網(wǎng)易:游戲的事,怎么能叫抄襲?這叫微創(chuàng)新??!

4月1日愚人節(jié)那天,網(wǎng)易云音樂(lè)因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題下架了周杰倫的作品。
這一刻讓很多人第一次認(rèn)識(shí)到周杰倫的影響力,多少人果斷卸載網(wǎng)易云音樂(lè)。

4月2日,PUBG Corp向美國(guó)北加利福尼亞州地區(qū)法院起訴網(wǎng)易。
PUBG稱網(wǎng)易旗下手游《荒野行動(dòng)》海外版(《Knives Out》)與《終結(jié)者2》涉嫌侵犯著作權(quán),違反不公平競(jìng)爭(zhēng)和商業(yè)外觀法。并要求網(wǎng)易給予賠償并永久下架相關(guān)產(chǎn)品。
在長(zhǎng)達(dá)154頁(yè)的起訴狀中,PUBG官方把網(wǎng)易的吃雞手游與《絕地求生》進(jìn)行了細(xì)致對(duì)比,在大逃殺的玩法模式、槍械服裝的美術(shù)設(shè)計(jì)、平底鍋與吃雞的文化等等方面詳細(xì)的提供了“抄襲證據(jù)”。

網(wǎng)易隨后發(fā)表了一個(gè)聲明,表示:游戲是我們自主研發(fā)的,沒(méi)有抄襲,之后將啟動(dòng)正式維權(quán)。
這段日子,豬場(chǎng)像是撞了邪,倒霉事一件接著一件。后來(lái)我夜觀星象,掐指一算,推算到丁三石最近是遇見了水逆,注定遇事不順。
果然。
網(wǎng)易“自研”手游《第五人格》在上架后取得廣泛好評(píng),同時(shí)也陷入了版權(quán)與抄襲的風(fēng)波。

首先是玩法和《黎明殺機(jī)》(一個(gè)在中國(guó)被禁播的游戲)及其相似。
其次是美術(shù)上的各種相似點(diǎn):
雀斑、鈕扣眼的人設(shè)與《鬼媽媽》“神似”

加載動(dòng)畫與游戲《克蘇魯?shù)暮魡尽贰吧袼啤?/p>
……各種各樣的神似的地方,不勝枚舉。

后來(lái)還被扒出來(lái),某畫師參加網(wǎng)易面試時(shí)的測(cè)試畫稿,沒(méi)有經(jīng)過(guò)協(xié)商就網(wǎng)易被拿來(lái)用了。

后來(lái)網(wǎng)易發(fā)布了一則聲明,稱《第五人格》未來(lái)將會(huì)請(qǐng)幾位殺雞的制作人當(dāng)玩法顧問(wèn)。

官方公眾號(hào)下方的回復(fù)也確認(rèn)有版權(quán)。

先上車后補(bǔ)票這件事雖然不太厚道,但也算是騰訊跳一跳玩過(guò)的路子,版權(quán)方?jīng)]異議我們也不好說(shuō)。不過(guò),美術(shù)素材相似的黑點(diǎn)卻是洗不掉。
你說(shuō)這是抄襲嗎?
他可能會(huì)跳出來(lái)說(shuō):游戲的事,你怎么能說(shuō)是抄襲呢?這叫借鑒。接連便是難懂的話,什么“自主研發(fā)”,什么“微創(chuàng)新”之類。

這兩年網(wǎng)易一直在被黑
忘了在哪看到過(guò)一句話:
網(wǎng)易的手游就像暴雪的“縫合怪”一樣,左拼一個(gè)、右搭一塊。這幫做游戲的各個(gè)都是資深游戲迷,各種國(guó)外冷門游戲玩的比誰(shuí)都多。
每次國(guó)內(nèi)大廠出了新游戲,便是新一輪的“大家來(lái)找茬”環(huán)節(jié)。你一眼看上去非常和諧的游戲說(shuō)不準(zhǔn)就是無(wú)數(shù)“微創(chuàng)新”的結(jié)晶。

比如,《陰陽(yáng)師》在美術(shù)設(shè)計(jì)上借鑒了《跨越我的尸體2》,在玩法上對(duì)《魔靈召喚》進(jìn)行了“微創(chuàng)新”。
《魂之軌跡》又是致敬了《朧村正》。
《獵魂覺(jué)醒》更是采《怪物獵人》與《討鬼傳》之長(zhǎng)。
《秘境對(duì)決》和《爐石傳說(shuō)》神似,
《Fortcraft》幾乎就是堡壘之夜的翻版

從突然爆紅的《陰陽(yáng)師》開始,網(wǎng)易仿佛嘗到了甜頭,這些年各種“自主研發(fā)”的手游層出不窮。
“抄玩法不算抄”這個(gè)事,在游戲圈已經(jīng)是個(gè)默認(rèn)的潛規(guī)則。所以這些年被黑的往往都是畫師構(gòu)圖、美術(shù)素材上的爭(zhēng)議。

現(xiàn)在人人都有手機(jī),娛樂(lè)的需求很大,但很多人并不在意游戲背后怎么樣,往往是好玩就行。
而Steam、主機(jī)上的玩家因?yàn)樾枰顿M(fèi),所以對(duì)游戲品質(zhì)更加挑剔,一款游戲能在市場(chǎng)上留存下來(lái)一定有可取之處。

所以不管怎么樣先抄了再說(shuō),火了就賺了,不火也沒(méi)關(guān)系??傆幸豢钣螒蚰苜嶅X,最后分擔(dān)了所有的風(fēng)險(xiǎn)。
論套路國(guó)內(nèi)這些商人們實(shí)在是玩的太多了,也研究透了。

其實(shí)不光是豬場(chǎng)一家,很多國(guó)內(nèi)廠商也都在“微創(chuàng)新”。
微創(chuàng)新,這個(gè)詞真是太具有中國(guó)特色了。
“微”在英語(yǔ)里面有“micro、tiny”的意思,但在中國(guó)就變成了“通假字”,通“未”,成了未創(chuàng)新。

就算是豬場(chǎng),也是深受“微創(chuàng)新”之苦,整天忙著和國(guó)內(nèi)游戲廠商在打官司。

圖片來(lái)自知乎,可不是我黑豬場(chǎng)。
中國(guó)最初就是靠著“微創(chuàng)新”發(fā)展起來(lái)的,什么沒(méi)有就抄一個(gè)唄。這導(dǎo)致很多年來(lái)關(guān)于版權(quán)意識(shí)一直在中國(guó)十分薄弱。
有這么一個(gè)故事:
1990年,《百年孤獨(dú)》的作者加西亞·馬爾克斯與其代理人卡門·巴爾塞伊絲女士訪問(wèn)中國(guó)。

那時(shí)候中國(guó)還沒(méi)有加入版權(quán)公約,我國(guó)的《著作權(quán)法》也沒(méi)有頒布,對(duì)那些出版社而言沒(méi)有著作權(quán)法的約束。
當(dāng)作家看到大陸隨處可見的未授權(quán)版本的《百年孤獨(dú)》、《霍亂時(shí)期的愛(ài)情》等書時(shí)憤怒了。

馬爾克斯發(fā)下狠話說(shuō)“有生之年不會(huì)將自己作品的任何版權(quán)授予中國(guó)的任何一家出版社……發(fā)誓死后150年都不授權(quán)中國(guó)出版我的作品,尤其是《百年孤獨(dú)》”。
1992年,中國(guó)正式加入《世界版權(quán)公約》,中國(guó)出版界的版權(quán)意識(shí)逐漸增強(qiáng)。直到2010年才敲定下來(lái)《百年孤獨(dú)》的版權(quán)。

而現(xiàn)在版權(quán)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,很多人從最初的白嫖,到現(xiàn)在開始愿意付費(fèi),這中間不過(guò)短短幾年時(shí)間。
比較直觀的一點(diǎn)就是:Steam中國(guó)用戶在不斷增長(zhǎng),中文用戶世界第一。
而越來(lái)越多的游戲廠商開始出簡(jiǎn)體中文的游戲,這在以前是不敢想象的。

2015年的時(shí)候,”網(wǎng)易是如何掉隊(duì)的?“曾經(jīng)在知乎引起了熱議。

很多高票答案都提到了:不是網(wǎng)易在掉隊(duì),是BAT的腳步實(shí)在太快。一線廠商靠著流氓推廣迅速做大。
丁磊是個(gè)很謹(jǐn)慎的人,從來(lái)就沒(méi)有走在風(fēng)口浪尖上。
他總是不出頭,做著一些格格不入、有態(tài)度的應(yīng)用,但又靠著游戲悶聲發(fā)大財(cái)。

那時(shí)候豬場(chǎng)還是個(gè)員工幸福度很高的公司,在很多人眼里還是個(gè)“走心”的公司。
如今8102年了,豬場(chǎng)被黑的可不是一點(diǎn)半點(diǎn)。這幾年間發(fā)生了什么?

也許什么也沒(méi)發(fā)生,網(wǎng)易還是那個(gè)網(wǎng)易。
在這個(gè)國(guó)內(nèi)剛剛萌芽正版意識(shí)、開始講求版權(quán)的時(shí)代,在這個(gè)頭部公司開始燒錢拼版權(quán)的時(shí)候。
謹(jǐn)小慎微的網(wǎng)易選擇在灰色地帶試探,悶聲收割這個(gè)懲治成本最低、收益最高的紅利。

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