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耐系圣殿騎士單欄輸出&單欄單刷角色構(gòu)建:以身成矛

2023-07-28 16:15 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹耐系圣殿騎士的單欄輸出及單刷角色構(gòu)建,整體適用所有單人探索、組隊場景。由于單體輸出上限限制(95K 上下浮動,佩戴【橡木之環(huán)】以試煉木樁為測試對象),未必滿足部分?DLC?團隊試煉的隊伍要求。


  • 屬性、夢達思賜福、種族

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點數(shù)、被動技能

  • 輸出思路

  • 單刷穿透屬性問題

屬性分配:全耐力

夢達斯賜福:

盜賊(組隊)

戀人(單人)

種族

單刷對種族無明確要求,耐力相關(guān)種族如下

暗精靈 、木精靈、獸人、卡吉特 、紅衛(wèi)、帝國人、亞龍人、諾德

裝備

大部分推薦的裝備專注提高輸出能力;少部分裝備提供生存能力,但缺乏泛用性。生存能力更依賴技能提供。

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)

單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】


SOLO型:


輸出型:

裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競技場武器兩件套

特質(zhì)優(yōu)先度:

  • 首飾:嗜血? ≥??注魔

  • 雙手:精準? ≥? 充能? ??

  • 雙持:奈恩(主) > 精準


關(guān)于不同甲種混搭:

單刷可混搭一輕甲一重甲。利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:魔力恢復、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復、受治療

推薦裝備及獲得途徑:

考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補充范圍傷害

過渡型:

過渡型裝備并非缺乏強度,其強度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團隊試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團隊的要求。

【亨丁之怒】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),班古萊。傳家寶。

【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。傳家寶。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。

【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。多目標情況下優(yōu)勢明顯。



地下城、PVP套裝

【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機開出)。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。需保持一定輕攻擊頻率,提供高級狂怒,注意 Buff 重復。

【奈恩之柱】:佛克瑞斯領(lǐng)地,地下城。高額范圍傷害。

【盾靈召喚者】:褻瀆墳墓,地下城。高額范圍傷害,提供耐力恢復屬性。

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級力量

【佐格溫戰(zhàn)團】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級力量,適合單人場景。

注意次級力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復。

【致命打擊】:西羅帝爾地區(qū),布魯瑪每日任務,泰爾瓦尼寶箱商人(隨機獲得);公會商人。

【致命打擊】是使用【刺骨猛擊】【亂舞】和【輻光壓制/輻光榮耀】技能情況下的最優(yōu)解裝備。相比其他部位,匕首價格昂貴,新人無必要追求雙持匕首。


競技場(加成武器填充技能,不限于以下套裝)

【殘暴亂舞】【無情沖鋒】:漩渦競技場,單人競技場。沃斯加。

【徑向升天擊】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。暗影沼澤。

【刺斬】【巨神劈砍】:龍星競技場,四人競技場?;难?。


試煉套裝(補充【次級殺戮】效果)

試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢。考慮到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢未必大于上述套裝。

【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團隊試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。

【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉,放在主手;高額增傷,依賴輕攻擊,僅適合移動范圍較小的輸出環(huán)境。

【珊瑚激流】:恐帆礁石,團隊試煉。確保低耐力水平下有高傷害加成。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。高額范圍傷害,冷卻時間長,未必適用于目標頻繁移動的戰(zhàn)斗中。

【祥和靜謐】:理智邊緣,團隊試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點在于提供續(xù)航。

【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團隊試煉。僅在可打斷敵方時采用,此時提供高額增傷。

【蘇爾山的折磨】:石林,團隊試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。

【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)提供高額暴擊加成(不提供【次級殺戮】)。



生存類(適用高難單刷環(huán)境)

【急劇涌動】:風暴島,地下城。

【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。注意套裝的護盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。

【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。

【祈禱披肩】:蛛絲之握 I ,地下城。過量治療后提供護盾,冷卻極短。



其他古物選擇:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊)場景使用,理想團隊、試煉木樁中會導致暴擊傷害溢出

【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用,如單人場景

【莫拉低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

【狂獵之戒】:戒指;增加移動速度


技能

實際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進行調(diào)整

請至少裝備一項【神族之矛】系技能,獲得該系被動技能的增傷效果

輸出向:


輸出向技能組一般只需考慮遠程/近戰(zhàn),范圍/單體傷害即可。


單刷向:

武器技能配備了群體與單體傷害技能。群體傷害技能往往消耗大量資源,請根據(jù)實際情況增減法耐系、生存/輸出系技能。


核心輸出:

【光明威力】:黎明之怒系技能。召喚一束擴散光芒終結(jié)一名敵人,造成物理傷害并在接下來 6 秒內(nèi)復制你對其造成的傷害,隨后向其返還 50%的物理傷害。敵方還會受到【次級破甲】,減少抗性。


【凈化之光】:黎明之怒系技能。召喚一束擴散光芒終結(jié)一名敵人,造成法術(shù)傷害并在接下來 6 秒內(nèi)復制你對其造成的傷害,隨后向其返還 50%的法術(shù)傷害。效果結(jié)束后治療友方。耐力不足時使用。

【光之力】或【凈化之光】需間隔五個短技能(包括【刺骨猛擊】)釋放一次。


傳統(tǒng)填充技能:

【刺骨猛擊】:神族之矛。發(fā)起無情猛攻,用你的神族之矛攻擊你前方的敵人三次。矛對最近的敵人造成 x 物理傷害,對所有其他敵人造成 x?物理傷害
每一次打擊將使最近的敵人的移動速度降低 40%,持續(xù) 0.5 秒
激活此技能將給予你高級殘暴和高級巫術(shù)使你的武器傷害和法術(shù)傷害提高20%,持續(xù) 10 秒
【毀滅之擊】:雙手武器。向上猛擊一個敵人,造成 x 物理傷害。
同時你獲得高級狂怒,持續(xù) 3 秒,使你造成的傷害提高10%。
【亂舞】:雙持武器。使用劍刃對一名敵人展開快速打擊,對其發(fā)動四連擊,每擊造成 x?物理傷害。

【亂舞】【刺骨猛擊】屬引導技能,受【致命打擊】套裝加成

一變形【急速打擊】注重傷害,另一變形【嗜血】提供治療效果



填充技能可根據(jù)使用的武器調(diào)整:

【白銀弩箭】:斗士公會。對敵人射出一發(fā)黎明守衛(wèi)吸血鬼獵人弩箭造成 x?物理傷害

【白銀弩箭】受【致命瞄準】星座加成,增強單體傷害。

【白銀碎片】:對敵人射出一發(fā)加強版黎明守衛(wèi)吸血鬼獵人弩箭,造成 x 物理傷害
對初始目標附近的其他敵人發(fā)射額外的警箭,造成的傷害將減少 22%。

【白銀弩箭】【白銀碎片】射程更遠,但消耗更多耐力。


斬殺技能:


【輻光榮耀】:黎明之怒系技能。用一道神圣之火燒灼一個敵人,在 1.8 秒內(nèi)造成 x?魔法傷害。對生命低于 50% 的敵人額外造成至多 480% 傷害
你治療所造成傷害的20%
【輻光壓制】:黎明之怒系技能。圣騎士最強大的單體技能,也稱 “激光”。引導圣火灼燒目標,對 50% 血量以下的敵人造成至多 500% 的法術(shù)傷害。

法系技能中優(yōu)先釋放。魔力不足時需調(diào)整技能,或放棄使用【懲罰儀式】或其他法系技能

目標生命 50% 以下使用。一分支注重傷害,另一分支提供治療效果


武器技能(非必要):


【劈裂斬】:雙手武器。將力量匯聚于揮劈之中,對面前的敵人造成 x 流血傷害,并使他們流血,在12 秒內(nèi)受到額外的 x 流血傷害
若此技能命中已處于流血中的敵人,將延長流血效果10秒,持續(xù)時間至多延長32秒。
同時,你將獲得一面?zhèn)ψo盾,吸收 x 傷害,持續(xù)6 秒。

消耗耐力補充生存能力和范圍傷害

【致命斗篷】:雙持武器技能。披上刀衣,獲得【高級閃避】,減少受到的范圍傷害,并持續(xù)對自身周圍敵人造成物理傷害,持續(xù) 20 秒 。雙持武器被動技能效果:對 25% 血量以下敵人造成的傷害增加。

增強范圍傷害,獲得【高級閃避】



持續(xù)傷害:

【烈焰之矛】:神族之矛系技能。圣殿騎士的標志性持續(xù)傷害技能。對區(qū)域敵人造成直接和持續(xù)的法術(shù)傷害。友方可在區(qū)域內(nèi)激活 【神佑碎片】?恢復大量資源。
【日光彈幕】:黎明之怒系技能。召喚太陽的能量轟擊周圍敵人,每2 秒造成 x 魔法傷害,并提高你的職業(yè)技能傷害 5%,持續(xù) 20 秒。
技能生效時,你將獲得強化,使重攻擊對怪物造成的傷害提高 70%。
【懲罰儀式】:恢復之光系技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的兩個負面效果,同時使區(qū)域內(nèi)的敵方受到隨時間增加的傷害。隊友可以協(xié)同激活【潔凈術(shù)】,凈化負面效果并恢復資源。

【懲罰儀式】提供較大范圍的持續(xù)范圍傷害,但消耗資源較多,困難環(huán)境下需注意優(yōu)先使用生存系技能。



破甲(非必要):

????投擲一團會分散在目標區(qū)域的鐵疾黎,每 1 秒對里面的敵人造成 x?物理傷害,并使他們的移動速度降低 50%。
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 4.1 秒。


生存、輔助類:

【輝光護盾】:神族之矛。以太陽光包圍自己,形成傷害護盾??晌兆疃?x 傷害,持續(xù) 6 秒。該部分技能效果取決于生命上限。
護盾激活時,附近敵人會受到 x 魔法傷害,每擊中一名敵人,護盾強度提高 20%。
【恢復專注】:恢復之光。創(chuàng)造一個天體守護符文,在 20 秒內(nèi)獲得高級信念,物理抗性和法術(shù)抗性提高 5948。在此期間你還會每 1 秒回復 242 耐力。
符文生效期間每 1 秒治療你 x 生命值,效果取決于你的生命上限。站在符文范圍內(nèi)時獲得的治療量提升 200%。

非常泛用的生存類技能,同時恢復耐力與生命。長線戰(zhàn)斗時建議長期維持。

【黑暗化身】:黎明之怒。用無光球體包裹自身進行防御,持續(xù)10 秒。只要你受到直接傷害,球體就會進行反擊使敵人的移動速度降低40%,持續(xù) 3 秒,同時回復 x 生命值。這些效果每 0.5 秒可觸發(fā)一次。
【致敬亡靈】:恢復之光。引發(fā)心靈之光,為自己或面前的一名受傷友方治療 x 生命
治療生命低于75%的目標時,每2秒返還18%技能消耗的魔力,持續(xù) 6 秒。
【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。

俗稱綠威哥(Vigor)。耐系持續(xù)恢復技能,優(yōu)勢在于提供次級信念。可在高壓前釋放。


無【橡木之環(huán)】補充【次級力量】增益效果:


【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會技能。提供強力的持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加 10% ????暴擊傷害。


終極技能:

【流星】:法師公會技能。召喚天外流星轟擊目標,提供優(yōu)秀的群體火焰直接傷害和持續(xù)傷害,并根據(jù)擊中目標數(shù)量返還終極點數(shù)。
【賦能橫掃】:神族之矛系技能。揮動神族之矛,對周圍所有敵人造成直接和持續(xù)物理傷害。根據(jù)擊中敵人數(shù)量延長傷害時間。

食物

不限于以下食物。團隊試煉中耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復。


日常使用:



打樁/極限傷害:

溶劑

注意:【橡木之環(huán)】已提供高級野性、預知、殘暴和巫術(shù),此時不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。

日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復溶劑


打樁/極限傷害(無【橡木之環(huán)】采用):

????


勇士點數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a64e8cd3-a9d2-466a-aedf-c06f355b27ce

部分勇士點數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點方式,章末補充其他模板分支。

勇士點數(shù)以輸出向技能欄,使用【輻光壓制】為標準推薦。放置類星星優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜福】


戰(zhàn)爭:

【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓練(20)(耐系)

擴展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)

【致命瞄準】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【利用者】/【蟄咬光環(huán)】

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)

避免死亡 ——【快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【加強的】(50)(可放置)(增加護甲)

【無限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護】(6)→?【支撐點】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應對首領(lǐng);當然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。此時使用【戰(zhàn)斗技巧】

另一方面,在當前版本理想團隊中,考慮【穿刺之矛】被動導致的暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時候。此時考慮使用【蟄咬光環(huán)】/【利用者】

但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形,此時優(yōu)先度最高。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實際戰(zhàn)斗中往往需依賴隊友使用例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻提供失衡。若可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【蟄咬光環(huán)】和【戰(zhàn)斗技巧】。



生存系星星性能分析:

【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。


?體魄星座系分支模板

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。

【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。



【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。


【棱堡】:增加護盾強度。單刷時若依賴護盾強度可采用。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。


被動技能

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、所持武器的相關(guān)被動

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流

  4. 斗士公會:除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應點滿

輸出思路

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,耐系在【戀人】賜?;颉靖呒壠萍住咳∑湟缓?,如認為傷害不足,考慮增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補充穿透屬性。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)

Potion Maker (顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計時)

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動充能和修理)

Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



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