魔獸RPG《國度》詳細(xì)新手攻略,堪稱近期最佳玩法的新圖
傳統(tǒng)的生存類地圖,玩家總是扮演著“弱勢一方”,我們被迫在各種充滿危機(jī)的場景、大陸之中為了生存而發(fā)展自身。
充滿“壓迫感”的玩法無不讓玩家拒絕開始下一把,然而,就在昨天,平臺新上架的一款名為《國度》的新游卻徹底刷新小雞的三觀!
這一刻,我們化身成為“列強(qiáng)”,肆意掠奪這片大陸的資源,只為發(fā)展自己繁榮昌盛的“國度”!

《國度》最大的特色在于玩家不需要被動選擇生存,而是為了自己帝國的繁榮而主動選擇挑戰(zhàn)!
我們?yōu)榱俗屪约旱牡蹏L久繁榮,需要不斷的擴(kuò)張領(lǐng)地,在擴(kuò)張的同時(shí)會擊殺當(dāng)?shù)卦∶?,從而不斷發(fā)展自己的城邦,使其成為傳奇的存在。
并且在擴(kuò)張的同時(shí),我們還可以跨越“星辰大?!眮淼搅硪黄箨戇M(jìn)行“掠奪”,將各個(gè)地方的特色產(chǎn)物抓回自己的帝國進(jìn)行培養(yǎng)并擊殺獲得高額金錢獎勵。
而“人物轉(zhuǎn)職”系統(tǒng)的加入也使得這款游戲更具“團(tuán)隊(duì)配合”,我們通過團(tuán)隊(duì)的需要轉(zhuǎn)職成為“護(hù)衛(wèi)大盾、穿刺獵人、狂暴劍士甚至航海艦長”等等英雄,為了共同的目標(biāo)而為之努力奮斗。
這!就是一幅活脫脫的“帝國發(fā)展史”!

下面就讓我們深度刨析《國度》這款游戲的好玩之處,讓我們一起來了解如此有“創(chuàng)造力”的作者究竟為我們帶來了何等有趣的玩法!
這,就是魔獸RPG的獨(dú)特魅力所在,你想要的全都能夠帶給你!

《國度》不僅僅在玩法上是開創(chuàng)性的,在每個(gè)英雄的養(yǎng)成同樣能夠使得每一個(gè)玩家搭配出屬于自己的獨(dú)特玩法。
為什么這么說呢?在人物進(jìn)入游戲之后,我們需要先學(xué)習(xí)一個(gè)人物自帶的“副職業(yè)”,職業(yè)類型有很多,并且?guī)Ыo我們的不僅有好處也有壞處。
最出名的搭配是玩“盾”的玩家選擇“暴發(fā)戶”,通過不斷殺敵來獲得高額血量成長等等。
而“副職業(yè)”只是養(yǎng)成獨(dú)一無二職業(yè)的一種,我們還需要在基地上方選擇一個(gè)自身“天賦”,天賦的搭配加上副職業(yè)的搭配,從這兩點(diǎn)就已經(jīng)區(qū)分開大部分玩家。

而“內(nèi)功”又是一項(xiàng)區(qū)分玩家選擇的點(diǎn),我們在“練功房”內(nèi)可以選擇一項(xiàng)“內(nèi)功心法”,每一個(gè)內(nèi)功各具特色。
內(nèi)功的作用普遍相當(dāng)于被動輸出技能,根據(jù)自身發(fā)展方向選擇一個(gè)非常適合的內(nèi)功心法,能夠讓本局的選擇充滿多樣性,每一局我們都可以換一種玩法。
這一設(shè)計(jì),讓玩家每一局的游戲都是“新的開始”,每一局游戲都充滿“多樣性”!

而我們前面說到的“天賦、副職業(yè)、內(nèi)功”則都是為了“人物轉(zhuǎn)職”所做準(zhǔn)備。
在人物首次達(dá)到8級的時(shí)候可以進(jìn)行一次選擇,選擇自己想要的職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色,就拿基礎(chǔ)的三個(gè)職業(yè)來說,“箭-遠(yuǎn)程DPS、刀-近戰(zhàn)DPS、盾-近戰(zhàn)肉盾”,后續(xù)的角色則較為均衡發(fā)展。
這里小雞要提一點(diǎn),大家切記不論怎么樣的陣容去打,一定要有一名玩家選擇“盾”,因?yàn)樵诙嗳擞螒蛳拢覀內(nèi)肭秩蝿?wù)也好還是日常防守也好,有個(gè)防御大盾頂在前面會讓你的輸出空間良好到爆炸!


不僅在英雄養(yǎng)成上作者給出了最大的自由度,在“裝備選擇”上同樣作者也是給予玩家最大的自由搭配權(quán)利!
我們獲得的經(jīng)濟(jì)主要用于強(qiáng)化裝備,初始的三件裝備可以通過不斷的升級達(dá)到一個(gè)瓶頸。

到達(dá)這一瓶頸之后,我們可以選擇進(jìn)行一次提升,大家需要注意的是,第一次升階需要選擇好自己想要的發(fā)展方向。
圖紙并非固定順序升級,而是有著三選一的選項(xiàng),例如武器的提升,我們可以將其升為“法杖、長劍、弓箭”三種,而這三種武器所提供的屬性也各有不同。
而大家在出裝之前,一定要考慮好本局的發(fā)展,否則一旦升級再想后悔,這個(gè)世界可是沒有后悔藥的哦~

而我們在游戲到達(dá)“中期”經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定的時(shí)候,一定要記得攜帶兩件“飾品”,三件同樣的飾品會自動合成為高一品質(zhì)的飾品,不過小雞不推薦大家前期去合成。
原因就在于高級飾品性價(jià)比沒有裝備提升來的明顯,因此小雞建議前期帶兩件飾品足夠,后期裝備畢業(yè)再來考慮飾品的進(jìn)階。


我們在游戲的過程中,基地會不斷的掉血,基地血量掉為0則游戲失敗,因此為了避免這一事件的發(fā)生,我們需要在“繁榮度”低于10%的時(shí)候選擇“領(lǐng)土擴(kuò)張”。
選擇之后會在四周刷新出無數(shù)怪物進(jìn)行入侵,我們成功防守住這波進(jìn)攻怪則擴(kuò)張成功。

而不需要“擴(kuò)張”的時(shí)候,我們需要的就是發(fā)展經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)的主要獲取就在于“練功房”。
我們可以在每一波繁榮度提升之后從基地處快速回到“練功房”內(nèi)。

在練功房擊殺各種“動物”獲取經(jīng)濟(jì),而最初練功房擊殺動物獲取的“經(jīng)濟(jì)”與“怪物數(shù)量”都非常之少。
我們需要通過“F3”的科技按鈕進(jìn)行研究,來不斷提高出怪量與經(jīng)濟(jì)獲取量。
而動物的質(zhì)量,則需要我們完成“入侵任務(wù)”來不斷開啟更高級動物進(jìn)行擊殺。


前面說到了“動物質(zhì)量提升”,那么就離不開“入侵任務(wù)”,我們一旦選擇開始“入侵”之后,繁榮度會停止減少。
這點(diǎn)設(shè)計(jì)我們可以完全無后顧之憂的去安心掠奪資源,擴(kuò)充自己的實(shí)力從而加速領(lǐng)土擴(kuò)張。

在新的大陸之中,我們可以通過擊破“兵營”,擊殺其中的兵長獲取任務(wù)獎勵提升。
不過不要貪多,每次警戒時(shí)間過去,新大陸的怪物能力都會獲得一次提升,逐漸的我們會發(fā)現(xiàn)擊殺越來越吃力從而導(dǎo)致任務(wù)失敗。

而我們此行的最終目標(biāo),是擊殺掉右上角的"BOOS"將其帶入到我們的練功房之中成為資源怪物。
每一個(gè)BOSS能力都不同,并且需要一定的團(tuán)隊(duì)配合,躲避技能等等去成功擊殺。
在“入侵任務(wù)”模式中,人物死亡是不會復(fù)活的,需要全體完成任務(wù)或是全體死亡后才會再次復(fù)活,因此,沒有實(shí)力可不要輕易嘗試!

成功擊殺BOSS之后,我們會發(fā)現(xiàn)“練功房”內(nèi)多出一只新的資源怪,而不斷去入侵獲得更高品質(zhì)的“資源怪物”,要比我們不斷提升科技來的快的多。
并且,每次完成“入侵任務(wù)”同樣會增加基地“繁榮度”與“金錢獲取”,因此我們在初期是否能夠成功完成入侵任務(wù),真的是非常非常重要!


對的!你沒有看錯!
要問中國玩家什么最強(qiáng),那就是什么游戲都可以依靠“經(jīng)濟(jì)”打開局面,而《國度》作為一款“帝國成長史詩”游戲,自然也少不了國家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展!
游戲在進(jìn)行到第10次擴(kuò)張之后,可以在基地選擇是否開啟“休息時(shí)間”。

開啟“休息時(shí)間”之后,練功房會停止刷怪,入侵任務(wù)失效,繁榮度停止衰減,而練功房會開啟一項(xiàng)新的功能“黑市”。

我們在黑市中不斷“買進(jìn)”動物,再刷新市場價(jià)格“賣出”從而賺取高額利潤。
不少喜愛經(jīng)商的玩家表示,第11波存一波金錢,然后開始經(jīng)商,一輪下來發(fā)現(xiàn)自己的金錢足夠畢業(yè)還不說,更甚者能夠幫全隊(duì)畢業(yè)。
活脫脫成為一個(gè)“大地主”,不僅如此小雞還在玩家群看到各種“招募商人”的隊(duì)友招募,看來《國度》可真是為熱愛經(jīng)商的玩家準(zhǔn)備了不少有趣的玩法呢!


在我們“裝備、飾品”升級到一定瓶頸的時(shí)候,就需要在基地選擇挑戰(zhàn)“八門秘境”獲取更高級的提升。
而一般低難度下我們是沒有足夠的時(shí)間將全部裝備成功畢業(yè),因此這一內(nèi)容也是后期高難度所能夠體驗(yàn)到的。

不僅如此,我們在畢業(yè)之后更可以選擇進(jìn)入“神殿”挑戰(zhàn)各類“存檔道具”,隨著自身不斷的強(qiáng)大,我們所能肝的東西也會越來越多。
相信不久的將來,各位小伙伴都能夠逐步成為一代傳奇“征服者”,創(chuàng)造出屬于自己的100%“帝國”!

整體游戲來說不算太難,主要是考驗(yàn)玩家對于游戲節(jié)奏的一個(gè)把握,只要大家能夠“發(fā)展經(jīng)濟(jì)-提高繁榮-入侵任務(wù)”三項(xiàng)內(nèi)容牢牢把控住時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
通關(guān)非常容易,并且游戲里的人物隨著等級的提高,不斷的轉(zhuǎn)職成為新的角色會讓你的游戲充滿未知。
因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道,下一次的進(jìn)化等待你的到底是什么!
