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微軟為RPG粉絲準備了令人難以置信的即將到來的陣容

2023-06-21 20:42 作者:黑巫帽  | 我要投稿



上周日,微軟在Xbox游戲展示會上表現(xiàn)強勁,終于為我們提供了令人印象深刻的一線游戲陣容的美好前景。考慮到收購或建立工作室所做的所有投資,這種情況遲早會發(fā)生,也許比微軟原定的時間表晚了一點。不過,新冠病毒大流行對每個人都造成了沉重打擊,可能至少將大多數(shù)游戲推遲了半年,如果不是一整年,這取決于項目類型。

盡管實際上一線游戲陣容涵蓋了各種類型,但對于角色扮演游戲粉絲來說尤其令人驚嘆,他們將被引導到PC或Xbox生態(tài)系統(tǒng)。在接下來的四到五年里,他們將受到各種設置中由該類型中一些最著名的工作室開發(fā)的RPG的真正攻擊,從貝塞斯達期待已久的第一個科幻游戲開始。

《星空》(2023年9月6日)

距離微軟RPG發(fā)布時間最近且迄今為止最受期待的是《星空》,在貝塞斯達游戲工作室專門舉辦了45分鐘長的直面會活動中,震撼了整個游戲界。開發(fā)人員成功地制作了一個有趣的展示,不時地灑下一些有趣的時刻(主要是崇拜者或機械啟發(fā)式飛船起飛),但也精通地深入探討了這個巨大游戲的每個部分,從回歸貝塞斯達根源的RPG系統(tǒng)到飛船建造、飛船戰(zhàn)斗、走私、登船、制作、前哨站等等。正如托德霍華德所評論的那樣,它有點像五六個游戲合一,而且表現(xiàn)出來了。

槍戰(zhàn)和戰(zhàn)斗動畫(即使是第一人稱)看起來都得到了巨大改進,這要歸功于微軟提供的額外開發(fā)時間。總體而言,《星空》直面會是我見過的最令人驚嘆的游戲玩法展示之一,評論家和粉絲們的參與度和反應都非常積極,正如貝塞斯達今天所指出的那樣。游戲的subreddit爆發(fā)出積極性,并且不少PlayStation玩家承認他們會尋找一種玩它的方法,無論是通過PC還是云端或Xbox控制臺。

盡管定于在Game Pass上發(fā)布,但《星空》目前在Steam上擁有比《艾爾登法環(huán)》在其發(fā)布時擁有更多的關注者。這并不太令人驚訝,考慮到《上古卷軸5:天際》和《輻射4》仍然是Valve平臺上最受歡迎的單人游戲。

如果貝塞斯達能夠在其游戲中以最少的錯誤降落,則《星空》可能成為微軟長期以來所需的大熱門,在PC和Xbox上啟動RPG黃金時代。

宣誓(2024)

微軟第一方時間表上第二個RPG是黑曜石的《宣誓》,已經(jīng)確定目標為2024年發(fā)布。誠然,由于照明不一致(上面那張照片看起來很棒,但其他照片則不太討人喜歡),我希望能夠通過Lumen修復它,因為游戲由虛幻引擎5提供支持,所以游戲預告片被展示會上的其他游戲所掩蓋。

包括我在內(nèi)的幾位粉絲也有點失望地得知,黑曜石放棄了最初設定在《永恒之柱》的依奧拉族中的《上古卷軸5:天際》類游戲的提議,轉(zhuǎn)而專注于更緊湊的游戲,如《天外世界》。另一方面,黑曜石表示這使他們能夠?qū)⒏噘Y源投入到改進第一人稱戰(zhàn)斗中,這應該是他們RPG中迄今為止最好的,游戲總監(jiān)凱莉·帕特爾表示揮舞斧頭或劍或錘子會感覺非常不同。這還不考慮雙持魔法和近戰(zhàn)或手槍的能力,提供多種可供選擇的游戲風格。

不過,RPG愛好者都非常清楚,黑曜石真正的實力在于它的寫作。如果他們能夠改善戰(zhàn)斗和拋光,同時保持其著名的寫作,微軟可能會迎來另一款偉大的RPG。

《發(fā)條革命》(2025年上半年?)

inXile甚至沒有傳言會出現(xiàn)在今年的Xbox游戲展示會上,但他們卻帶著他們的新第一人稱蒸汽朋克RPG,《發(fā)條革命》露面了。

這是一個令人愉快的驚喜,來自一個曾經(jīng)制作過像《折磨:扭蒙拉之潮》和《廢土》這樣的等距視角游戲的工作室。盡管開發(fā)人員后來說這段鏡頭是從一個預Alpha版本中捕獲的,但它已經(jīng)看起來非常不錯,我們甚至得到了一些快節(jié)奏動作戰(zhàn)斗的片段。預告片很好地建立了反派角色鐵伍德夫人,她操縱時間以獲得權力和財富,損害大眾利益。

我們的主角(不是固定的,而是由玩家創(chuàng)建)將負責糾正錯誤,盡管在回到過去旅行時所做的選擇可能在回到現(xiàn)在時產(chǎn)生意想不到的后果。inXile此后承諾了一個分支對話系統(tǒng),并且能夠影響人民和城市本身。還證實了領導最偉大的蒸汽朋克RPG(奧秘:蒸汽與魔法)的主要開發(fā)人員正在領導這個項目,就像傳言所說的那樣。《發(fā)條革命》將在“適當?shù)臅r間”到來,inXile說,但考慮到游戲已經(jīng)開發(fā)了五年,2025年是一個不錯的選擇。如果完整版本能夠保持這個預告片的承諾,inXile可能會成為微軟所做的最佳收購之一。

神鬼寓言(2025年底?)

微軟的第一個RPG特許經(jīng)營權即將回歸,這要歸功于《極限競速:地平線》背后著名的工作室Playground Games。在公告預告片三年后,《神鬼寓言》重新出現(xiàn)了一個受《杰克與豌豆》童話故事啟發(fā)的奇特預告片。

畫面被標記為游戲內(nèi)畫面,盡管人們最初認為它是預渲染的,因為它極端的視覺質(zhì)量。然而,Playground Games照明藝術家盧卡斯·凱爾茲在推特上確認該畫面確實是實時運行并從Xbox Series X捕獲的,而不是2000美元個人電腦。

這對游戲發(fā)布有利。我們?nèi)匀徊恢狸P于《神鬼寓言》的太多信息,盡管油管預告片描述暗示英雄聲譽將先于他們,并且他們的選擇將永遠改變阿爾比恩,遵循原始RPG精神(希望在更好地執(zhí)行時交付)。如果我必須猜測,神鬼寓言仍然大約有兩年半左右,但它似乎掌握在好手中。

天外世界2(2026?)

推動黑曜石遠離其原始目標——用《宣誓》創(chuàng)建一個類似《上古卷軸5:天際》的游戲——其中一個原因是他們工作人員中相當一部分忙于另一個3A項目:《天外世界2》。

這個科幻RPG系列中的第一款游戲?qū)嶋H上由Private Division出版,并且只有3A游戲微不足道的預算。盡管如此,它仍然是黑曜石最大的商業(yè)成功之一,迄今已售出超過500萬部。續(xù)集于2021年6月宣布,將由微軟出版,推測允許更高的開發(fā)預算。

我們對《天外世界2》并不了解太多,除了它將在一個新的太陽系中展示一個新的船員。不過,如果他們能夠解決我在原作評論中提到的戰(zhàn)斗和進度/物品化問題,它就可以為微軟建立另一個偉大的RPG特許經(jīng)營權。關于發(fā)布日期,2026年似乎是一個不錯的猜測,因為它已經(jīng)開發(fā)了相當長的時間。

《上古卷軸6:落錘》(2027年底?)

最后但并非最不重要的是,繼續(xù)銷售最佳游戲之一的續(xù)集:《上古卷軸6:落錘》。TES 6于2018年與《星空》一起宣布,已經(jīng)處于前期制作階段很長時間,并且可能只會在今年晚些時候《星空》正式發(fā)布后才進入全面生產(chǎn)。

我們不知道關于《上古卷軸5:天際》的續(xù)集——一款能夠在其非常長的貨架壽命內(nèi)賣出超過六千萬份的巨型RPG——的任何具體細節(jié)。然而,人們普遍認為這款游戲?qū)⒃诼溴N省舉行,那里是紅守衛(wèi)的家園。

至于發(fā)布日期,如果貝塞斯達能夠恢復其通常的四年開發(fā)時間表,我認為它可能會在2027年底發(fā)生。工作室不得不為《星空》創(chuàng)建全新的系統(tǒng),而《上古卷軸6:落錘》無疑將是他們更熟悉的領域。無論如何,即使在這個時刻,很容易預測TES 6可能是微軟口袋中最大的一線游戲之一,吸引大量PlayStation用戶轉(zhuǎn)向其PC和Xbox生態(tài)系統(tǒng)。

你最期待哪些RPG?在下面的投票中投票——你可以選擇多達三個游戲!你最期待哪些微軟RPG?

  • 星空

  • 上古卷軸6:落錘

  • 神鬼寓言

  • 宣誓(Avowed)

  • 發(fā)條革命

  • 天外世界2


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