耐系圣殿騎士單欄輸出&單欄單刷角色構(gòu)建:以身成矛

本專欄介紹耐系圣殿騎士的單欄輸出及單刷角色構(gòu)建,整體適用所有單人探索、組隊場景。由于單體輸出上限限制(95K 上下浮動,佩戴【橡木之環(huán)】以試煉木樁為測試對象),未必滿足部分?DLC?團隊試煉的隊伍要求。

屬性、夢達思賜福、種族
裝備
技能
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點數(shù)、被動技能
輸出思路
單刷穿透屬性問題

屬性分配:全耐力

夢達斯賜福:
盜賊(組隊)
戀人(單人)

種族
單刷對種族無明確要求,耐力相關(guān)種族如下
暗精靈 、木精靈、獸人、卡吉特 、紅衛(wèi)、帝國人、亞龍人、諾德

裝備
大部分推薦的裝備專注提高輸出能力;少部分裝備提供生存能力,但缺乏泛用性。生存能力更依賴技能提供。
致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。
單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】

SOLO型:


輸出型:
裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競技場武器兩件套


特質(zhì)優(yōu)先度:
首飾:嗜血? ≥??注魔
雙手:精準? ≥? 充能? ??
雙持:奈恩(主) > 精準

關(guān)于不同甲種混搭:
單刷可混搭一輕甲一重甲。利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。
輕甲:魔力恢復、暴擊、穿透屬性、法抗
中甲:耐力恢復、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復、受治療


推薦裝備及獲得途徑:
考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補充范圍傷害
過渡型:
過渡型裝備并非缺乏強度,其強度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團隊試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團隊的要求。
【亨丁之怒】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),班古萊。傳家寶。
【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。傳家寶。
【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。
【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。多目標情況下優(yōu)勢明顯。

地下城、PVP套裝
【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機開出)。
【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。需保持一定輕攻擊頻率,提供高級狂怒,注意 Buff 重復。
【奈恩之柱】:佛克瑞斯領(lǐng)地,地下城。高額范圍傷害。
【盾靈召喚者】:褻瀆墳墓,地下城。高額范圍傷害,提供耐力恢復屬性。

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級力量
【佐格溫戰(zhàn)團】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級力量,適合單人場景。
注意次級力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復。

【致命打擊】:西羅帝爾地區(qū),布魯瑪每日任務,泰爾瓦尼寶箱商人(隨機獲得);公會商人。
【致命打擊】是使用【刺骨猛擊】【亂舞】和【輻光壓制/輻光榮耀】技能情況下的最優(yōu)解裝備。相比其他部位,匕首價格昂貴,新人無必要追求雙持匕首。

競技場(加成武器填充技能,不限于以下套裝)
【殘暴亂舞】【無情沖鋒】:漩渦競技場,單人競技場。沃斯加。
【徑向升天擊】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。暗影沼澤。
【刺斬】【巨神劈砍】:龍星競技場,四人競技場?;难?。

試煉套裝(補充【次級殺戮】效果)
試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢。考慮到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢未必大于上述套裝。
【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團隊試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。
【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉,放在主手;高額增傷,依賴輕攻擊,僅適合移動范圍較小的輸出環(huán)境。
【珊瑚激流】:恐帆礁石,團隊試煉。確保低耐力水平下有高傷害加成。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。高額范圍傷害,冷卻時間長,未必適用于目標頻繁移動的戰(zhàn)斗中。
【祥和靜謐】:理智邊緣,團隊試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點在于提供續(xù)航。
【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團隊試煉。僅在可打斷敵方時采用,此時提供高額增傷。
【蘇爾山的折磨】:石林,團隊試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)提供高額暴擊加成(不提供【次級殺戮】)。

生存類(適用高難單刷環(huán)境):
【急劇涌動】:風暴島,地下城。
【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。注意套裝的護盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。
【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務獎勵。兼顧生存和傷害。
【祈禱披肩】:蛛絲之握 I ,地下城。過量治療后提供護盾,冷卻極短。

其他古物選擇:
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊)場景使用,理想團隊、試煉木樁中會導致暴擊傷害溢出
【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用,如單人場景
【莫拉低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用
【狂獵之戒】:戒指;增加移動速度

技能
實際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進行調(diào)整
請至少裝備一項【神族之矛】系技能,獲得該系被動技能的增傷效果
輸出向:

輸出向技能組一般只需考慮遠程/近戰(zhàn),范圍/單體傷害即可。

單刷向:

武器技能配備了群體與單體傷害技能。群體傷害技能往往消耗大量資源,請根據(jù)實際情況增減法耐系、生存/輸出系技能。

核心輸出:


【光之力】或【凈化之光】需間隔五個短技能(包括【刺骨猛擊】)釋放一次。

傳統(tǒng)填充技能:

每一次打擊將使最近的敵人的移動速度降低 40%,持續(xù) 0.5 秒
激活此技能將給予你高級殘暴和高級巫術(shù)使你的武器傷害和法術(shù)傷害提高20%,持續(xù) 10 秒

同時你獲得高級狂怒,持續(xù) 3 秒,使你造成的傷害提高10%。

【亂舞】【刺骨猛擊】屬引導技能,受【致命打擊】套裝加成
一變形【急速打擊】注重傷害,另一變形【嗜血】提供治療效果

填充技能可根據(jù)使用的武器調(diào)整:

【白銀弩箭】受【致命瞄準】星座加成,增強單體傷害。

對初始目標附近的其他敵人發(fā)射額外的警箭,造成的傷害將減少 22%。
【白銀弩箭】【白銀碎片】射程更遠,但消耗更多耐力。


斬殺技能:

你治療所造成傷害的20%

法系技能中優(yōu)先釋放。魔力不足時需調(diào)整技能,或放棄使用【懲罰儀式】或其他法系技能
目標生命 50% 以下使用。一分支注重傷害,另一分支提供治療效果

武器技能(非必要):

若此技能命中已處于流血中的敵人,將延長流血效果10秒,持續(xù)時間至多延長32秒。
同時,你將獲得一面?zhèn)ψo盾,吸收 x 傷害,持續(xù)6 秒。
消耗耐力補充生存能力和范圍傷害


增強范圍傷害,獲得【高級閃避】

持續(xù)傷害:


技能生效時,你將獲得強化,使重攻擊對怪物造成的傷害提高 70%。

【懲罰儀式】提供較大范圍的持續(xù)范圍傷害,但消耗資源較多,困難環(huán)境下需注意優(yōu)先使用生存系技能。

破甲(非必要):

受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 4.1 秒。

生存、輔助類:

護盾激活時,附近敵人會受到 x 魔法傷害,每擊中一名敵人,護盾強度提高 20%。

符文生效期間每 1 秒治療你 x 生命值,效果取決于你的生命上限。站在符文范圍內(nèi)時獲得的治療量提升 200%。
非常泛用的生存類技能,同時恢復耐力與生命。長線戰(zhàn)斗時建議長期維持。



治療生命低于75%的目標時,每2秒返還18%技能消耗的魔力,持續(xù) 6 秒。


施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
俗稱綠威哥(Vigor)。耐系持續(xù)恢復技能,優(yōu)勢在于提供次級信念。可在高壓前釋放。

無【橡木之環(huán)】補充【次級力量】增益效果:


終極技能:



食物
不限于以下食物。團隊試煉中耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復。
日常使用:




打樁/極限傷害:



溶劑
注意:【橡木之環(huán)】已提供高級野性、預知、殘暴和巫術(shù),此時不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復溶劑


打樁/極限傷害(無【橡木之環(huán)】采用):

????

勇士點數(shù)
參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a64e8cd3-a9d2-466a-aedf-c06f355b27ce
部分勇士點數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點方式,章末補充其他模板分支。
勇士點數(shù)以輸出向技能欄,使用【輻光壓制】為標準推薦。放置類星星優(yōu)先度自上而下
制作:
【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜福】

戰(zhàn)爭:
【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓練(20)(耐系)
擴展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準】(50)(可放置)
【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【利用者】/【蟄咬光環(huán)】
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
避免死亡 ——【快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)

強?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【加強的】(50)(可放置)(增加護甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(20)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護】(6)→?【支撐點】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應對首領(lǐng);當然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。此時使用【戰(zhàn)斗技巧】
另一方面,在當前版本理想團隊中,考慮【穿刺之矛】被動導致的暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時候。此時考慮使用【蟄咬光環(huán)】/【利用者】
但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形,此時優(yōu)先度最高。

【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實際戰(zhàn)斗中往往需依賴隊友使用例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻提供失衡。若可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【蟄咬光環(huán)】和【戰(zhàn)斗技巧】。

生存系星星性能分析:
【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。

?體魄星座系分支模板
【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。
【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。

【棱堡】:增加護盾強度。單刷時若依賴護盾強度可采用。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動技能
種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、所持武器的相關(guān)被動
煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】
法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流
斗士公會:除【賞金獵人】
賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應點滿

輸出思路


單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡而言之,耐系在【戀人】賜?;颉靖呒壠萍住咳∑湟缓?,如認為傷害不足,考慮增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補充穿透屬性。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)
Potion Maker (顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
