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《最后的英雄無敵》真新版第004~006章

2022-06-04 22:41 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

第004章 三個號

因為官方嚴格限制小號,所以大家當時基本是苦巴巴的干怪練極。

而等《英雄無敵9oL》這游戲開始滾服后,腦袋有坑的策劃為了讓新服務(wù)器有人,就允許小號存在,能和大號同時存在一張圖,不用兩臺機子,以湊用戶注冊數(shù)量完成KPI。

至于在線人數(shù)的KPI,那就是其他策劃的事。

同時這些傻逼策劃還設(shè)計了3人組隊經(jīng)驗3倍活動,還美名其日,這是讓新用戶能夠快速跟上老服務(wù)器玩家的等級。

也好在后面合服后,官方以此平衡玩家等級差距所做的屬性調(diào)整。

但是沒過多久,這一舉動就被老服器的老玩家們發(fā)現(xiàn)全球大鬧,以此引發(fā)《英雄無敵9oL》第一個公關(guān)危機。

至于這個公關(guān)危機以及這件事后續(xù),周伯文雖還記著但沒有多想,因為他并不在乎,你們鬧吧,鬧得越大賠償也越多。

而且他也要利用這個活動產(chǎn)生的問題,綜合后來流行的“小號練大號升級法”。

將他和陳紅的6個1級號,快速練到45級,超過老服務(wù)器玩家的進度,搶先進入戰(zhàn)略模式RTS大地圖。

所謂的“小號練大號升級法”,指的是《英雄無敵9oL》運營兩年后在2022年1月,忽然開始流行起來的升級方式。

而開創(chuàng)這種練級流派的玩家名叫“辻翼”,雖然他并不是英雄無敵的專業(yè)游戲職業(yè)玩家,但也是一名骨灰級『魔法門』系列游戲、《英雄無敵》系列游戲玩家兼粉絲。

同時他本人,還是世界排名前一萬名率先進入戰(zhàn)略模式RTS地圖的玩家。

而等到兩年后,每個人都利用這種方法練級的時候,此時基本上走在前面的高手,早就已經(jīng)進入戰(zhàn)略模式的RTS地圖稱霸一方了。

當時周伯文自然也用過這種練級方式。

只是,他起步前期太晚,沒有跟上第一波。

等到了進入戰(zhàn)略模式RTS地圖的時候,因為沒有人指點,他吃了很多虧不說,周伯文還走了許多彎路犯錯。

現(xiàn)在想來,周伯文也不知道自已當初為什么會這樣。

他看了看時間,還有二十分鐘,周伯文便慢吞吞地走到客廳,坐到正在喝酒的母辛身邊,一臉歉意說。

“媽,以前我做了很多錯事,對不起,我保證一定會改正,不讓您老再為我擔心?!?/p>

母親提著臉沒有說話,小舅舅則早己知道原因,便給周伯文倒了一杯菠蘿啤的飲料,笑道。

“笨蛋,誰都有犯錯的時候,及時改正才是最重要的。”

“小舅舅,謝謝您,媽,我一定會做到的,不說了干了這杯,我去了?!?/p>

......

《英雄無敵9oL》這個破游戲之所以能在后世活到那么久,并值到2028年能源危機大停電,網(wǎng)絡(luò)游戲全軍覆沒時才會消失,周伯文根據(jù)多年的經(jīng)驗總結(jié)下來,原因有三點。

第一點,很能賺錢。

《英雄無敵9oL》是繼暴雪關(guān)閉暗黑3拍賣行后,是唯一零收費堅持開放交易行的全球大型網(wǎng)絡(luò)游戲。

而交易行不僅讓平民玩家賺到了錢,還讓官方賺到了錢,雙贏簡稱賺麻了。

而且最重要的是,這個游戲不是點卡制,是免費的,而且也沒有收費道具。

老板想要花現(xiàn)實錢買東西?

可以,你進交易行,只要買方和賣方都交給官方6%的手續(xù)費就行。

光是這一點,《英雄無敵9oL》開的第一波服務(wù)器第一年的收入,就有1億歐元入帳,第二年更是突破10億歐元入帳。

《英雄無敵9oL》第一波服務(wù)器,是設(shè)立在歐洲的服務(wù)器,分別是倫敦、羅馬、巴黎、波爾圖、海牙、馬德里、雅典。

不僅為歐洲服務(wù),還為南美洲、北美洲、非洲、亞州服務(wù)

第2波、第3波服務(wù)器分別駕設(shè)在新加坡、首爾、海南、悉尼,為亞洲、東南亞、大洋洲服務(wù)。

......

第二點,《英雄無敵9oL》游戲的可玩性極高,因為《英雄無敵9oL》一共有三種玩法供玩家選擇。

第一種是傳統(tǒng)的奇幻角色扮演RPG模式游戲,玩家可以組隊練級,操作簡單,容易上手。

第二種便是戰(zhàn)略模式RTS路線。

當玩家的綜合等級突破45級以后,玩家便可以自由進入戰(zhàn)略模式RTS大地圖。

玩家既可以像英雄無敵單機一樣建造城市,還可以像全面戰(zhàn)爭一樣研發(fā)新兵種。

又能像星際爭霸2一樣,即時操作兵種戰(zhàn)斗。

這種路線相對于處于星際爭霸2末落時期,沒有接觸過RTS游戲來的玩家說,可紕有些困難,但最終這種模式還是會受到玩家們的認可。

畢竟揮舞鼠標、鍵盤便可以控制成百上千名的高階兵種,或者上萬名的低價兵種互相拼殺,這種感覺,是在RPG模式下永遠找不到的。

同時這種RTS模式也受到電子競技的認可,在戰(zhàn)略模式RTS大地圖全放開放以后,《英雄無敵9oL》便成為WCG、亞運會以及各他的電競比賽項目之一。

第一、三種玩法在玩法成熟兩年后,相繼成為電競比賽項目之一。

《英雄無敵9oL》的第三種玩法,則是以《魔法門》、《英雄無敵》系列的人物設(shè)計的『類dota』MOBA路線。

《英雄無敵9oL》類dota-MOBA路線制作組他們充分吸收了LOL的『超神英雄』,暴雪失敗的守望、風暴MOBA創(chuàng)作經(jīng)驗。

還請來了世界各地曾經(jīng)參與制作DOTA1地圖的各種版本作者當顧問,在此基礎(chǔ)上,他們堅定了傳統(tǒng)的裝備、等級、物品強化技能升級、正反補兵、假眼真眼等傳統(tǒng)『類dota』MOBA游戲設(shè)計。

最后一點也是最重要的,《英雄無敵9oL》對游戲的不平衡產(chǎn)生的反應(yīng)非???。

雖然《英雄無敵9oL》制造的公關(guān)危機很多,但每次《英雄無敵9oL》的不平衡壞消息一出,《英雄無敵9oL》公司便會在第一時間反饋,并給予大量真金白銀賠償。

這一點是同時代其他游戲廠商所無法做到的,游戲免費還付錢賠償,怎么可能。

......

如果周伯文的記憶沒有出錯,《英雄無敵9oL》0.1版本《新世界探索》,其實......

......

未完待續(xù)

第005章預(yù)告 這款游戲講究智慧與策略


第005章 這款游戲講究智慧與策略

《英雄無敵9oL》0.1版本《新世界探索》,其實只對玩家開放了4個陣營和11個種族,他們分別是:

自然陣營的壁壘、要塞『沼澤』。

生命陣營的圣堂(城堡)、奧月聯(lián)邦(元素)、達貢(地獄)。

混沌陣營的學(xué)院(塔樓)、邪月(地下城+半獸人、混亂)、堡壘(英雄無敵5-矮人)。

邪惡陣營:布魯(據(jù)點)、迪迦(墓園)、卓爾聯(lián)盟(英雄無敵5-地牢)。

至于出自英雄無敵7的自然陣營瀛洲,周伯文還要在0.2版本才會更新出來。

而需要注意的是陣營相同,并不意味著同陣營的都是盟友,還是會打起來。

同陣營代表的只是雙方君主對彼此理念的認同,之后的更新中,是會變的。

但是這并不影響周伯文的選擇,因為周伯文玩的很多,什么都會。

......

如同周伯文所說,游戲為確在9點30分正式開放,在各大種族殺伐征戰(zhàn)的激情bgm合奏背景下,周伯文輸入已經(jīng)注冊好的帳號和密碼,進入到種族選擇畫面。

“陣營:生命?!?/p>

“種族:圣堂?!?/p>

“職業(yè):騎士?!?/p>

“玩家姓名:路天法”

“確定?YES/NO?”

“確定!”

“進入游戲!”

陳紅和周伯文兩人點擊進入游戲后,電腦上的畫面隨即變化,人也一轉(zhuǎn)之出現(xiàn)在畫面上。

一同出現(xiàn)的,還有兩人的4個小號,名字從左到右,分別是陳紅的“宇宙無敵第一少女”、“高達F91號”。

以及周伯文的“昊之十二天使”、“我是大哥給我中”。

“組隊?!?/p>

“同意組隊。”

根據(jù)記憶,周伯文找到鍵盤上的快捷鍵Y按下,兩個人六個號便合為1隊兩組。

“按T鍵跟隨我?!?/p>

周伯文一邊說著,一邊操作人物。

已經(jīng)被游戲里忽然刷出的密密麻麻的玩家嚇傻的陳紅,愣愣的按下了T鍵,她的三個號人物便自動跟在周伯文的人物后面。

“你怎么知道會是這樣的情況?”

過一會兒,好久才反應(yīng)過來的陳紅,看的自已動起來的角色,好奇的問道。

周伯文沒有立刻說話回答,除了他要專心操作人物外,最大的原因是以前的他,也吃過這個虧,所以周伯文現(xiàn)在怎么可能有臉說出這一點。

他只能說,多練練肯定不會卡。

“好!終于!出來了!”

周伯文控制人物走出新手活動區(qū),周圍變得曠然一空,周伯文才松了口氣,回答道。

“經(jīng)驗。”

“現(xiàn)在游戲同質(zhì)化嚴重,為了照顧玩家,大多數(shù)游戲按鍵都是一樣的,所以我也是猜的?!?/p>

“咱們這是去哪啊?”

看到周伯文控制人物走過新手練級區(qū),并且頭也不停,繼瀆往下走,陳紅不由納悶了,又問道。

“帶你去練級,這款游戲講究智慧與策略,要的是腦子,而且前期只是為了以后作鋪墊?!?/p>

“地基一定要打好?!?/p>

“記住,你是元素的法師,法師一定要走魔法路線,除了智力和精神力,其他什么都不要加?!?/p>

周伯文一邊解說著,一邊操作著。

元素族的魔法其強度,配上元素塔的法術(shù),是其他幾個種族,前期無法比擬的。

即使是同樣魔法高強度的地獄、學(xué)院、邪月、墓園,在面對元素族時,魔法戰(zhàn)上還是打不過。

當然,元素族也有弱點,他們的兵種全都是特化。

這導(dǎo)致他們很容易在戰(zhàn)斗中,被敵人抓住弱點光速集火融化,6萬兵力的火元素,很有可能一個冰環(huán)下來,因為元素反應(yīng)便消失了4萬兵力。

之前,周伯文在元素族戰(zhàn)役版本那段時間,當時的他,為了打探情報,獲得大家的實力。

便臥底參加了一場由墓園族玩家召集,由他們領(lǐng)導(dǎo)發(fā)起嗎對元素族的“北伐”戰(zhàn)役,而那場戰(zhàn)斗的結(jié)果,令周伯文至今難忘,所以周伯文很快想到這一點。

周伯文記得很清楚,當時“北伐”進攻方除了像周伯文這種“散修”,其余的進攻主力,是一個來自上海的由墓園族玩家組成的一線公會。

而為了完成這次“北伐”任務(wù),墓園族玩家他們花費重金從其他游戲玩家手中,集齊了神器詛咒鎧甲的零件打造圖,并成功打造了出來。

甚至這個還為此組織了一只由100多人組成的隊伍,企圖以此作為先鋒打開守衛(wèi)元素族的入口,拿下這次“北伐”戰(zhàn)役勝利。

但是守衛(wèi)這個入口的,是在英雄無敵3代擁有“FFF火墻女”稱號的露娜英雄。

而為了在操作上獲得優(yōu)勢,當時這個一線公會的老板,還通過關(guān)系找來了國內(nèi)3名星際爭霸2的6300分以上、APM常年在300~600、EAPM在100~300內(nèi)的職業(yè)高手負責操作。

APM指的每分鐘操作的次數(shù),又稱“手速”。

在過去,這一詞多見于星際爭霸和魔獸爭霸系列游戲中,它在一定程度上反映了玩家的水平。

而在即時戰(zhàn)略游戲中,每分鐘操作數(shù)指的是每分鐘操作指令數(shù),這一般包括鼠標點擊和鍵盤敲擊。

通常,APM是反映玩家水平的一個標準,但不是全部。

因為,APM高意味著這個選手在游戲中非常清楚自己該做些什么,并且可以很快地做好。

高APM通常還意味著良好的微操作——即在游戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。

在職業(yè)即時戰(zhàn)略游戲比賽中,對職業(yè)玩家APM的要求十分苛刻。

特別是在《星際爭霸》中,職業(yè)選手的APM通常高達200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右。

而《魔獸爭霸III》雖對APM有著比較高的要求,但不及《星際爭霸》苛刻。

同時這個詞也引申至音樂游戲中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一類音游的各階等級也有APM的操作層次,越高的APM需求也就證明哪一首歌在音游中反映了一定的難度。

另外由于音游的可操作性按鍵與設(shè)定并沒有戰(zhàn)略游戲那樣復(fù)雜,所以其APM在例如初音激唱中甚至要求到達400以上。

但是因為音游的不同以及不同特點......

......

未完待續(xù)

第006章預(yù)告 六個難度


第006章 六個難度

因為音游的不同以及不同特點,APM并不能直接作為一首歌的難易程度,僅能側(cè)面作為參考。

而由于APM記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反復(fù)選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使APM大幅提高——

然而,這些看似“垃圾操作”的操作并非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態(tài)。

盡管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數(shù)據(jù)。

術(shù)語EAPM便應(yīng)運而生。

它指的是每分鐘有效操作數(shù)(Effective Actions Per Minute)。

EAPM通常過濾掉了一些重復(fù)操作(比如選擇單位但并不對其下達有效指令、反復(fù)下達同一指令等),以及游戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重復(fù)操作)

——————

最后,這支集齊了100多人的“先鋒”隊伍兵力突破了5萬,反觀露娜這邊只有一萬不說,還全是低階兵種火元素。

在戰(zhàn)斗一開始,神器詛咒鎧甲便發(fā)揮了它的效果,大幅度降低了所有火元素的屬性。

而就在包括周文文在內(nèi)的眾人,都要以為戰(zhàn)斗就要以露娜慘敗而結(jié)束時。

只見“FFF火墻女”露娜一個抬手施法,背后的元素塔緊接著亮起光茫,剎那間全場充滿火墻,甚是驚艷。

盡管火墻只持續(xù)了不到一秒,但是3名星際爭霸2玩家根本沒來得及操作,導(dǎo)致大量低血兵被火墻燒死,兵力傾刻間便損失了3萬。

而露娜這邊,因為火元素的特性,使火元素受到火焰?zhèn)r數(shù)量增加,火元素數(shù)量憑空增加了2萬。

雖然火元素屬性因為詛咒鎧甲效果還是下降,但是兩邊天平己經(jīng)徹底扭轉(zhuǎn)。

因為緊接著露娜連甩三個流星火雨,流星火雨瞬間殲滅了玩家一方的一萬兵力。

面對敵人絕對的兵力優(yōu)勢,3名星際爭霸2職業(yè)家玩家只能打出GG飲恨。

......

“哎,我說你,咱們這是要到哪去?越級打怪?別傻了,我們連裝備都沒有有?”

“再說越級打怪這個道理我懂,因為剛開服,新手村附近到處是人,打不到怪?!?/p>

“可是我們已經(jīng)走到二十級區(qū)的大路了,你瞧瞧周圍那些“青銅魔像”,咱們能打的動?”

“別忘了我們6個號只有1級啊,就算你有神一樣的操作,那也不行啊?!?/p>

看到周伯文那命懸一線的驚悚操作,陳紅心驚膽戰(zhàn)的叫著,此時終于找到記憶中的地點路線而停下來的周伯文,在聽到陳紅的話后,微笑不語。

他放慢了對路西法的操作,周伯文再往前走就要進入二十一級的練級區(qū)。

如果周伯文的記憶里沒出錯的話,那里刷出的怪物,應(yīng)該會是攻擊高但速度最慢的白虎,可以安全過去,所以可以放松下。

周伯文趁此說出原因。

“這是我從老服一個神秘論壇那里挖坑時,找到的練級寶典,那里一群老玩家都在用這個秘密,不用擔心,非常安全?!?/p>

周伯文一邊操作著,一邊說道:“而我要帶著我們倆個大號和這4個小號直接跑到30級區(qū)?!?/p>

“你先不要驚訝,陳紅你聽好了,因為接下來,咱們倆要輪流操作,所以我們一定要注意,因為死了我們就傳送回去了,而不是原地復(fù)活,很有可能再來來不了?!?/p>

聽到周伯文的話,以為這是游戲bug的陳紅,她頓時明白了并立刻打起了精神,還找來筆記本用手寫記下關(guān)鍵的操作手法。

“在這片30級區(qū),有一種怪物叫黑矮人戰(zhàn)士,它屬近戰(zhàn)分裂攻擊,他們雖然速度快體積小,但是因為地形關(guān)系,導(dǎo)致只要我們堵住缺口,這群黑矮人戰(zhàn)士就無法上來,向我們發(fā)起攻擊。?!?/p>

“而根據(jù)這個機制,我們只需要用兩個號上高地放傳送點,其他四個號傳送過去。

“其中兩個負責輸出,另外兩個負責加血加buff,怪物肯定就打不到我們。”

“還有這種辦法?”

陳紅眼晴頓時一亮,她大喜道,“按你這么說,那咱倆的練級速度,豈不是要飛起來?”

聽到陳紅這句話,周伯文臉上非但沒有呈現(xiàn)出喜悅,反而還露出了一陣苦笑,但是為了不打擊陳紅的信心,他周伯文只好往好了方向說道。

“確實,是比其他人快三倍,別人用了兩三個月練到三十,我們是只需要幾天,前提是每天在線時間要保持十到十五小時才可以?!?/p>

“你沒騙我?”

陳紅下意識忽略了最后一句話,她激動的直揉手掌。

用剛才的攻擊設(shè)置好自律攻擊后,周伯文起身晃動了幾下身子后回答道。

“當然是真的,不過,就算是我們到了三十級,打后面怪練到45級,但也不能馬上進入戰(zhàn)略RTS模式大地圖。”

“因為我害怕我們會被舉報,到時候官方會查咱們帳號的操作,如果確認bug后會把數(shù)據(jù)回檔!”

“而那樣的話,咱們就得不償失了,所以我們打死也不能當這個出頭鳥?!?/p>

陳紅并沒有在意這句話,她心中打起了小算盤,又激動著說道。

“那你說,如果咱們?nèi)绻氁欢?5級帳號去網(wǎng)上賣,能賺到錢不?”

周伯文頓時翻了個白眼,心里想了想后果,就搖頭說道,“不行。”

“因為如果只是你我二人,那官方完全可以說我們是利用惡性bug買賣帳號,同時也不會得到所有玩家的同情。”

“但如果是大家都用這個惡性bug,那只要官方不大膽“回檔”,那么它就必須承認這是游戲設(shè)置性缺陷,是他們自己的問題,而不是我們的問題。”

仿佛是肯定了這些話是對的一樣,周伯文斬釘截鐵的回答。

一旁的陳紅看的目瞪口呆,她從來都沒有想到這事還有那么講究。

周伯文又接著說道:“而且時間不夠,即始我們提早進入,但最多一個月后大家就會進入戰(zhàn)略大地圖,而且也會有玩家知道這個bug去利用升級,到時候引起麻煩?!?/p>

......

未完待續(xù)

第007章預(yù)告 六個難度 下

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