從win max 2算不算掌機(jī),說到win掌機(jī)的世代劃分
伴隨6800u的發(fā)布,win掌機(jī)迎來一波內(nèi)卷血戰(zhàn)。
而其中第一臺拿出樣機(jī)的GPD win max 2,外形上更接近于傳統(tǒng)筆記本。
于是引發(fā)出各種群里一陣口水戰(zhàn)。
在各個(gè)群潛水良久,比起背后牽扯利益的【是】與【不是】的攻伐。
我倒是形成了自己的一個(gè)看法:
將目前的win掌機(jī),劃分為三個(gè)世代
第一世代,OneGX1,winmax,win1,win2等
本質(zhì)還是異形筆記本。盡管體積小到一定程度,盡管有游戲搖桿按鍵。
對于win機(jī)發(fā)展的意義【開拓】,讓玩家商家意識到win掌機(jī)的異化方向是有市場的。
第二世代,ayaneo,oneplayer/mini,win3
以純游戲掌機(jī)目的為設(shè)計(jì)思路,精簡游戲機(jī)以外的硬件。
對于win機(jī)發(fā)展的意義【定調(diào)】,讓玩家商家意識到win掌機(jī)在硬件天花板下,應(yīng)該是個(gè)什么樣子。
第三世代,ayaair/pro/plus,win600等
是在第二世代的基礎(chǔ)之上,在win掌機(jī)性能天花板內(nèi),拉滿某一個(gè)方面去優(yōu)化(輕便/廉價(jià)等)。
去【摸索】天花板之下,哪方面才是玩家更重視的性能。
那么回到最初的問題,
GPD win max 2在這種世代劃分之下,
在我看來,是屬于第一世代開發(fā)思路的機(jī)子。本質(zhì)還是異形筆記本。
順帶吐槽一下ayanext,
原本是奔著【性能特化】的路子去做的---高cpu,好搖桿,犧牲重量,高售價(jià)。
然而由于鋪貨時(shí)間太晚,導(dǎo)致cpu性能不上不下,霍爾搖桿幾乎成下一代標(biāo)配。
在現(xiàn)在的市場里不上不下,甚至aya自己的宣傳里都很少提起。