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不同船只的不同配置——帝國艦船組件及升級(上)

2021-01-23 17:43 作者:閃電騎手洪鐵  | 我要投稿

即便帝國的飛船品質多么精良,你也不能只帶著個金屬空殼上太空。以下是一部分帝國船只可用的配件及升級列表,準備一下,開始造船!

必備組件(Essential Components)

必備組件是太空船運轉所必須的組件,一艘船必須從以下每種類別中擁有一種(不能更多)組件,以免失去某些重要功能。比如,倘若沒有生命維持系統(tǒng),船只就不過是一座冰冷空蕩的墳墓,如果沒有偵測陣列,那這艘船就會變得又聾又瞎。

等離子引擎(plasma drives)

等離子引擎不僅僅是推著船走這么簡單,它還為飛船的其他系統(tǒng)提供動力,是船只熾熱的心臟。

木星式1級引擎(Jovian pattern Class 1 drive)

運輸艦用STC標準引擎,緊湊但動力不足。

拉斯式1級引擎(Lathe pattern Class 1 drive)

運輸艦用STC標準引擎已得到擴展,能夠提供更強的動力,但要占據(jù)更大的空間。

木星式2級引擎(Jovian pattern Class 2 drive)

護航艦級別戰(zhàn)船的STC標準引擎。

木星式3級引擎(Jovian pattern Class 3 drive)

小型主力艦級別戰(zhàn)船的STC標準引擎。

木星式4級引擎(Jovian pattern Class 4 drive)

巡洋艦級別戰(zhàn)船的STC標準引擎。

木星式8.1級引擎(Jovian-pattern class 8.1 drive)

木星造船廠生產(chǎn)的“8級”引擎是用不到一千年前發(fā)現(xiàn)的不完整STC制造的,雖然它比起其他的木星引擎燒起來更冷,但更為結實,能夠承受嚴重的損傷而不削弱性能。這些引擎通常是留給軍用船只的。8.1為護衛(wèi)艦設計。

木星式8.2級引擎(Jovian-pattern class 8.2 drive)

木星造船廠生產(chǎn)的“8級”系列引擎的第二款,8.2設計用于輕巡洋艦。

木星式8.3級引擎(Jovian-pattern class 8.3 drive)

木星造船廠生產(chǎn)的“8級”系列引擎的第三款,8.3設計用于巡洋艦。

木星式8.4級引擎(Jovian-pattern class 8.4 drive)

木星造船廠生產(chǎn)的“8級”系列引擎的第四款,8.4設計用于大型巡洋艦。它生產(chǎn)的不多,因為帝國中缺少新出廠的大型巡洋艦。

梅佐阿式西塔-7引擎(Mezoa-pattern Theta-7 drive)

符合邏輯學上發(fā)展趨向的超快高速引擎,西塔-7是一款動力強大且高空間密集型的民用等離子引擎,純粹是為了速度而設計的。西塔-7的構建使用了具有潛在不安全性的技術,包括有意的將半不穩(wěn)定狀態(tài)的等離子燃燒室硬塞進運輸艦那狹小的空間之中。

它的特性“超大引擎”能夠有效提升船只速度和機動性,但其“脆弱引擎”特性使得任何對完美平衡態(tài)的等離子引擎的打擊都有可能使整個飛船癱瘓。如果船只遭受“推進器損壞”或“引擎癱瘓”的致命打擊,那么引擎受損往往會比較嚴重。

土星型4a級“極限”引擎(Saturnine Pattern Class 4a "Ultra" Drive)

戰(zhàn)列巡洋艦概念的普及導致了一種觀念得到了人們普遍接受,即有可能通過用武器裝備使現(xiàn)有的巡洋艦船體超載,來挑戰(zhàn)數(shù)個千年之前的大型巡洋艦。大多數(shù)巡洋艦的發(fā)電系統(tǒng)根本無法滿足這種系統(tǒng)升級的巨大需求,因此,能夠安裝在現(xiàn)有巡洋艦船體內,經(jīng)過巧妙地重設計的等離子引擎被火星上的技術專家們開發(fā)出來。這種引擎被許多賢者視作太空推進領域中人類技術成就的頂峰。

土星型5級引擎(saturnine-pattern class 5 drives)

在一萬年的時光中,帝國海軍的大型巡洋艦威嚴地穿越星辰,巨大而強大的戰(zhàn)艦安裝著足以摧毀小型衛(wèi)星的武器,這些豪華飛船的動力需求極為巨大,需要比整艘運輸船還要龐大的巨型引擎室。這些引擎并不省空間,但產(chǎn)生的純粹的動力比除了強大戰(zhàn)列艦的引擎之外的東西都要多。

塞格拉齊亞“蝰驅”盜版引擎(segrazian “Viperdrive” Pirate engine)

對梅佐阿西塔-7引擎的明目張膽的復制,它是由無法無天的塞格拉齊亞技術行會在位于卡利西斯星區(qū)外圍區(qū)域的斯卡迪亞邊疆(Skardian Reaches)制造的。這種設計借用了快速的蝰蛇級偵察艦的聲譽。這種引擎在掠奪者中很受歡迎,因為他們看重純粹的速度,借此來進行長時間的追擊和躲避海軍巡邏。某些行商浪人也(或許不太明智的)在他們的護衛(wèi)艦上安裝了這種喜怒無常的引擎。

木星式4.5級“戰(zhàn)爭巡洋艦”引擎(Jovian-pattern Class 4.5 “Warcruiser” Drive)

木星造船廠很少生產(chǎn)這種STC引擎,這種引擎會留給那些需要滿足大量光矛武裝的極端功率的戰(zhàn)船。

拉斯式2a級“沖刺商人”引擎(Lathe-pattern Class 2a “Sprint Trader” Drive)

長期以來,拉斯一直提倡增加引擎的大小和功率來換取空間,這種取名不當?shù)摹皼_刺商人”引擎(它可以安裝在大多數(shù)較小的船只上)將這一理念發(fā)揮到了極致。

拉斯式2b級“護航”引擎(Lathe-pattern Class 2b “Escort” Drive)

沖刺商人引擎的成功致使在軍船引擎上出現(xiàn)了類似的修改。

亞空間引擎(Warp drives)

亞空間引擎能夠將飛船從實體宇宙中撕扯而出,將其拋入亞空間。使得它能夠在很短的時間內走過很遠的路程,但這也讓它暴露在非物質界的危險之中。

斯特洛夫1亞空間引擎(strelov 1 Warp engine)

允許飛船進入并停留在非物質界中。該引擎適用于運輸艦,掠襲艦,護衛(wèi)艦。

斯特洛夫2亞空間引擎(strelov 1 Warp engine)

允許飛船進入并停留在非物質界中。該引擎適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

阿爾巴諾夫1亞空間引擎(Albanov 1 Warp engine)

對某些船而言,安全航行相比快速航行重要的多,亞空間航線的風險可以說是天文數(shù)字級別,任何能夠抵消這些風險的東西都具有巨大的價值,因為飛船和它們的貨物都是非常昂貴的資產(chǎn)。相反,僅僅提供一艘船卻是一項高開銷的事業(yè),為了抵消維修、補給和船員的成本,航程越長,利潤率必須越高。

這種引擎會讓穿越亞空間所需的時間翻倍,但是在“亞空間旅行遭遇”和修正亞空間躍出點時都可以獲得加成。

克列諾娃M級亞空間引擎(klenova Class M Warp engine)

這種變體亞空間引擎是為在相對較鄰近的星系間,沿既定路線穿越非物質界的飛船而設計的。三個世紀以來,科爾米索希(Kormisoshi)造船廠已經(jīng)在選定的飛船上安裝了少量的引擎。其設計意圖是讓這些船在沒有導航員的情況下航行。導航者貴族已經(jīng)對這些設計的使用提出了正式的投訴,但由于他們自身的局限性以及帝國官僚機構的速度,它們仍然(非常罕見的)在使用,采用這種亞空間引擎肯定會讓導航者貴族的怒火降臨在那位行商浪人頭上。

這些船只能順著亞空間的潮流進行計算好的跳躍,多重冗余沉思者系統(tǒng)有助于尋找安全的通道,然而,系統(tǒng)所需的導航員與亞空間引擎的交接是不存在的。

該引擎具有“亞空間之謎”特性,由于無法對亞空間進行評估,因此來源于非物質界的危險會增加,當使用該引擎時,船只每天都要過一個“亞空間旅行遭遇”測試。同時,它的“靜態(tài)系統(tǒng)”特性使得它與任何導航者或能夠對亞空間旅行進行修正的系統(tǒng)都不兼容。

該引擎適用于運輸艦,掠襲艦,護衛(wèi)艦。

馬爾科夫1亞空間引擎(Markov 1 Warp Engine)

馬爾科夫系列亞空間引擎是為了推動小號的信使艦船更快的穿越非物質界而設計出來的。

它能夠在一定程度上減少穿越亞空間所需的時間。

該引擎適用于運輸艦,掠襲艦,護衛(wèi)艦。

馬爾科夫2亞空間引擎(Markov 2 Warp Engine)

馬爾科夫2被設計來減少輕巡洋艦的旅行時間,然而,與馬爾科夫1相比,其設計上的某些問題導致了效率的降低。

它能夠在一定程度上減少穿越亞空間所需的時間,但是效果沒有馬爾科夫1好。

適用于輕巡洋艦。

米洛斯拉夫h-616.b亞空間引擎(Miloslav h-616.b Warp engine)

許多古代船只,特別是帝國早期的巡洋艦,重巡洋艦,大巡洋艦,使用了各種各樣的先進實驗性技術。許多這樣的技術進步已經(jīng)在火星的技術專家眼里失去了可信性,現(xiàn)在它們被視為不可靠的,容易發(fā)生災難性的故障。H-616.b 亞空間引擎位于這些可疑設計的邊界線上,也不算是異端,但不知怎么的總像是沾染有褻瀆的氣息。在亞空間穿越過程中,它能夠達到很高的速度,但與后來的設計相比,這種引擎明顯不太安全,它更容易吸引懷敵意的亞空間實體,產(chǎn)生足以覆沒整個船體的不和諧亞空間潮流。

該引擎在規(guī)則上具有“詛咒急速”特性,穿越亞空間所需的時間減少一半,但是每3天就要過一個“亞空間旅行遭遇”測試,而不是5天。

H-616.B適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

該引擎存在一類名為G-616.b的變種,適用于運輸艦,掠襲艦,護衛(wèi)艦。

蓋勒場(Geller Fields)

在飛船穿越亞空間時,蓋勒場能夠在其周圍創(chuàng)造出一個由現(xiàn)實構建而成的氣泡,保護它免受潛伏在亞空間中的威脅的影響。

蓋勒場

在非物質界的無盡危險中保護飛船。

擾亞空間船體(Warpsbane hull)

這艘船的整個船體都覆蓋著銀質的,手工雕刻的驅魔護符,它加固了位于艦橋前一尊50米高的帝國圣徒雕像投射出來的蓋勒場。

其“信仰之盾”規(guī)則允許任何引導船只通過亞空間的導航測試都獲得加成,并且,當進行“亞空間旅行遭遇”測試時,允許投兩次骰,由導航者選擇其中一個結果。

梅佐阿蓋勒虛空結合器(Mezoa geller Void integrant)

為了減少需要定期維護和修理的設備數(shù)量,梅佐阿鑄造世界的專家們推出了一種能將蓋勒場和虛空盾結合起來的裝置,這種改造的結果仍有爭議,最初用于測試的幾艘船并沒有成功地完成測試。盡管如此,該系統(tǒng)已經(jīng)在一些跑短途的船上應用起來。

由于該系統(tǒng)有雙重功能,它不如一般的蓋勒場有效,飛船在亞空間旅行遭遇測試時要遭受懲罰,如果該船的虛空盾被破壞,蓋勒場也會被一起破壞。

該裝置適用于運輸艦,掠襲艦。

緊急力場(Emergency Field)

一些船長在他們的蓋勒場發(fā)生器上安裝了緊急沉思電路,當探測到亞空間時自動激活蓋勒場,盡管許多人因為額外的電力消耗而對這個想法嗤之以鼻,也有人不相信自動電路,但這些設備在過去確實拯救了一些船只。

如果飛船因為意外原因進入亞空間,過一個測試,測試通過則蓋勒場自動開啟,保護飛船不受亞空間的影響。

貝勒凱恩式90.r蓋勒場(Belecane-pattern 90.r gellar Field)

卡利西斯的鑄造世界貝勒凱恩長期以來一直在與防護屏障,虛空盾,靜滯力場和蓋勒場打交道,90.r是一種實驗性的亞空間力場,它提供了強化的亞空間處理能力,允許飛船能夠像掠食性的剃刀魚一般滑過亞空間。不幸的是,在長時間使用時,它很容易出現(xiàn)令人費解的“閃爍”,這使得惡魔實體能夠在亞空間飛行期間進入飛船,這意味著它很少被使用。

規(guī)則上,任何引導船只通過亞空間的導航測試都獲得加成,但在進行亞空間旅行遭遇測試時,要遭受懲罰,以此反映使用這種蓋勒場進行旅行時所增加的風險。

虛空盾(Void Shield)

虛空盾在飛船周圍制造能量屏障,保護飛船免受天體碎片和炮火的傷害。

單虛空盾陣列(single Void shield array)

單獨的雙層虛空盾,提供1虛空盾。

多重虛空盾陣列(multiple Void shield Array)

雙重,多層的虛空盾,提供2虛空盾。

該組件適用于巡洋艦。

反彈盾(Repulsor Shield)

這些標準的虛空盾被調整過頻率,以更好的清除恒星碎片和碎石。

該組件本身提供1虛空盾,同時帶有“帶電粒子斥力效應”特性:當飛船穿越星云、冰環(huán)、等離子云或其他主要由小微粒組成的天體時,其機動操作不會受懲罰。

反彈盾陣列(Repulsor Shield Array)

這些標準的虛空盾被調整過頻率,以更好的清除恒星碎片和碎石。

該組件本身提供2虛空盾,同時帶有“帶電粒子斥力效應”特性:當飛船穿越星云、冰環(huán)、等離子云或其他主要由小微粒組成的天體時,其機動操作不會受懲罰。

該組件適用于巡洋艦。

三重虛空盾陣列(Triple Void shield array)

偶爾,古代的大型巡洋艦仍會在帝國海軍和某些極其富裕行商浪人手下服役,它們有著巨大而層層疊疊的古老虛空盾,填充了如小鎮(zhèn)般尺寸的空曠甲板隔艙。這些猶如地獄般的隔間充斥著臭氧的惡臭,當洋蔥般層層疊疊的虛空盾被敵人炮火打擊時,銅制的放電點將會釋放出不可預測的致命電弧。大型巡洋艦可以安裝三重虛空盾,這使得它們比除了戰(zhàn)列艦以外的任何戰(zhàn)艦都更耐用。

該組件給予船只3虛空盾。

沃斯“微光”式虛空盾陣列(Voss “glimmer”-pattern Void shield array)

虛空盾是人類防御技術的一種古代備品,其設計幾乎無法改進。其唯一的缺陷就是耗能十分巨大。六千多年前,沃斯鑄造世界曾試圖削減相位護盾模式的輸出來減少能量需求,雖然更節(jié)能,但這降低了護盾的防護能力。沃斯已經(jīng)不再制造這種產(chǎn)品,但它仍在相對安全,預計沒什么反對意見的地區(qū)使用。

該組件給予船只1虛空盾,當該虛空盾抵擋攻擊時,有一定幾率不會抵擋打擊,且出現(xiàn)局部過載。

沃斯“微光”式多重虛空盾陣列(Voss “glimmer”-pattern Multiple Void shield array)

該組件可以給巡洋艦使用。給予船只2虛空盾。當該虛空盾抵擋攻擊時,有一定幾率不會抵擋打擊,且出現(xiàn)局部過載。

艦橋(Ships Bridge)

艦橋是飛船的大腦,船長在這里指揮船只,決定它的每一次行動。

戰(zhàn)斗艦橋(Combat bridge)

這艘船在海軍的那段日子所遺留下來的東西,它的布置和裝備都是出于作戰(zhàn)的考慮。

只要艦橋完好,所有針對船只修復的技術使用測試都可以獲得加成。

指揮艦橋(Command bridge)

艦橋已經(jīng)過改裝,使得船長能更好地控制他的船。

只要艦橋完好,船長的所有指揮測試和艦載武器的彈道測試都可以獲得加成。

商務艦橋(Commerce bridge)

該艦橋有一個配備了沉思者機仆和全息投射器的站點,用來快速裝卸貨物。

適用于運輸艦。

裝甲艦橋(Armoured bridge)

戰(zhàn)艦的艦橋通常會加裝額外的裝甲,以確保其中居住者的生存。

如果該組件遭受致命一擊而損壞或失去動力,過一個測試,測試通過則該組件安然無恙。

船主艦橋(ship master’s bridge)

該艦橋的設計只是為了一個目標——贏得戰(zhàn)斗。

船員在艦橋上的所有駕駛和導航測試獲得加成,所有艦載武器的彈道測試獲得加成。

走私艦橋(smuggler’s Bridge

這座艦橋的設計看起來就和那些正常而粗拙的處理商務的船只差不多。但同時,它包含了先進的傳感器,隱藏的隔間,以及復雜的加密實體空間通信音訊系統(tǒng)。該設計旨在與諸多臭名昭著的犯罪集團和不法組織進行交涉。

探索艦橋(Exploration Bridge)

這是機械教的探索者們非常喜歡的艦橋,它的沉思電路提供了與全息圖表和偵測設備的最佳交接。

當船只進行主動偵測時,其探測能力獲得加成。

隊旗艦橋(Fleet Flag Bridge)

這座艦橋被設計出來不僅僅是為了指揮單獨一艘船,而是為了監(jiān)督整支艦隊的榮耀。增強的音訊系統(tǒng),自動沉思全息圖像投射器,以及過去的勝利帶來的戰(zhàn)利品都占據(jù)著可用的空間。

只要艦橋完好,船上指揮官所進行的所有指揮測試都可以得到加成,此外,本船或聯(lián)盟船在一定范圍內所進行的駕駛或導航測試也可以獲得加成。

飛行指揮艦橋(Flight command Bridge)

對多隊攻擊機進行協(xié)調需要不斷的更新和大量的戰(zhàn)術資源。這座艦橋增添了能夠不斷更新的讀取,繪圖系統(tǒng)和音訊網(wǎng)絡,以便同時引導多支攻擊機隊伍。

只要艦橋完好,所有針對攻擊機的指揮測試獲得加成,準備新中隊的測試自動通過。

入侵艦橋(invasion Bridge)

改自帝國行星破壞中隊(planet-razer squadrons)使用的設計,該艦橋是為了通過對地面目標進行精準轟炸來支援對行星的入侵而建造的。

所有針對行星目標的彈道技能測試獲得加成,此外,地面部隊在與一艘裝備了入侵艦橋的船只進行通訊時,會被視作裝備了多重羅盤(Multicompass)(提供生存和陸地導航加成)。

生命維持系統(tǒng)(Life Sustainers)

生命維持系統(tǒng)扮演著至關重要的角色,為船只提供潔凈的空氣和水。

馬克1.r生命維持系統(tǒng)(mark 1.r Life sustainer)

這種生命維持系統(tǒng)是為了可靠性設計的,對于去除油臭和亞空間引擎的排放幾乎沒什么作用。

會使所有的士氣損失增加。

威泰式生命維持系統(tǒng)(Vitae pattern Life sustainer)

源于STC的生命維持系統(tǒng),在卡利西斯應用的很普遍。

欣快生命維持系統(tǒng)(euphoric life sustainer)

“欣快”的設計目的是讓船員感到滿足,讓船在最可怕的情況下也能正常工作。通過在船上的空氣和水中不斷添加令人陶醉的化學物質,船上的官員可以避免兵變的威脅,甚至可能抵擋住跳幫的影響。其最大的風險在于,它可能讓船員變得過于鎮(zhèn)靜,致使任務可能無法正常完成。這些醉人的物質可以隨意使用或停用。

當“欣快”功能激活時,船員士氣得到提升,但船員評級下降。如果欣快功能失效,船員們需要一天的時間來清醒,在此時間內士氣下降。如果一艘開啟了欣快功能的船被人發(fā)動了“打了就跑”,那么攻擊者在其指揮測試中得到減成,除非跳幫的人帶著空氣過濾器。

仁慈式生命維持系統(tǒng)(clemency-pattern Life sustainer)

這一維持系統(tǒng)在傳統(tǒng)的水過濾器和空氣凈化器的基礎上,增加了上千個獨立的緊急氧氣罐和太空服,這些裝備按照固定間隔儲存在船上各處的壓力敏感儲物柜中。如此大量的冗余和多重壓力艙壁減少了船體破裂對船只的影響,能讓船員們趕在太多東西消失在太空中前快速修補它們。

該設備可永久增加士氣,且能削減因減壓而造成的人員和士氣損失。

船員宿舍(Crew Quarters)

縱使是最卑微的船員也需要床鋪和食堂來生活。

窘迫船員宿舍(pressed-Crew Quarters)

這艘船的主人幾乎沒怎么改善這艘船從海軍時期遺留下來的艙室。

永久減少士氣。

海兵宿舍(Voidsmen Quarters)

為長途商人手下的海兵準備的標準住處。

奴隸宿舍(Slave Quarters)

對某些船而言,有比船員更重要的資源;對某些官員而言,他們的宿舍有多奢華比船員的宿舍有多宜居更重要。不管是哪種指導思想,這些骯臟而不牢靠的設施給那些不值班的船員們提供了足夠的睡覺空間。

永久減少士氣。

族親宿舍(Clan-kin Quarters)

船上的船員組建了由互相團結的海兵組成的“親族兄弟會”,他們忠心耿耿,視自己的飛船與家園無異,并將誓死保衛(wèi)它。

所有針對跳幫和打了就跑戰(zhàn)術的防御工作進行的指揮測試獲得加成,也可以削減士氣損失。

冷凍宿舍(Cold Quarters)

雖然這艘船給它的船員提供了正常的宿舍,但在它的深層艙室中,也填充著一列列的低溫停滯艙。船長會把“多余”的船員儲存在這里......直到用得著他們?yōu)橹埂_@個組件包含正常的船員宿舍,還有額外的低溫停滯艙??梢韵鳒p船員人口。

艙底鼠宿舍(Bilge-rat Quarters)

大多數(shù)海員的床鋪都在他們的崗位附近,然而,一部分船長堅持要他們的船員用吊床和行軍床睡在船的核心區(qū),在那里他們可以受到更好的保護,免受與寒冷太空相鄰的脆弱甲板的影響,這在一定程度上減少了船體破裂時船員的傷亡,但骯臟、老鼠橫行的環(huán)境并不受船員歡迎。

永久降低士氣,但可以削減因船體破裂而導致的人口損失。

偵測陣列(Auger Arrays)

飛船的眼睛,使它能夠“看到”遠超正常視力范圍的太空。

馬克-100偵測陣列(mark–100 Auger Array)

帝國海軍的標準傳感器陣列。

馬克-201.b偵測陣列(mark–201.b Auger Array)

改進版的帝國海軍標準傳感器陣列,具有增幅的寬帶增益。其能量耗費提高,但探測能力加強。

R-50多頻段鳥卜儀(R–50 Auspex multi-band)

這種傳感器在導航方面進行了優(yōu)化,但卻以犧牲了傳感器的其他用途為代價。

其映射協(xié)議能夠為躲避天文現(xiàn)象的機動動作提供加成,但在飛船的探測能力中有減成。

深空偵測陣列(Deep Void Auger Array)

這些東西很簡單,是機械教制造的一些最好的傳感器,保留給他們自己的船或者帝國海軍的偵察艦。

為船只探測能力提供加成。

W-240被動探測陣列(W-240 Passive detection Arrays)

這個陣列網(wǎng)絡依賴于一系列精心放置和細心調整的接收天線和傳感器,分散在船只各處,
傳感器種類的增加使系統(tǒng)能夠依靠周圍的信號來解析數(shù)據(jù),而不是廣播自己的掃描信號。

當飛船進行無聲運行時,該組件可以使它執(zhí)行探測動作而不會遭受懲罰。

BG-15攻擊掃描儀(BG-15 Assault Scanners)

為支援行星入侵而進行了優(yōu)化,這些掃描儀被設計來精確定位行星和軌道設施的能量來源,以便更好的向其傾瀉火力。

所有對行星目標的彈道技能測試獲得加成。

X-470烏爾蒂莫陣列(X-470 ultimo array)

這套傳感器系統(tǒng)為艦船提供了船體之外的太空中各種事物的廣譜恒定數(shù)據(jù),這是通過一系列的高能發(fā)射器發(fā)射出大量的電磁波和亞原子粒子來實現(xiàn)的。

該組件能夠給予船只探測能力的加成,同時,當進行主動鳥卜時,對無聲運行的船只有探測加成。然而,由于該陣列的強烈能量特征,當瞄準裝備了該組件的船只時,船只在發(fā)射武器的彈道技能測試將獲得加成。

追加部件(Supplemental Components)

飛船沒有追加部件也可以正常運作,盡管它們可能會被強烈推薦使用。

宏炮臺(Macrobatteries)

宏炮臺是一排巨型火炮或其他武器,能夠在齊射中以毀滅性的彈幕壓倒敵人。

雷擊宏炮(thunderstrike macrocannons)

火星式宏炮的舊版本,這些宏炮缺乏射程和威力,常常出現(xiàn)在運輸艦上。

火星式宏炮(mars pattern macrocannons)

最常見的宏炮,這些可靠而有力的武器能夠發(fā)射千噸級的炮彈,安裝在艦船的船脊或側舷上。

側舷火星式火炮(mars pattern macrocannon broadside)

安裝在戰(zhàn)船的擴充側舷上。

適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

日灼激光炮臺(Sunsear Laser battery)

這些激光炮臺在海軍的護衛(wèi)艦上很常見,在能量消耗和造成傷害之間取得了平衡。

瑞扎式等離子炮臺(ryza pattern plasma battery)

這些武器是稀有而珍貴的古代等離子工藝藝術的案例,其能耗相當大,但是它們的效力也是如此。

抓鉤炮(Grapple Cannon)

據(jù)說它最初被臭名昭著的海盜血腥沃拉克(Vorak? the? Bloody)使用(但很快就被卡利西斯星區(qū)和克洛諾斯擴區(qū)航道上猖獗的歹徒們采用了),抓鉤炮是一種高度改良的宏炮,能夠發(fā)射磁性魚叉和連接在數(shù)尺粗鏈索上的鉤子,將船拖拉的更近,以此進行跳幫。鏈索承受的拉力是如此之大,以至于只有最小型的船才可以有效地使用這些設備。盡管如此,看見數(shù)百名身披太空鎧甲的海盜沿著鏈索下降,砍進一條無助的,被拴住的運輸艦的船體,即使是最堅強的宇航員也會為之膽寒。這些武器算是挺罕見的,但由于它們允許攻擊者在相對安全的情況下進行跳幫行動,偶爾也會被大型海盜隊伍使用,為了迅速制服船員并獲得一艘珍貴的飛船和它的貨物,他們可以放棄其中一艘飛船的火力。

雖然算是宏炮,要占據(jù)武器槽位,但這種武器無法造成傷害,也沒有常規(guī)意義上的武器配置。當進行跳幫時,裝備了抓鉤炮的飛船可以選擇做一個彈道技能測試展開行動,而不是做一個飛行員(太空飛船)+機動性測試展開行動。此外由于船被綁在一起,受害船只進行逃脫時做的測試會變得更為困難。配備了抓鉤炮的船可以選擇切斷纜繩,在任何時候逃離跳幫行動。

適用于掠襲艦。

木星式導彈炮臺(Jovian-pattern Missile Battery)

這種不尋常的武器系統(tǒng)依賴于中程導彈艙,而不是更“傳統(tǒng)”的宏炮,導彈艙一般安裝在船體外面,可以一口氣打出所有導彈,釋放毀滅性的齊射,但由于裝填時間太長,這種優(yōu)勢被削弱了。

拉斯式側舷重力長炮(Lathe-pattern Grav-culverin Broadside)

由于構成拉斯鑄造世界的三顆小行星在運行軌道上的奇怪舞蹈,讓那里賢者們對古代的重力武器藝術有了更獨特的見解,他們使用奇怪的力量以驚人的速度投射彈頭,由于其獨特的推進方法,不同的彈頭也可以通過重力長炮發(fā)射,包括用于更大射程的自推進炮彈。

只能安裝在舷側,在發(fā)射此武器之前,發(fā)射者可以選擇將此武器的射程增加,如果他這么做了,每一擊的傷害降低。

適用于輕巡洋艦和巡洋艦。

梅佐阿式宏炮(Mezoa-pattern Macrocannons)

梅佐阿鑄造世界長期以來一直主張改造標準的火星式宏炮,犧牲射程和占據(jù)空間來增加傷害。

炎火熱熔炮(Pyros Melta-Cannons)

這些粗短,碩大,高隔熱性的宏炮是設計來專門發(fā)射那些尖端帶有高能熱熔裝藥的炮彈的,這些炮彈會帶著猛烈的高熱爆炸。

側舷日灼激光(Sunsear Las-broadside)

只要動力足夠,一艘船可以在整個舷側安裝上遠程激光武器,使其具有令人印象深刻的進攻能力。

適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

干擾宏炮(Disruption Macrocannons)

這種變體宏炮能夠發(fā)射一種由高電荷態(tài)的離子化氘原子構成的“炮彈”,這些粒子對它們的目標不會造成多大物理傷害,相反,它們的作用是超載并關閉目標船只的能量輸送系統(tǒng)。這些武器對于那些需要完整捕獲獵物的船只特別有用。

該武器會破壞將動力從飛船引擎?zhèn)鬏數(shù)狡渌考璧碾娐泛途€路。每次越過虛空盾造成一定水平的傷害時,目標船只上將會有一個隨機的組件失去動力,此武器的傷害不受裝甲影響。該武器既無法打出暴擊,也無法破壞船體的完整性。

側舷干擾宏炮(Disruption Macrocannon Broadside)

這些更大號的干擾宏炮必須安裝在飛船的舷側。

適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

赫克托爾式等離子炮臺(Hecutor-pattern Plasma Battery)

赫克托爾等離子炮是一種等離子宏武器的古老變種,它可以重新聚焦等離子“爆發(fā)”的能量,將其聚集為可以在極遠距離上發(fā)射的壓縮光子團,除了那些最古老的船只外,很少能在船上看到這種東西,這意味著其中很多都能在數(shù)個千年之前迷失在混沌之力中的異端船只上被發(fā)現(xiàn)。

側舷赫克托爾式等離子炮臺(Hecutor-pattern plasma Broadside)

很少有艦船能夠滿足裝備這些武器的供能要求,所以這些武器幾乎是戰(zhàn)列巡洋艦和更大型戰(zhàn)艦的專屬裝備。

適用于戰(zhàn)列巡洋艦,大巡洋艦。

黃泉式轟炸炮(Stygies-pattern Bombardment Cannons)

顧名思義,這些毀滅性的武器旨在將行星防御夷為平地,并支援軍事登陸。它們通常使用線性加速器來發(fā)射大量的重型巖漿彈彈頭,雖然射程相對較短,但也可以用于海戰(zhàn)。通常情況下,有關裝備它們的環(huán)軌道運行飛船的流言足以迫使敵軍快速投降。

如果該武器打出暴擊,則所擲結果點數(shù)額外增加。如果裝備該武器的船正停在軌道中,那么對行星角色的恐嚇測試將獲得額外加成。當作為行星轟炸的一部分使用時,轟炸炮的影響范圍加倍,對大型單位,個人及載具都造成額外傷害。

黃泉式宏炮(Stygies-pattern Macrocannon Battery)

這種變體宏炮被設計用來發(fā)射比火星式宏炮更重型的炮彈。這些替換用的炮彈中包含有能夠穿透最沉重裝甲的精金核心。

當計算未被虛空盾吸收的炮彈傷害時,減去一定裝甲。

光矛(Lances)

宏炮好比鐵錘,光矛好比利劍。它們發(fā)射出一束能量,擊穿敵人的裝甲,深入要害部位。

破星者光矛(Starbreaker Lance Weapon)

破星者是最近下級鑄造世界嘗試模仿STC泰坦鍛造光矛的產(chǎn)物,不幸的是,它們不如原版強大。

泰坦鍛造光矛(Titanforge Lance Weapon)

STC標準光矛,可以在卡利西斯的海軍戰(zhàn)艦上找到。

泰坦鍛造光矛炮臺(Titanforge Lance Weapon Battery)

在較大的船只上,多臺光矛可以安裝在一組巨大的炮臺上(不要與較小的防御炮塔混淆)。

適用于輕巡洋艦,巡洋艦。

日錘光矛(Sunhammer Lance)

通過縮小STC泰坦鍛造光矛上的聚焦光圈,拉斯能夠在不過度降低其功率的情況下提高射程。

日錘光矛炮臺(Sunhammer Lance Battery

單獨的日錘光矛已經(jīng)被證明足夠成功了,它們也可以安裝在炮臺里。

諸神之災光矛(Godsbane Lance)

一種近乎古代科技遺物的武器,加長的聚焦光圈和四元透鏡陣列,使武器具有極大的射程,以至于光束本身的離散成了一個問題。這些武器的技術要求非常高,只有較老的大巡洋艦或最強大的戰(zhàn)艦才具備安裝它們的結構要求。事實上,類似的武器在大敵(Archenemy)的部隊中更常見,因為他們往往擁有較老的艦船。

當攻擊超過一定距離的目標時,該武器傷害降低。

諸神之災光矛炮臺(Godsbane Lance Battery

戰(zhàn)列巡洋艦和大巡洋艦傾向于在成對的炮塔上安裝光矛以增加火力。這對諸神之災來說尤其如此,因為一次命中造成的傷害往往不夠。

激光灼燒炮(Las-burners)

正版光矛的縮小型號,能夠利用聚焦的高能激光束切割飛船的裝甲,盡管這些武器造成的傷害小得多,炮臺也較小,但這允許較小的船只攜帶它們。它們相對較小的體積也允許它們在跳幫戰(zhàn)中使用,切開精金外殼,讓武裝人員可以接近對手的要害。該武器可以安裝在護衛(wèi)艦大小或更小船只的脊背或龍骨武器槽中。并可以在跳幫行動中提供加成。

梅佐阿式混合光矛(Mezoa Pattern Hybrid Lance)

梅佐阿的最新進展依然飽受爭議,它在很大程度上犧牲了射程,但通過將發(fā)射器集成到了噴槍結構中,從而提高了潛在的殺傷力。一些船長抱怨說,射程的減少使得需要對艦船戰(zhàn)術作出改變。

梅佐阿式混合光矛炮臺(Mezoa Pattern Hybrid Lance Battery)

混合光矛也可以安裝在炮臺中。

虛空割裂者光矛炮臺(Voidsunder Lance Battery)

通常安裝在卡利西斯和鄰近地區(qū)的不畏級輕型巡洋艦(Dauntless-class light cruisers)上,虛空割裂者光矛犧牲了靈活性以換取力量。這些武器安裝在懸掛在船頭和尾翼上的巨大殼體中,為輕型巡洋艦提供破船打擊能力。然而,只有大型巡洋艦才有可能將這些武器安裝在背部炮塔上,這限制了它們的用途。

著陸港(Landing bay)

雖然幾乎每一場太空戰(zhàn)的焦點都是那些有亞空間航行能力的巨型飛船,然而,那些較小型的飛行器通常也能提供完全改變戰(zhàn)斗面貌的資產(chǎn)。

拉斯式著陸港(Lathe-pattern Landing Bay)

拉斯式著陸港的特點就是那巨大的開口,能夠提供無障礙的太空視野。只有能量力場發(fā)出的噼啪聲才會破壞那大打哈欠般的黑色視野。在進入亞空間之前,一艘裝備了這個部件的船必須接合上巨大的安全艙口,從任何亞空間視線的角度上封閉這個開口。

當小型飛行器降落或起飛時,這個艙室上的安全艙口必須打開。如果艙口打開時這個部件失去動力,這個部件就會失壓。

貨艙著陸港(Hold Landing Bay)

當運輸艦的艦體被改變用途,用于勘探,或者需要額外的安全措施時,其船長可能會采取極端措施對主貨艙進行改造來裝載攻擊機。雖然運輸艦本身承載貨物的能力沒有被完全消除,但依然被大大削弱了。

對于在這些湊合型的著陸港中起飛和降落的飛行器而言,這些改裝并不理想。從貨艙中發(fā)射的攻擊機在移動時會遭受距離減成。試圖在貨艙著陸港中著陸的飛行器必須過一個駕駛+機動性測試來安全著陸,失敗程度較輕意味著飛行器改變方向,繼續(xù)嘗試,失敗程度較重意味著飛行器一頭撞進了著陸港內,組件會立即被視作損壞。戰(zhàn)斗之外,飛行器可以花更多的時間著陸。在這種情況下,沒有測試,但是每個中隊需要一定時間才能著陸。

該部件只能用于替換船上的一個完整的主貨艙(這就是為什么它不需要安裝空間,它占據(jù)了通常為主貨艙預留的空間)。一艘船上只能裝備一個貨艙著陸港,它不需占據(jù)武器槽。

貨艙著陸港的安裝需要在運輸艦的船體外部鑿出巨大的洞。當添加這個組件時,船體的完整性將永久降低。此外,該船在機動性上會遭受懲罰。

木星式著陸港(Jovian Pattern Landing Bay)

木星式著陸港配備了用于發(fā)射攻擊機的專用發(fā)射端口,以及在執(zhí)行任務后引導攻擊安全返回船上的磁導航線圈。沒有暴露在外部的著陸港使得木星式被認為比起其他型號更不容易損壞或出現(xiàn)災難般的失壓,比如拉斯世界偏愛的那些。

木星式護航港(Jovian Pattern Escort Bay)

木星式護航港是專為輕型巡洋艦設計的。它們較小的容量使它們不能裝載足夠多的戰(zhàn)斗機和轟炸機,但也允許它們被安裝在較小型的戰(zhàn)艦框架上。

新星炮(Nova Cannons)

很少有武器具有可以影響多艘具有亞空間航行能力的太空船的爆炸威力。這些罕見的大口徑武器就以這種能力著稱。新星炮必須安裝在船頭的武器槽中。

火星式新星炮(Mars-pattern Nova Cannon)

即便是以太空船的建造標準,新星炮也相當少見,其中最為常見的建設模板是火星式。這些長度可達數(shù)百米的巨型火炮能夠發(fā)射與傳統(tǒng)的爆炸式炮彈相呼應的巨型炮彈,不過其尺寸要大得多。這些炮彈被加速至近相對論速度,引爆時的威力勝過數(shù)十枚等離子彈頭。

該武器總是會被成功的主動偵測顯示出來——太大了藏不住。

瑞扎式新星炮(Ryza-pattern Nova Cannon)

該變種使用高度不穩(wěn)定的等離子宏炮炮彈取代了原來的巨型爆炸彈,這些武器比其后者而言,對能量的饑渴更為強烈,但也被認為更有效。這些額外的力量也帶來了額外的穩(wěn)定性問題。因為將如此大量的等離子體武器化本身就有風險。

該武器總是會被成功的主動偵測顯示出來——太大了藏不住。且每當新星炮的發(fā)射出現(xiàn)一定程度的失敗時,船只立刻被視作受到了暴擊,受到暴擊影響的組件總是新星炮。

魚雷管(Torpedo Tubes)

魚雷為船只提供了在極端范圍內造成巨大傷害的機會。它們能讓一隊小船有效的克制更大型的具有亞空間航行能力的船只。

格里芬式魚雷管(Gryphonne-pattern Torpedo Tubes)

格里芬式是用于驅逐艦,掠襲艦和小型導彈艇的最常見模板,它們幾乎總是作為主船首武器安裝,該組件能夠在每次齊射中發(fā)射4枚魚雷。它可以儲存24枚魚雷,如果船長不介意把魚雷“放在管子里”的話,還可以再儲存4枚。

沃斯式魚雷管(Voss-pattern Torpedo Tubes)

沃斯鑄造世界以“沃斯三衛(wèi)”(Voss Triumvirate)而聞名——三種不同的輕型巡洋艦設計被用于船隊和大型殖民地的重型護航艦,以及較小的彎刀級護航艦。大多數(shù)沃斯型飛船裝備有一對魚雷管來對其他武器進行補充。這些發(fā)射管能夠在每次齊射中發(fā)射2枚魚雷。它可以儲存12枚魚雷,如果船長不介意把魚雷“放在管子里”的話,還可以額外儲存2枚。

火星式魚雷管(Mars-pattern Torpedo Tubes)

更大的飛船有能力安裝更大型的魚雷管裝置,除了更大的彈藥容量,這些組件也能夠在每次齊射中發(fā)射6枚魚雷。它可以儲存42枚魚雷,如果船長不介意把魚雷“放在管子里”的話,還可以再儲存6枚。

福爾蒂式魚雷管(Fortis-pattern Torpedo Tubes)

福爾蒂式是火星式的改進版本,具有同等的彈藥存儲量和發(fā)射速率,裝有這種部件的船只能向目標發(fā)射加速的魚雷。這種型號已經(jīng)被復制,并用于火星和木星造船廠的改裝工作。這些組件能夠在每次齊射中發(fā)射6枚魚雷。它可以儲存42枚魚雷,如果船長不介意把魚雷“放在管子里”的話,還可以再儲存6枚。該組件能夠在發(fā)射魚雷時給予魚雷額外的加速度。

貨艙與乘客組件(Cargo And Passenger Compartments)

船上專為貨物或乘客運輸設計的區(qū)域,為船長提供了更多賺錢的方式。

貨艙和駁船艙(Cargo hold and Lighter bay)

戰(zhàn)艦可以被轉換成用于運輸貨物,但是這通常會對它們的戰(zhàn)斗性能產(chǎn)生不利影響。

會削弱船只機動性。

區(qū)塊化貨艙(Compartmentalised Cargo hold)

貨艙已安裝在整個船上,分散開來,以盡量減少對船只操縱的影響。

主貨艙(Main Cargo hold)

這個貨艙是為運輸大宗貨物而設計的。

奢華乘客宿舍(Luxury Passenger Quarters)

為乘客提供舒適的住宿可以賺錢——也會讓船員心生嫉妒。

永久降低士氣。

兵營(Barracks)

對于一位真正有進取心的行商浪人而言,戰(zhàn)爭不過是另一種商業(yè)冒險。這些兵營可以讓他做到這一點——用成千上萬的士兵裝滿他的船。

如果船只正在運送部隊,它在所有的跳幫和打了就跑的指揮測試中獲得加成。

棄貨貨艙(Evacuation Bay)

走私貨物時,能夠在短時間內迅速將其處理掉也是很重要的。有時,帝國方面會出現(xiàn)意想不到的糾葛。某些時候,這些糾葛就不太讓人好受了。無論如何,有時空貨艙要比裝滿貴重但麻煩的貨物的貨艙要好得多。這個艙室已經(jīng)準備好應對這一刻了。

艦橋中的船員可以選擇進行行動,打開貨艙艙口,強行把所有貨物扔進太空中,立刻對貨艙進行清潔工作。

影盲艙(Shadowblind Bays)

在每個標準貨艙的后面和下面都隱藏著另一個“鏡像艙”,其虛空盾隔離(void-shielded)和靜電屏蔽擋住了任何鳥卜窺探。

影盲艙更不容易被定位。

異形棲息地(Xenos Habitats)

對帝國而言,與異形打交道是極其異端的行為——但這不意味著行商浪人會讓它妨礙自己攫取利潤。能夠模擬外星環(huán)境的宿舍可以進一步促進關系的發(fā)展。

每個對船上異形進行的魅力和詢問測試都可以獲得加成。同時,由于大多數(shù)帝國公民從出生起就被教導不要信任異形,因此該組件會降低船上士氣。

禁閉室(Brig)

雖然幾乎所有的船都有禁閉室,但有些船有更復雜的設施。有些禁閉室是骯臟而開放的房間,囚犯們被鎖鏈鎖在這臟亂不堪的環(huán)境中,獄卒每隔幾天才來一次,用水管沖洗排水溝,把尸體扔進太空里。有些則是一塵不染的,用墻壁有效隔開的密牢,其中的人要在令人發(fā)狂的單獨監(jiān)禁狀態(tài)下一次關上數(shù)年。

該組件可提升士氣,且在恐嚇測試時給予加成。

船只備件艙(Ship’s Stores)

當行商浪人冒險進入那些甚至是被放棄的擴區(qū)以外的地區(qū),特別是在長時間的探險航行中,缺乏適當?shù)木S修設備會成為一個嚴重的問題。當艦船系統(tǒng)損壞到難以修復或直接報廢時,只有備用配件能夠派上用場。如果飛船有足夠的儲存空間,明智的船員可以為這種緊急情況儲存?zhèn)溆媒M件。

改造與強化(Augments & Enhancements)

提升星艦戰(zhàn)斗性能的設備和系統(tǒng)。

增強制動推進器(Augmented Retro-thrusters)

多重機動推進器需要耗費巨大的能量,但它們的性能也令人印象深刻。

這些推進器能夠強化船只的機動性。

加固內部隔板(Reinforced Interior Bulkheads)

在關鍵位置安裝額外的精金板可以使得船只更難摧毀。

船體完整性提升。

裝甲板(Armour Plating)

額外的精金護甲保護這艘船免受傷害。

提升船只護甲,但降低機動性。

裝甲船首(Armoured Prow)

作為帝國海軍巡洋艦和戰(zhàn)列艦的標志,這艘船的船頭覆蓋著20米厚的精金層。

安裝該部件的船不能裝備船首宏炮或光矛,船在前端部分獲得額外護甲,在進行沖撞攻擊時可以造成額外的傷害。

適用于巡洋艦。

昏暗迷宮(Tenebro-Maze)

飛船的內部布滿迷宮般的走廊,死胡同艙室,以及三重密封加壓艙口。敵軍的跳幫隊伍很快就會迷路和走散,而守軍會在全息艙壁后面發(fā)動狡猾的伏擊。

在對跳幫和打了就跑戰(zhàn)術進行防御時,指揮測試可以獲得加成。當船只的某個部件被選中遭受致命一擊時,由艦船的控制者進行選擇,而非攻擊者。

可變艏飾像(Variable Figurehead)

帝國艦船的其中一部分識別標志就是掛在船頭的艏飾像,這個組件能夠進行重配置,采用不同的形式,以此來模糊船只的身份。當安裝時,可變艏飾像多達五種不同的設計模式,通常都是帝國鷹標的變種。修改這些圖案或者創(chuàng)建額外的圖案需要大量的改裝,因為重新改換其形式的過程是純粹機械的。

輔助等離子儲存庫(Auxiliary Plasma Banks)

如果一艘船配備了額外的等離子發(fā)生和遏制系統(tǒng),它的引擎可以產(chǎn)生更多的動力。當然,在太空船上安裝額外的居住艙(hab-block)大小的等離子容器是很危險的。

這個部件提供動力,而非需要動力,如果該部件損壞,則船體受損,等離子引擎著火。

“風暴”空降倉發(fā)射港(“Storm” Drop Pod Launch Bays)

蜂窩狀的發(fā)射結構沿著飛船的龍骨聚集在一起,時刻準備著向下面無助的星球噴吐出裝滿攻擊部隊的空降倉。

該組件允許玩家使用空降倉,“風暴”被設計成可容納20個空降倉,盡管它可能每30分鐘才發(fā)射10臺??战祩}必須從星球表面回收后才能再次利用。

至高天之幕(Empyrean Mantle)

大多數(shù)土中的居民會覺得把飛船這么大的東西藏起來的想法很荒謬。當然,大多數(shù)土中的居民也不會知道太空究竟有多廣闊。有了正確的能量擋板和屏蔽措施來擴散和掩蓋能量信號,一艘飛船就會變成太空中的一個空洞。

當飛船進行無聲運行時,探測該飛船的難度提升。

加固船首(Reinforced Prow)

盡管不像巡洋艦上的巨型精金喙那般壯觀,但加固過的船首可以為小型船只,或任何希望安裝前置武器的船只提供關鍵的保護。

該組件能夠為船只前端提供額外護甲,在進行沖撞攻擊時可以造成額外的傷害。

防御對抗裝置(Defensive Countermeasures)

艦船裝備了一整套的虛假鳥卜反射器,熱能浮標,音訊尖嘯器和其他裝置。用來防止敵方艦船對其進行精準打擊。

部署該裝置時,它會對接下來一段時間內敵方的彈道技能測試和魚雷施加懲罰,在使用后,該系統(tǒng)必須在戰(zhàn)場之外進行維護,然后才能再次使用。

高射炮塔(Flak Turrets)

為了將盡可能多的炮彈傾瀉到艦船周圍的空間中而被設計出來,防空炮塔不斷發(fā)射爆炸性炮彈組成彈幕擊破來襲敵船更多是出于運氣,而非設計。由于大量的彈藥消耗和防空火力網(wǎng)對艦船傳感器的干擾,這些炮塔并不常常使用。

當炮塔激活時,艦船的炮塔等級(Turret Rating)增加,同時削弱艦船的探測能力。

支撐力場(Field Bracing)

船只的船體和支撐結構都安裝了肋狀的能量場發(fā)生器,只要有動力,就可以大大加強船體的結構完整性。

在得到供能的情況下,該裝置可以強化船體的完整性。

滅火系統(tǒng)(Fire Suppression System)

該船配備了額外的系統(tǒng),比如專門的氣體滅火劑,所有設計都是為了滅火和防止火勢蔓延。

如果艦橋是通電的并且沒有損壞,可以通過一個技術使用測試來激活系統(tǒng),熄滅一個著火部件的火。

光能網(wǎng)(Lux Net)

并不是所有的行商浪人都能回到合適的港口設施里來修復戰(zhàn)斗造成的損壞,很多時候他們必須在安全的小行星帶或死水般的恒星系里度過這段時光——安靜的區(qū)域可以給他們連貫的時間來完成必要的整修工作。為了加快維修進程,他們會求助于輔助型的動力源,比如光能網(wǎng)。這些巨大的太陽能收集器利用散布在上百平方千米上的微型薄片來產(chǎn)生額外的電力。在主引擎損壞時它們尤其有用,但也會讓受損船只招致不必要的注意。

光能網(wǎng)只能在恒星系內固定不動的船只上使用,部署需要2小時,收回需要10小時。如果光能網(wǎng)在運行時飛船因任何原因而移動,光能網(wǎng)就會因其材質的脆弱性而被毀壞。使用時,該組件視作暴露在外,進行延長維修時,光能網(wǎng)能夠在技術使用測試中給予加成。

布雷艙(Minelayer Bay)

海盜艦隊經(jīng)常會使用的戰(zhàn)術就是在繁忙的航道上布滿水雷,然后突襲那些不幸被大爆炸所傷的船只。對太空船用水雷尺寸巨大,爆炸時能夠引發(fā)災難性的后果。其中大多數(shù)都是通過機載被動鳥卜系統(tǒng)定位附近船只后自動觸發(fā),但也有一些可以遠程遙控,以獲取最大的效率。對于那些在星系中穿越公共運輸航線的船只而言,這種常見的騷擾需要時刻保持警惕。

動力撞角(Power Ram)

盡管某些行商浪人喜歡看見巨大的裝甲船首所帶來的巨大威懾力,但另一些人則喜歡某種更微妙的處理方式,用船頭下方的能量場發(fā)生器將原本平凡的撞角覆蓋起來,當被激活時,飛船的撞角會發(fā)出朦朧的光,這通常是敵方船長在被撞上前看到的最后一件東西。

在進行沖撞攻擊時可以造成額外的傷害。

鑒于字數(shù)限制,其中一部分內容下一期再展示。本文如果有缺陷之處,歡迎批評指教。

不同船只的不同配置——帝國艦船組件及升級(上)的評論 (共 條)

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