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三國(guó)殺DIY界限突破系列11:顏良文丑·徐榮·新舊華雄·陳宮·貂蟬·SP貂蟬·張角·袁紹·高順

2023-04-28 02:18 作者:追逐の幻想  | 我要投稿

界·顏良文丑? ?體力4? ?群

雙雄:你的回合開始時(shí),你可以選擇以下一項(xiàng)發(fā)動(dòng):

①進(jìn)行一次判定,這個(gè)回合,你可以將與判定牌不同顏色·花色的牌當(dāng)無(wú)法被響應(yīng)的任意顏色《決斗》使用

②放棄摸牌并聲明一種顏色,然后從牌堆中亮出兩張牌并獲得,直到你的回合結(jié)束前,你可以將與聲明顏色相同的牌視為《決斗》或《殺》使用或打出,你每次發(fā)動(dòng)此技能時(shí)可以失去一點(diǎn)體力來(lái)視為你使用或打出了,每當(dāng)你使用與聲明牌顏色相同的牌造成傷害后,你可以摸一張牌,若摸到的牌是《殺》,則你可以棄置,然后立刻對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色造成一點(diǎn)傷害



界·徐榮? ?體力5? ?群

兇鑊:游戲開始時(shí),你獲得X個(gè)“暴戾”標(biāo)記(X為游戲人數(shù)的一半向上取整)。出牌階段,你可以將一個(gè)“暴戾”標(biāo)志放置在另一名沒(méi)有“暴戾”標(biāo)記的角色身上,對(duì)方回合開始之前,所有身上持有“暴戾”標(biāo)記的角色受到你造成的傷害+1,若為火焰?zhèn)t傷害+2,標(biāo)記存在期間進(jìn)入瀕死階段時(shí),你可以選擇取回其中一個(gè)“暴戾”標(biāo)記。存在“暴戾”標(biāo)記的角色開始時(shí)必須選擇給予你一張非屬性的《殺》或可以造成傷害的錦囊牌,否則你可以讓那名角色失去一點(diǎn)體力或受到來(lái)自你的一點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>

殺絕(鎖定技):每當(dāng)其他角色進(jìn)入瀕死階段且血量為-1或以上時(shí),你獲得一個(gè)“暴戾”標(biāo)記,每輪限兩次。若傷害來(lái)源為你,則獲得兩個(gè),對(duì)方在你的回合內(nèi)進(jìn)入瀕死時(shí),則你可以失去一半“暴戾”標(biāo)記,讓對(duì)方手牌X張牌全部無(wú)效且不可使用或丟棄直到你的回合結(jié)束(X為你失去的“暴戾”標(biāo)記數(shù)量)



界·袁紹? ?體力4? ?群

亂擊:出牌階段,你可以將你的任意兩張手牌或顏色相同的裝備牌當(dāng)《萬(wàn)箭齊發(fā)》使用,你使用裝備牌打出《萬(wàn)箭齊發(fā)》無(wú)視對(duì)方防具效果

同心(主公技):游戲開始時(shí),你獲得X個(gè)“同心”標(biāo)志(X為全場(chǎng)除你之外群雄勢(shì)力角色數(shù)),且每擁有一個(gè)“同心”標(biāo)記,你的摸牌數(shù)·手牌上限+1,每當(dāng)你使用《萬(wàn)箭齊發(fā)》指定其他角色時(shí),你可以失去任意數(shù)量的“同心”標(biāo)志,

然后每失去一個(gè)“同心”標(biāo)志,就可以讓一名角色這個(gè)回合不會(huì)受到《萬(wàn)箭齊發(fā)》的傷害,若為群雄角色,則第一次發(fā)動(dòng)時(shí)可以不用棄置。其他群雄勢(shì)力出牌階段開始時(shí),可以選擇跳過(guò)自己的下個(gè)出牌或摸牌階段,然后讓你的“同心”標(biāo)志+1,你受到其他角色的第一次《萬(wàn)箭齊發(fā)》傷害無(wú)效



界·張角? ?體力3? ?群

雷擊:每當(dāng)你打出《閃》或發(fā)動(dòng)《鬼道》時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若為梅花,則你可以對(duì)其他角色和他身邊或在你攻擊范圍內(nèi)的一名角色各造成一點(diǎn)雷電傷害,若為黑桃,則可以對(duì)其他最多兩名角色造成兩點(diǎn)雷電傷害或?qū)σ幻巧斐扇c(diǎn)雷電傷害,若你這個(gè)回合造成了超過(guò)你體力上限的傷害時(shí),則你失去一點(diǎn)體力上限且此技能到你的下個(gè)回合開始前失效

鬼道:每當(dāng)一張牌判定生效前,你可以用自己區(qū)域內(nèi)的任意一張黑色牌進(jìn)行替換,若為你的回合內(nèi),則這次判定不能被其他角色更改。你免疫《閃電》造成的傷害,場(chǎng)上任意一名角色判定區(qū)內(nèi)的《閃電》生效時(shí),你可以摸一張牌

黃天(主公技):其他群雄角色回合開始時(shí),可以將一張黑色牌·《閃》或《閃電》交給你,交給你牌的那些角色獲得一個(gè)“黃天”標(biāo)記,那些角色受到屬性傷害時(shí),可以丟棄一個(gè)“黃天”標(biāo)記,然后讓那次屬性傷害無(wú)效,每名角色只能擁有一個(gè)



界·(舊)華雄? ?體力7? ?群

恃勇(鎖定技):你不能響應(yīng)紅色《殺》和《酒》殺,每當(dāng)你受到紅色《殺》和《酒》殺的傷害之后,你失去一點(diǎn)體力上限然后將手牌補(bǔ)充至手牌上限,若當(dāng)前手牌數(shù)超過(guò)你的體力上限,則你改為丟棄手牌至你的體力上限然后對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成你體力上限與對(duì)方體力值之差的傷害



界·華雄? ?體力6? ?群

恃勇(鎖定技):你受到的紅色《殺》和《酒》殺傷害翻倍,每次你受到紅色《殺》和《酒》殺造成的傷害后,你摸一張牌,若為基本牌,則可以選擇回復(fù)一點(diǎn)體力然后結(jié)束對(duì)方的出牌階段并減少自己一點(diǎn)體力上限

耀武:你的第一次使用《殺》可以無(wú)條件觸發(fā)武器效果,你使用的黑色《殺》沒(méi)有距離·次數(shù)限制,每次你使用黑色《殺》對(duì)其他角色造成傷害后,你可以觀看對(duì)方的一張手牌,若為基本牌,則你獲得,若不為基本牌,則你可以棄置然后視為對(duì)他使用一張無(wú)視防具的無(wú)色《殺》,然后棄置你的一張裝備牌,當(dāng)你發(fā)動(dòng)此技能時(shí)沒(méi)有裝備牌,則你失去一點(diǎn)體力上限且此技能直到你的下個(gè)回合結(jié)束前不能發(fā)動(dòng)



界·貂蟬? ?體力3? ?群

離間:出牌階段限一次,你可以丟棄你的一張牌,讓除你之外的兩名角色視為互相使用一張《決斗》,若兩名角色均為男性,則此《決斗》不能被無(wú)效化且每次因?yàn)榇朔ㄔ斐闪藗?,你摸一張?/p>

閉月:你的結(jié)束階段時(shí),你可以摸X張牌(X為在你回合結(jié)束前受到《決斗傷害》的角色數(shù)+你的體力值)



界·SP貂蟬? ?體力3? ?群

離魂:出牌階段限X次(X為受傷的男性角色且最多不能超過(guò)3),然后你翻面可以選擇獲得對(duì)方所有裝備區(qū)的牌或手牌,每名角色一種區(qū)域一輪只能獲得一次。你翻面狀態(tài)下免疫男性角色對(duì)你造成的傷害

魂引:你的回合結(jié)束階段時(shí),你必須將自己全部的手牌或裝備牌返還給你發(fā)動(dòng)過(guò)《離婚》的角色,給予的牌不能超過(guò)對(duì)方的體力值或體力上限,然后你摸X張牌并翻回正面(X為在自己回合內(nèi)造成的傷害且不能超過(guò)6)



界·高順? ?體力4? ?群

禁酒(鎖定技):你不受《酒》有關(guān)技能帶來(lái)的影響,你手牌中的《酒》全部視為不計(jì)入次數(shù)且無(wú)視防具的《殺》

。每當(dāng)一名角色發(fā)動(dòng)與《酒》有關(guān)的技能或使用《酒》時(shí),你讓那次技能·使用無(wú)效然后可以選擇立即對(duì)方使用一張無(wú)距離限制且不計(jì)入次數(shù)的《殺》

陷陣:你跳過(guò)你下個(gè)回合的摸牌階段,然后與一名角色拼點(diǎn),若你贏,你觀看對(duì)方手牌并獲得全部的基本牌且這個(gè)回合你的牌只能指定對(duì)方為目標(biāo),然后棄置對(duì)方所有裝備區(qū)內(nèi)的牌并且你這個(gè)回合與他的距離為1,若你沒(méi)贏,則你失去一點(diǎn)體力并跳過(guò)你的下個(gè)回合出牌階段



界·陳宮? ?體力3? ?群

明策:出牌階段限一次,你將一張非基本牌交給另一名角色,對(duì)方可以選擇①立即或在他的出牌階段內(nèi)將你給予他的那張牌視為《決斗》或《殺》使用或打出②棄置自己的武器牌,然后對(duì)自己身邊最多棄置武器攻擊范圍的人物各造成一點(diǎn)傷害,若造成的傷害大于三點(diǎn),則你和他各摸一張牌或回復(fù)一點(diǎn)體力

智遲:每當(dāng)你受到一點(diǎn)傷害后,你可以選擇①直到當(dāng)前回合結(jié)束前,你不會(huì)受到后續(xù)傷害②直到當(dāng)前回合結(jié)束前,你免疫非延時(shí)錦囊牌。若此時(shí)是你的回合內(nèi),則你可以選擇翻面然后同時(shí)擁有兩個(gè)效果

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