【礦君茶館】第五期:災(zāi)厄BOSS的前世今生(五)

我都懶得瞎扯了直接入題吧
癲癇鳥——Bumblebirb

階段:神靈吞噬者之后,叢林龍之前
難度:彩筆中的彩筆,全災(zāi)厄最丟人玩意
使用音樂:
現(xiàn)用:Murderswarm——謀殺集群(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:Boss 4,BY Scott Lloyd Shelly
背景簡介:癲癇鳥,由亞利姆(暫譯)在一次復(fù)制犽戎更弱的克隆體軍隊的失敗的實驗中創(chuàng)造出來。它們被釋放到了泰拉瑞亞的叢林去漫無目的的游蕩并攻擊那些強大到能對亞利姆自己構(gòu)成威脅的人。它們有神奇的自我復(fù)制/繁衍能力,以便大規(guī)模生產(chǎn)更多的能最終長成大癲癇鳥的小癲癇鳥。唯一能阻止它們在整個叢林過度繁殖的是它們被設(shè)計時的“荷爾蒙繁殖極限”協(xié)議。這份協(xié)議在當(dāng)前有許多其它癲癇鳥時會強制關(guān)閉這些鳥的性激素,防止這些鳥更進一步的自我復(fù)制。
重大發(fā)展歷史:
不可考
黑歷史:
癲癇鳥。。。。先生,作為月后難度,不,災(zāi)厄所有Boss中被奉為最低難度的Boss,您和您的種群有什么感想?
癲癇鳥:“咕咕咕?。?!”
癲癇鳥。。。女士,作為月后唯一一個只有一種遠程手段的Boss,您和您的種群有什么感想?
癲癇鳥:“咕咕!咕咕咕咕咕!”
榮譽:
全災(zāi)厄最丟人Boss
災(zāi)厄音樂狂潮季第四名
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器綜合投票排名第27名
總結(jié):這份協(xié)議哪里有賣我也想買一份好在打癲癇鳥的時候用?
叢林龍犽戎——Jungle Dragon, Yharon

The air is getting warmer around you...
階段:癲癇鳥之后
難度:極高
使用音樂:
現(xiàn)用:第一階段:Infernal Catharsis-Rebirth-——地獄宣泄-重生-(暫譯),BY DM DOKURO
如果存在更久遠的曾用音樂,已不可考
第二階段:Infernal Catharsis-Rebirth-——地獄宣泄-重生-(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:第一階段:Infernal Catharsis——地獄宣泄(暫譯),BY DM DOKURO
第二階段:Infernal Catharsis——地獄宣泄(暫譯),BY DM DOKURO
未使用:Roar of The Jungle Dragon——叢林龍之吼,BY DM DOKURO
背景簡介:在亞利姆(暫譯)的整個家庭(幾乎)都離世后,除了他那可怕的怪物伙伴以外沒有人同他一起成長......只有他那忠誠的巨龍守護者,犽戎陪伴著他。很久以前,一個強大的射手在叢林神廟的深處找到了一個蛋。她把這個蛋作為禮物送個了她的兒子,亞利姆,以期在她外出執(zhí)行任務(wù)時作為他的同伴。在蛋孵化之前它被扔進了地獄的巖漿之中,同它一起的還有亞利姆的整個家庭,而起因僅僅是因為亞利姆的哥哥那傲慢而又卑鄙的本性。然而,巖漿的高溫只是讓這條幼龍更快的成熟。很快,它便孵化出了一個狂暴的野獸,將亞利姆從死亡中拯救了回來,而他家庭的其他成員則沒有那么好運。被嚴(yán)重?zé)齻殖錆M敵意和蔑視的亞利姆緩緩爬到了他忠誠的同伴的背上。在亞利姆指揮返回神廟之前叢林龍盡力讓亞利姆的姿勢最舒服,而一個新的勢力和秩序就此誕生。在那里,叢林龍幫助亞利姆消滅了叢林中的腐敗的領(lǐng)袖,并把權(quán)力交給了一個心碎而和充滿許多傷疤的人。叢林龍對暴君而言并非只是一個單純的朋友,從叢林龍靈魂深處展現(xiàn)的溫暖和光明也在暴君頹廢時治愈他的心靈。沒有他的寵物,暴君可能很久以前就已經(jīng)死了。
重大發(fā)展歷史:
不可考
黑歷史:
叢林龍是自災(zāi)厄發(fā)布以來的第一個具有自己的主題曲的Boss,當(dāng)時盡管災(zāi)厄/終災(zāi),神長直,歌莉婭和褻瀆天神也有添加的BGM,但叢林龍卻是當(dāng)時唯一一個用的是DM專門為其制作的曲子的Boss。
叢林龍是唯二更換階段時會換音樂的Boss......至少在游戲的源文件內(nèi),使用的是兩首不同的音樂......只是這兩首其實只是開始播放時的位置不一樣而已......實際上仍然是同一首曲子。
叢林龍是目前唯一一個音樂得到過重置的Boss。
DM制作的叢林龍二階段的音樂RoTJD是所有災(zāi)厄曲子中唯一一首帶有歌詞的音樂, @此乃一只狗 的搬運視頻鏈接如下
Roar of The Jungle Dragon*叢林龍第二階段主題曲*
順帶一提彈幕和評論區(qū)的歌詞就是我發(fā)的
榮譽:
災(zāi)厄早期Boss(加入時間小于模組發(fā)布一個月)
全災(zāi)厄第一個擁有屬于自己BGM的Boss
唯二不同的階段使用不同的曲子的Boss
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器你認(rèn)為設(shè)計機制最好的Boss排名第2名
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器個人最喜歡的Boss排名第3名
擁有BGM最多的Boss(無論使用與否)
總結(jié):你們喜歡我配的這張圖的藝術(shù)字嗎反正我很喜歡。
The Lorde

階段:至尊災(zāi)厄眼之后
難度:????????????????
使用音樂:MeMe MaN MaGiCMoon Lord,BY Scott Lloyd Shelly
背景簡介:無
重大發(fā)展歷史:
請求錯誤
黑歷史:
災(zāi)厄明確表示過是絕對不會有至尊災(zāi)厄眼之后的Boss,然而Lorde的流程就是終災(zāi)后。
一直以來都有人認(rèn)為災(zāi)厄的Boss大抵都是原版的AI加增強后的數(shù)據(jù)而得到,并沒有什么新意,然后災(zāi)厄團隊就制作了這么一個Boss——LORDE:
LORDE中Lord是領(lǐng)主的意思,而LORDE的貼圖使用的則是暴君亞利姆(暫譯)的概念圖加上一副大眼睛之后重度像素畫的結(jié)果;
LORDE在被召喚時會強制將時間切換至夜晚;
LORDE在任何模式都是50000000(五千萬)的生命值,其AI則是使用了所有原版AI,它每一幀都有概率切換一個新的AI,從兔子到豬鯊皆有可能,切換到不同的AI時就會完全按照這個AI工作,諸如召喚自己的召喚物(舉個例子,切換成骷髏王時就會出現(xiàn)兩只手),甚至?xí)驗樵揂I對環(huán)境的需求而直接刷新消失也有可能,值得一提的是切換成世花或者石巨人之后觸手/石巨人的拳頭和天上飄的無敵石頭人腦袋是不會因為AI切換而消失的;
LORDE在場時所有傷害翻6.9倍,且所有傷害附帶一個名為NO U的debuff:這個debuff會禁用你身上所有的裝備,移除你身上所有的災(zāi)厄道具帶來的增益(比如四個果實增加的100生命和各種星星增加的魔法值都會被移除只留下原版的500血和200藍)?;旧线@個負(fù)面效果一上你就和廢人差不多了,所有和LORDE的戰(zhàn)斗基本就是必須無傷;
LORDE最后的1/10生命值時防御會猛升,所有傷害都只能造成1點傷害,持續(xù)100s(還是60s我忘了)。
值得一提的是盡管多個版本內(nèi)都聲稱移除The LORDE,但只是給它換名字而已(那是一句臟話咳咳我就不發(fā)了),直到1.3.1.101的移除LORDE的更新日志之后,我就真的再也沒見到過他了。
榮譽:
惡搞BOSS
總結(jié):如果你想要2000的白金幣,歡迎挑戰(zhàn)。
是的,這一期就這么結(jié)束了。
或許有人會問”mmp辣雞挖礦終災(zāi)被你吃掉啦這么出名一個Boss你屁點反應(yīng)都沒有┻━┻ ヘ╰( ??ε?? ╰)“
我的回答是:
并不,我只是不會在古澤瑪和最終三強(Last Three)中剩下的兩位(嘉登和暴君)全部加入游戲之前制作這個系列的第六期。
要說原因,就是為了其統(tǒng)一的協(xié)調(diào)性??催^Open Frenzy,也就是毀滅魔像主題曲視頻結(jié)尾的都應(yīng)該知道,這四個Boss盡管鴿了很久,但它們的音樂都會是震撼腦髓的級別的(雖然DM那么久都不發(fā)布讓我覺得他很怠惰)。因此我希望《災(zāi)厄BOSS的前世今生》這個系列的最后一期也能像這音樂被鴿了一輩子的四位一樣拼在一塊在同一期內(nèi)發(fā)布。
明天休刊一天,至于之后的內(nèi)容么......雖然不一定會有之前的五期那么精彩,但我可以保證,絕對不會讓諸君失望
(P.S.我會在7/1在貼吧發(fā)布這個系列的重制版,不容錯過哦(*^-^*))