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使用CC3和XYZ多通道貼圖制作寫實角色4

2020-12-15 15:13 作者:次世代萌新自學基地  | 我要投稿

2部分:在iClone中為虛幻引擎制作動畫

角色創(chuàng)建器中的面部表情編輯

現(xiàn)在,通過在角色創(chuàng)建器中使用完全綁定的角色,我們可以簡單地通過表情內容將不同的面部表情拖放到場景中。這是一種應用各種面部表情并立即為角色帶來生命的真正快捷的方法。?

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為了獲得更多控制,您還可以使用“編輯面部”為角色的臉設置動畫。只需選擇一個臉部區(qū)域并拖動鼠標即可激活不同的混合形狀并擺出角色。?

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iClone中的面部偽裝和動作捕捉

在iClone中,您可以使用“人臉偶”工具對角色的臉進行動畫處理。首先為您的角色選擇合適的面部輪廓,然后選擇一種情感以開始使角色執(zhí)行情感。

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通過iClone虛幻實時鏈接在虛幻引擎中制作動畫

此外,要將角色帶入引擎,可以使用虛幻引擎實時鏈接。這個令人難以置信的工具將角色發(fā)送給虛幻引擎,從而無縫構建所有著色器,參數(shù)和骨架設置。此外,動畫,攝像機和燈光都可以實時同步。從Character Creator中的Ed Harris到Unreal Engine的一對一翻譯真是令人贊嘆!?

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Reallusion提供了另一個很棒的插件,稱為Motion LIVE。我們可以使用身體和面部運動捕捉設備對角色進行動畫處理。視頻中演示的這一部分正在使用iPhone。iPhone會使用深度圖跟蹤面部,并針對此實時角色動畫分析微妙的肌肉運動。然后,您可以使用虛幻引擎實時鏈接將面部動作捕捉轉換為引擎。

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最后,借助Reallusion的運動內容包,您可以對角色應用全身動畫,以使他們動起來,并最終以自豪的方式觀看。埃德活過來了!

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如果需要下載軟件或其他相關教程可以點擊http://www.dcgart.cn/course

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