Mike在永劫無間線下交流會上關于雙刀流的提問

我想發(fā)表一點我自己的看法,這也是我轉載這個視頻的目的所在:
1.提問的mike讓我感到感動,因為我最喜歡的主播是為我們玩家著想的,站在我們玩家這一邊,我對此感到自豪。
2.“雙刀流是機制”這句話完全沒有問題,那些雙刀流的開發(fā)者,以及永劫開服以來所有技術的開發(fā)者都值得尊重,為什么這么多人對“雙刀流是機制”這句話感到不滿意,因為很多人都沒有意識到,機制和傷害并不是一個東西,絕大多數(shù)玩家厭惡雙刀流的原因是他縮短博弈回合,傷害超模;而不是他能打很多的浮空連段,試問他把你打在空中10秒鐘,但是最終傷害只有幾百,你還會說這個機制有很大的問題嗎?
所以讓雙刀流和這個游戲開服以來的多進行博弈回合的玩法契合的,就是削弱他的傷害。
3.我想問問官方,難道就因為這個游戲的主流玩家在三排,單排的平衡就不是平衡了嗎?你們再不懂這個游戲的平衡,斬馬刀的巨大超??偸悄芸闯鰜淼陌??明明知道他超模到這個程度,還直接上線惡心人,你討好新手也不是這么討好的吧?
從你們讓木木上臺表演開始,你們就應該知道雙刀流未來會極大程度的影響游戲平衡,那你們這段時間在干嘛呢?雙刀流的收益已經(jīng)遠遠高出了其他玩法,你把開服以來因為喜歡不斷博弈而堅持在這個游戲里的玩家放在哪里呢?雙刀流需要被公平看待,槍斗術就不用被公平看待了嗎?傳統(tǒng)的博弈就不用被公平看待了嗎?
黃帝內經(jīng)有云:“不治已病治未病,不治已亂治未亂?!蹦銈冏鲇螒虻哪抗舛虦\,碌碌無為的話,這個游戲的未來就看得見了。
標簽: