《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+》:沒有續(xù)作,但有可以“終生”游玩的集大成之作
感謝小黑盒提供的游戲key和測評機會!
省流:粉絲向為主的硬核音游,推薦給PC端玩家和情懷玩家購買,游戲歌曲和服裝還是相對比較全面的,且人物有“動畫風(fēng)”和“寫實風(fēng)”兩種風(fēng)格可供選擇,整體來說還是不錯的。
前言
《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是該系列作品首次登陸PC端(此前安卓和IOS已經(jīng)有該IP的作品登陸),而在其首次登陸PC端后,就迎來了許多玩家的熱烈討論,這不僅讓人感嘆到這個1954年成立的世嘉(SEGA)游戲公司底蘊還是十分豐富的。
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“初音未來”四個字是很多大齡阿宅都難以忘卻的名字。在宅圈發(fā)展初期,“初音未來”這個漂亮妹妹便以自己會唱會跳但不會Rap的技能征服了許多阿宅的心。雖然說時隔多年越來越多的漂亮妹妹出現(xiàn)在阿宅們的眼前,但是“初音未來”四個字仍然有著它獨特的魅力。顯而易見的是即便是將“初音未來”放在現(xiàn)在,這個漂亮妹妹的人氣和熱度依舊還是很高。
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《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是由“初音”形象衍生出的音樂游戲,游戲中的歌曲是通過合成軟件VOCALOID進行制作的,概括來說這是一款由虛擬歌手“初音未來”主演的節(jié)奏游戲,其主要游戲受眾也是以阿宅為主,故可以將本作理解為一款粉絲向游戲。當(dāng)然除了粉絲向外,《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》作為一款音游其自身的質(zhì)量也很高,曾被許多玩家冠以“硬核音游”的稱號,這不僅讓人再一次感嘆世嘉(SEGA)的底蘊真豐厚,隨便拉出一個IP都能炒炒冷飯,同時這也是為什么游戲登陸PC端后能夠有這么高討論度的重要原因。
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真香還是智商稅?
真香還是智商稅?這其實是游戲發(fā)售后許多玩家討論的一個重要話題。眾所周知《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》雖是該系列首次登陸PC平臺,但本作早在20年就登陸了NS平臺,正是因為本作只是移植到PC端,故很多玩家認為不具有新穎性(這一口冷飯已經(jīng)炒了五遍)且價格高昂,進而認為這次的銷售就是世嘉(SEGA)在征收新一輪的智商稅。
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我對這種觀點持保留意見,因為對于許多NS玩家(老人)來說,本作上PC端后他們確實很像“大冤種”,游戲肉眼可見的缺乏心意。首先是PC端的內(nèi)容,其次是全曲定價(NS上要600多;PC上則是239+219=458或豪華版369),最后是畫面清晰度,NS端對比PC端是絲毫不占優(yōu)勢,換我我也不平衡,再讓我掏這么多錢買一次我也會猶豫,妥妥的“小韭菜”。但對于PC端玩家(新人)來說那就完全不一樣了,我感覺這次登陸的Steam版本就很香,剛才提到的NS玩家所有不平衡的地方都成為PC玩家入手的理由。世嘉(SEGA)這波屬實拿捏了,個人認為如果不急著玩或者只想為情懷買單的話,完全可以先觀望一下,因為我始終相信最終等等黨依舊會取得勝利。
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沒有續(xù)作但有集大成之作
閹割了部分功能
本作雖然一直打著集大成的口號,但是溯其本源后再看這樣的說法其實是不夠嚴謹?shù)?。因為游戲所謂的集大成其實只是整合了大部分的歌曲(部分歌曲因為版權(quán)問題并沒有收錄)和服裝,并沒有實現(xiàn)功能上的集大成,本作閹割了此前其他版本中存在的許多功能,比如說自制曲譜、自制PV、贈送禮物等功能,而這些功能的取消在一定程度上會讓我覺得這并不算是一款真正意義上的集大成的游戲,自然也給我感覺對不起他們喊出的集大成的口號。
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硬核的音游玩法
《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》的硬核是不同于《節(jié)奏醫(yī)生》的硬核。我認為《節(jié)奏醫(yī)生》的硬核主要是在需要玩家在視覺干擾下將聽覺從視覺中剝離出來,而《節(jié)奏醫(yī)生》的視覺干擾采用的是讓人眼花繚亂的屏幕抖動、花屏等,十分的晃眼睛,給人感覺不是很舒服,故我對于《節(jié)奏醫(yī)生》中的視覺干擾一直是一種較為抗拒的姿態(tài),甚至有時為了提高自己的判斷準度,我會直接選擇閉上眼睛玩,當(dāng)然不得不說這也是一種成功的設(shè)計。
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在《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中同樣也存在著視覺干擾,但這里視覺干擾我覺得與其說它是一種干擾(分為三種:演唱、舞蹈和動畫)不如說它是一種享受,我完全愿意承擔(dān)因為看Miku跳舞分心導(dǎo)致判定失敗的后果,因為這比較前者的困擾反而像是一種享受。當(dāng)然其實就算不看,游戲的難度也是擺在那里的,不然這也不會被大家稱之為硬核音游了。
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最后我還想提一嘴,《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》雖然很硬核,但是好在游戲內(nèi)置了難度調(diào)節(jié)選項和判定調(diào)整功能。當(dāng)我們覺得游戲太難了或者只是想愜意聽著初音小姐姐唱歌,那就完全可以考慮降低游戲難度,畢竟是硬核音游(或許這其實是個截圖游戲?),玩的菜不丟人。
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友情提示:在《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中,按準時機比按對按鍵更重要!
百變“初音”
《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中除了歌曲還有另一個受到玩家喜愛的地方,那就是服裝,而整合了眾多版本中的大量服裝成為本作的一大特色。玩家可以通過簡單快捷的購買31元的DLC的方式就能直接全部解鎖,雖然少了集卡的樂趣,但是也避免了爆肝的煩惱。
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本作除了整合了服裝外,游戲的視覺設(shè)定也是可以進行切換的,玩家有Future Tone(簡稱FT)和Mega39’s兩種視覺設(shè)定可供選擇。視覺設(shè)定的切換是PC端獨有的一項功能,兩種視覺設(shè)定分別是“動畫風(fēng)”和“寫實風(fēng)”,玩家可以根據(jù)自身的審美需要進行任意選擇,這到是本作少有滿載誠意的功能。
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移植的有些小瑕疵
剛打開游戲的我是懵的,玩?zhèn)€音游居然沒有聲音,一度懷疑是我電腦出問題了。不過后來經(jīng)過證實,我的電腦沒有問題,游戲的優(yōu)化存在問題,當(dāng)我將聲音設(shè)置成44100Hz 16bit后,終于能夠在游戲里聽到聲音了。
具體操作方法(Win10演示):鼠標(biāo)右鍵任務(wù)欄中的喇叭圖標(biāo)→點擊聲音(S)→點擊播放→右鍵默認播放設(shè)備→點擊屬性→點擊高級→找到默認格式進行更改。
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結(jié)語
《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》終究還是一款以粉絲向為主的音游,它有著自己穩(wěn)定的受眾,而這一次的移植大體上來說還是合格的(曲目眾多、服裝眾多)。其實這一次登陸PC端其實挺讓人意外的,但又似乎在情理之中,畢竟主機端游戲登陸PC端是一種趨勢,越來越多的廠商開始惦記著PC端這塊蛋糕。
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如果你從未接觸過本系列作品或者是沒有屬于自己的主機設(shè)備亦或者喜歡音游,想在PC端在擁有這樣一位屬于自己的歌姬,那么我會強力推薦你購買本作,畢竟這個系列的游戲玩法還是十分有趣的。同時對于老玩家我其實并不是很推薦購買,畢竟這只是一碗冷了又熱的飯。當(dāng)然如果你愿意在能力范圍內(nèi)為自己的情懷買單,我覺得也挺好的,畢竟情懷無價嘛。

最后的最后,據(jù)說在日本時間的6月3日晚上8點,世嘉(SEGA)將直播舉行“世嘉新項目公布直播”活動,讓我們期待一下世嘉(SEGA)能否為我們帶來新的驚喜!
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