(jí),屬性:

攻擊力:8點(diǎn),防御力:4點(diǎn),HP:12點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:25發(fā),射程:9格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、射手、散射。

散射:周?chē)嬖诠只蜷L(zhǎng)弓手時(shí)才可以發(fā)動(dòng),這些弓箭手或長(zhǎng)弓手消耗6發(fā)彈藥,下一次攻擊時(shí),會(huì)視為對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?×3的內(nèi)單弓箭手或長(zhǎng)弓手位同時(shí)發(fā)動(dòng)一次攻擊。

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步弓手,等級(jí):2階12級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:4~10點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:30發(fā),射程:12格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、射手、強(qiáng)化散射。

強(qiáng)化散射:周?chē)嬖趽碛小荷⑸洹患寄軉挝粫r(shí)可以同時(shí)發(fā)動(dòng),這些單位消耗6發(fā)彈藥,下一次攻擊時(shí),會(huì)視為對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?×3的內(nèi)各發(fā)動(dòng)2次攻擊。

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森林獵人,等級(jí):2階1級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:27,傷害:2~9點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:15發(fā),射程:12格,速度:5格,ATB主動(dòng)性:11點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術(shù)、無(wú)射擊懲罰,2連射,反狩獵、對(duì)空專(zhuān)業(yè)。

對(duì)空專(zhuān)業(yè):該單位遠(yuǎn)程攻擊擁有飛行能力的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成0.25倍傷害。

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弩兵,等級(jí):2階4級(jí),屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:5點(diǎn),HP:16點(diǎn),傷害:3~7點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:21發(fā),射程:10格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術(shù)、無(wú)射擊懲罰。

......

步兵,等級(jí):3階6級(jí),屬性:

攻擊力:8點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:25點(diǎn),傷害:1~4點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護(hù)。

持盾:該單位擁有盾牌,會(huì)使用盾牌抵指來(lái)自正面的攻擊,抵擋時(shí)防御力增加6點(diǎn)。

激怒:每個(gè)回合可以檢測(cè)一次,發(fā)現(xiàn)周?chē)杏衍婈囃鰰r(shí),ATB主動(dòng)性上升3點(diǎn),攻擊力和防御力上升1點(diǎn)。

格擋:ATB主動(dòng)性分別在6、12、18點(diǎn)以上6的倍數(shù)時(shí)才可以獲得1個(gè)能量點(diǎn)。

受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)可以消耗3個(gè)能量點(diǎn),使這次一該單位受到的近戰(zhàn)攻擊傷害降低至10點(diǎn)以下,最多積攢9個(gè)能量點(diǎn)。

警哨:視野內(nèi)沒(méi)有友軍時(shí),防御力+15點(diǎn),視野內(nèi)擁有友軍時(shí),防御力+9點(diǎn)。

巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠(yuǎn)程攻擊造成的殺傷減少10%。

巨盾庇護(hù):該單位周?chē)?×3存在的友軍單位受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),受到的傷害有30%轉(zhuǎn)移給該單泣。

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重步兵,等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護(hù)、盾牌反擊。

盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰(zhàn)攻擊后,會(huì)立刻對(duì)攻擊來(lái)源進(jìn)行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標(biāo)ATB每回合降低10點(diǎn),并眩暈1回合。

......

獅鷲,等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:100點(diǎn),傷害:6~18點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:19點(diǎn),特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環(huán)0.9x。

抗魔光環(huán)0.9x:包括該單位在內(nèi)的6格內(nèi),受到的魔法傷害降低6.25%。

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皇家獅鷲,等級(jí):5階4級(jí),屬性:

攻擊力:30點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:300點(diǎn),傷害:15~27點(diǎn),占據(jù)格子:4×4格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:30點(diǎn),特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環(huán)1.8x、先攻、無(wú)限反擊

抗魔光環(huán)1.8x:包括該單位在內(nèi)的6格內(nèi),受到的魔法傷害降低12.5%。

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騎兵,等級(jí):5階1級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:180點(diǎn),傷害:7~18點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、激怒、槍術(shù)、格擋、騎兵、鼓舞者。

......

重騎兵,等級(jí):6階4級(jí),屬性:

攻擊力:27點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:360點(diǎn),傷害:10~21點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:28點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、持盾、激怒、槍術(shù)、格擋、騎兵、鼓舞者。

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布拉卡達(dá)王國(guó)、邪月王國(guó):

侏儒射手,等級(jí):1階8級(jí),屬性:

攻擊力:20點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:3~15點(diǎn),占據(jù)格子:1格,彈藥:60發(fā),射程:6格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:9點(diǎn),特技:侏儒生命、射手、燃燒攻擊。

侏儒生命:該單位屬于侏儒生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

燃燒攻擊:該單位攻擊時(shí),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成燃燒效果。

......

侏儒精英射手,等級(jí):2階1級(jí),屬性:

攻擊力:50點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:21,傷害:6~18點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:75發(fā),射程:9格,速度:4格,ATB主動(dòng)性:8點(diǎn),特技:侏儒生命、射手、燃燒攻擊、精確狙擊、膽小,泰亞地對(duì)空火箭。

精確狙擊:該單位遠(yuǎn)程攻擊射程外的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成0.25倍傷害。

膽小:受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)會(huì)陷入恐懼效果,無(wú)法行動(dòng),士氣值在3點(diǎn)以上時(shí),可以攻擊。

泰亞地對(duì)空火箭:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用1次,該單位遠(yuǎn)程攻擊飛行單位時(shí)可以使用,射程:15,對(duì)目標(biāo)能造成300點(diǎn)物理傷害。

......

石像鬼,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:5點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:煉金生命、飛行。

煉金生命:該單位屬于煉金生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其無(wú)效,不擁有士氣、幸運(yùn)屬性,免疫生命毒。

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石人,等級(jí):2階11級(jí),屬性

攻擊力:15點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:15點(diǎn),傷害: 6~6點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:煉金生命。

......

合成魔像,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:14點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:6~9點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:煉金生命、格檔。

......

洞穴人,等級(jí):1階1級(jí),屬性:

攻擊力:5點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:9點(diǎn),傷害:1~3點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:5點(diǎn),特技:盲眼、人類(lèi)生命。

盲眼:不受雙目失明魔法類(lèi)影響。

......

地獄洞穴人,等級(jí):1階12級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:22點(diǎn),傷害:4~7點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:9點(diǎn),特技:先攻、盲眼、人類(lèi)生命。

......

鷹身女妖,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:15點(diǎn),傷害:1~4點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:野獸生命、飛行。

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鷹身女巫,等級(jí):3階3級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:1~9點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:33點(diǎn),特技:野獸生命、飛行、先攻、無(wú)限反擊、銳利尖爪、燕返。

燕返:攻擊后返回,不受反擊。

......

毒眼,等級(jí):3階1級(jí),屬性:

攻擊力:16點(diǎn),防御力:9點(diǎn),HP:30,傷害:2~12點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:5發(fā),射程:10格,速度:5格,ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:眼魔種、射手、邪惡注視。

......

邪眼:4階5級(jí)兵,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:25點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:45,傷害:5~30點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:6發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:眼魔種、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術(shù)、無(wú)射擊懲罰、邪惡射線、邪惡注視。

眼魔種:該單位屬于眼魔生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

邪惡射線:該單位遠(yuǎn)程攻擊射程內(nèi)的目標(biāo)后,會(huì)使目標(biāo)隨機(jī)獲得一個(gè)負(fù)面魔法。

邪惡注視:近戰(zhàn)攻擊時(shí)會(huì)陷入恐懼效果,無(wú)法行動(dòng)。

......

美杜莎,等級(jí):3階3級(jí),屬性:

攻擊力:10點(diǎn),防御力:2點(diǎn),HP:30,傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:2×2點(diǎn),彈藥:10發(fā),射程:10格,速度:5格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:蛇人種、射手、無(wú)近戰(zhàn)懲罰、石化注視。

石化注視:攻擊近距離(1)的敵人時(shí),敵人會(huì)陷入石化效果,石化狀態(tài)下的單位防御力+100%無(wú)法行動(dòng),受到物理攻擊后退出石化狀態(tài)。

蛇人種:該單位屬于蛇人生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

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美杜莎女王,等級(jí):5階1級(jí),屬

傷害:50~200點(diǎn),占據(jù)格子:9×9點(diǎn),速度:6格,ATB主動(dòng)性:30點(diǎn),特技:煉金生命、附魔裝甲、金屬豁免5.4x、易魔金屬,金屬延伸、飛行。

金屬豁免5.4x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到54%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈。

......

達(dá)貢王國(guó):

惡魔之子,等級(jí):1階6級(jí),屬性:

攻擊力:6點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:1~3點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:惡魔生命、飛行、汲魔。

惡魔生命:該單位屬于惡魔生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

汲魔:敵方英雄及兵種每消耗1點(diǎn)魔法值,本方英雄和兵種就會(huì)獲得1點(diǎn)魔法值。

......

怪物,等級(jí):1階2級(jí),屬性:

攻擊力:3點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:9點(diǎn),傷害:1~2點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:惡魔生命、汲魔。

......

大怪物,等級(jí):1階8級(jí),屬性:

攻擊力:6點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:12點(diǎn),傷害:2~4點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:惡魔生命、汲魔、深淵傳送。

深淵傳送:該單位可以在戰(zhàn)場(chǎng)上,獻(xiàn)祭自30%/60%/90%HP,從深淵召喚出數(shù)量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友軍數(shù)量。

召喚時(shí)需要消耗一次行動(dòng)機(jī)會(huì),召喚的生物在戰(zhàn)斗后有96%會(huì)消失。

......

地獄犬,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:18點(diǎn),傷害:3~5點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:12點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:惡魔生命、激怒、血脈再生。

......

地獄三頭犬,等級(jí):3階9級(jí),屬性:

攻擊力:22點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:22點(diǎn),傷害:4~7點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:1點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:惡魔生命、激怒、血脈再生、三頭攻擊、深淵傳送、先攻。

三頭攻擊:同時(shí)攻擊正前方和斜前方的敵人。

先攻:攻擊時(shí)敵人無(wú)法反擊。

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哥革,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:18,傷害:2~6點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:21發(fā),射程:9格,速度:4格,ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:惡魔生命、射手、火球攻擊。

火球攻擊:該單位的攻擊視為火球攻擊,改擊時(shí)會(huì)自動(dòng)對(duì)目標(biāo)和及其3×3范圍內(nèi)造成火焰屬性傷害。

......

寵魔,等級(jí):3階6級(jí),屬性:

攻擊力:19點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:24,傷害:6~9點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:9發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:惡魔生命、射手、火球攻擊、烈焰焚心、深淵傳送。

烈焰焚心:該單位受到傷害而死亡計(jì)算后,會(huì)對(duì)該單位周?chē)?/6/9格內(nèi),造成60/45/30點(diǎn)+(該單位HP1.25倍)炎屬性傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

......

角魔,等級(jí):4階8級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:90點(diǎn),傷害:6~10點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:惡魔生命、激怒、血脈再生、角化硬質(zhì)、烈焰焚心。

角化硬質(zhì):該單位受到物理傷害時(shí),如果該單位防御大于10點(diǎn)、這次傷害且小于該單位的50%時(shí),則該單位不會(huì)受到傷害。

......

火精靈,等級(jí):5階2級(jí),屬性:

攻擊力:40點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害:18~30點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

......

赤火精靈,等級(jí):6階9級(jí),屬性:

攻擊力:60點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:180點(diǎn),傷害:36~60點(diǎn),占據(jù)格子:4×24格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:27點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、火焰寵愛(ài)、火焰護(hù)盾。

火焰寵愛(ài):該單位免疫受到火焰?zhèn)r(shí),不會(huì)受到傷害,反會(huì)回復(fù)100%傷害的HP,并且可以復(fù)活。

火焰護(hù)盾:該單位自帶『火焰護(hù)盾』魔法。

......

破壞領(lǐng)主,等級(jí):6階3級(jí),屬性:

攻擊力:27點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:87點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),占據(jù)格子:4×4格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:惡魔生命、先攻、深淵傳送、格檔。

......

惡魔,等級(jí):7階5級(jí),屬性:

攻擊力:90點(diǎn),防御力:60點(diǎn),HP:390點(diǎn),傷害:20~70點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:惡魔生命、先攻、深淵傳送、格擋、傳送移動(dòng)、上位惡魔。

傳送移動(dòng):以傳送方式移動(dòng)、可以穿越部隊(duì)和障礙,類(lèi)似于飛行兵種。

上位惡魔:該單位在戰(zhàn)場(chǎng)獻(xiàn)祭時(shí),可以不需要損失自已HP,強(qiáng)制消耗場(chǎng)上沒(méi)有『上位惡魔』技能的惡魔生命,并且召喚的數(shù)量翻倍。

......

奧月王國(guó):

光元素,等級(jí):1階8級(jí),屬性:

攻擊力:9點(diǎn),防御力:8點(diǎn),HP:1點(diǎn),傷害:1~9點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

元素生命:該單位屬于元素生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性,免疫生命毒。

元素形態(tài):該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。

物理狀態(tài)下,防御增加15點(diǎn),HP增加30點(diǎn),速度和ATB主動(dòng)性降低2點(diǎn)。

元素狀態(tài),速度和ATB主動(dòng)性增加3點(diǎn),免度物理傷害。

......

氣元素,等級(jí):2階6級(jí),屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:11點(diǎn),HP:10點(diǎn),傷害:2~12點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:19點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

......

風(fēng)元素,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:40點(diǎn),傷害:8~24點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、風(fēng)場(chǎng)。

風(fēng)場(chǎng):該單位受到物理攻擊時(shí),那次攻擊造成的傷害降低30%。

......

火元素,等級(jí):3階5級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:30點(diǎn),傷害:10~13點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:8點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、燃燒攻擊。

......

水元素,等級(jí):4階8級(jí),屬性:

攻擊力:24點(diǎn),防御力:18點(diǎn),HP:90點(diǎn),傷害:12~18點(diǎn),MP:60,占據(jù)格子:3×3格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、水系法術(shù)。

水系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時(shí)施放這些『水系魔法』,『水箭術(shù)』、『療傷』、『御水奇術(shù)』。

『水箭術(shù)』:消耗6點(diǎn)MP,對(duì)目標(biāo)造成25點(diǎn)魔法屬性傷害,冷卻1次行動(dòng)。

『療傷』:消耗15點(diǎn)MP,使目標(biāo)恢復(fù)60點(diǎn)HP,并去除1個(gè)負(fù)面狀態(tài),冷卻1次行動(dòng)。

『御水奇術(shù)』:消耗9點(diǎn)MP,使目標(biāo)受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動(dòng),冷卻2次行動(dòng)。

......

地元素,等級(jí):4階12級(jí),屬性:

攻擊力:35點(diǎn),防御力:27點(diǎn),HP:240點(diǎn),傷害:40~60點(diǎn),MP:150,占據(jù)格子:6×6格,速度:3點(diǎn),ATB主動(dòng)性:9點(diǎn),特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、地系法術(shù)。

地系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時(shí)施放這些魔法,『亂石地刺』、『大地神盾』、『石矛術(shù)』。

『亂石地刺』:消耗6點(diǎn)MP,對(duì)目標(biāo)造成25點(diǎn)魔法屬性傷害,冷卻1次行動(dòng)。

『療傷』:消耗15點(diǎn)MP,使目標(biāo)恢復(fù)60點(diǎn)HP,并去除1個(gè)負(fù)面狀態(tài),冷卻1次行動(dòng)。

『御水奇術(shù)』:消耗9點(diǎn)MP,使目標(biāo)受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動(dòng),冷卻2次行動(dòng)。

......

精神元素,等級(jí):6階12級(jí),屬性:

攻擊力:0點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害:100~300點(diǎn),MP:300,占據(jù)格子:1×1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、心靈系法術(shù)。

心靈系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時(shí)施放心靈系魔法,『心靈射線』、『心靈防護(hù)』、『悲傷』。

『心靈射線』:消耗9點(diǎn)MP,使目標(biāo)陷入崩潰『膽小』狀態(tài),持續(xù)1次行動(dòng),冷卻1次行動(dòng)。

『心靈防護(hù)』:消耗10點(diǎn)MP,目標(biāo)獲得1個(gè)可以吸收30點(diǎn)魔法傷害、1200點(diǎn)魔法傷害上限的護(hù)罩,護(hù)罩可以抵擋一次心靈系魔法攻擊,持續(xù)3次行動(dòng),冷卻1次行動(dòng)。

『悲傷』:消耗45點(diǎn)MP,使目標(biāo)在魔法效果持續(xù)期間每回合士氣、運(yùn)氣降低6點(diǎn),持續(xù)3次行動(dòng),冷卻2次行動(dòng)。

......

火鳥(niǎo),等級(jí):7階2級(jí),屬性:

攻擊力:60點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:450點(diǎn),傷害:40~120點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:野獸生命、燃燃攻擊。

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未完待續(xù)

第069.5章預(yù)告 0.1a補(bǔ)丁


第069.5章 0.1a補(bǔ)丁

周文文和陳紅在休息了半天后,繼續(xù)玩游戲,就在這時(shí)《英雄無(wú)敵9oL》發(fā)布了0.1a補(bǔ)丁公告。

補(bǔ)丁里除了公布接下來(lái)的活動(dòng),還有就是官方對(duì)兵種數(shù)據(jù)庫(kù)更新了,從0.1升到0.1a版,明天12點(diǎn)將升效,0.1b版會(huì)在下個(gè)月,也就是11月11日生效。

親愛(ài)的玩家:

制作組將于近期進(jìn)行版本更新停服維護(hù),維護(hù)期間無(wú)法登錄游戲。

請(qǐng)玩家自行留意游戲時(shí)間。

維護(hù)完成后游戲?qū)⒏聻槿掳姹尽?/p>

本篇版本更新通知將概述0.1s版本的限時(shí)區(qū)域、新角色、新裝備、新活動(dòng)、新衣裝以及新劇情等內(nèi)容。

調(diào)整優(yōu)化部分將詳細(xì)介紹敵人、系統(tǒng)、音頻等方面的優(yōu)化調(diào)整。

更新時(shí)間:

2021/10/10,12:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)3個(gè)小時(shí)完成。

更新方式:

PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新。

NS、XBOX、PS5或PS4:打開(kāi)系統(tǒng)界面-選擇《英雄無(wú)敵9oL》-按下手柄鍵-選擇確認(rèn)升級(jí)。

若遇到任何安裝問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系《英雄無(wú)敵9oL》魔都客服,我們將為玩家解決問(wèn)題。

補(bǔ)償內(nèi)容:

停服更新補(bǔ)償:金幣*10000(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償10000金幣)

補(bǔ)償范圍:

停服更新補(bǔ)償:2021/10/10,12:00,等的達(dá)到10級(jí)及以上的玩家。

領(lǐng)取時(shí)間截至0.1版本結(jié)束前。

制作組將在維護(hù)完成后12小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向玩家發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。

郵件有效期為150天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。

本次更新內(nèi)容:

①兵種數(shù)據(jù)庫(kù)。

②限時(shí)活動(dòng)-限時(shí)區(qū)域。

一,「新兵號(hào)召」,Place of origin源始之地,該區(qū)域僅在0.1a、0.1b、0.1c版本期間開(kāi)放。

區(qū)域開(kāi)啟條件:

RPG模式等級(jí)≥45級(jí)。

戰(zhàn)略模式主英雄等級(jí)≥1級(jí)。

通關(guān)副本:『迷底洞穴』。

完成『自由傭兵公會(huì)』主線新兵號(hào)召任務(wù)第一章·序幕「注冊(cè)身份」。

注意:0.1a、0.1b、0.1c版本結(jié)束后,將無(wú)法再前往「Place of origin源始之地」,也無(wú)法獲取「Place of origin源始之地」上的寶箱、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等,還請(qǐng)玩家及時(shí)探索。

二,「地下探索」,Place of origin源始之地-地下世界,該區(qū)域僅在0.1a、0.1b、0.1c版本期間開(kāi)放。

區(qū)域開(kāi)啟條件:

RPG模式等級(jí)≥45級(jí)。

戰(zhàn)略模式主英雄等級(jí)≥1級(jí)。

通關(guān)副本:『迷底洞穴』。

完成『自由傭兵公會(huì)』主線任務(wù)第一章·第一幕「英雄考試」。

注意:0.1a、0.1b、0.1c版本結(jié)束后,將無(wú)法再前往「Place of origin源始之地-地下世界」,也無(wú)法獲取「Place of origin源始之地-地下世界」上的副本、寶箱、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等,還請(qǐng)玩家及時(shí)探索。

③全新種族:卓爾王國(guó)。

④全新裝備-奇跡圣物。

參與0.1a、0.1b、0.1c版本更新后的相關(guān)任務(wù)劇情,將能了解到更多關(guān)于該武器的信息。

⑤全新劇情:

全新主線任務(wù):『自由傭兵公會(huì)』

新兵號(hào)召·第一章序幕「注冊(cè)身份」。

新兵號(hào)召·第一章第一幕「英雄考試」。

新兵號(hào)召·第一章第二幕「英雄戰(zhàn)事」。

新兵號(hào)召·第一章第三幕「風(fēng)起英雄」。

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未完待續(xù)

第070章預(yù)告 新增任務(wù)


第070章 新增任務(wù)

新兵號(hào)召·第一章第四幕「戰(zhàn)爭(zhēng)落幕」。

新兵號(hào)召·第一章第五幕「和平協(xié)議」。

新兵號(hào)召·第一章第六幕「老兵入伍」。

⑥新副本【烈火熔爐】現(xiàn)在可以挑戰(zhàn)。

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《英雄無(wú)敵9oL》兵種數(shù)據(jù)庫(kù)0.1a補(bǔ)丁說(shuō)明:

將在10月10日12:00,對(duì)0.1版兵種數(shù)據(jù)庫(kù)更新至0.1a版,預(yù)計(jì)3小時(shí)后更新完畢。

......

其實(shí)整篇報(bào)告里,最重要的就是兵種數(shù)據(jù)庫(kù),周伯文很好奇0.1a版補(bǔ)丁,更新了啥。

周文文打開(kāi)補(bǔ)丁,首先是埃拉西區(qū)王國(guó),也就是圣堂。

弓箭手和森林獵人的等級(jí)重新標(biāo)級(jí)。

這兩個(gè)兵之前標(biāo)級(jí)錯(cuò)誤,現(xiàn)在弓箭手等級(jí)標(biāo)為了2階1級(jí),森林獵人等級(jí)標(biāo)為了2階2級(jí),代表2者正式邁入2階兵。

獅鷲大削,HP之前是100點(diǎn),現(xiàn)在60點(diǎn),HP下降了40點(diǎn)。

攻擊力雖然上升了5點(diǎn),到達(dá)了15點(diǎn),但是傷害下降了0到3點(diǎn),現(xiàn)在只有5到15點(diǎn),大虧。

作為補(bǔ)償,獅鷲的特技增加了『無(wú)限反擊』。

無(wú)限反擊:該單位受到攻擊后,可以無(wú)限次反擊。

補(bǔ)充民兵、槍兵、祭司、牧師在兵種數(shù)據(jù)庫(kù)的登記。

新增了長(zhǎng)弓手、劍士、冠軍騎士、主教、天使。

劍士,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:51點(diǎn),傷害:5~9點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、格擋、二連斬、劍術(shù)1.2x。

劍術(shù)1.2x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有100%無(wú)視格擋或免費(fèi)發(fā)動(dòng)格檔一次,若該技能發(fā)動(dòng),使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

2連擊攻擊后,有20%概率無(wú)視格擋或免費(fèi)發(fā)動(dòng)格檔一次,若該技能發(fā)動(dòng),使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

......

冠軍騎士,等級(jí):7階5級(jí),屬性:

攻擊力:60點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:480點(diǎn),傷害:24~48點(diǎn),占據(jù)格子:1×3格,速度:10點(diǎn),ATB主動(dòng)性:30點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、槍術(shù)、格擋、騎兵、鼓舞者、冠軍沖鋒。

冠軍沖鋒:如果該單位沖鋒的格子超過(guò)速度的一半,那么將會(huì)使這一次攻擊同時(shí)對(duì)目標(biāo)正后方造成傷害。

......

天使,等級(jí):7階8級(jí),屬性:

攻擊力:50點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:600點(diǎn),傷害:30~50點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:飛行、光明生命、鼓舞者。

光明生命:該單位屬于光明生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性,免疫毒屬性傷害和影響。

鼓舞者:該單位周?chē)?5格內(nèi)的友軍士氣+2,但當(dāng)該單位被擊殺時(shí),周?chē)?2格內(nèi)的友軍士氣-3。

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主教,等級(jí):5階7級(jí),屬性:

攻擊力:21點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:75點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),MP:90點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:人類(lèi)生命、施法者、神圣之書(shū)。

神圣之書(shū):該單位可以在戰(zhàn)斗時(shí)施放這些神圣魔法,『神圣護(hù)罩』、『神圣蘇生』、『神圣光彈』。

『神圣護(hù)罩』:消耗30點(diǎn)MP,目標(biāo)獲得1個(gè)可以吸收60點(diǎn)物理、魔法傷害、600點(diǎn)魔法傷害上限的護(hù)罩,在此基礎(chǔ)上去除所有負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6次行動(dòng),冷卻6次行動(dòng)。

『神圣蘇生』:消耗60點(diǎn)MP,目標(biāo)陣亡才可以使用,便目標(biāo)當(dāng)場(chǎng)復(fù)活,在之后3回合內(nèi)不會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài),冷卻9次行動(dòng)。

『神圣光彈』:消耗9點(diǎn)MP,使目標(biāo)下一次攻擊可以變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,這一次遠(yuǎn)程攻擊無(wú)視射擊懲罰并視為魔法攻擊,能額外造成180點(diǎn)神圣屬性傷害。

......

再來(lái)是布拉卡達(dá)王國(guó),也就是塔樓。

侏儒射手和侏儒精英射手的攻擊力都降低6點(diǎn),作為仆償,射程增加2格。

在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,塔樓利用侏儒射手和侏儒精英射手作為主力的火力優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)還沒(méi)成型,所以周伯文也不好判斷這是壞是好。

但要是換到火力優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)后,射程增加2格就太強(qiáng)了。

石人的防御力下降3點(diǎn),新增了特技金屬豁免1.2x,嗯,這算是平衡吧,周伯文充滿(mǎn)惡趣味的想道。

金屬豁免1.2x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到12%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈。

......

至于煉金生命現(xiàn)在擁有幸運(yùn)屬性這一條,周伯文倒是可以理解。

杉提瑞魔像兵種屬性不變,特技【灼熱裝置】被改了。

之前是消耗30點(diǎn)MP,該單位攻擊或受到攻擊時(shí)可以使用魔法『灼熱射線』,射程:18,對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?格內(nèi)的單位造成兩次240點(diǎn)火焰屬性魔法傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

現(xiàn)在灼熱裝置每次啟動(dòng)消耗15點(diǎn)MP。

該單位攻擊時(shí)可以使用1型『灼熱射線』,射程:24,對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?格內(nèi)的單位,同時(shí)造成2次240點(diǎn)火焰屬性魔法傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

該單位受到攻擊時(shí)可以使用2型『灼熱射線』,射程:12,對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?格內(nèi)的單位造成4次30點(diǎn)火焰屬性魔法傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

補(bǔ)充石像怪、杉提瑞魔像、鐵魔像在兵種數(shù)據(jù)庫(kù)的登記。

新增了侏儒長(zhǎng)槍手、精怪射手、精怪機(jī)械師、鐵人、銀人、金人、神怪、蛇女、巨人、煉金機(jī)龍。

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侏儒長(zhǎng)槍手,3階6級(jí)兵,屬性:

攻擊力:75點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:30,傷害:20~60點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:60發(fā),射程:21格,速度:5格,ATB主動(dòng)性:12點(diǎn),特技:侏儒生命、射手、狙擊、致命一擊1.2x。

狙擊:該單位遠(yuǎn)程攻擊射程內(nèi)的目標(biāo)時(shí),可以消耗15點(diǎn)ATB主動(dòng)性發(fā)動(dòng),這一次攻擊100%命中,并額外對(duì)目標(biāo)造成1.5倍傷害。

致命一擊1.2x:攻擊造成的傷害有10%造成120%。

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精怪射手,3階3級(jí)兵,屬性:。2 10~30點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:20發(fā),射程:12格,速度:7格,ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:精怪生命、射手、狙擊、精確狙擊、反狩獵、2連射、對(duì)空專(zhuān)業(yè)、無(wú)射擊懲罰、優(yōu)秀箭術(shù)。

精怪生命:該單位屬于精怪生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。

......

未完待續(xù)

第071章預(yù)告 煉金機(jī)龍


第071章 煉金機(jī)龍

精怪機(jī)械師,3階3級(jí)兵,屬性:

攻擊力:45點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:42,傷害:2 10~30點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:20發(fā),射程:12格,速度:7格,ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:精怪生命、射手、反狩獵、2連射、對(duì)空專(zhuān)業(yè)、戰(zhàn)場(chǎng)維修。

戰(zhàn)場(chǎng)維修:該單位在戰(zhàn)斗,可以對(duì)煉金生命使用,使目標(biāo)HP增加或復(fù)活。

......

鐵人,等級(jí):4階2級(jí)兵,屬性:

攻擊力:24點(diǎn),防御力:24點(diǎn),HP:36點(diǎn),傷害: 12~12點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:17點(diǎn),特技:煉金生命、金屬豁免3.6x、厭魔金屬。

金屬豁免3.6x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到36%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈

厭魔金屬:該單位愛(ài)到的魔法造成的傷害降低四分之三。

......

銀人,等級(jí):4階5級(jí)兵,屬性:

攻擊力:30點(diǎn),防御力:25點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害: 15~15點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:6點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:煉金生命、金屬豁免3.9x、易魔金屬,金屬延伸。

金屬豁免3.9x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到39%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈。

易魔金屬:該單位愛(ài)到的魔法造成的傷害降低四分之二。

金屬延伸:該單位受到的物理造成的傷害降低四分之一,每次觸發(fā)這個(gè)效果恢復(fù)50%HP。

......

金人,等級(jí):5階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:36點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:300點(diǎn),傷害: 30~30點(diǎn),占據(jù)格子:1格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:煉金生命、金屬豁免4.2x、易魔金屬,金屬延伸。

金屬豁免4.2x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到42%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈。

......

神怪,等級(jí):5階1級(jí),屬性:

攻擊力:18點(diǎn),防御力:15點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:10~15點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

......

蛇女,等級(jí):6階6級(jí),屬性:

攻擊力:33點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:110點(diǎn),傷害:20~20點(diǎn),占據(jù)格子:3×23格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:野獸生命、先攻。

......

巨人,等級(jí):7階2級(jí),屬性:

攻擊力:21點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:150點(diǎn),傷害:40~60點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:7點(diǎn),ATB主動(dòng)性:21點(diǎn),特技:巨人種、無(wú)智。

無(wú)智:不受精神類(lèi)魔法影響。

......

煉金機(jī)龍,等級(jí):7階2級(jí),屬性:

攻擊力:300點(diǎn),防御力:10點(diǎn),HP:1000,傷害:50~200點(diǎn),占據(jù)格子:9×9點(diǎn),速度:6格,ATB主動(dòng)性:30點(diǎn),特技:煉金生命、附魔裝甲、金屬豁免5.4x、易魔金屬,金屬延伸、飛行。

金屬豁免5.4x:該單位受到魔法傷害時(shí),不會(huì)受到54%傷害,并且該單位不會(huì)受到眩暈。

......

“可以看出布拉卡達(dá)王國(guó)的7階兵應(yīng)該是煉金機(jī)龍,而不是只有150點(diǎn)HP的巨人了?!敝懿南氲?。

“你不應(yīng)該說(shuō)這是數(shù)據(jù)錯(cuò)誤嗎?”陳紅質(zhì)疑道。

“就算是數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,也沒(méi)人會(huì)去用巨人,白板兵還吃寶石資源,玩家可不是傻子,”周伯文搖頭道,說(shuō)出了真實(shí)原因。

再來(lái)看看阿維利王國(guó)這邊。

樹(shù)精和枯木衛(wèi)士的名字現(xiàn)在終于確定下來(lái),現(xiàn)在名為遠(yuǎn)古樹(shù)人,而且也重做了。

......

遠(yuǎn)古樹(shù)人,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:15點(diǎn),防御力:30點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:7~12點(diǎn),占據(jù)格子:3×3格,速度:4點(diǎn),ATB主動(dòng)性:20點(diǎn),特技:妖精生命、樹(shù)根纏繞。

樹(shù)根纏繞:該單位攻擊、行動(dòng)時(shí),會(huì)使周?chē)鷶橙薃TB減少15點(diǎn)。

......

金龍,等級(jí):9階3級(jí),屬性:

攻擊力:75點(diǎn),防御力:60點(diǎn),HP:960,傷害:60~100點(diǎn),占據(jù)格子:6×6點(diǎn),速度:15格,ATB主動(dòng)性:18點(diǎn),特技:巨龍種、毒性吐息、龍威、飛行、血脈再生、施法者克星、銳利尖爪、激怒。

......

補(bǔ)充花妖精、秘術(shù)射手、天弓手、秘術(shù)射手在兵種數(shù)據(jù)庫(kù)登記。

新增只有一個(gè),金龍。

精靈射手和獵手頭領(lǐng)的速度下降7/5點(diǎn),ATB主動(dòng)性增加4/8點(diǎn)。

小妖精和花仙子被削,小妖精/花仙子HP各下降6/12點(diǎn),速度也各下降了1/2點(diǎn)。

德伽王國(guó)這邊也是大改。

靈魂之火重做。

原本是不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)使自身等級(jí)上升,其中每1個(gè)死去的單位生前等級(jí),就等于多少點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

現(xiàn)在是不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。

經(jīng)驗(yàn)到達(dá)10的倍數(shù)后,自身等級(jí)會(huì)上升,其中死去的單位每1個(gè)生前等級(jí),會(huì)獲得雙倍等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。

刪除了骷髏系列的劍術(shù),現(xiàn)在改為『黑暗劍術(shù)』。

現(xiàn)在該單位攻擊時(shí),有10%概率使這一次攻擊無(wú)視格擋。

受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有10%概率不需要扣除ATB主動(dòng)性,免費(fèi)發(fā)動(dòng)格檔一次。

骷髏步兵的特技:巨盾、巨盾庇護(hù)被刪除。

魔力汲取重做。

原本是該單位行動(dòng)前,會(huì)吸取場(chǎng)上所有單位的魔法值,轉(zhuǎn)移給統(tǒng)領(lǐng)該部隊(duì)的英雄。

現(xiàn)在是該單位行動(dòng)前,檢測(cè)場(chǎng)上所有單位使用魔法值,該單位行動(dòng)會(huì)吸取1魔法值轉(zhuǎn)移給統(tǒng)領(lǐng)該單位部隊(duì)的英雄。

補(bǔ)充:骷髏步兵、惡靈、吸血鬼血?jiǎng)κ?、吸血鬼鮮血?jiǎng)κ?、黑暗騎士在兵種數(shù)據(jù)庫(kù)登記。

新增了鬼龍。

......

鬼龍,等級(jí):8階7級(jí),屬性:

攻擊力:200點(diǎn),防御力:40點(diǎn),HP:2400,傷害:200~400點(diǎn),占據(jù)格子:6×6點(diǎn),速度:15格,ATB主動(dòng)性:30點(diǎn),特技:巨龍種、龍威、飛行、衰老吐息、惡恨之源。

惡恨之源:該單位在場(chǎng)時(shí),敵人士氣-3,不疊加。

衰老吐息:該單位的攻擊視為附帶衰老的攻擊,使這一次攻擊時(shí)會(huì)額外對(duì)目標(biāo)和及其9×9錐形范圍內(nèi)造成傷害,并使目標(biāo)獲得衰老狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為永久。

衰老對(duì)元素、亡靈、無(wú)實(shí)體單位效果減半,不分?jǐn)澄?,不受反擊?/p>

衰老狀態(tài)下,移動(dòng)速度、傷害、HP上限減半。

......

輪到塔塔利亞王座這邊。

0.1a版補(bǔ)丁顯示,血脈再生由恢復(fù)一半變?yōu)榱?0%。

狼人攻擊力上升1點(diǎn),但是防御力下降1點(diǎn),HP則上升了3點(diǎn)。

......

未完待續(xù)

第072章預(yù)告 終級(jí)九頭蛇


第072章 終級(jí)九頭蛇

大狼人攻擊力上升了2點(diǎn),防御力下降了1點(diǎn),HP則上升5點(diǎn),速度下降了1點(diǎn)。

有好有壞,周伯文不好評(píng)價(jià)。

蜥蜴射手后續(xù)系列加強(qiáng)了,獲得『可汗毒箭』新特技。

......

可汗毒箭:該單位遠(yuǎn)程攻擊前,可以將箭袋里的箭切換為可汗毒箭。

使用可汗毒箭攻擊成功命中目標(biāo),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成30點(diǎn)劇毒屬性傷害,并獲得『劇毒』中毒狀態(tài),不分?jǐn)橙?,不受反擊?/p>

『劇毒』中毒狀態(tài)下,每次行動(dòng)前受到15點(diǎn)劇毒屬性傷害,持續(xù)6次行動(dòng)。

......

這樣一看,每一名蜥蜴射手都至少能造成45點(diǎn)無(wú)視護(hù)甲的傷害,還是很可觀的,周伯文覺(jué)得是時(shí)候拿蜥蜴射手出來(lái)一戰(zhàn)了。

野牛特技『騎兵』刪除。

好消息,野牛加強(qiáng)了。

壞消息,野牛沒(méi)用了。

這樣一來(lái),野牛的作用便沒(méi)了,誰(shuí)還出他呢。

飛龍?zhí)丶肌簛嘄堉幻枋鲂薷?

原版是擁有該技能下的該單位,場(chǎng)上沒(méi)有巨龍時(shí),每回合士氣+5點(diǎn),場(chǎng)上有巨龍時(shí),每回合士氣+1點(diǎn)。

新版是場(chǎng)上沒(méi)有巨龍單位存在時(shí),場(chǎng)上擁有該技能的該單位,每次行動(dòng)后士氣+6點(diǎn)。

場(chǎng)上有巨龍單位存在時(shí),場(chǎng)上擁有該技能的該單位,每次行動(dòng)前士氣下降2點(diǎn)。

嗯,更合理了。

補(bǔ)充了狼人領(lǐng)主、龍巨蜥、飛龍王在數(shù)據(jù)庫(kù)的登記。

新增了蜥蜴游俠、終級(jí)九頭蛇。

......

蜥蜴游俠,等級(jí):2階10級(jí)兵,屬性:

攻擊力:12點(diǎn),防御力:6點(diǎn),HP:45,傷害:5~11點(diǎn),占據(jù)格子:1點(diǎn),彈藥:18發(fā),射程:9格,速度:6格,ATB主動(dòng)性:15點(diǎn),特技:蜥蜴種,射手,反狩獵、無(wú)射擊懲罰、對(duì)空專(zhuān)業(yè)、可汗毒箭。

......

好吧,我收回前面剛才的話(huà),蜥蜴射手你還是滾吧。

看到蜥蜴游俠的屬性和等級(jí),周伯文已經(jīng)后悔了,這能拿出來(lái)吧?

根本拿不出來(lái)好吧。

周伯文接著往下看新兵,新兵是終極九頭蛇,在這個(gè)游戲里,有些種族是野獸的話(huà),會(huì)有終極強(qiáng)化版。

周伯文眼前的終極九頭蛇,就是例子,只是這屬性也也太好了吧,官方你要是沒(méi)活可以咬下打火機(jī)。

......

終級(jí)九頭蛇,等級(jí):8階4級(jí)兵,屬性:

攻擊力:99點(diǎn),防御力:55點(diǎn),HP:1200,傷害:90~120點(diǎn),占據(jù)格子:6×6點(diǎn),速度:9格,ATB主動(dòng)性:227點(diǎn),特技:野獸生命、毒性吐息、血脈再生、屠戮成性、先攻、三頭攻擊、硬質(zhì)層抵抗、劇毒焚心。

硬質(zhì)層抵抗:該單位受到傷害時(shí),如果該單位防御力大于10點(diǎn)、這次傷害且小于該單位的50%時(shí),則該單位不會(huì)受到傷害。

劇毒焚心:該單位受到傷害而死亡計(jì)算后,會(huì)對(duì)該單位周?chē)?/9/12格內(nèi),造成持續(xù)3回合的45/30/15點(diǎn)+(該單位HP0.75倍)劇毒屬性傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

......

可以說(shuō)這個(gè)兵的核心就是硬質(zhì)層抵抗。

因?yàn)樗嵏擦擞⑿蹮o(wú)敵游戲的傳統(tǒng),讓個(gè)位數(shù)數(shù)量的7,8級(jí)(階)兵,重新?lián)碛辛颂魬?zhàn)幾百單位數(shù)量的低級(jí)兵。

而在以往這是無(wú)敢想象的,至于另一個(gè)特技劇毒焚心,周伯文則不是很在意。

旁邊的陳紅聞言,看到這個(gè)表格便計(jì)算了起來(lái),“0.75乘HP,HP是1200,那就是12乘75,900點(diǎn)傷害,臥!”

陳紅驚了,心想這怕不是直接起飛了啊。

再來(lái)看看克魯王國(guó)這邊的0.1a補(bǔ)丁。

補(bǔ)充了食人魔薩滿(mǎn)、半獸人游俠在數(shù)據(jù)庫(kù)的登記。

新增了半人馬戰(zhàn)士、食人魔戰(zhàn)士、食人魔巨石投手、終極比蒙。

......

半人馬戰(zhàn)士,等級(jí):1階1級(jí),屬性:

攻擊力:6點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:48點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,彈藥:6發(fā),射程:9格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:6點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵。

沖鋒:該單位如果可以在移動(dòng)后攻擊到目標(biāo),則可以每移動(dòng)3格提前消耗1點(diǎn)ATB主動(dòng)性的代價(jià),使這一次攻擊造成的傷害上升25%。

......

食人魔戰(zhàn)士,等級(jí):4階2級(jí),屬性:

攻擊力:22點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:6~13點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:食人魔種、激怒、血脈再生。

......

食人魔巨石投手,等級(jí):4階5級(jí),屬性:

攻擊力:25點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:10~30點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,彈藥:3發(fā),射程:15格,速度:3點(diǎn),ATB主動(dòng)性:28點(diǎn),特技:食人魔種、激怒、血脈再生、射手、巨石重?fù)簟?/p>

巨石重?fù)?該單位遠(yuǎn)程攻擊成功命中目標(biāo)后,會(huì)使陷入眩暈,無(wú)法控制。

......

終極比蒙,等級(jí):8階7級(jí),屬性:

攻擊力:90點(diǎn),防御力:60點(diǎn),HP:1500點(diǎn),傷害:60~120點(diǎn),占據(jù)格子:6×6格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒、硬質(zhì)層抵抗、屠戮成性、沖鋒、致命一擊3.6x。

致命一擊3.6x:攻擊造成的傷害有10%造成360%。

......

據(jù)點(diǎn)的兵周伯文不是主族,所以周伯文看向了他了解的兵種更新。?

半人馬弓手和半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力上升力2/4/6點(diǎn),HP上升了1/3/9點(diǎn),但是半人馬狩獵者/半人馬掠奪者『2連射』的特技被刪了。

算是被大砍了。

大雕攻擊力上升6點(diǎn)。

獨(dú)眼巨人等級(jí)從8階6級(jí)下降至6階6級(jí)。

獨(dú)眼王新增技能巨石重?fù)簟?/p>

巨石重?fù)?該單位遠(yuǎn)程攻擊成功命中目標(biāo)后,會(huì)使陷入眩暈,無(wú)法控制。

比蒙/遠(yuǎn)古比蒙上升了50點(diǎn)HP。

嗯,這終極比蒙屬性還可以,可以用到1.0大削之前,周伯文想道。

周伯文的記憶里,英雄無(wú)敵9oL在1.0之前,因?yàn)檫^(guò)于放飛自我,每一個(gè)版本的種族都在上升。

但在0.9版本一周更新后,舊ceo下位,新ceo上位后,親自執(zhí)行兵種修改,將一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的兵種打回了3代、4代、5代原版屬性。

周伯文接著往下去看,再來(lái)看奧月王國(guó)也就是元素族的0.1a版補(bǔ)丁。

首先是元素形態(tài)重做。

原版是該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。

......

未完待續(xù)

第073章預(yù)告 火焰本源

《最后的英雄無(wú)敵》真新版第070~072章的評(píng)論 (共 條)

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